最初に
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Z`ヾ`v''7-z 7 ,r‐ -- ―、 ヾ 1/‐-ミ=,e-‐', 「 frl{ =,= =,= |l`l ゞl|.a三〉l!〈三el|ソ、 . //|マョョ香ョ'ョヲ|\ヽ "´|::::|\_゚_三.゚_/|::::|`` :::::|::::|ヾⅲⅱⅲlリ|::::|::::: :::::|::::| ヾ、i,,ルツ |::::|:::::
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店舗1位A1「ああ……それにしても素材が欲しい…
むろん…と言うか…言うまでもなく…わしは持っておるっ…!
ここのボーダー達の誰よりも…持っておるっ…!素材をっ…!
ウーツ重鋼で…集積体で…!HOMOチップで…メタボチップで…!持っておるっ…!
ククク…どこに鼠…メカニックの輩が潜んでおるか知れんから大きな声では言えんが合わせて…
1000をくだらぬ素材を持っておるっ…!
最近では…レア素材ばかり集めるのもどうかと思い…
卵も手にした…ほんの100ほどだが…
転ばぬ先のなんとやらだ…!常に新兵器登場の準備は怠らないっ…!」
パチ…パチ…パチ…
パチパチパチパチパチパチ……
BCルーパー「ワーー!!!」
ABルーパー「隊長っ……!」
バンッ!!!(コング発射)
「バカがっ…!足らんわっ…まるで…!!(BCルーパーを撃破)
わしは…もっともっと…欲しいんじゃっ…!
鋼材を…!ニュードを…!金属片を…!
邁進せよっ…!掻き集めるんじゃ…!全ての箱の中の素材をっ…!
戦争はつまるところ物量につきる…!それを牛耳るわれらこそ…王っ…!
築くんだっ…!素材の山をっ…!容赦なく勝てっ…!新兵器購入のためにっ…!」
報酬BOX
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(オールレア1だけは 絶対にない・・・! 集積体・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
ボーダーブレイクでは こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
銅片 鉛板 鉛板と来たから
もうレア1はない などという読みは
まさに泥沼(ブロア川)
_ /)/ノ,> す 嵌 | lン.)っ で っ |/ .〈/ に. て l ) 泥. い |iii|||||| 中 る |iii|||||| : |ii|||||||| 首. : ┌|ii||||||||| ま : 、~"イイ__ /iiii||||||||||| で : ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, : ;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;, ::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,, ;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;; ::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
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スコア |
途中抜け・模擬戦・大敗 |
敗北 |
勝利・圧勝 |
~-1 |
0 |
1 |
2 |
0~49 |
1 |
2 |
3 |
50~99 |
2 |
3 |
4 |
100~199 |
3 |
4 |
5 |
200~ |
4 |
5 |
6 |
- 勝利、圧勝で+2個、敗北で+1個、大敗で0個、スコア0~49で+1、スコア50~99で+2、100~199で+3、200~で+4と思われる。上限6個?
- 戦闘中にGP切れ等で途中終了した時スコアがマイナスだと0個となる
- 戦闘結果によってもらえる報酬BOXの色が変わる。緑箱…完敗、敗北、もしくは途中退場。青箱…判定での勝利。白箱…圧勝、あるいはコアを破壊しての勝利。後述のBREAKCHANCE時には青箱が黄箱に、白箱が赤箱になる。
※箱のランクはあくまで出現確率が上がるだけ。赤箱の中身とあなたの心の半分以上が淫鉄塊とニート灰で埋め尽くされていても諦めるよーに。赤箱が全てレア1でも、キレて台を破壊したり、もしくは某議員みたいに号泣したりしないこと。箱を開けた時点でもう手遅れだ。
レア素材の出現率は緑が最も低く、青<白<黄<赤<黒の順に高くなる。
また、プレイヤーのクラスも出現素材のレア度に大きく影響している。たとえば、Dクラスではどんなに貢献ポイトンを稼いでもメタモチップを手に入れることは出来ない。
- 獲得したスコアの割合によって、出現する素材系統の確率が変動する(他系統の素材が出現しないわけではない)
戦闘=鋼材系、占拠=エネルギー系、貢献=稀少金属系
欲しい素材系統に応じたプレイをすることも時には必要だが、勝利しないとレア度が低くなるジレンマ
- 勲章と違い使えば減る。消耗品である。
- 個々の所持可能上限は調査中。(ニュード卵を100個以上の所持が可能なのを確認。999は持てるか?→レア度1は1000個以上持てるのを鉛板で確認)
BREAK CHANCE
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, -─- .、 _,/ ,;; '' \ \ \ ,; ,, ヽ ,イ,.へ、 ヽ、 | ,ノ//-、// ヽ、 ヽ、 ;! ノ i/、.7/ r‐ 、| |ヽ、 @ 、./ . / lし'/. ヽ。 ル' ∠=、ゝ、! / ,.H'´ ~ r く・-イ┘ ` ‐r‐''"´ :|.! u r= 、 ` 〈 r'´ . │ |! ,. `ヾミ: 、 Yゝ ト、 ::\ ' , `''<._ . ヽ\ :::::::\ ' , / \ヽ、 ::/,> 、 /\ l| .;: \'V/ |l`´ \ \ .!| //!;リ|`\ || ;: \冫、
ブレークチャンスだっ…! 長い間… オレはこのチャンスってやつが苦手だった なんか…敗因になるとA級戦犯のような気がして…… しかし……もうそんな…ひっかかり… 怖れからも 飛び立たなきゃいけない…いけないんだ…!
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- 作戦開始時に表示されると、勝利時にもらえる報酬BOXが1ランク良くなる。
同時にその試合の大破確率、敗北率も1ランク上がる為、ダブルミーニングとしてのブレイクチャンスである。
具体的には青箱→白、白箱→赤、になる。特に赤箱はブレイクチャンスの時以外余りお目にかかれない(稀だがブレイクチャンス時以外にも出ることがある、条件等不明なため要検証)。
- 重ねて言うようだが、あくまでレア素材の出現率と敗北率がアップしているだけ(←ココ重要)なので過度な期待は禁物である。
敗北すると素材の中身が1ランクダウンすることが下田元Pを通じて叶Dが発表(理由:時効だと思うので)。
SPブレイクチャンスで勝利すると箱の色が豪華な黒色になり、素材がレア3以上になるらしい。
DOUBLE UP CHANCE
倍率ドン!更に倍!!
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/ " ,, " " ゙ ゙ / ,イ " " " 八 ゙ i ゙ | : 倍 / ,ィ´ "/' イ /::: ヽ ト、゙| : プ // ィ' /| /| /::: , -ヾ、ヽ,| : ッ l l /-レ、レ' ´_, a==| ! シ ! /l,ハ=a=、 ヾ`ー ´| ュ '" ',`ー/ ::: | だ ', / ;:::: 、 ヽ_ ___ ∨_, - ' _, ::::/;;;;::ノノ ヾ 丶 ー '' "´ .:::/;;;;;::´ ` r―、,/丶 == .:::/;;;;;:::::: `<´ヽ r‐ヾ-、 \ :::/;;;;:::::: / .(´ヽ ゝー)r┤/\:/::;;;;:::::: /
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勝利時にもらえる報酬BOXの獲得数が2倍になる。(SPダブルアップチャンス勝利時は3倍)
つまり100pt以上で勝利すると画面に表示される10個の報酬BOXを全て開けることが可能に。
全国対戦(と個人・クラン演習)での報酬BOXの数が18個に増えたため、上限も同様に増加。
ユニオンは10個までなので、これが発生したときに勝利すればほぼ確実にすべて開けられる。
無論、レア素材の出現率がアップするわけではないので過度の期待はしないように。
とはいえ物欲センサー回避率は上昇するので、ちょっと期待できる。勝利することができればだがな!!
スキャンボーナス
3.5から追加された要素で「報酬BOXの中が透けて見える」というもの。
欲しい素材が狙って取れるという反面、次の試合が出遅れ確定というマップによっては致命的な欠点もある。
発生はランダムで、演出が飛ばせないのもデメリット。
そのため4.0からはスキップできるようになった。フィオナ「おめで」→プレイヤー「うるさい(スキップ)」七緒さん涙目である。
一覧
全ての武器・パーツを購入した場合の必要数(2009/12/14現在)
鉛板×360 隕鉄塊×273 チタン鋼×174 ウーツ重鋼×77 超剛性メタル×35
ニュード卵×192 ニュード胚×136 ニュード素子×99 ニュード群体×41 ニュード集積体×20
銅片×257 銀片×183 黄金片×129 HOMOチップ×40 メタボチップ×29
ちなみに必要GPは33750GP
+
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現実の壁 |
リアルマネー(1クレ=100円として)で換算すると…
GPボーナスあり: 約109クレジット=10900円の出費
GPボーナス無し: 約130クレジット=13000円の出費
現実は非情である
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素材一覧画面(ゲーム内)での表示順
鉛板 |
隕鉄塊 |
チタン鋼 |
ウーツ重鋼 |
超剛性メタル |
重合金属ミルフィーユ仕立 |
ニュード卵 |
ニュード胚 |
ニュード素子 |
ニュード群体 |
ニュード集積体 |
ニート有志 |
銅片 |
銀片 |
黄金片 |
HOMOチップ |
メタボチップ |
カローラチップ |
途中終了時の残GP→素材変換
残GP |
獲得素材数 |
1~299 |
1個 |
300~599 |
2個 |
600~ |
3個 |
乱数でいずれかの素材が出現。ランクの高いものほど出現率が低い。
とても稀にランク5素材の出現も確認されている。残り時間とランクが比例するかは要検証。
残GPが多いともらえる素材の数が増える(1~299で1個、300~599で2個、600~で3個(最大))。
素材解説
それぞれの素材の設定は以下の通り。
系統 |
名称 |
レア |
説明 |
鋼 材 系 |
鉛弾 |
1 |
どう見ても自分のブラストに撃ち込まれたであろう潰れた鉛の弾丸。腐食に強く加工しやすいが、強度に欠けるためブラストの素材には適さない。主に銃弾や電子部品の材料として安価に取引される。というか、そもそもこれが銃弾だしな。つまりこの鉛弾がもう一度弾丸に加工され、それがまた報酬として誰かの手に渡るのである。良く言えばリサイクル、悪く言えばオペ子が報酬をケチって(大破 |
淫鉄塊 |
2 |
一般にとっても淫らな鉄の塊。冷たく寂しい宇宙空間における、シャトル乗組員の夜の友。美しい肢体に恋して地球に帰れなくなるものもいるとか。 |
チたん鋼 |
3 |
高純度のチタニウムインゴット。強靭さに加え、腐食と加熱に強い性質を持つため、ナイフやフォークなどの食器によく使われる。ブラスト?知らん。チたん萌え。 |
鬱重病 |
4 |
重度の鬱病風ナノチューブ精製による特殊金属。生成過程で生じる縞模様が特徴。温度により硬度が極端に変化する(超硬い~めっちゃ硬い)性質を持ち、用途に応じて幅広い加工が可能。ただし精製には高いスタイルと露出度(服の)を要する。 |
超豪華メダル |
5 |
めちゃくちゃ硬い。そりゃもうビックリの強度ですぜ、兄さん。俗に番長とよばれるブラストのゲタの素材として使われる。 |
聖三角(トライフォース) |
6 |
ニュード技術によって実現した新合金…というか秘宝。本来ならくっつけたりは出来ないトライフォースをニュード細胞によって(無理矢理)くっつけた。その結果十枚綴りになってオトク感抜群、強度マシマシ。どう見てもパチモンだがそこは気にしてはいけない。 |
信仰テクノ塊 |
7 |
地上で最も酷いと呼ばれる塊。淫石から採取されるテクノ塊を○子に加工し、ニュード生物と合体させることで数倍の淫乱を実現した。その外見ゆえ、通常の設備では加工すら拒否されるが、特定宗教団体の信仰対象とされている。 |
超筋肉 |
X |
過酷な修行によって生み出された身体。鍛え抜かれたそれはあらゆる攻撃をはね返す強さ、BRを豆腐のごとく砕くパワー、銃弾が止まって見えるほどのスピード、全てのを凌駕する究極の美しさを備えるという。 |
エ ネ ル ギ | 系 |
ヨード卵 |
1 |
醤油とともにご飯にかけて召し上がれ。不活性ニュード卵はサルモネラ菌に注意。 |
ニート、はい! |
2 |
生でそのまま!グミのような歯ごたえが病みつきになるゾ☆ |
ニート素子 |
3 |
もとこ。軽く炒るとはじけてポップコーンのようにふかふか食感に♪塩をかけるとバッチグー |
ニート軍隊 |
4 |
板チョコのような感触。噛んだ瞬間ナマコとコーヒーと醤油を一気に飲んだ味だとか・・・ |
ニート集合体 |
5 |
誰も見たことがない幻の食材。滅多に手に入らないので、料理法は不明。でも元は群体なので、きっとまずい。信じてる。 |
ニート細胞 |
6 |
捕獲レベルは100を越える伝説の食材。生きたままツルりと頂きます。所謂躍り食い。基本まずい上に口の中がビリビリするが、貴重過ぎるが故に誰も文句を言えない。 |
ニート結晶体 |
7 |
ニート細胞よりも高位に存在する神話クラスの食材。そのままでも良いが加熱調理することでかなりの熱量放射を行う事でも知られる、生ではまずいが加熱調理後のそれは天にも昇る味(実際昇る)でも知られ、某成人の最後の晩餐でも食されたという伝説も存在する |
ニュード粒子 |
X |
ネクストBRと呼ばれる新型BRの動力として使われるエネルギー物質。エネルギー効率はきわめて高いが、人体に対し極めて有害である。重度の汚染患者は俗に「SEGA脳」と呼ばれ、ネタwikiへの書き込みや新パーツ、武装に対する妄想が顕著になるという。 |
稀 少 金 属 系 |
阿片 |
0 |
ケシ(芥子)の実から生産される。服用すると精神が高揚し士気上昇につながるが、取りすぎると幻覚が見える。傭兵達の間で売買に用いてはいけない。薬物の中では歴史が古い。麻薬ダメ。絶対 |
銅片 |
1 |
銅製の金属片。兵器素材としての利用価値は低いが、傭兵たちの間で通貨として売買に用いられる。金属の中では安価であり流通量も多い。10円 |
水銀党 |
2 |
銀製の金属片。ねこねこソフト原産。兵器素材としての利用価値は低いが、傭兵たちの間で通貨として売買に用いられる。金属の中では比較的高価な部類に入る。100円 |
黄金糖 |
3 |
金製の金属片。兵器素材としての利用価値はないが、傭兵たちの間で通貨として用いられる。金属の中では非常に高価で希少性が高い。500円 |
HOMOチップ |
4 |
東京都大田区でのみ採掘される特殊金属。変態に感化しやすい性質がある。最近はハードゲイがお気に入りの様子。所持者の方々は夜な夜な響く「フォ~」という奇声に悩まされている。希少なため代用通貨として扱われる。時価1円(現在)~1000円 |
メタボチップ |
5 |
東京湾の魚の体内から採取される特殊金属。常温のままで容易に変態する性質がある。これを食べた魚を人が食べると、1日でメタボになる。(メタボ急増はこれが原因かと思われる)これを不老不死の薬と信じて飲み続け、3代にわたって病死した、との逸話もある。新素材開発の研究素材としての需要が高いが、一度使用すると再使用は不可能になるため、不要になったものは川に廃棄される。採取量が少なく高価で取引される。現在の貨幣価値にして約20000万円である |
カローラチップ |
6 |
東京湾の海底に沈んでる岩。ちょっとあっためるだけですごくおっきくなる性質がある。軍需企業間で獲得競争が起こっており、これ一個で200万ほどの車一台買えるほど。あれ? 価値下がってね? |
ルミアチップ |
7 |
暗闇を操る程度の能力を持った、特定地域(幻想郷)でのみ採取される特殊金属。見た目は可愛らしい女の子で、光線を吸収し自分の周りに暗闇を形成する。見た目が可愛いので鑑賞用に求める声は多いが、所有者が行方不明になることがある。最も希少な物質のひとつ。 そーなのかー |
冷やし中華 |
X |
ニュード汚染された料理が希少金属化した姿。 「冷やし中華だって?冗談じゃない!」発想はいいんだよ |
集 積 回 路 系 |
ダイオード |
0 |
電気を一定方向にしか流さない程度の能力を持つ電子素子。最初のダイオードは2極真空管で、後に半導体素子である半導体 ダイオードが開発された。 |
石皮損IC |
1 |
石を強力なプレス機で皮状にしてICチップをくるんだもの。見た目はまんま石ころなのでときどきどこかに紛失してしまう事も。なぜそんなものでくるんでいるのかは永遠の謎。 |
ハニカミ回路 |
2 |
天才プロゴルファー・石川遼選手の思考回路を忠実に再現した回路…なのだが、どうやって計算しても結果は『ハニカミ』になる欠陥品。これはもうはにかむしかない。 |
ペンタゴン回路 |
3 |
アメリカ国防総省で使用されている回路。もちろん高性能なのだが、アメリカにとって不都合な情報を閲覧しようとしたら即刻四次元殺法で異空間送りにされるので注意。 |
魯山人重回路 |
4 |
篆刻(てんこく)、絵画、陶芸、書道、漆芸、料理などの非常にマニアックで重い内容の処理を一瞬で計算してくれる高性能回路。 |
高磁性安曇野 |
5 |
長野県安曇野の豊かな自然の中でしか開発することが出来ないという謎の集積回路。北アルプスの山々から湧き出た清流がカギだと推測される。 |
モノシリスNSI |
6 |
牛マンの正体からフィオナ嬢が今日穿いているパンツまで何でも知ってる物知りな回路。噂では地球が誕生して46億年の間に起きたすべての出来事を知っているとかいないとか。 |
雷電ヘリックス |
7 |
技術的に謎の多いことも大体知ってる超高性能電子部品。大往生の文字を特徴とするが、原理不明の部分も多く誰も知らない知識をペラペラと解説するすごい奴。現用兵器ではその性能を活かすことが困難であり、時として知らない事があると知らないのか雷電!と言われる。 |
チルノNSI |
⑨ |
幻想郷の小さな湖に住む氷の妖精の思考回路を忠実に再現した回路。 あたいってばさいきょうね! |
最終更新:2015年12月14日 22:42