教えて神主さん23

  • 相談です。 ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baDDCDjBRcKdBmD1tIuaaaaca3F2K3MR&e=1 前線でバリバリ戦闘がしたいです。友達からはセトボ捨てて早くしろと言われましたが… 今は遊撃と強襲メインでやってます - いにしゃるでいー 2017-05-03 17:06:24
    • フルロジとは・・・いい趣味してますねw強襲と遊撃をメインにしているとの事でしたが、重量猶予が余り過ぎていて勿体無いです。それとチップを見る限り重火力も使うようですがそれがかえって中途半端なアセンにしてしまっていると感じます。メインで使う兵装は一つに絞ったほうが必ず強くなるので自分がやりたいスタイルを兵装ごとによくイメージしてメイン兵装を決めましょう。勲章狙いでない限りはサブで使う兵装も一つだけと決めておくのを推奨します。一応アセンの参考として、原型を残しつつ出来るだけ堅牢なホバー機体というコンセプトのアセンのURLを各兵装ごとに置いておきます。 - 名無しさん 2017-05-03 20:57:22
      • [キメラ、メイン強襲、サブ遊撃or支援(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1DD2l1IjMRdpknlDtHu1bvOuc5b2L1H)。]←撃ち下ろしが強力な武器で固めてあります。[フルロジ、メイン重火力、サブ遊撃or支援(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baBDDBjBRcKtBmDtHu1bxOuc2O3K3F3M)。]←こちらも撃ち下ろしが強力ですが轟鉄を指切りや手動リロードでコントロールすることで素敵なバリ重に。[キメラ、メインカラテ型遊撃、サブ強襲or支援(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=bam2bE1fjBPcpknlj1tHh1bhiucbk2K4e)。]←元のアセンを見てもいまいちコンセプトが分からなかったのですが遊撃副武器がバインドダートVだったのでそれを活かす想定で組みました。 - 名無しさん 2017-05-03 20:58:46
      • 後からですが、メイン遊撃、サブ強襲にしてフル路地でお願いします。 あと、ありがとう、最高の褒め言葉だぜ…! - いにしゃるでぃー 2017-05-04 06:03:43
        • フルロジで強襲か遊撃がメインのアセン、最初少し考えてはみたんですけどどうしてもフルロジの装甲を活かせるようなアセンは・・・・すいません、オススメできるようなものは僕には組めませんでした・・・・。どういうことかというと、簡単に言えば強襲、遊撃はロージーに合わない、ということです。フルロジには相手の攻撃の5割程度をカットしてくれる重厚な装甲があります。が、足が遅すぎて回避がほぼ一切出来ない「ちょっとだけ移動出来る固定砲台」みたいな機体なので装甲で相手の攻撃を耐えながらひたすら大火力を相手に押し付ける戦い方をする必要があるのです。早く敵を倒すことができればその分装甲の負担が減るので機体のタフさが増すんですね。それは自然と戦闘力にも繋がります。で、その足の遅さをフォローするためのある程度火力のある武器や戦い方は強襲や遊撃にもあるのですがどうやっても積載が三桁以上余ってしまうんです。積載が多く余っているということは、もっと火力のある武器が積めるorもっと機体の性能を上げられるという事です。つまり積載を埋めないのは舐めプみたいなものなんですよ・・・(支援は火力がなくとも回復しながら攻めるという戦い方が強力なので別です)。まぁ、最適解を求めるだけのゲームではないのでどういうアセンに乗るかは自由ですが、フルロジで戦闘屋を目指す、というコンセプトにおいては強襲と遊撃ではいまいちパワーが足りないということは覚えておいてください。長い文章になってしまってすみません。あれやこれやと言いましたが今回はロマンを尊重してメイン遊撃、サブ強襲でガッチガチのタンクを組んでみました(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baDDBDjMRdKdBmBtHuaaaac5b1f2K3M)あまり力になれず申し訳ない・・・・。 - 名無しさん 2017-05-04 10:53:02
  • 鳴神を使いたい、可能であれば凸も狙っていきたい、屈キャンが面倒なので加速使いたい、そんな感じで悩みながらアセン組んでみました。 ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=bafT1y1ZycfbtelAefHfdchPaa1v2K3O 一応旧試験装置上ではA-までダッシュを盛ることができました。腕が重量級のフー腕なのはリロードB-で武器変更も並くらいにある、買い進められそうな腕では近い方(ランドバルク系のに、特に1番リロードが早いATは既に購入していたので使いたかったのですが、超過してしまうので見送り。このアセン少しでも超過をするとダッシュが落ちるので) 頭は射撃補正が高くバランスの良い杖41、胴はブースターが高く並より少し堅い玖珂NX(迷彩を耐久型にして④Ⅲでもいいかも)、脚はダッシュB以上、加速早め(B-以上)、積載装甲がC台のXⅠe。 戦い方は アウル出す→前線抜けられそうにないなら鳴神で前線プラの敵を狙撃してプラ踏み、抜けられそうなら迷彩使いつつ凸へ、という感じで単純にやりたいことやりつつ出来る限り貢献する立ち回りで戦っております。 どうでしょうか?今回のは割りといい出来だと思うのですが…… - A1重火遊撃乗り 2017-05-04 19:42:56
    • 良く出来てると思います。Aランクでこれだけ組めたら大したものだと思います。このアセン、ブースターを妥協しているみたいですけどよければこっちで何パターンか組んでみましょうか?恐らく装甲と予備弾数をやや犠牲にする形になりそうですが・・・・。 - 名無しさん 2017-05-04 20:39:58
      • ありがとうございます。基本的にブースターはB以上あれば十分かなー、と考えておりまして(このアセン、元々ザオレンダジアン胴で考えていたのですが、ザオレン系統を買い進めておらず、今組める、もしくは購入が近いものを、と考えたらこうなりました。このアセンを考える前は迅牙真胴で、ブースターがたりないなーと思って考えた結果がこれです)、もしもっと積めて早い脚パーツを持っていれば高ブーストでSP効率もいいジーシェンシー胴に積み替えられればいいかなー、程度に思っています(要するに重視していないわけではないがB+あればええやろって慢心です)。 パターンがあるなら今後のパーツ購入の方針決めにもつながるので是非お願いしたいです。大丈夫でしょうか? - A1重火遊撃乗り 2017-05-04 21:19:05
        • 勿論wでは3パターン出してみますね。基本武器には手を加えず、チップと機体を組み替えて射撃性能を上げる、ブースターを確保するという方向で組んでみます。 - 名無しさん 2017-05-04 21:49:27
          • パターン1→ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1f1IX1NycfbtelAefHfdchPac1V1u4S3O装甲、反動吸収、予備弾数が低下していますが、加速パラメータとブースターを引き上げたことで行動範囲が増しています。ダッシュは巡航に限り元のアセンを少しだけ上回ります。頭部パラメータとチップの効果で遠距離から近距離まで、鳴神の幅広い運用が可能です。なお機体のコスパは度外視していますがそこはご愛敬ということでw - 名無しさん 2017-05-04 21:58:16
          • パターン2→ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba2aFPtycfbtelAefHhdchPac1V1u4Sv3Oこちらはコスパ重視です。SP供給が確保できていないため特別装備を耐久迷彩に変更してあります。頭部を杖41に換装することでチップが1つ空き、選択肢が増えます。 - 名無しさん 2017-05-04 22:21:56
            • 追記:スロットが1つ空くのは重量耐性チップが不要になるためです。 - 名無しさん 2017-05-04 23:21:54
          • パターン3→ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1T2b1L1NTPmctknmdfHhzwinac5a1V1u4S3O以前SS3のサブカで自分で実際に使っていた鳴神用のアセン。カッコいい(自画自賛)。EX1のメインでも時々これをモスキート用に改造したもので遊んでました。 - 名無しさん 2017-05-04 22:49:07
          • こんなものですかね、Aランク辺りだと素材も勲章も揃っていなくて何かと大変でしょうけど機体が出来上がり実際に使うと自分がワンランク強くなったのを実感できると思いますし、何より楽しいので頑張ってくださいw - 名無しさん 2017-05-04 22:57:55
            • おお、ありがとうございます。そうですね、希少金属系がないなーと思ったら今度はニュード系の素材が無かったり……それでシードで無理やりゴリ押したり…… 本当にありがとうございます、頑張ってSラン目指します。 - A1重火遊撃乗り 2017-05-05 00:22:08
  • 拠点制圧戦での鬼ごっこする事を前提にしたアセン相談です。67U66RTRTランページリムぺ広範囲リペフィ、強化ロック2補修奪取2タックル1。何か改善できるところないでしょうか? - 名無しさん 2017-05-08 14:20:53
    • 面白いアセンですが、敵陣で長時間釣り続けるにはいささか耐久が足りないかもしれませんね。拠点制圧戦以外の、例えば今週のネソスみたいなホバーの隠れる場所が豊富にあるマップならば、これでもそれなりに戦えるとは思います。しかし拠点制圧戦で使われるダリーヤやベルスクでは、ホバーで行ける場所は二脚機体でも容易く行けるため、ホバーの強みを殺すばかりで強い・・・と言うのは難しいかもしれません。ホバーに拘るならば、せめてもう少し固くした上で、もう一つ、何か強みを持たせなければ、二脚の敵陣に潜るタイプの支援の下位互換にしかならない恐れがあります。 - 名無しさん 2017-05-21 15:15:11
    • 本題の改善するならばどうするか、ですが、弾薬補給チップは釣り支援のスタイルでは相手がよほど無警戒でなければ、倒した敵に寄る余裕など殆ど無いので抜いて、突破力も持てるように試しに固くしたアセンを組んでみました。[ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba2n1zF1IDnPdaaaaytHwdhDuab3m5eR] - 名無しさん 2017-05-21 15:16:21
      • 以下、アセンの解説です。引き撃ちをしつつも効果的に相手にプレッシャーを与えるためにアンチスタビリティチップを装着してあります。引き撃ちでもスマSPの拡散率ならばそこそこの距離からでもKBを奪えるので自分のペースで戦うのが容易になる筈です。弾薬補給がなくなった代わりに主武器でカバーできるようにするための調整です。リムぺだけに頼るよりはずっと長持ちすると思います。武装やチップを調節してワイドスマック、ラドゥガ、または元のランベージ等に換装することもできます。タックルのダウン値も強化されているので積極的にハメを狙っていきましょう。脚部はMRGに換装してありますが、加速してしまえばRT程ではありませんが二脚のダッシュBくらいの速度は出るため、ちょっかいをかけながら逃げ回るには十分だと思います。 - 名無しさん 2017-05-21 15:22:00
    • 最後に、極端なアセンは強さがマップにかなり左右されやすいので、しっかり自分のアセン、戦い方はどこで活きるのかというのを考えてアセンを構築していきましょう。自分のスタイルと戦場がガッチリはまるようになれば勝ちがどんどん増えていくと思います。それではまた!(回答、遅くなってしまって申し訳ない) - 名無しさん 2017-05-21 15:28:31
      • 真剣に考えていただきありがとうございます。今度の制圧戦では敵にこれでもかというほどの嫌がらせしてきます - 名無しさん 2017-05-22 09:44:54
  • 対人メインになるまでは適当に凸してれば無問題だったのでフル修羅にしてましたがBに上がって対人戦が増え、戦闘・防衛が急増。修羅で は麻以外何も出来なさすぎるのでとりあえず足を①に変え、その後紆余曲折あって次のアセンのようになってます。ただこれではあまりにも積載持て余しまくってるので胴を玖珂Sに変えようかなと思って素材集め中ですが、他に積んだ方がいいモノとかありますか?ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=badeIggcfacaaazbHfaaaaaaqH1u2KP - B4 2017-05-20 16:24:53
    • 武装はさほど問題がないと思います。なので戦闘の量を増やしたいという事であればまず機体を固くするのがいいでしょう。武器はあれこれ触ってみてこれで戦いたいと思うものがあったときに、改めてアセンを組んでみましょう。加えて、動画などを見て自分の戦い方をイメージするのをお勧めします。とりあえず硬くするならこう、というアセンを載せておきますね→(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=bamxEgjcfacaaazbHfaaaaaa1f1uv2KP)。安価なもので固めてあるので購入するのはさほど難しくはないと思います。主武器については買い進めていくことを想定してヴォルペ系統で最も火力があるメガロにここでは換装してあります。 - 名無しさん 2017-05-20 17:12:46
      • この先様々なパターンの相手や味方が出てきて自分の戦闘スタイルが変わることは何度もあると思いますが、行き詰まりを感じたり、効率よくプレイするために機体の節約の相談をしたいときはまた是非ここにいらしてくださいw - 名無しさん 2017-05-20 17:23:47
        • この武器の傾向で戦い続ける場合に最上位(SS3~ADVACE、Xがマッチングする部屋)でも戦えるアセンも参考材料として置いておきます→(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1D1A1D2ajVfdtknmk1oHwdcMdaa1f1u2KP)。 - 名無しさん 2017-05-20 17:32:52
          • ありがとうございます、まさか今後のことまで考えて答えていただけるとは痛み入ります・・・ やはり戦闘を第一に考えるならガチムチを極めるのがいいんですね、とりあえず歪みねぇ機体目指して頑張ってみようと思います - 名無しさん 2017-05-20 18:01:02
  • アセン添削お願いします。 - 名無しさん 2017-05-25 16:31:18
  • 途中で送信しちゃった… 今はこのアセンでプラ戦と行けそうならコア凸という形でやっていますが、もう少し装甲を増したいと思うようになりました。 なるべくダッシュは落とさずに装甲上げるアセンはあるものでしょうか? ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1FDu1eLdUcphBlh1oYhckipa5H1v3DO  - 名無しさん 2017-05-25 16:35:15
    • 鉄2LM燐θ、UK60ゆかりダガー箪笥、ダッシュ1継続強化1強襲強化1脚部強化1屈伸、でいかがでしょうか?ポイントは素のダッシュをB+に下げた代わりに加速パラを向上させ、加速機動による機動力強化を図ったことです。また、歩行がB-なので、タックル等とも相性がいいです。数値上はダッシュ1ランク落ちていますが、動かしてみると機動力はむしろ向上していると思います。 - 名無しさん 2017-05-25 16:59:07
    • とりあえず加速は切って考えてみました。 ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1x1A1u2bCckdphBlh1oYhckipa3l1u3D2KO 胴装甲1ランク分を腕脚に回して平均装甲強化、チップ1スロ+積載170追加で色々と融通できる様に(なので装備は適当なチョイスです)。プラ戦メインなら近距離殴り合いかなという事で射撃補正は甘えています。ぶっちゃけフルXでいい気もしますが、まぁ参考までに。 - 名無しさん 2017-05-25 17:32:32
  • 鉄2LM燐θ、UK60ゆかりダガー箪笥、ダッシュ1継続強化1強襲強化1脚部強化1屈伸、でいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-05-25 16:51:21
    • アドバイス有り難うございます! 取り合えず組んで動き見てからまた相談しますね! - 名無しさん 2017-05-26 19:36:21
  • アセンについての相談です。メインは麻で、センサーない時は支援にも乗ります。 基本は前線で戦闘、状況により凸も狙います。 アセンはダッシュA以上、装甲C以上ほしいです。 自分で考えたアセンはこちらです ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1s2bU1CxUkcaaaaD1mIuGBiCaa3l1uv2KO アドバイスをよろしくお願いします。 - 名無し 2017-06-06 01:19:33
    • んー、ここまで胴体のブーストが高いならダッシュを多少落としても加速性能がいい脚部にした方が速い希ガス。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ban2b1elxUfcaaaaD1oIuHBiBaa3l4n1u4S5pO - 名無しさん 2017-06-06 02:50:51
      • とかはどうですか?なるべく軽量化しているため麻ではやや重量が余っていますがその分支援で動きやすくしています。支援主武器はリロードが向上しているため一射1リロードのものでもいいだろう&慣れているであろうということでトグル系のものをチョイスしていますが重量が許すならランページやライオ系にしてもいいでしょう。インジェクターは胴体のSPが低いため回転率重視&軽量化のためβにしていますがこれもお好みで。チップが1余っていますがこれもお好み。セン支のための補助補給なりダッシュ切って脚部強化なり。ただ腕部の反動吸収が落ちているのでそこをなるべく落としたくないならttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baU2b1ZlxUfcaaaaD1oIuGBiBaa3l4n1u4S5pOとか?予備弾チップは変速機爆弾が一発増えるのでつけてるだけでいらないなら外してもおk。こんなところでいかがでしょう。ただいずれにしてもロックオンが短くなってしまうのでそこが気になるならまた違うアセンのほうがいいかもしれません - 名無しさん 2017-06-06 03:02:17
  • アドバイスありがとうございます。 EDG系は見た目が理由で使わなかったんですが、試してみます。 トグルCを採用している理由は一マガジンで八発も打てるから、ガバAIMをカバーするためです。 - 名無し 2017-06-06 21:36:35
    • すいません、安価忘れました。 - 名無し 2017-06-06 21:37:24
  • すいません。質問です ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1s1IA1DTMacKunlHkIw1bBGdg3l2O2KP 半年ほどニュード漬けになった結果こんな機体に落ち着いたんですが他の人の迷惑になりませんかこのアセン?MAPによっては轟鉄がサーバルになったり特殊が榴弾になったりするので積載が余ってます - 名無しさん 2017-06-06 23:05:29
    • ちゃんとした武装を積んでいるのでプレイ中気にする人はほぼいないと思います。ただ、性能面で物足りない部分があるのは確かなので、アセンを使っている本人にじわじわと負担がかかりそうですね。轟鉄は指切り射撃なんかをやっていると案外早くにリロードに入る武器なので、武器変更かリロードをもう少しだけ伸ばしてあげた方が戦いやすいかもしれません。あとは、バリアβを使うにはSP供給がやや過剰かもしれない、積載がまだ余っているのに頭部装甲が薄いといったところでしょうか。しかし積載の事以外は大体バランスが取れているのでもっと硬くするかダッシュの高い脚部に変えれば問題ないでしょう。NDは・・・重量級に乗せるのは危険なので・・・降ろしましょう(( - 名無しさん 2017-06-07 08:42:13
    • まず「戦闘しかできない重火に乗るだけで迷惑」「味方のノックバックしかしないような砲撃は迷惑」「戦場の動きについていけない鈍足機体で出るだけで迷惑」という人もいるので多分その機体構成と戦い方を見るに全ての人間に迷惑をかけないというのは難しいと思います。まあどんなに機体構成が良くても一つ判断を誤れば十分チームの迷惑たり得ますし、チームで戦うゲームである以上味方のミスをどうフォローするか、というのも要素として考えられているとは思いますが。アセンの方ですがひとまずこのような形でいかがでしょうか。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1GA1Z2nTMRcjknlDkIu1bBadg3l3F2KPまずパーツを組み替え脚部を羅に変えています。これによりダッシュ1段階と加速を大きく上げ機動力を向上させています。加速移動&チップ確保用にブーストとチップ量の大きい毛45胴に。バリアは割れてから回復まで(あるいはバリアを割れる前に引っ込めて)機体が生き残らないといくらSP回復を積もうと意味ないので今回SP回復は無視しています。腕もある程度の反動吸収性能を残しつつ武器変更やリロードが上がるX1e腕に変えています。装甲が落ちますが頭部装甲の強化及び胴体のDEF向上でフォローしています。重火はまず機体がやや重量オーバーなので主武器をチップ負荷の少ないファフに変え空いた分を重火強化チップに変更しています。また大きく武器変更が向上したためインボからのコンボように副武器をネオにしています。麻は大きな変更なないのですが、重量が余っているのであれば例のようにレヴァティンあたりと積んでおくといいでしょう。インペイルでは弾がばらけて届かないような遠距離に爆発物を送り込みたいときレヴァBモードは割と便利です。まあ主武器とレヴァと二つもスイッチ武器を持つことになるので混乱するというなら他のものでも十分でしょう。遊撃はSP回復が低下したためSP効率のいいT1にしています。またチャージショット使用頻度にもよりますがあまり使わないならフルオートな分アシュヴィンの方が楽でしょう。副武器も戦闘なら絶火やボーライドの方がいいですがV55にこだわりがありそうなのでこのままにしてあります。支援についてはNDセンサーは基本的にはやめておきましょう。「通常のセンサーと違い敵麻に間近に来られても感知できず、そのまま壊されて一切偵察されずスルーしてしまう可能性が高い」「地面置きしかできないのでNDを偵察されてしまうとどこにしかけているかほぼばれる」「大体のマップで偵察距離が過剰」という欠陥があります。NDは通常のセンサー2個では凸ルートをカバーしきれないマップだが何とか一人で敵凸を偵察したいという人が上記のリスクを理解し補助補給や偵察延長チップ、偵察妖精等でフォローして初めて機能する、ぐらいのつもりでいた方がいいです。まあアセンはあくまで一例ですので主武器をオルタにしてさらに軽量化し装甲or機動力を上げるですとか、あるいは足を羅ではなく似たタイプのアイアンI型にして積載向上等色々いじれると思います。こんなところでいかがでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-08 16:32:10
      • アドバイスありがとうございます 先ほどヤマ脚作ってきたので明日に試してきます - 名無しさん 2017-06-08 20:58:23
      • あ、レヴァンティンの素材がねぇ・・・・ - 名無しさん 2017-06-08 21:00:20
  • つい最近復帰したんですが、何をつくったらいいのかわかりません、ぜひお願いします。麻と支援を・・・ - 名無しさん 2017-06-17 22:52:41
    • 中、軽量アセンでお願いします。 - 名無しさん 2017-06-17 22:54:29
      • とりあえずフルXなら初期型でもある程度形になるほどパーツ性能がいい上セトボがリロード&重量アップと便利なのでそれでいかがですか。さらに機動力が欲しいならグライフ65Vや68G、エッジδやΘ、ジンガ甲といった脚をベースに組んでみては? - 名無しさん 2017-06-18 00:28:54
  • なるほど・・・ありがとうございます><加速ステは今は重視されているんでしょうか? - 名無しさん 2017-06-18 01:09:29
    • 低加速脚も高加速脚も今のバージョンでは一長一短という具合になっているので、自身がが使いやすいと思う方をアセンに採用する形で問題ないと思いますよ - 名無しさん 2017-06-18 11:06:56
  • よろしくお願いします。ほぼ重火でSSになりましたがS - 名無しさん 2017-06-19 20:09:50
  • すいません。Sに落ちたので重火のままエイムを鍛え直そうと思っています。基本的に最前線プラント奪取・維持で戦闘するのが好きです。アセンはフル鉄1型、グランツ・ブリューナク・新型ECM・T3Vでチップがニュード強化2・タックル1・強化ロック1・対DEF破壊1です。重火でエイムを鍛えるのにもっと効果的な装備やチップがあれば教えてください。 - 名無しさん 2017-06-19 20:26:58
    • そもそもAIMに不安があるのに低レート武器使うのはどうかと思う。高レート武器使ってみたら?轟鉄+冷却2とか、マシンカノンとか、オルタとか。 - 名無しさん 2017-06-19 21:09:13
      • 鍛えるためには「当てないと死ぬ」って状況に自分を置かないといけないと思っていました。 - 名無しさん 2017-06-19 22:11:23
  • ttp://bb.libris.jp/index.html こんな感じの支援作ってみたんですけど、支援あんまりやらないので不安です。アドバイスお願いします!! - 名無しさん 2017-06-20 20:25:46
    • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baUcIUdcabcaaaDdHubchbb1K2b3q1u2KO 間違えた・・・ - 名無しさん 2017-06-20 20:26:49
      • 記述がないのであなたがどのランクにいるのか、ゲームをはじめてどのくらいなのかが分かりませんがアセンの方向性自体はいいと思います。チップはしっかりとセンサー支援に必要なものをチョイスされていますし、パーツに関してもまあしていうならもうちょっとダッシュがあるといいかな、といったレベルです。ただ武器がちょっと問題で、ワイドスマックは優秀ですが拡散率が非常に高く射程距離が短いため、威力を発揮するには敵にかなり接近する必要があります。センサー支援は基本的には「生き残り索敵&味方の回復をし続けること」が基本の立ち回りなので、敵機に接近しなければならない(=事故死する可能性が高まる)ワイスマとセンサー支援の相性が悪いのです。序盤だと初期アヴローラやトグル系(Bモード)、腕をシュラW等にしてリロードを上げられるならアヴローラγやライオ系(フルチャージ)なんかが射程距離長めです。また副武器も敵凸対策なら鉄板の49型指向性地雷かバインドマインVがいいでしょう。へヴィマインVの威力は魅力的ですが感知範囲が今述べた二つより小さいため正確に設置する必要があります。センサーは広域もいいですが一個しか置けないためマップによっては索敵範囲が不足することがあります。マップに合わせて軽量や初期センサーに持ち替えられるとなおいいでしょう。マップと索敵範囲についてはページ右上「BB関連リンク」内にある「BBコンパスもどき@移植中」を参考にするといいでしょう。ただし更新が止まっているため新しめのマップだと用意されてないことがあります - 名無しさん 2017-06-21 00:53:55
        • センサー支援はあまり乗ったことないようなので軽く立ち回りについてですが、前述の通りセンサー支援の主な仕事は「味方の回復とそれによる戦線の維持and押し上げ」「敵凸対策」と私は考えています(個人の意見であることはあらかじめご了承ください。またセンサー以外の索敵装備を積むとまた立ち回りが変わってきます)。敵凸が通りそうなところにセンサーや罠を(言うまでもないことでしょうがセンサーはなるべく敵凸に見つからないように隠して)仕掛け、味方の一歩後ろで味方の回復や援護射撃で前線に貢献しつつ、敵凸が罠やセンサーにかかったら味方にチャットで報告…といったのが基本的な立ち回りでしょう。ただし注意しなければならないのが「敵凸を支援が仕留めようとするのはあまり効率的ではない」という事です。もちろんしなければならないシーンに遭遇することも多々あるでしょうが、そもそも機体のスピードはほぼ確実に凸>支援です。後ろからチンタラ追いかけてもACがある麻にはほぼ確実に追いつきません。ベースに先回りしたとしてもその間前線の味方の回復や援護が出来なくなります。敵の凸に支援が2機も3機も釣られてその間味方が回復できずに戦線が手薄になりプラント陥落、陥落したプラントからさらに多数の敵凸が来て…なんていうのは最上位戦ですら起こりうる典型的な負けパターンです。支援からしたら「敵凸を始末した」とプラスに映るのかもしれませんが実はそのせいで後にさらに激しい敵凸を招くという事にもなりかねないというのは留意した方がいいでしょう。このようなケースを防ぐのが防衛系チャットです。ここまで言えば「ベース防衛頼む(=敵凸が迫っているが自分はいけないorいかないということ、つまり他人のこれを聞いたら自分が敵凸の処理をするか考える必要がある)」、「ベース防衛任せろ(=自分がベース防衛にいくということ、つまり他人のこれを聞いたとしても自分が敵凸の処理をする必要はないor必要性は薄い)」という似たチャットの意味が正反対であることはご理解いただけると思います。…残念ながらチャットを聞き逃してしまったりそもそもチャットを聞いてないような人もいたりしますし、チャットの打ち間違いも往々にして起こり得るのですが(特にタッチパネルにずれが生じてしまっているような台でプレイしていると起こりがちです)。まあ小難しいことをつらつらと書きましたが最初から全部うまく出来る人なんかまずいません。一試合一試合積み重ねて1つずつ出来るようになっていけばそれでいいと思いますよ、応援しております。こんなところでどうでしょうか - 名無しさん 2017-06-21 01:50:49
          • アドバイスありがとうございます!本格的に初めて半年くらいでランクは最近A帯へ昇進しました。支援少ないなら自分で乗るしかないとアセンを組んだ訳です。まだまだ素材も勲章も少ないのですぐさま反映できるとは言い難いですが、参考にしつつ主武器や諸々を考えてみます!立ち回りの方も参考にしてちょっとずつ頑張って行きたいと思います!ありがとうござます! - 木主 2017-06-21 18:15:15
  • 遊撃の加速凸アセンを組みました。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1s1LJ1Micdcedahf1mHgnhhbaag5Q1v2KR 今回素敵を持つのであまり射撃補正は必要ないと思ったのですが、あるに越したことはないのでチップスロット稼ぎと、平均的にバランスのいいエヴォル頭、SPとブースターの兼ね合いで結構使えそうなグライフ66、リロード、武器変更、反動吸収のバランスがいい修羅V腕、脚は加速が早くダッシュも早いグライフ65Vを積みました。チップは迷彩中にちょっかい出したりするためタックル、スニーク中にセンサーを見つけ、早めに破壊するための設置物探知と設置物破壊(探知はⅡにしたいがぜいたくは言えない)、ダッシュ力を強くするため脚部強化とダッシュⅡでA-までダッシュを上げられてます。武器は中距離からでもガンガン当てられて威力も高いサヴァート、凸とプラ戦どっちにも使える素敵、迷彩はタックルしてもバレない実用型、アウルはいつもの。 ついでで麻も乗れるようになろうと思うので、練習用におにぎりとエグゼクターを積んでます(凸できるようになったり、プラ戦したり、近接も練習しないといけないと感じたのでそのため。) - S5重火遊撃乗り 2017-06-25 00:01:43
    • 積載が駄々余りなのが気になるところですね。65V脚は速いとは言えません。また、遊撃凸の魅力は狙撃銃で施設破壊してから来店できること、および迷彩です。施設破壊を主眼に置くならバーストやシグニズ2あたりでしょうか?高速充填なしでも行けると思います。で、肝心のアセンですが、月影66焔F67U、3s変則重CB2MW2、XCバーストソナー実用迷彩、設置物探知、解除、ダッシュ1、重耐1、脚部強化1、タックル1でいかがでしょうか?XCならば主武器のみでも高いコア凸火力を得られ、戦闘でも強いですよ。また、近接は基本飾りですが、Bモードが対設置物に使えるのでCB2をチョイスしました。強襲遊撃に特化していますが、ダッシュA+弱の速度が出るので凸は捗ることでしょう。最後に、素敵は持つならVにしましょう - 名無しさん 2017-06-25 11:12:58
      • ありがとうございます。申し訳ないのですが、軽量機のパーツをほとんど買っていないため、実現できません(実をいうと66胴も買っておらず、次にできるときに最優先で購入を予定しています。)それに、現状一番速く、かつ加速が高い脚部が65Vなのです。 XCも持っておらず、素敵Vも買い揃えておりません。これなら普通に頭を初期迅牙、胴をシーにしておけば重量をあまり無駄にしないようにできますね・・・(エグゼクターを積んだ麻を基準に。バラム持ってもあまり遅くならないし余らせとくのもそれはそれでいいかな、と考えてました) - S5重火遊撃乗り 2017-06-26 12:00:40
        • 66胴買ってないんか...XCは強いですので買っておいて損はないです。サヴァートも強いですけどね。そうか...軽量買っていないのか...なら今後の購入の指針でも。EDG脚はδとθが優秀です。また、てっとり早く67Uに近い脚部を手に入れたいなら繋ぎとして初期月影脚がいいでしょう。 - 名無しさん 2017-06-26 12:36:56
  • フルロジでは速さが足りない…! ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1Z1Z1Z1ZAidcgmclDfIuomhQaa2K3MP - いにしゃるでぃーだ 2017-07-19 21:32:17
    • フルXでも速さが足りない…そうだ、ネレゴリに乗ろう - 名無しさん 2017-07-20 00:10:53
  • 初めたばかりで右と左も分かりません!! - 名無しさん 2017-07-30 22:03:18
    • 途中送信すみません。めちゃくちゃ速い機体で電磁波動砲が積めてコア凸火力高い機体を目指しているのですが何をすれば良いか分かりません!助けてください!因みに今使っているのはシュライクvwvw 38手榴弾デュエルソードアサルトサージャー初期電磁波動砲壱式です!あと、今、肩が痛いです!よろしくお願いします!!! - 名無しさん 2017-07-30 22:07:40
      • ヤクシャやZ.t等シュライクより速い機体はあるのですが、始めたばかりですとおそらくシュライクが一番速い機体だと思います。そこまでシュライク系を買いそろえているならシュライクW腕を目指してみるのはいかがでしょうか。シュライクW腕はリロード性能が高く、リロードが頻繁に起きやすい電磁加速砲と相性がいいです。またV腕と比べ軽量化にもなるため、W腕に変更したらV脚に戻すのもあり。V脚の方がダッシュが高いため速度を求めるならそちらへの変更を(あなたが今使っている武器では10だけ重量オーバーですがそれでもV脚の方が速いです)。ただしフルシュライクV、W、W、V(今提案させていただいたアセン)とシュライクV、W、W、Wではスロット数が1変わってきてしまうのでチップ数を考えるならW脚もいいでしょう(そもそもチップって何?とか使えるチップがまだ少ないとかならここはまだ無視していいです。ただチップは非常に大事な要素ですので最終的にはある程度知っておきましょう)。後は威力が高いため凸時にコアダメージ増加が望める41型強化手榴弾、軽量化になるロングスピアやリヒトメッサー、ACマルチウェイ辺りが装備の目標になるでしょうか。またチップ開発は凸機体を目指すならダッシュ、脚部強化、重量耐性等を開発していくのが無難です。他にも凸に有用なチップもあるのですが、その辺はおいおいでいいです。 - 名無しさん 2017-07-31 09:02:49
        • 追伸①:電磁「波動」砲ではなく電磁「加速」砲です。追伸②:電磁加速砲は武器の攻撃属性が実弾50%ニュード50%となっているためコアに撃ち込むと攻撃効率が落ちます。これは「ニュード属性はコア攻撃した際ダメージ効率が悪い」というBBの仕様のためです。手榴弾だけしかコア攻撃に使わないなら電磁加速砲のままでもいいでしょうが、コア攻撃に主武器も使うなら実弾100%の武器の方がダメージ効率はいいことは知っておきましょう。その分ニュード属性はコア自動砲台やレーダー等を壊すのは得意なのですが、凸は時間との勝負でもあるのでそういった敵施設を壊す時間がないことが多いのが現状です(現時点では敵に気付かれずじっくり施設を壊しながらのコア凸も可能ですが、ランクが上がれば上がるほどそれが通用しにくくなります)。追伸③:先ほども書きましたがBBの場合チップも含めて機体アセンなので今後はどんなチップを装備しているかも記述して頂けると返答者側も助かります。追伸④:痛い、としか書かれていないためあなたの肩の痛みが打撲等で起きているものなのか、長時間のパソコン使用等によるものなのかで対処が全く違うため一概には言えませんが、後者の場合はバンザイの状態(垂直に上げるのではなく10~20°程度左右に広げて)から一本のタオルを両手で持ち、タオルの持ち位置をかえないまま首や背中を通過させる運動が有効です。コツは起立してても座っていてもいいので上半身をまっすぐ保つこと、息を止めずに呼吸を意識して行う事等です(多分「肩こり 体操」)。 - 名無しさん 2017-07-31 09:33:47
          • (多分「肩こり 体操」辺りでググれば見つかると思います)。ただし固まっている筋肉を何度も無理に動かすと炎症が起き逆に痛みが強くなる可能性があります。無理をせず自分のペースで行い、何らかの異常を感じたら運動を中止しましょう。 - 名無しさん 2017-07-31 09:36:45
          • ありがとうございます!ちょこちょこ素材が足りていない(←かなしい)ので教えて頂いたアセンにするには時間が掛かると思いますが頑張ります!!チップはリア友に教えて貰った大破帽子と爆撃のアレとダッシュⅠとしゃがみⅡです!!肩の痛みはボーダーブレイクをやっている時に起きたので多分姿勢が悪かったんだと思います!体操します! - 名無しさん 2017-07-31 15:25:04
  • 何度もすみません。無事にvwwvを購入出来たのは良いのですが、今のキニシユ砂岸というマップでは中央を取り合う戦いになりやすく、そのため装甲とか積載が欲しい為とても辛いです……。プラント戦に勝てるアセンを教えてくれませんか…?因みに今のアセンは、vwwv電磁加速砲Ⅰ、38手榴弾(撃破賞が足りなくて……)、ロングスピア、アサルトチャージャー、しゃがみⅡ大破防止リロード重量耐性です!よろしくお願いします! - 名無しさん 2017-07-31 20:14:50
    • B5クラスに到達すれば、無償で支給されるエンフォーサーⅠ - 名無しさん 2017-07-31 22:13:02
  • 途中送信失礼。エンフォーサーⅠ型 - 名無しさん 2017-07-31 22:13:59
  • 再度失礼。エンフォーサーⅠ型の胴体に変更することで重量をあまり変えずに装甲を高めることができます。チップ容量が下がりますが現状あまり問題ないと思います。 - 名無しさん 2017-07-31 22:31:35
  • ICカード洗濯しちゃった……。完璧に曲がってて使えない事がI see つって、ハハッ - 笑えない 2017-08-01 20:27:40
    • すいません、社務所に書き込むつもりが間違えて書き込んでしまいました。本当にすみません…。 - 名無しさん 2017-08-01 20:28:43
  • 質問とかでは無いですがvwwv壱式41ロングスピアマルチプレイ - 名無しさん 2017-08-02 22:57:55
    • 全部揃える事が出来ました!!!ありがとうございます!!!(途中送信すみません!!!)これから色々パーツや武器を購入して頑張っていこうと思います!!!∥皆さん本当にお世話になりました!!!!! - 明日からもまたお世話になります!!!!! 2017-08-02 23:00:29
  • プラント戦重視の重支アセンを組みたいです!!!何を買えば良いですか!? - 名無しさん 2017-08-05 02:54:00
    • 重火も支援も初心者です!!! - 名無しさん 2017-08-05 02:55:29
      • その文章、もしかして前に質問したフルシュラの人ですか?だとしたらあまりパーツや素材、シードは揃ってないのでしょうか。質問や今使っているアセン等具体的な記述が一切ないのでわかりかねます。このページの上の方に書いてありますが「なるべく、何に迷っているのか、何を狙っているのか、詳しく書いてください。 」。もし私の予想通りゲーム開始からそんなに時間が経っていない方でしたら…初期のうちに手に入る機体の中ではへヴィガード系のⅣ型が「装甲が高く、フルセットでさらに装甲が上がる」、「その割にダッシュがそこそこ」と優秀なのでここを目指してみるのはいかがでしょうか。もし可能ならセットボーナス強化チップを併用するとさらに効果的です。武器は重火が主武器エレファント、特殊武器バリアユニット、支援が主武器ワイドスマック、副リモートボム辺りにすればかなり戦えるようになるのではないでしょうか。また今おすすめした武器は開発までのコストが安い上威力も高いものをチョイスしています。バリアユニットは固い初期型を買ってもいいですし、今なら初期よりもろいものの全方位防御可能なバリアユニットβがシード交換のラインナップにあるのでそれでもいいでしょう。またシード交換品には上記の方が言う轟鉄もあります。非常に火力の高い武器ではありますがオーバーヒートが非常に早く扱いが難しい上、それを補うようなチップの開発も手が回らないであろうこと、序盤では貴重なディープシードを使うことから私はお勧め致しません(十分シードやチップが揃っている方なら話は別ですが)。重火の副武器はクセの少ないサワード系やプラズマカノン系がいいでしょう。ただサワードカスタムだけは爆風が非常に狭い上威力も低めなのであまりお勧めできません。出来れば威力の高いコングやネオがいいのですが素材と相談して。支援を使うならセンサーにしろ他のものにしろ事前にこのWIKIで性能を調べておきましょう。このゲーム索敵は非常に大事です。 - 名無しさん 2017-08-05 10:10:49
        • 修正:轟鉄に関する記述の部分、×「上記の方」→○「下記の方」 追伸:コングに限って言えば次回のイベント「紫怨纏いし魔女~再臨のハガツサ~」で開催されるユニオンバトルの商品に特別カラーのコングがあるので狙ってみるのも手です。ただしユニオンバトルには独自のルールがあるため必ず事前に調べておいて下さい。当WIKIの左上のメニュー内にある「ユニオンバトル講座」を一読しておくことを推奨します。またそのコングを手に入れるための条件「敵スペシャル機の撃破」に運が絡むため確実に手に入れられる保証は致しかねます。まあユニオンバトルをしてユニオンレベルを上げておけば買える商品が増えるのでイベントの成功失敗に関わらず出てみるというのもありです。 - 名無しさん 2017-08-05 10:19:50
          • はい、シュライクしか買っていない初心者です!!!迷惑をおかけしてすいません!!!ヘヴィガードIVにさワードコングやリモートボムを積むんですね!!!ありがとうございます!!!やります!!!! - 名無しさん 2017-08-05 15:06:34
            • リア友曰くお前は下手だからセンサーはUVセンサーを使えと言うのでどちらも試してみます!!! - 名無しさん 2017-08-05 15:12:35
              • 上の回答者さんとは別人だけど、なんでもかんでもここや社務所で聞く前に一度自分で調べてみたら?参考になるページならこのwikiにいくらでもあるし、「探せば簡単に答えが見つかる疑問」まで全部聞くと回答者さんの負担になってしまうから。それと上の人も言っているけど質問するならするで「何がわからないのか、何がしたいのか」をはっきりわかるように書こう。どう答えていいのか困ってしまうからね - 名無しさん 2017-08-06 22:47:56
                • すみません……。ですがここのwikiって、「安く帰る武器の一覧」とか「すぐに組めるアセンの一覧」とか「有用なチップ一覧」は有るんですけどそれらを組み合わせた様な記事が見つからなくて…(俺アセン位しか見つかりませんでした……)自分で考えて組めという事なのでしょうけど何分複雑で……。他のサイトを見てみてもそもそも記事が古かったり勲章を要求される物ばかりだったんですよね……。すいません……。アセンを組む時の基本的な考え方が身についたら自分でやりますのでどうかそれまではよろしくお願いします……。アレでしたら答えなくてもよろしいですので…… - 名無しさん 2017-08-07 21:10:56
                  • それじゃあ、組み方をば一筆。①「なにをしたいかを決める」どう組むにしろまずはこれ。というのも、いろいろやりたい、というアセンは、戦況を読んで対応していく、というプレイヤーの実力がモロに出るから。もちろんそれも悪いわけじゃないけど、はじめは何か1つか2つ、「できること」そのものを絞って、できることだけ注力していく方が楽だし、その場面に強い機体を組める。ただし、マップ相性が出る場合も多いので注意(たとえば、守りやすいマップで軽量凸屋などは、凸難しい、柔らかくてプラントも踏みづらいと禿げ上がるのは目に見えている)。そのときは素直に「やりたいこと」の方を変えてみよう。今回は例で「プラ戦重視の重支アセン」で。②「欲しいステータスや使いたい武器をピックアップ」パーツを選ぶ前にまずここから。どのステータスを高くしたいか、あるいは、どの武器を使いたいか。今回で言えば、プラ戦と言えば爆発物の雨あられ、だからまずは「装甲」、プラントに来る敵機はみんなクズ鉄にしてやるぜ!の「轟鉄」、支援を視野に入れるとちょっとは「SP回復」も欲しいかな。この3つで進めてみる。③「実際に組んでみる&調整」ここまで来れば出来たも同然。今の持ち合わせで装甲高い、轟鉄積めるといえば全身ヘヴィガード(もちろんパーツが増えてきたらいろいろな組み合わせを試してみた方がいい)。とりあえず全部Ⅰから始めて、SP回復余るな、と感じたらブースト増えるⅢやⅣへ換装、轟鉄の反動が思ったよりキツいと思ったら腕をⅢへ・・・といった感じで、個人演習や全国対戦を行ったり来たりしながら細かく調整。これの繰り返しで、使い易いものを探っていくと、そのうち自分に使いやすいアセンが出来上がる。まずはここまで頑張ってみよう。んで、この過程で行き詰ったらまたここへいらっしゃい。余談だけど、使う→変える→使う→変える・・・を何度も繰り返していくと、パーツのステータスからだいたいの使い味が見えてくるようになる。そうすれば、やりたいことや使いたい武器からアセンを逆算できるようになって、ここで添削してくれる人と同じステージに立てるようになるよ。 - 名無しさん 2017-08-07 22:28:43
                    • すいません、全部分からないです…^^; - 名無しさん 2017-08-08 10:56:06
                      • 簡単に上の人のを説明すると「重支でプラ戦がしたい!」→「プラントといえば爆発物飛び交う最前線、だからそんな地獄でも生き残れる硬さととにかく高威力の武器が欲しいな」→「パーツが足りない今組めるのは全身HG、とりあえず1型でおk。細かい調整は今のアセンに不満が出てきたら考えよう」といった具合。一応轟鉄買わずに初期ガト・初期サワードをひとまず積んで重火の使い味を覚えてから他の武器に目を向けてみてもいい。パーツに関してはここのwikiの各ページにデータと大体の使い心地が書いてあるから、先に書いたように今のアセンで問題点を見つけたらそれを解決してくれるステータスを求めて探してみよう - 名無しさん 2017-08-08 11:39:53
                      • ちとごちゃつきすぎた説明になっちゃったかな・・・申し訳ない - 名無しさん 2017-08-08 16:08:34
    • 主武器はディープ10個で轟鉄、副武器はお好み。補助武器は後回し(初期ECMもツカエル)で、砲撃使うならネフィ、T30はほしいところ。バリアは前バリは買っておくべし。頭は毛45がDEF回復速い。胴体は名機HG4がスタート地点。腕は鉄1かな。脚はスペクターと毛52、鉄シリーズが強い。支援武器はASGを5段階目までは最低限買い進める。副武器はリムぺ、只、バインド、ホッパーVからお好み。センサーは初期でおk。リペアは…ポストγ買っておき。 - 名無しさん 2017-08-05 08:59:18
  • アセン添削願います。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=bafxp1hfhaafcauz1hHubgBbaa1u3FDP 基本的にコアの奪い合いで重火と遊撃、ときどき支援でドンパチやってます。「遅い脚になんとなく不安がある」のと「もし味方が奇襲してくれた時に蛇凸参加したい」、「誰もコア凸に行ってくれない時に行けるようにしたい」という理由でそこそこに速くて積める円Xを採用したのですが、イマイチどっちつかずな気がして本格的♂ガチムチの道に入って見てもいいような気がして迷っています。「今の方針で行くなら変えた方がいいところ」、ガチムチに進むべきかどうかのアドバイスも頂けたら嬉しいです - A4 2017-08-07 23:27:00
    • コアじゃなかったプラントだ、それと妖精さんは偵察機です - 名無しさん 2017-08-07 23:28:07
    • まだそこまで武器は解放されていないと思うのでコスパを意識しつつ改良案を組んでみました。(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=bafEU1hfhaagdblz1hHubhBbaa5b2N3K3FP) - 名無しさん 2017-08-08 13:08:18
      • 以下解説です。色々と変更点がありますが主な部分は副武器と特殊武器の変更ですね。重装砲を装備していましたが、コア凸よりの動きを想定すると足を止めてしまう重装砲は威力こそ高いものの敵陣の真ん中で構えても蜂の巣にされるため十分に性能を発揮できません。基本的には主武器と副武器のみを交互に打ちながら削る事を意識した方が高いコアダメージを期待できます。その際できるだけコア内でも粘れるようにバリアを装備しました。重装砲を下したことによりプラ戦のための範囲攻撃の手段が減ってしまったため副武器は範囲と火力に優れるコングに変更してあります。他にもチップや腕部の変更により全体的に敵にダメージを与えやすいように改良してあるので操作難易度はさほど高く無いと思います。チップ、クイックリロードについては「Cボタンダブルクリックによる手動リロードをした際にリロード時間が80%に減少する」というモノなので戦闘がひと段落付いたらすかさずリロードをするといいでしょう。妖精さんはマップに合わせて好きなものを積んでください。 - 名無しさん 2017-08-08 13:08:43
      • こんなものでしょうか、プレイスタイルについては、これは使い易いと思うアセンを使用していけば自然に出来上がっていくと思います。よほど行き詰っていない限りは今の方向性を維持して良いと思います。今回は重装砲は下ろしてしまいましたがプラ戦に特化したものであれば十分アリですので、気になるのであれば検索するなりここでまた質問してみてくださいw - 名無しさん 2017-08-08 13:09:23
        • この方向性を極める場合に最上位でも通用するアセンも置いておきます。敵陣に潜り込んで防衛を轢き殺しラインを上げ、可能なら凸も行うというコンセプトのアセンです。インパクトボムで敵をダウンさせたところに素早くプラズマカノンを打ち込み即死させるコンボが非常に強いです(ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1DD1z1DCMRdiknlDZCu1bV) - 名無しさん 2017-08-08 13:22:37
          • ありがとうございます。杖腕かぁ……持ち替え遅いのが怖くて避けてましたが、リロード反動吸収良くて軽いのは魅力ですね、買い進めてみます - 名無しさん 2017-08-08 14:29:55
          • しまった、二つ目のアセンにチップを装着するのを忘れていました((修正版→ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1DD1z1DCMRdiknlDZCu1bVOda2O5qP - 名無しさん 2017-08-11 00:15:55
  • 手が届きそうなパーツでテキトーに組みました!審議をお願いします!!!!!bb.libris.jp/index.html?sd=ba2g1QWMoMfbtaaly1oahmhaba3l1a3O - 名無しさん 2017-08-11 22:12:30
    • 中々いいアセンになっていると思います。パッと見た印象だと強襲がメインのようですので、あまりアセンを組みなおす必要がない程度に強襲メインとして調整してみました。リロードや頭部装甲の強化により戦闘がしやすくなっていると思います。射撃補正がやや低下していますがそこはマルチの高速起動で敵に張り付く事でカバーが出来ると思います。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ban1Q2dMoMfbtaaly1oIwmVMba5a3l3O - 名無しさん 2017-08-12 00:19:24
      • それと、チップにしゃがみⅢがついていましたが、もし遠距離への攻撃能力が足りないと思うのであれば、この武器のチョイスなら射撃能力を高めるよりは機動力を高め、インペイルが有効な場所に素早く陣取って敵を撃つという戦い方をする方が効率的に相手にダメージを与えられると思うので特にこだわりがなければ購入が可能になり次第フルゼットに換装した方が良さそうですね。ただしインペイルもゼットも現在はかなりの強装備と恐らく運営にも認識されているので9/9のアップデートで弱体化する恐れがあるので気を付けてください。 - 名無しさん 2017-08-12 00:30:02
    • インペイルを使う場合、リロードだけでなく武器変更も重視した方がいいと思います。あとリロードチップは効果が小さいです。暁ガイ焔FΛ,3sインペイル二連MW2、強襲強化1脚部強化1強化ロック1屈伸、はどうでしょうか? - 名無しさん 2017-08-12 00:52:37
      • おお、ありがとうございます!フルゼットアセンと同じく試してみます! - 名無しさん 2017-08-12 08:52:13
  • すいません試験強度装置の機体構成再現が出来ないです…… - 名無しさん 2017-08-12 08:58:48
    • URLの先頭にhを付ければ見れますよ - 名無しさん 2017-08-12 09:32:58
      • 先頭にhを入れて入力しても何も起きないです……スハモだからなんですかね………?? - 名無しさん 2017-08-13 07:53:51
        • (´'ω')ひょっとして全角のhを入力していませんか? - 名無しさん 2017-08-13 12:00:03
          • いえ、半角です…… - 名無しさん 2017-08-13 12:27:51
          • では・・・あまり良くはないのですがリンクそのまま貼りますね - 名無しさん 2017-08-13 12:39:42
            • bb.libris.jp/index.html?sd=ban1Q2dMoMfbtaaly1oIwmVMba5a3l3O - 名無しさん 2017-08-13 12:42:02
              • すみません…ありがとうございます - 名無しさん 2017-08-13 19:47:42
  • プラントを踏みに行く前線重火力アセンでアドバイスお願いします! - 名無しさん 2017-08-13 01:37:43
    • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1y2l1h2hCVacKWckaaaayVaQe3l2O3RO ここからご指摘お願いします! - 名無しさん 2017-08-13 01:39:15
    • それと前線支のアセンもよろしくお願いします! センサーの穴埋めにA投射しつつ、Bを一つ前線あるいは味方凸に合わせて敵後方にぶん投げる形です。 bb.libris.jp/index.html?sd=ba1s1sQ1NCVacKWcky1oChdsMQe3l5e3qO - 名無しさん 2017-08-13 02:10:28
    • 度々追記して申し訳ないですが、聞きたいことは前線を上げるのに当たって味方に追いつきつつ盾として前線で敵を削る重火力のおすすめアセンと味方に合わせつつ進行する前線支の必要な機能を中心にご指導いただきたいです。 - 名無しさん 2017-08-13 02:38:34
  • まずは重火力アセンから、脚が鉄Ⅰでしたがこのアセンnoなら加速を重視するよりは積載の方に性能を回した方が良く貢献できそうだったので(ダッシュのランクがC-だと加速パラが高くても低くても巡航距離に大きな差は出ないため)全体的に装甲は固く、粘り強く戦えるように改良してみました。大勢の敵に囲まれたときに改良型ECMをいかに上手く活かせるかがキモです。「ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1A2l1H1gCVacKWdkaaaa1bVOQe3l2Ol3KO」 - 名無しさん 2017-08-13 12:28:26
    • おっと、チェックを付け忘れていました、前線重火力と前線支の質問をしている方への返信です。 - 名無しさん 2017-08-13 12:37:54
    • 前線支アセンについてはそこまで改良を加える必要はなさそうです。必要なものは揃っています。あなたのアセンはダッシュが高いため、各種装備の有効な距離に素早く移動するなど立ち回りさえ間違えなければかなり貢献できるのではないでしょうか。ただし、補助装備補充チップⅡまでは過剰かもしれないのでⅠに変更して代わりに索敵継続延長チップを付けるといいかもしれません。 - 名無しさん 2017-08-13 13:08:05
      • 前線重支のアドバイス、改良ありがとうございました! 毛はまだ作ってないので作り次第試したいと思います! 支援の方も延長の方を試してみます! - 名無しさん 2017-08-13 17:32:42
  • すいません!!!ダート・ガイ・月新・役弐 速インペロ槍イェイで凸屋なのですが、新品の敵も速式或いはインペ速式で倒しやすくする為にndef破壊適性積もうと思っています!!!ただ、仮想敵に何を据えれば良いのか分からなくて困っいます!!! - 名無しさん (2017-08-18 10:59:47)
    • このアセンだと立ち回り次第で大体の状況に対応できるはずなので、仮想敵を決めてしまうのはアセンの強みを殺すだけになってしまうためオススメできません。ただ、この相手とこの状況で遭遇したら、というのは予めイメージしておいた方が判断ミスは減るので大いに推奨します。まず凸中の敵との遭遇の場合ですが、相手の脚が遅い場合は射線に気を付けながら敵ベースに逃げましょう。脚が遅い機体は大抵火力の高い武器を装備しているためまともに打ち合っても勝てませんしダッシュがAもあれば容易に相手の手の届かないところまで走れるはずです。麻や軽装甲のアセンと遭遇した場合は轢き殺した方が賢明でしょう。特に麻にはACがあるためダッシュがBクラスもあれば簡単に張り付かれてしまいます。手榴弾置き逃げ等相手を引き離す手段があればいいのですがインペイルではそれも叶いません。凸は一旦諦めて目の前の敵を処理しましょう。それと支援ですが、彼らは凸屋の敵なので見つけ次第直ちにスクラップにしましょう。索敵も罠も消えるので凸がグンと通りやすくなる筈です。鈍足支援が相手の場合は巻くのもいいでしょう。その他凸中以外での立ち回りは本サイトの凸屋講座を見ることをお勧めします。(´'ω')一応ゲージがリードしている時は防衛及びラインの維持を優先するのがベター、という所は抑えておきましょう。 - 名無しさん (2017-08-18 15:57:42)
      • ((´'ω'))あと、アセン採用してくれてありがとうございます(笑) - 名無しさん (2017-08-18 16:00:45)
  • パーツというよりチップの質問です。強襲遊撃メインで軽量高機動を目指してますttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baWJIIbgbbaaaahgHgaaaaaa1v2LPで組んでみようと思ったんですがこれより無駄なく機動力上げるチップの組み合わせはありますか?フルシュラなのはセイバーすら解放出来てない悲しみを背負ってるからです - 名無しさん (2017-08-24 14:20:55)
    • まずフル修羅でいいから5脚を買うこと。5とWは正直好みの問題だが…それと修羅は高加速脚、さらにSBにブースターUPがあるので、それを活用しましょう。ブースターが多ければ加速機動が快適になります。5W25、チップはSB1強襲強化1ダッシュ1脚部強化1継続ダッシュ強化1屈伸、って感じでどうでしょう?…まあ最速を求めたいだけならフルほむというのがありますので… - 名無しさん (2017-08-24 19:20:28)
      • 重量超過(による歩行速度)としゃがみⅡが気になります・・・順番に書いただけでメインは迷彩遊撃なんです・・・言葉足らず申し訳ない・・・ - 名無しさん (2017-08-24 21:06:15)
        • 歩行よりダッシュのほうが重要だし、歩行が重要ならW脚使ったほうがいいかと。それから…しゃがみ2なぞなくてもV55とかなら使える。重量超過についてだが、修羅脚で偵察機を積むというのがかなり無理がある。おとなしく初期ソナーで軽量化したらいかがですか?レヴェラーは系統ブルートorRRなら一線級です。 - 名無しさん (2017-08-24 22:22:10)
          • セイバーの解放条件満たしてないってことは、この人たぶん始めたばかりじゃなかろうか(迷彩はシード交換かと)。だとすると系統4、5段目とか、解放条件によってはソナーすら雲の上の話じゃないかな・・・。 - 遊撃の敷居が高いのは確かだけど。 (2017-08-24 22:52:17)
            • ウチのPC使えなくなって1週間前くらいからやりこみ始めたんです・・・迷彩とかのニュードはシードでモソモソ集めてます・・・ニュード素子おいしいです・・・ - 名無しさん (2017-08-24 23:27:46)
          • W脚でテストしたらダッシュ速度が上がったのでW頭の融素子出来たら目指してみます。ただオウル偵察機は今のところ妥協しない方向です(素材不足、作れてもその動きがソナーにはない強みかつ個人的に好みなので) - 名無しさん (2017-08-25 00:46:29)
  • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baDDDDAgdcj1azkC1jHuoahLaa2K3M1O フル路地でオールマイティを目指しているのですが、強襲の主、副 重火力の主 支援の主、副で悩んでいます 何かオススメはありますか? - いにしゃるでぃー 2017-09-14 21:18:09
    • フル路地を使うならオールマイティなんて考えないで重火力主軸で考えたほうがいいんじゃないかな?とは思うけど一応…。後、大前提として、移動中射撃補正チップとタックル2、SBの採用をお勧めします(路地頭は射撃補正が悪いが、巡航での戦闘が主になると思われるので移動中射撃補正を積めばかなり精度問題が改善される。3スロ払って2を積めば静止時より高精度になる。タックルⅡは近距離のお守り、SBは説明不要)。で、強襲主武器のおすすめは速射機銃後期モデル、もしくはSA3Sあたりです。SA3Sを使うなら秒間4発の目押しをある程度マスターしていることが前提ですが。副武器はブラスター以外なら好みで。あと近接武器はカノンブレードⅡがおすすめです。重火力は…流行のラピッドでいいんじゃないですかね…。もしくはサベージあたり。支援の主武器はスタンピード、副武器は前線に行くならホッパーV、センサー支援なら只orバインドVがおすすめです - 名無しさん 2017-09-14 22:05:05
  • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1c2a1p1cDhact1aclICHgOBiQaa1K2bi2wvR 主にセン支してるのですがサブで遊撃ほしいと思いこんな感じの武装にしてみました。本当は烈風腕使いたいのですが条件満たせず・・・。基本他にセン支の人がいたら遊撃で出て索敵しつつ前線戦闘という感じです。せっかく高速充電積んでるのでチャージ武器を選んでみました。迷彩は耐久選んでもどうせ正面からドンパチできる装甲ではないので実用で闇討ち用に積んでみました。遊撃初めてなのでこれでいいかちょっと不安ですアドバイスお願いします。支援の方でもなにかツッコミどころあればどうぞ - Yお 2017-09-21 11:56:06
    • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ban1s1M1tDhact1aclyEHgoBiQa3l2bi2wRはどうでしょう? 換装した考え方は以下の通りです。加速脚とSP胴は合わない→胴体をブースターとSPの両方多いエヴォルに換装、支援は武器変更が大事なので65Vに換装, - 名無しさん 2017-09-24 20:57:41
      • 続きです。積載のためにダッシュを1段階落としてθに換装(加速がある程度高いのと、タックルチップを使うので伸びが最大になる歩行C+を強く意識)、腕のリロがBに落ちたので主武器をミラージに変更。主武器が充填要らなくなったので遊撃主武器をXCに、余った重量でアグニをロアーに変更(チャージ時間が短いため)。チップは効果の薄い大破抑制と要らなくなった高速充填、重量耐性1を排除、捻出した4スロで強化ロック1を入れたほか、補助補給とタックルを2に強化しました。 - 名無しさん 2017-09-24 21:01:27
    • グリントをサヴァートに変えると良いと思います 主副ともチャージ武器というのは即応性に欠けますし、迷彩での闇討ちにはチャージ音とエフェクトの都合上相性が悪いです その点サヴァートなら闇討ちに最適ですし実弾ですのでコア攻撃力も確保できます 高リロード腕なので通常戦闘も十分にこなせるでしょう また、タックルを使うと迷彩の効果が低下するので遊撃の機会が増えるようであれば、しゃがみに変えることも検討した方がいいと思います - 名無しさん 2017-09-25 12:20:02
      • 実用迷彩と高出力迷彩はタックル使っても迷彩効果は消えないぞ - 名無しさん 2017-09-25 20:08:30
        • ゴメス - 名無しさん 2017-09-25 20:40:14
最終更新:2017年10月08日 22:38