ミサイルスロアー

ミサイルスルー


「スティンガーミサイル。一人で携行可能になった対空ミサイルであり、航空機はこれも考慮しなければならないほどの脅威となった。」

(C)SEGA

1回のロックオンで、ミサイル4発発射。
1トリガー火力:10000 マガジン火力:10000 総火力:40000

至ってスタンダードなミサイルでありながら単発・マガジン総火力両方に優れた弾体火力モデル。
全段直撃でクーガーが落ちるが、爆風のせいで実践ダメージは下回るため、やはり重火力には一歩及ばない。
そのかわり、1ロックで全段発射という手軽さと、ロック距離ギリギリの相手にとにかく「追いつく」副武器ということで、
近接武器をほとんど重視しない戦闘麻としては中〜遠距離に確実に届く削りとして選択肢に入るだろう。

もちろんのことながらコア攻撃力は(強グレを除く)グレネードランチャーにすら劣る。純粋に戦闘を追求した機体に併せよう。
と、言いたいところだがグレネードランチャー系の対コア火力はプレイヤーの技量やその場の状況に左右されやすい。

そこで、こいつらスロアー系武器だ。
構えて、カーソルを合わせ、クリック、という至極単純明快なプロセスでコアにダメージを与えてくれる。
直接当てることができる分、手榴弾系の玉入れやグレネードランチャー系の天井落としよりぐっとやりやすくなること請け合い。
まさしく、
「目標(コア)をセンターに入れて、スイッチ!」という初心者から
「天井落としなんてものやってたらせっかくのチャンス、落とされて無意味にされるのがオチじゃて」なチャンス1回を大事に稼ぐ
安定志向な人にお勧めしたい一品である。

戦闘からコア凸まで幅広く使えるナイダスや対コアに優秀なスウォームなんかが上位にあるが、より重量がかさむ。
リロードは系統中同率一位(ナイダスも同じ)だし、コアに向けて撃てば強グレ直撃程度の威力はあるため、
この系統の長所である「コア下での安定した火力」を達成するにはこれで十分という考え方も出来るか。

ver.4.0にて爆風+1m、リロード時間-0.2秒の上方修正。
爆風による削り性能とコア下での回転率が強化された。

+ ...
                                          デ ィ テ ク タ ー
テランのミサイル・ターレットは優秀な対空兵器だ。安い早い痛いに迷彩剥がしときた。
だが、我らハイドラリスク達がテランの基地を埋め尽くす最中には、いつの間にか消えてなくなっているな。その程度だ。



最終更新:2014年06月02日 14:20