広域Vセンサー投射器

私の名前は広域ビクトリーム! 華麗なる広域ビクトリーム様だ!!


Aモード

ブルァアア!

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     !   三三三三三 / ノ三三三三i三三三i三三三三 i  |三三三三三三三  i
     l   三三三三三 { ノ三三三三三\三/ 三三三三 l  |三三三三三三三 .|
     |   三三三三三 |'三三三三三 l三V三l三三三三三` .|三三三三三三三 i
     !   三三三三三 | 弋 ー -- ミヾ \二/三,. ,. -─ フ /三三三三三三三 /
     i   三三三三三 .l  ヾ、 ___ >三三三< ___ __ノ /三三三三三三三 /    
      ',  三三三三三 l     -- .三三三H三三三 --  /三三三三三三三 /
      ヽ  三三三三三 l    ー-三三 H 三三 -─  ./三三三三三三  /
       ヽ.   三三三三三ヽ   ー 三三 H 三三 ─'  /三三三三三三 /
        \    ー -三三ヽ    -「 ーヽ-''--‐ i-   /三三三三三 /
         \      三三 ヽ     |``ー===‐‐' |   /三三三三三/

※普通の華麗なるビクトリーム様以上の高潔なる輝きによって、広域に敵機をレーダーに映し出して下さいます。それだけに心も高潔な為、一人につき、一人しか付いて来て頂けません。


広域索敵センサーのVセンサー版。
今までのモデル同様、基本は一緒で、範囲が広い代わりに、携帯数が一個になった代物。
とは言え、今までの流れから危惧されていた通り、本装備もあちら側と比べると重く、範囲が狭いと言う悲しみを背負っている。そんなもの背負わなくてもいいのにネ。
Aモードのみで見るメリットは、やはり遠投出来ると言う事。高層サイトの奈落の壁のように、これまで広域センサーでできなかった設置場所を選べるのはなかなか無視できないポイントだろう。
範囲が広い分、軽量索敵センサーと比べても、やや高い位置に設置しても問題ないくらいには索敵範囲が広い為、設置位置事態は自由度が高いと言えるか。
結局一個しか置けない為、場所の吟味をせねばならないのはつらい所だが。

Ver.X、XZPでのセンサー強化で相対的に弱体化された。
広域素敵センサーと比較すると遠投の利点と引き換えに範囲-15m、耐久値半減という関係。
あくまで向こうが強化されただけなので、今までの運用に慣れた人であれば気にする部分ではないのだが、「Vセンサーでちょっと足りないと感じたら広域センサー」という選択肢が出たという点には注意。
全ての索敵装備に言えるが、マップをよく見て必要なものをチョイスしていこう。

Bモード
『怒りのパワーを右腕に!!』
『我が強さを右肩に!!』
『我が美しさを 股間 の紳士に!!』
『誇り高き心を左肩に!!』
『Vの華麗な力を頂点に!!!』


『チャーグル・イミスドン!!』

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  __「|__,、 「=了 ,      ,,,,,-ェニ>| | ヽ、
  「三 三| ノノ └元┘     __,| |__| |_`へ
  L三 三| ヾフノ       ̄ ̄| |  ̄ | | ̄ヘ
   =| |= 彡へニフ     r-‐ニ ニ='" | V /
   三三ヨ ヒニ全,.、      `" | |  メ,、く /|
    ̄ ̄ 、| |  ̄ ̄        =<.ノ/''"  ゝ、_|
         __
   ヾ)   | 「            )> 、  、
    ./!/,=i r=,`>      ゞーナr=、 ヾ) ヾ)
  ヾ)//`'   | 7 "         //  |.|  ヾヽ
   _//  ./イ |            //  // -=、ノ
  `l |  // | |   /|        〈/ ヾ'ノ
   L| /'" Lニニ ┘
                   ,、   _
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   |::|   .|::|   |::|      | | // .| | ゞ、
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※結局許されなかったようです。とは言え華麗なる広域ビクトリーム様の、高潔なる散り際の輝きは今までの比ではなく、圧倒的範囲の戦場を照らし出し、敵機の姿を25秒もの間、レーダーにより鮮明に映し出して下さいます。

一言で言うと、『一発しか撃てず壊される恐れがある代わりに、25秒間持つロビン』である。
さすがに30メートルほど半径が低いが、そもそもあっちは範囲過剰気味な上に、照明弾扱いされるほど索敵時間が短い為、ここまで長時間、大規模な索敵が可能と言うのはメリットであろう。
試合時間が残り少なく、後は耐えるだけと言う状況なら、自陣のみならず、敵陣の同行すら完全に把握可能となり、上手く行けばダメ押しのコア凸を誰かが決めてくれるかもしれない。

…まあ、『それって初期型のBモードやロビンでも十分では?』とか言われると、まあそうなんだがと言わざるを得ないのだが…。
横幅の広いマップで大量のタスクをこなさなければならない時には、一発撃てば他の作業に集中出来るのでその辺はありがたく感じるだろう。

消滅後は速やかに死に補充し、Aモードに切り替えるなり、更にBモードで広域を一定時間照らし出すなりした方が賢明か。
兵装換装エリアやBAの索敵要請を活用してフォローすることも選択肢に入れておきたい。
携帯数が一個の関係上、今までのモデル以上に、テクニカルな運用を求められる事は間違いない。
一発しか撃てない為、ここぞ! と言う時にBモード発射を可能にする為、補助装備自動補給チップの、それもⅡの装備はしておくほうが無難であろう。



Vセンサー投射器系統
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最終更新:2017年09月14日 16:02