遊撃兵装 副武器 スティッキーボム系統 データ

素敵ボム系統



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         i .i i    .i  .i
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  …ラトリアでは世話になったな。
 貴公らの顔は良く覚えている。その礼もかねて一つ耳に入れておきたいことがある。
 …貴公らがネタ武器と公言してやまぬ、とある武器があろう。
 本日はその誤解を解くために特別講座を開くことにした。
 既に知っている者には釈迦に説法であろうが、まあ戯言と思ってくれ。

 かつての砂はいくら強化しても命中率と総火力がトレードオフとなり、最終的に短寿命な機体になると思われている。
 狙撃なのに「当ててくださいますか^^;」とか必要技量が高い割にクリアリング出来ないから前線では案山子とか言われ、
 これは個人的な体感であるが使用率は非常に少ないと思われる。
 …だが、そう死に急ぐこともあるまいに。
 そういった閉所での制圧攻撃を可能にする武器が存在するのだ。

 その武器とは「スティッキーボム」だ。

 見た目こそ小さい爆弾でしかないが、所持する火力、それを吐き出しきる時間は狙撃副武器ではトップクラス。
 爆弾判定なのでラグの影響は受けるものの、1擲あたりでグレネードランチャー等に匹敵する火力になる。
 弾がくっつくため、敵機に当たりさえすれば確定。地面に転がしても踏めばダメージとなる。
 相手の移動先を先読みし、サワードを撃つように投げることができればこれほど心強い武器もないだろう。
 固定物にはめっぽう強く、狙撃では出来なかった地雷撤去、コア攻撃ではその持て余すほどの火力が活きるだろう。

エアバースト砂の最先端はこれでキマリ!モテカワ爆弾でガチムチ重火のあのコをバク殺しちゃえ!
素敵センサーにつぐ第二の素敵装備。索敵では決してない。
どれくらい素敵かというとセンサーとちがいうっかり近づくと思わず爆発しちゃうくらい。まぁ素敵

時は流れVer.X
狙撃兵装が遊撃兵装となった現在、その戦闘能力はもはや手榴弾に引けを取らなくなった。
加速やら光学迷彩やらが弱体化を食らってコア凸しづらくなった分、通常戦闘に使えるように調整されたのだろう。
その使いやすさから2016年11月、あのチート武器炸薬狙撃銃絶火に続きスティッキーボムVは遊撃副武器第二位に君臨している。まぁ素敵
戦闘で有利を確実にとる絶火、面制圧のスティッキーと住み分けができているといえる。


ちなみに強襲のやたらピカピカ光る手榴弾と比べて分裂した弾体はすんごい見にくい。
プラント戦なんかでどさくさに撒かれると回避はかなり難しいだろう。

データ

スティッキーボム系統   属性: 爆発100%
名称 重量 属性 威力 所持数 爆発
半径
起爆時間 リロード 条件 素材・勲章 GP
スティッキーボム 120 爆発 3000×3 1×6 19m 1.5秒 1秒 ジャンプマインS所持 隕鉄塊×20
銅片×20
150
スティッキーボムS 130 爆発 1750×5 1×8 15m 1秒 1秒 スティッキーボム所持 ターレットスキル/銅×10 or ユニオンレベル Lv.15
鉛板×25
銀片×15
ソノチップ×5
250
スティッキーボムV 170 爆発 5100×2 1×4 23m 2.5秒 1.4秒 スティッキーボムS所持 ターレットスキル/銅×20
チタン鋼×20
メタモチップ×2
カロラチップ×1
350


最終更新:2017年09月08日 06:05