頭部パーツ(重量型)


   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくり頭部を選んでね!!!  <
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!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´


音速丸…もとい、頭領と学ぶ頭部パーツ講座~重量型~

+ ...

     ふぅ~・・・見ろよこの鍛えられた体のアチコチぃ・・・女性ファンは体育館裏に集合かぁ~うーん!?

               / ⌒ ヽ
             _/ _,.-,    Y^iー-、
             '、 'ー´ ノ   l;;; ;;; ;;;;l`ー-、
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     ヽl   _.:/ l;; ;;; l;;l  l  l_乙__ノ/´      ヽ
        し'-'    'ーっ_j _人_ニ--―'        ー-l
                }::.::/ /´⌒`ヽ、    _ _ _/
    _ _,.--'' ̄`ー-- 、__ //  /   ..;::::::..`ー<
  r´  ,,..;:::::::::フ  ー、 ソ  ..::::l   :::.ゾ::::::::::.....::l

            ヽ
            ノ  居 今 え
           ヽ    ま こ  l
             }    せ こ と
        __ i   ん   、 音
      /:: :: :: :: ::}.   が 男. 速
       /:: :: :: ::u:: ::j     ?  し. 丸
       i:: :: :/:: :: ::<_,     か .さ
      }_ノ∠_:: :: :: ::ヽ     .ん
     i7-}-{、:: ヽ:: :: :: :}
     l: /::::::::ヽ/:: :: :: ノー―――
     レ:::::::::::::::::ヽ:: ::/
     /三三三二ニ〈
    /:: :: :: :: :: :: :: :: :ヽ
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_/::ヽ;: :: :: : :: :: :: :: :: :: :: :: ::',
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            ト、j               | |     ト、
         /    }              レ       ヽ
―  、   ノ(    '   オ 男 つ ま. :     ナ    |
j L   ヽ    て  }  チ: だ: ま ず :      |     |
]「  {{(_)     ヽ   ン ら  り い っ      ニ     ;
    _ `´ ̄l   |  チ け  こ. !! て      |    {
   / ,へ、_ノ   |  ン の  こ   こ     !?   /
   / / ̄´  |   j  ラ    は   と ∧     {
  / / ,、__/  〈  ン        は / }     /
   ∧/    ―=}   ド         _{  ´ ̄ヽ/
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概要

このページではブラスト・ランナー(BR)の 重量 頭部パーツについて説明するぞーぃ。
BRでは忍術は使えんが、
手裏剣の狙いをつける眼力や可愛い女の子にロックオーんする時において重要だぁぞぉ。
まあ重量では心配いらんが、頭の硬さ、すなわちCS時のダメージ量にも影響が及ぶことも覚えておけぇぇぇぇぇい。

  • 装甲
一言でいえば頭の硬さだ。頑固という意味ではなくてな、高いほど頑丈って訳ぇ。
でぇも心配ない、ここで紹介する重量型の頭はぁ一発の威力が高い狙撃銃やショットガンぶっかけにも耐えられるぞぉぉぉぉぃ。
しかぁぁぁぁぁしぃぃぃぃぃぃ、一部の狙撃銃や俺様のぉ愛の鉄拳は防げないから注意しろーぃ(大破)。

+ 旧大破リスト、現在は胴体のDEF耐久値も大破に関わってくるため頭部だけでは判断出来ない
大破および即死の可能性のある狙撃銃とショットガンのHSダメージはこちら。
(トライアドやアヴローラγのような3点射は“大破”こそしないものの“即死”の可能性はある)
3点射武器は全弾CSしたものと仮定した場合の理論値とする。
炸薬狙撃銃系統は頭部に直撃したものと仮定する。
ショットガン系は散弾が全弾CSしたと仮定した場合の理論値とする。

「フルHG」、「フルRS」は全身HG、ロージーの時のセットボーナス付きの各頭部の装甲値を示す。
アルファベット部分は装甲値で、数値が10000以上の部分は大破もしくは即死(3点射武器の場合)。
武器/装甲 フルRS
A+
フルHG
A+
A+ フルHG
A
A B+
アグニ(フルチャージ) 14850 15300 15975 16875 17550 19125
連式 13365 13770 14377.5 15187.5 15795 17212.5
アヴローラγ 10296 10608 11076 11700 12168 13260
ヴェスパイン 9900 10200 10650 11250 11700 12750
トライアド 9900 10200 10650 11250 11700 12750
ブレイザー(フルチャージ) 9240 9520 9940 10500 10920 11900
アグニ(1チャージ) 8910 9180 9585 10125 10530 11475
クイスマ 8316 8568 8946 9450 9828 10710
遠雷 8250 8500 8875 9375 9750 10625
ワイスマ 8118 8364 8733 9225 9594 10455
デイライトS 7425 7650 7987.5 8437.5 8775 9562.5
イーグルアイVX 7425 7650 7987.5 8437.5 8775 9562.5
イーグルアイTF 7425 7650 7987.5 8437.5 8775 9562.5
アヴローラβ 7128 7344 7668 8100 8424 9180
ラドゥガ 6930 7140 7455 7875 8190 8925
デイライト 6600 6800 7100 7500 7800 8500
アヴローラ 6435 6630 6922.5 7312.5 7605 8287.5
スマックショットSP 6435 6630 6922.5 7312.5 7605 8287.5
炸薬 5940 6120 6390 6750 7020 7650
38式改 5775 5950 6212.5 6562.5 6825 7437.5
ブレイザー(1チャージ) 5775 5950 6212.5 6562.5 6825 7437.5
イーグルアイ・ゼロ 5610 5780 6035 6375 6630 7225
ブレイザーRF(フルチャージ) 5445 5610 5857.5 6187.5 6435 7012.5
38式新式 5280 5440 5680 6000 6240 6800
スマックショット 5280 5440 5680 6000 6240 6800
武器/装甲 B C+ C D+ D E+ E
アグニ(フルチャージ) 20250 22500 23625 25425 26775 28125 29700
連式 18225 20250 21262.5 22882.5 24097.5 25312.5 26730
アヴローラγ 14040 15600 16380 17628 18564 19500 20592
ヴェスパイン 13500 15000 15750 16950 17850 18750 19800
トライアド 13500 15000 15750 16950 17850 18750 19800
ブレイザー(フルチャージ) 12600 14000 14700 15820 16660 17500 18480
アグニ(1チャージ) 12150 13500 14175 15255 16065 16875 17820
クイスマ 11340 12600 13230 14238 14994 15750 16632
遠雷 11250 12500 13125 14125 14875 15625 16500
ワイスマ 11070 12300 12915 13899 14637 15375 16236
デイライトS 10125 11250 11812.5 12712.5 13387.5 14062.5 14850
イーグルアイVX 10125 11250 11812.5 12712.5 13387.5 14062.5 14850
イーグルアイTF 10125 11250 11812.5 12712.5 13387.5 14062.5 14850
アヴローラβ 9720 10800 11340 12204 12852 13500 14256
ラドゥガ 9450 10500 11025 11865 12495 13125 13860
デイライト 9000 10000 10500 11300 11900 12500 13200
アヴローラ 8775 9750 10237.5 11017.5 11602.5 12187.5 12870
スマックショットSP 8775 9750 10237.5 11017.5 11602.5 12187.5 12870
炸薬 8100 9000 9450 10170 10710 11250 11880
38式改 7875 8750 9187.5 9887.5 10412.5 10937.5 11550
ブレイザー(1チャージ) 7875 8750 9187.5 9887.5 10412.5 10937.5 11550
イーグルアイ・ゼロ 7650 8500 8925 9605 10115 10625 11220
ブレイザーRF(フルチャージ) 7425 8250 8662.5 9322.5 9817.5 10312.5 10890
38式新式 7200 8000 8400 9040 9520 10000 10560
スマックショット 7200 8000 8400 9040 9520 10000 10560


  • 射撃補正
武器の集弾性能に補正を与える数値。つまり高いほど良いって訳だ。
ダカダカと弾撒き散らす武器や、狙撃銃をぶっぱなした時の弾道に影響する。
腕の「反動吸収」とは似ているが地味に違う、こっちは撃つ時の散らばり具合、あちらさんは撃った後の銃のブレだ。
重量型は結構適当でな、大抵狙い通りに弾が飛ばないんだなこれが。硬さを活かして肉弾戦しかないだろう、ウフフ。
  • 索敵
早い話が、視力だ。BRってのは便利なものでな、奴さんの情報を画面に載せて、消耗具合が分かるイカした機能があるぅ。
しかし、ド近眼じゃ、敵と味方の区別も付けにくい。動くものが見えたから、ぶっぱなしてみると味方だったってオチや。
味方が敷いた地雷をひたすら除去しようとする愚か者が出るわけよ。
重量型は近眼が多めだから、下記のロックオンを上手く使うんだ、分かったかスケラッキョウ共。
  • ロックオン
ロックオンが可能になる距離だ。高いほど遠くのあの子をロックオンしてニヤニヤできるようになる訳よ。
俺ぐらいにロックオンを極めるとなぁ、夜間の暗闇の中だろうが、狙った獲物は逃がさなーいね。
んでー、ある深夜の話なんだが・・・若い人妻がなぁ、外でNude撮影が趣味って訳e(ry
(頭領の(´∀`*)ウフフな話が続いたため、省略)
  • チップ
チップ容量の頭部分の量だぞーい。ちなみに機体強化系のチップで頭部に関係するのは「装甲」、「射撃補正」、「索敵」だ。
チップの強化は素の性能が低い方が体感しやすいって言うから、こいつらを積むのも手かもしれんなー。
  • DEF回復
最近(Ver.4.5以降)のBRはついに忍術を習得したって聞いたが・・・これ只の追加アーマーじゃねぇかよぅ。
んでもって頭部パーツにはその追加アーマーが自動で回復する機能がつけられたそうだ。耐久力のほうは胴体の領分だぁ。
ただでさえカッチカチな連中の多い重量級がさらにしぶとくなるから、重視してみるのも悪くねぇぞぉ。
しかぁぁぁぁぁしぃぃぃぃぃぃ、それでもやっぱり俺様のぉ愛の鉄拳は(ry
  • 素敵
重量型に有るのは「兵器的なロマン」らしいなぁ。
女の子には無いゴツゴツした感じがたまんねぇとかいう一部の変態紳士共には受けるらしい。
俺にゃあわかんねぇがよぅ。

重量型タイプ


所謂「重量級」「重装甲型」のパーツ群。
トップクラスの装甲・ロックオンを誇るが、頭部としてはダントツに重い。
また、装甲・ロックオン以外はイマイチといったパーツも散見され、セット効果を得たい場合や、何より硬さが大事!というボーダー以外にはあまり人気がない。
対狙撃用としての期待値は高めだが、頭部や銃の威力次第では結局即死するため硬くても油断は禁物。

また、最近では頭部に対するCSのよろけを狙う武器の増加している。
合わせて装甲以外にもしっかりとした長所がある後発パーツも増えたため地位は多少向上している…多分。

現在は「ヘヴィガード(HG)」「ケーファー」「ロージー」「ランドバルク」「ヤーデ」「ジーシェン」「スペクター」「アイアンフォート」「PLUS:G」シリーズがこれにあたる。

へヴィガード系列

索敵関連は勿論、射撃補正が非常に残念なので、武装によってはソードの間合い少し離れたぐらいでないと狙って頭部に当たらない。
近距離以外で射撃する際はロックを活用したり、出来るだけしゃがみ撃ちするなど工夫して補おう。
その分、装甲は凄まじく、CSによる2.5倍ダメージの影響で他の部位よりもよりも装備した時の硬さが際立つ。
また、Ver.2.5から登場したロージー系列の頭は軒並みA+であり、しかもロージーR頭(シリーズ初期)に関してはへヴィガードⅠ型よりも軽いのに装甲A+、
ロージーLM頭は射撃補正がD-とキメラ用素材としての立場はほとんど奪われてしまった。
セットボーナスによる装甲向上に関しても、似たようなことができる後発パーツが続々開発され続け、残念ながら現状シェアは奪われ気味。
しかし、Ver.3.0からはクラスアップによる無償支給の対象となったため、コストパフォーマンスは優秀。
装甲に任せた接近戦、持久戦で勝負するあなたに。
また、胴体と比較すると明確に中量級との重量に差がある。
クーガーⅠ型vsへヴィガードⅠ型ならば胴体150差に対し頭部200差。重量比でいえば更に大きい。

平べったいフォルムとモノアイが身も心も硬派な外見を演出してくれる。
形状は……なんかやる夫っぽい。

装甲を多少落としてもいいからもっと他の性能が欲しい、という人には「ケーファー系、ディスカス・プロト、ディスカス・ノヴァ」の方がオススメ。

HEAVY GUARD   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
ヘヴィガードⅠ型 800 A
(0.78)
E
(0.76)
D-
(135m)
C+
(80m)
C 2.4 クラスD4で支給 - -
ヘヴィガードⅢ型 850 A+
(0.71)
E+
(0.80)
E+
(120m)
B+
(100m)
C- 2.1 ヘヴィガードⅠ型/頭を所持 ニュード素子×5
ニュード群体×3
黄金片×10
50
ヘヴィガードⅣ型 800 A
(0.78)
D-
(0.84)
D
(150m)
C
(70m)
C+ 2.3 へヴィガードⅢ型/頭を所持 ニュード群体×2
黄金片×10
メタモチップ×2
150
ヘヴィガードG型 840 A+
(0.71)
D+
(0.92)
D+
(165m)
D+
(60m)
C- 2.1 へヴィガードⅣ型/頭を所持 ニュード素子×10
銀片×5
カロラチップ×2
250

ケーファー系

へヴィガードよりも少し軽めで、その分装甲で劣るが軽量化・索敵能力向上がなされた頭。
装甲ダウンのため前述のHGをはじめ装甲A以上勢から見れば被CS時の安定性は低下している。
ガチムチ派からは「100の重量をどうにか頑張ってへヴィガードⅣ型を載せたい」という意見もある。
3代目モデル・ケーファー45は「そこそこの硬さで射撃補正C」が売りだったが、競合パーツの登場でセールスポイントとしてはイマイチに(後に性能向上した上トップクラスのDEF回復という長所を持つことになったが)。
総じて「重い割に器用貧乏」という立場になってしまった。
しかし、セットボーナスは重火力を主力とするボーダーには人気があるため、絶滅することは無いだろう。

通称ゴリラ頭。ゴーグル状の装甲が印象的な頭部。
なかなかサイバーでロボット兵らしいブラストになるが、ちょっと悪人面。
特に45の4眼+額部センサーは非常に睨みが利いていてカッコイイ。
でもツノは無い。ケーファー(甲虫)という名前ゆえに、某初号機みたいなカッチョイイのを期待していたのに、残念。
甲虫は甲虫でもコガネムシということか。実際ドイツに古い鉄・・・ないしカブトムシはいないし。
・・・なんて事を言っていたら52はまさかの世紀末感漂う風貌だった。火炎放射器の実装はまだなのか!?

Kafar   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
ケーファー42 750 B+
(0.85)
D-
(0.84)
D
(150m)
B+
(100m)
D+ 2.7 累計バトル時間18000秒以上
or累計スコア5625pt以上
ニュード胚×30
ソノチップ×3
50
ケーファー44 730 B+
(0.85)
D-
(0.84)
D-
(135m)
A+
(120m)
D+ 2.4 ケーファー42/頭を所持 ニュード集積体×3
銀片×5
黄金片×10
100
ケーファー45 770 B
(0.90)
C+
(1.04)
D+
(165m)
B
(90m)
A- 2.5 ケーファー44/頭を所持 ニュード卵×20
黄金片×10
メタモチップ×3
200
ケーファー52 820 A-
(0.82)
B-
(1.04)
E+
(120m)
B+
(100m)
C- 2.4 ケーファー45/全部位を所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.50
ニュード融素子×1
ソノチップ×10
ハニカム回路×10
300

ロージー系列

一部マニアの要望に答える「皿頭」がとうとうBB界にも登場!
その板のように薄い形状は既存のどのブラストにもない特異なデザイン。
ヴィジュアル志向な個性派から、各種ACやドラグナー3型等の再現系アセンにも一役買ってくれるだろう。

性能としてはHGのマイナーチェンジ版といった感じ。
ただHGと違うのは装甲が最低でもA+であることとセットボーナスでHG以上に装甲が伸びること。
特にEVE頭はフルセット+セットボナースチップでダメージを半分以上カットと装甲に関しては他の追随を許さない。
ただし劣悪な射撃補正含めHGで弱点だった部分はほとんど改善していない。

Rosie   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
ロージーR 810 A+
(0.71)
E
(0.76)
D+
(165m)
C
(70m)
C- 2.2 累計バトル時間42000秒以上
or累計スコア6750pt以上
ニュード卵×25
ニュード集積体×1
黄金片×5
50
ロージーR+ 880 A+
(0.71)
E
(0.76)
E
(105m)
A+
(120m)
C 2.2 ロージーR/頭を所持 ニュード郡体×3
ニュード融素子×1
銅片×15
100
ロージーLM 830 A+
(0.71)
D-
(0.84)
D
(150m)
C+
(80m)
D+ 2.2 ロージーR+/頭を所持 ニュード融素子×2
ソノチップ×3
200
ロージーEVE 920 S
(0.63)
E
(0.76)
D-
(135m)
E+
(40m)
D+ 1.7 ロージーLM/頭を所持 プラントガード/銀×15 or ユニオンレベル Lv.100
超剛性メタル×2
ニュード集積体×3
カロラチップ×1
300

ランドバルク系列

プロデューサーさん、モノアイですよ、モノアイ!
某コロニー国家の血を受け継いでいるような、ステキ丸フォルムのニクイやつら、それがランドバルク系!
中量級と重量級の狭間をいくような性能は尖ったところが少ない。
数値を凡庸と見るか、はたまた平均と見るかはあなたの判断だ。

LANDBULK   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
ランドバルクⅠ型 710 B
(0.90)
C-
(0.96)
B-
(225m)
C+
(80m)
B- 2.3 累計バトル時間60000秒以上
or累計スコア13125pt以上
ニュード集積体×3
銅片×20
100
ランドバルクⅡ型 700 B
(0.90)
C
(1.00)
D
(150m)
B+
(100m)
D+ 2.4 ランドバルクⅠ型/頭を所持 ニュード群体×5
ニュード融素子×1
銅片×10
150
ランドバルクⅣ型 750 B
(0.90)
B-
(1.08)
C+
(210m)
D+
(60m)
C+ 2.8 ランドバルクⅡ型/頭を所持 ニュード卵×10
カロラチップ×2
250
ランドバルクAT 800 A+
(0.71)
C-
(0.96)
C+
(210m)
D
(50m)
C- 2.0 ランドバルクⅣ型/頭を所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.100
ニュード群体×5
メタモチップ×3
モノリスNSI×1
350

ヤーデ系列

光り輝く特殊装甲が特徴の目立つ頭。
現在のラインナップはどことなくナクシャトラっぽい初期と、ほんのりジオン風味の54S、ロボ物でいかにもありそうなモノアイの55、スーパーイケメンVMTの4モデル。
ただし発光装甲部分は色変更が効かないため、あれこれ再現するのはいまいち向かない。
性能的には軽く硬く、そのくせ標準型並の射撃補正とかなり欲張った仕様。
代償としてチップが少なく、最終モデル・ヤーデVMTを除きロックオンも低め。中距離以遠は自前AIMで頑張ることになるか。

ちなみに、左右の通常装甲部と真ん中の発光装甲部+カメラ部が分かれており、見上げる際には真ん中だけが上を向く。
左右との接続部が後ろにあるようで、その動き方はとてもキモイ。
出撃の時や、敗北時に肩を貸してる時が分かりやすい。一度は注目してみよう。

JADE   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
ヤーデ54 730 A-
(0.82)
C+
(1.04)
E+
(120m)
C+
(80m)
D- 1.7 累計バトル時間116000秒以上
or累計スコア16125pt以上
ニュード胚×10
ソノチップ×10
150
ヤーデ54S 780 A
(0.78)
C
(1.00)
C
(195m)
D+
(60m)
D+ 2.0 ヤーデ54/頭所持 ニュード融素子×1
黄金片×10
ハニカム回路×10
200
ヤーデ55 740 A
(0.78)
B
(1.12)
E+
(120m)
D
(50m)
D- 1.7 ヤーデ54S/頭所持 破壊工作/銀×10 or ユニオンレベル Lv.50
ニュード卵×5
カロラチップ×2
ペンタクル回路×5
300
ヤーデVMT 790 A
(0.78)
C+
(1.04)
D-
(135m)
B
(90m)
D+ 1.8 ヤーデ55/頭所持 破壊工作/金×1 or ユニオンレベル Lv.100
ニュード融素子×1
カロラチップ×1
破損IC×25
400


ジーシェン系列


(圭)彡サッ「同族か?!」

中国から発表されたブラスト。まさかのバケツ頭である。
もともと作業用ブラストウォーカーを扱っていた為か飾りっ気がなく無骨。だがそれがいいとの声も。

バケツ頭・・・作業・・・近未来・・・ウッ頭が・・・

特徴として基本性能が一通り高めになっており、シリーズすべて索敵が高めor平均値をマークしている。
総じて重め故、他のアセンを圧迫しがちなのは目を瞑るべきか。

JIXIEN   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
ジーシェン 740 B
(0.90)
C-
(0.96)
B
(240m)
B
(90m)
C- 2.6 累計バトル時間122000秒以上
or累計スコア22875pt以上
ニュード卵×15
黄金片×10
ソノチップ×5
150
ジーシェン・フー 760 B+
(0.85)
D+
(0.92)
A-
(270m)
C
(70m)
C 2.7 ジーシェン/頭所持 ニュード胚×20
カロラチップ×1
ハニカム回路×5
200
ジーシェン・シー 770 A-
(0.82)
B+
(1.16)
B+
(255m)
E+
(40m)
D+ 2.5 ジーシェン・フー/頭所持 施設破壊章×5 or ユニオンレベル Lv.50
ニュード融素子×2
ソノチップ×2
破損IC×5
300
ジーシェン・パイロン 830 A
(0.78)
C-
(0.96)
B-
(225m)
B-
(85m)
B- 2.3 ジーシェン・シー/頭所持 防衛章×10 or ユニオンレベル Lv.100
ニュード集積体×5
黄金片×3
モノリスNSI×1
400

スペクター系列

TSUMOI重工製重量型ホバー機。
ホバーということで脚部にばかり目がいきがちだが、頭部は同社製エンフォーサーを重量化させたような作り。
秀でたところが少ない代わりに、総合力は高い。

SPECTER   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
スペクターⅠ型 730 B
(0.90)
C+
(1.04)
C+
(210m)
C
(70m)
C- 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上
or累計スコアxxxxxpt以上
ニュード群体×10
ソノチップ×2
150
スペクターⅠ型C 760 B+
(0.85)
C
(1.00)
C
(195m)
B
(90m)
C 2.4 スペクターⅠ型/頭を所持 ニュード素子×10
黄金片×5
モノリスNSI×1
200
スペクターⅢ型 780 A-
(0.82)
C-
(0.96)
D+
(165m)
C
(70m)
C- 2.4 スペクターⅠ型C/頭を所持 バトルアシスト/銀×10 or ユニオンレベル Lv.70
ニュード融素子×1
銅片×10
高磁性アグミナ×3
300
スペクターMRG 700 B
(0.90)
B+
(1.16)
B
(240m)
D
(50m)
C 2.2 スペクターⅢ型/頭を所持 バトルアシスト/金×10 or ユニオンレベル Lv.100
ニュード素子×10
モノリスNSI×2
誘電へリックス×2
400

アイアンフォート系統

AE社が満を持して送り出した次世代型重量級の頭部パーツ。
見た目はAE社製特有の直線を組み合わせたシンプルなものだが、中身は重量級BRの頭部とは思えない驚異の射撃補正がウリ。
装甲と射撃補正を生かし、主武器の撃ち合いが得意なブラストを作ることが出来る。
ただしこの系統だけで頭部DEF回復性能がワースト1、2、3位そろい踏みと悲惨なことになっており、長生きすればするだけじわじわと影響が出てくる。

IRONFORT   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
アイアンフォートⅠ型 740 B+
(0.85)
A-
(1.20)
D-
(135m)
C-
(65m)
D- 2.0 累計バトル時間xxxxx秒以上
or累計スコアxxxxxpt以上
ニュード胚×10
銀片×20
ペンタクル回路×10
150
アイアンフォートⅡ型 760 B+
(0.85)
B-
(1.08)
E+
(120m)
B-
(85m)
E+ 2.3 アイアンフォートⅠ型/頭を所持 ニュード卵×30
銀片×30
ルミノチップ×1
200
アイアンフォートⅣ型 810 A
(0.78)
A-
(1.20)
D+
(165m)
C-
(65m)
E+ 2.1 アイアンフォートⅡ型/頭を所持 最優秀戦闘賞×2 or ユニオンレベルLv.70
ニュード群体×15
ニュード結晶体×2
高磁性アグミナ×1
300
アイアンフォートD型 870 S-
(0.68)
C+
(1.04)
E+
(120m)
D+
(60m)
D 2.2 アイアンフォートⅣ型/頭を所持 最優秀戦闘賞×3 or ユニオンレベルLv.100
ニュード融素子×1
ニュード結晶体×3
ロゼンジ重回路×10
400

PLUS:G系統


HGの実戦データを基に再構築された新型重量頭部パーツ。
固い装甲はそのままにロックオンや索敵性能が向上しており、さらにHG同様セットボーナスでさらに装甲を伸ばすことも可能。
またDEF回復も重量級頭部の割には優秀であり、同ブランド胴パーツの高いDEF耐久と組み合わせれば装甲値以上の粘りを見せることも。
ただし、残念な射撃補正に関してまで標準的なCを持つcbを除き、HG譲りとなってしまっている。武器の選定は慎重に。

唯一、少々毛色が異なるcbは装甲とチップをやや低下させた分、それ以外はロックオンAを筆頭にバランスの良い仕上がりになっている。

PLUS:G   Type: 重量型
名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 チップ容量 条件 素材・勲章 GP
PLUS:G 810 A
(0.78)
E+
(0.80)
D+
(165m)
B
(90m)
C+ 2.4 累計バトル時間xxxxx秒以上
or累計スコアxxxxxpt以上
真鋼テクタイト×1
ニュード集積体×3
ハニカム回路×15
150
PLUS:G-cb 750 A-
(0.82)
C
(1.00)
C
(195m)
A
(115m)
C- 1.9 PLUS:G/頭を所持 ニュード群体×5
ニュード集積体×3
ニュード結晶体×2
200
PLUS:G-hw 870 A+
(0.71)
E
(0.76)
C+
(210m)
D
(50m)
B 2.1 PLUS:G-cb/頭を所持 占拠章×15 or ユニオンレベル Lv.60
ニュード結晶体×3
黄金片×15
カロラチップ×1
300
PLUS:G-fa 890 S-
(0.68)
D
(0.88)
D-
(135m)
C
(70m)
B- 2.0 PLUS:G-hw/頭を所持 最優秀戦闘章×3 or ユニオンレベル Lv.120
黄金片×5
カロラチップ×2
誘電へリックス×4
400


最終更新:2019年02月02日 21:32