バインドダート系統
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/ , イ _/( .ィ . / | _ -  ̄ //  ̄ ̄ヌ / i≠<´  ̄ / / ( __ノi . , Y 乂 ∠ く | ヾ < __  ̄ ‐-=フ >ーヘィ´ ミ≧ー- _  ̄ / / ミ、 _  ̄ フ ⌒\_ | ∧ 、 ヾニ /,_、ヾ三 __Y ::\ | ∧ ! ,斗\ マ{ イ { j L=癶介∧::::::⌒:::Y⌒\ |/ ヽ|くィケ ヽ l込.二__ムイ/7::::::i::::/:/:::i:::::::::::ヽ jー`::: ̄:::::リ::::::::;彡":::::/:::::;::rjヘrく :::::::}::::::::::::::ヘ ゝ::::::::::::::::::::::::::ツ:::://:::::/:::|::::::::,ク〉-、:::::::::::::::ヘ `ヽ:::::::::::::,イ /:::/__r/::::::::::/::\:::::::Y::::::::::::::', `ー‐' く::::::::::::/:::::r'彡三三三ミ、≦:::::::::::i
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「……シャドウピン・ジツだ。もう動けない」
ニンポめいて言うならば、その名の通り「影縫いの術」。相手の影にクナイ・ダートを命中させ、相手を動けなくする特殊なカナシバリ・ジツ。
一度決まれば完全に相手を封じ込めるようだが、動きを止める効力の強さや持続時間には不明な点が多い。シャドウピン・ジツを受けた相手が蹴り飛ばされてジツが解けているような描写もある。
ドーモ、 シャドウウィーヴです。シャドウピン・ジツを習いたいっていうのはあんたか。
……なるほど、確かにこの「バインドダート」っていうのはシャドウピン・ジツに近いな。
相手に投げて当てれば一瞬だが移動を封じることができる。シャドウピン・ジツと違うのは、
相手の影を「刺す」のではなく、炸裂したニュードが相手の動きを阻害する点、
相手は反撃が可能な点、あたりか。
硬直が一瞬である以上、こいつ1つで相手を撃破しようというのは無理がある。
カラテを叩き込むなり、死角の横か後ろに回りこむなり、仲間に叩いてもらうなり工夫が必要だ。
…俺のマスターは俺のジツを評価してくれていたが、それはカラテ鍛錬をしなくていい、という意味じゃない。
自分なりの戦術を磨き上げることだな。
炸薬狙撃銃とバインドマインが超融合して生まれた融合モンスター。同じ投擲スリケンな武器である強襲のバーストチャクラムの使用感に近い。
投げ方は横投げで着弾地点とサイトとのずれが生じやすく、その独特な軌道にはかなりの慣れが必要だろう。
もし使うのならある程度個人演習で投げまくって慣れるといい。
使用者の感覚からすると、残弾マーカーに敵機を乗せる感じで投げるのがコツである。
また、スカービでの鍛錬で、Bプラから少し進んだスロープが始まる辺りから敵の自動砲台を破壊できるくらいには、弾道は意外と素直な直線を描いてくれる。
なので、移動しながら投げる際は弾速を意識して先を読むように打ち込もう。
ぶっちゃけ支援に転校していった
ディスクシューターの変わりみたいなやつである。
行動鈍化の代わりに完全に足を止めるすごいやつだよ。
なお自分にあたってもバインド効果はないので安心して自爆できるな!!!!
ちなみに効果自体はスタンではなくあくまでバインドなので相手は普通に撃ってくる。
コングやネオカノの反撃には十分注意すること。
コングやネオカノの反撃には十分注意すること。
データ
バインドダート系統 攻撃属性:
ニュード100%
|
名称 |
重量 |
威力 |
所持数 |
爆発半径 |
効果持続 |
リロード時間 |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
バインドダート |
230 |
4500 |
1x6 |
8m |
1.2秒 |
1.2秒 |
?購入 |
ニュード卵x30 破損ICx30 ハニカム回路x15 |
250 |
バインドダートS |
260 |
3500 |
1x8 |
10m |
0.8秒 |
1.2秒 |
バインドダート購入 |
バトルアシスト/金x5 orユニオンレベル Lv.50 ニュード群体x15 ニュード結晶体x1 高磁性アグミナx5 |
350 |
バインドダートV |
280 |
5500 |
1x5 |
9m |
1.5秒 |
1.5秒 |
バインドダートS購入 |
バトルアシスト/金x10 orユニオンレベル Lv.100 ニュード胚x25 ニュード融素子x4 誘電へリックスx3 |
500 |
最終更新:2017年07月10日 00:57