サワード・カスタム

沢粕「サワード・カスタム」


(C)SEGA

無補給総火力 81600。
二番目のサワードでありながらサワロケの装弾数と発射間隔、サワバラの単発威力とサワバグの発生率、
サワコンの弾速と自爆しやすいといった他サワードの弱点を全て補った夢の万能兵器。
ダウンこそ望めないが、連続HITさせればよろけを連発して何もさせずに殺しきれる。
まさにカスタムという名は伊達じゃないぜ!
しかし、欠点は爆風の範囲。狭すぎてラグ以前にカスリすらしない。
小分けにして撃てるので、他のサワードよりも後方からの牽制に特化したものと考えよう。実火力としては心もとない。
結果、ボーダー達には「使いづらい」だの「変人向け」といった不評があとを絶えない。
多装Gランチャーと比較される高性能なのに、あっちは大好評、こっちはカス扱い。
天才のこの俺がなぜぇ~!!

もっとも、爆風範囲が狭いコイツを直当てできるくらいに使いこなせれば、全てのサワードを使いこなせるようになる。
サワードAIMの修行用装備と考えて一度使ってみよう。物事は前向きに考えないとナ!!


  威力|
      |              グラフで比較するとそれほど差はない
 15,000|              むしろカスタムの方が高く感じられる
      |  ┌┐6800                         ┌┐ 14000
      |  ││                             ││
  .2,000|  ││        ┌────────────┘│
      |  ││        │┌────────────┘
      |  ││        ││
      └──────────────
       さわ☆かす  太陽系最大のアイドル
                 サワード・コング



   6,800
  ___  14,000
  |      |\ .__
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||   グラフを3Dにしてもそれほど差はない
  |      | | | ||   やはりカスタムの方が高く感じられる
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | | ||
  |      | | |_|| ←でも、飛行機だけはカンベンな
  |      | |//
  |      | | /
  |      | | /
  |      | |/
  |      | ./
  |___|/ ←さわ☆かす
/     /




 ..  威力|
       |
2,000,000.├                 グラフで比較するとそれほど差はない
       |                  やっぱりカスタムの方が高く感じられる
       |
1,000,000.├
       |
       |
       └──━───────━──
        さわ☆かす  強襲兵装・期待の新人アイドル
                    ぐれ☆らん

+ ...
いつまでも僕らのアイドルだけどこんな見方もある。以下使い込んでみた感想。
  • 12発という最多の装弾数で弾切れの心配が少なくリペアポッドが無くても攻め手を失わない。
  • 軽~中量級全盛の現在6800は十分に敵を(よろけじゃなく)ブッ飛ばせる。
  • 別にそこまで重くない。
  • シュラゴンが使うと超和む。
移動・リロードに悩まされる上に生存性の高い重量級アセンと相性が良いと思う。
初期沢やXMみたいに直撃で大ダメージを狙う武器。
閉所戦闘の多いMAP(ベルスクとかベルスクとかベルスクとか)では特に有効でした。
まぁ重量級自体が少ないからやっぱり変人向けと言われればそれまでです。
え?もしネオだったら大破3つも取れる?それを言っちゃいけな:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン


と、今までは産廃扱いされていたサワカスだったが、エアバーストで極少数ながらサワカスを積む人が出現した。
その理由は、無補給総火力。
80000を越える総火力は今まで「当たらなきゃ/打ち切れなきゃ意味無いだろ」と無視され続けていたが状況は変わってきた。
そう、ワフトローダーである。ワフトローダーは大きく、直撃を取りやすく、長く射撃を継続できる。
つまり今まで産廃視されていた原因である「爆風範囲の狭さ」というのが全く無視出来てしまう!
他に無補給総火力が80000越えているサワバラ、Mk2と比較すると、リロード3回で80000ダメージを叩き込むサワカスは、速度で勝っている!
ワフトローダー出現時にのみ、わふー対策として蛇に乗る、という人にとっては非常に有用な武器と化したのであった。胸熱。
(まぁ、サワカスは手動連射なんで、割と理論値の世界だったり)

え? 属性あるから実際はMkⅡのほうがわふー対策には強い?
あいつ、メタモを3つも使うじゃん。お前ら、サワカスのコストパフォーマンスを思い知るべきだ。

2.7で実装されたチップシステムの爆風範囲拡大により、少し使い勝手が良くなる。
初期沢に比べて弾数が多く、爆風の狭さや威力の低さは逆に誤射による味方のノックバックの発生を抑制になるなど味方と連携したり一歩後ろからの援護武器として使うなら優秀なのではないだろうか

更に! Ver.3 ユニオンから支給された爆風拡大IIは、ななんと! 爆風半径+2.5m
まさしくサワカスのためにあるチップだ! これによって遂にねんがんの ばくふうはんけいほぼふたけた をてにいれたぞ!
でもスロット4つも消費してサワカス強化するより力鹿を20m超にしたほうがロマンがあるよね

いやいや、本命はここから。
新登場のユニオンバトルでは、対象が超ノロマなので全弾命中余裕でした、と
机上の空論にすぎなかった理論性能が、巨大兵器の存在により完全発揮。
「バラージやMk2は買えないけど巨大兵器に有効打が欲しい」「プラカノと違ってコア凸したい」というニーズにバッチリ答え、全国対戦での使用率が嘘のような大活躍をしている。
えー本当?と思うなら埃をとるついでに担いでみるのもいいだろう。

と、息を吹き返したかに見えたサワカスだが、マルチシーカーの登場で完全にトドメを刺された感がある。
精密誘導でも命中率、マガジン火力、連射力、全てにおいて負けてしまっているという・・・
マルチシーカーは爆風範囲と連射力のおかげで全国に持っていってもやっていけるレベルの性能だったり。
サワカスはやっぱりどこまでいってもさわ☆かすであった。
もっとも、向こうは系統4段階目。こちらは系統2段階目とコスパでは圧勝。
「シーカーなんて買い進めてねーよ!」という向きも多いであろうから、出番はなくならないだろう。

まあコスパの話し始めたら無償支給されるようになったプラカノには絶対勝てないんだけどね

「おまちどう! 俺様こそサワードカスタム、略称サワカス。
施設破壊の腕は天下一品! 奇人? 変人? だからナニ?!」

どこが使いにくいの?

BR戦では低火力とサワバグのせいでとにかく使いづらい。プラカノに勝てる要素がほぼない。
対ワフト、コアにもバラージに勝ったり負けたりでこちらのほうが上とは言い辛い。

正しい使い方

黎明期からの看板アイドルだ。 数多くのプロデュースに君も続いてみないかね!?
バラージ持ってないけど、ワフト倒したい人には便利。
また、1マガジンで自動砲台を破壊できるのは特筆すべきこと。
プラカノXM、プラカノネオが実装されたことを考えると、直撃の練習にはうってつけ。

そのほかにも建物の密集したプラント内での白兵戦でも光るものがある。
突っ込んでくる麻を迎撃するために足元に撃っても狭い爆風自爆の恐れもほとんどなく、1マガ3発の装填数がノックバックしている敵に次の一撃を叩き込める。
サワード内では7mは狭い爆風であっても、近接兵器に7m以上の攻撃を行えるものは少ない。
かつて重火の近接兵器はサワードと言われた時代があった。さわ☆かすは近接兵器と割り切り、遠距離に撃つことは投げ捨て、激戦プラントに構えて入場してみてはいかがだろうか。
相手はサワカスで撃破されれば驚愕すること間違い無しである。

爆発半径7mは、炸薬狙撃銃・連式と並んで最下位であり悩みの種ではあるが、
爆発半径に固定値が加算される爆風拡大チップの恩恵を最も大きく受けられる事でもある。
爆風拡大IIIを付けて爆発半径が7mから10mになると、単純に面積では154から313へと倍以上に跳ね上がる。サワカスちゃん、パワーアーップ!
実際に有効なダメージを与えられる範囲となると色々考え方があるが、とりあえず半分以上のダメージを与えられる面積では38から79に拡大し、やはり倍以上違う。
こうなると改ニ、いや改三と言っていいぐらい使用感は劇的に改善され、プラント戦ぐらいの距離であればよろけハメやダウンからの追撃を十分狙っていける。どっかぁーん!
かつてサワカスちゃんを使ってそっと解体仕舞った諸兄らは、是非とも爆風拡大チップでますます魅力的になっちゃったサワカスちゃんを見て欲しい。きゃはっ♪
とは言えチップコストの負担は相応のもので運用できるアセンは限られる。アイドル枠は揺らがないかもしれない。路線変更しないんだから!





Ver4.0で連射速度が100/minから120/minに上昇…ち が う そ こ じ ゃ な い
地味にネックだった弾速も強化されているらしい。
75m/秒→90m/秒まで向上した模様。初期サワを追い抜き、スマイトに次ぐ。

Xゼロプラスではコングやウィーゼル・ラピッドといったver1時代の武器が強化される中、サワカスさんはノータッチ。
それどころか、重量・火力を悪化させた代償に爆発半径14mを手に入れたグランドバスターCが襲い掛かる…

爆風拡大チップの恩恵を100%受け、中量級が吹き飛ぶ単発火力を秒間2発の速度で3連射し、尚且つ速めのリロードと高いマガジン総火力を併せ持つ……あれ?こう書いてみると、本当に強そうに見えるぞ?
実際、グランドバスターCが、登場してすぐ武器ランキング3位以内に入ったことを考えると発想は悪くないのだ、発想は…



最終更新:2017年10月15日 21:50