大陸上空 ~老兵のプライド~
概要
規律なき乱戦に引き続き、マグメル輸送機上で高空での戦闘を繰り広げるマップ。
輸送機間はニュードストリームという気流のような回廊で接続されており、この回廊上のブラストは、歩き状態でもダッシュ状態でも、グラフィックと効果音はジャンプ状態となる。
ニュードストリームの流れが変っているので注意
輸送機の上とニュードストリームから落ちると、自機損壊となる。
わふーはニュードストリーム上を通常の3倍の速度で移動できる。
規律なき乱戦との最大の違いは、マップ上をNPC戦闘機がニュードストリームを無視して空戦を行なっており、ブラストに対しても攻撃してくる事である。
これはアフターバーナークライマックスからのゲスト参戦である。
スタンダードペイントの機体がEUST側、スペシャルペイントの機体がGRF側の友軍機。
参戦するのは
F-14D スーパートムキャット、F/A-18E スーパーホーネット、F-15E ストライクイーグル、この3種類がランダムで登場する。
戦闘機を足場にして輸送機間を渡る事も可能である。
なお、敵側のわふーに対しては優先的に攻撃を行う。
プラント独占状態になると、ミサイルでコア攻撃にも参加してくる頼もしい奴等である。
ただ、数発撃つごとに大きく弧を描いて旋回してくるので時間がかかる。
このマップは、味方ブラスト6 味方戦闘機3 敵ブラスト6 敵戦闘機3 計18機のバトルであり、
撃墜された戦闘機は10秒後自動的に復帰してくる。
ブラストの数さえ足りていれば、戦闘機の撃破でも戦闘ポイントが入る。
操作しているのはCPUであるが、戦闘機の特性で「立ち止まる」という動作をせずずっと高速移動し続ける上に、かなり遠くからロックオンしてミサイルを撃ち込んでくるので、従来のCPUよりも遥かに強敵である。
ミサイルのダメージはガン・ターレットMなみ。「ふぁふぁふぁふぁふぁいあ!」という効果音とともに「ALERT」が表示される。
もちろん誘導性能もがん☆たれMのそれと同じなので、遠距離から撃たれると回避は困難。
ブラストによる戦闘が主力のこの時代にABCの戦闘機は型遅れのロートル機である。
彼等の脅威が老兵のプライドなのであろう。
全体図
ベースの大型輸送機が高所にあるので、ここから出撃すれば一目で分かる。
設置施設一覧
4ヵ所。
B・Cプラントに1個ずつ。
ベース内部に1個ずつ。
ベース内に2個ずつ。
B・Cプラント輸送機にお互いを行き来するように1個ずつ。
無し。
なし
2ヵ所。両軍ベース輸送機の右上空に偵察機が飛んでいる。
各輸送機にレーダー施設があるが、これは単に障害物で壊せない。
ベース輸送機に1機ずつ。
中央輸送機に背中あわせで2機。
中央輸送機に一箇所
なし
戦術
B・Cプラント相互カタパルトは言うまでもなく地雷原
うかうか飛び込むと輸送機ニートにカモられる。
リペアポッドもあるので重火力の榴弾に巻き込まれに行くくらいの覚悟で飛び出さないとどうしようもない。
戦闘機を足場にしてスネークすると一気に形勢が傾く場合があるが、乗りっぱなしだと作戦エリア外に運ばれてしまう事が多い。
プラントごとのコメント
プラントA:(青い輸送機)
EUSTベース目の前のプラント。
規律なき乱戦とは距離・高度が変っているので絶対防衛ライン
プラントB:(赤い輸送機)
EUSTの前線拠点。
GRFはここを取るくらいならAプラを落としたほうが効果的だがなかなか通してもらえない。
高度が上がっておりリペアユニットはカタパルト頂点からでなければ狙えない
プラントC:(緑の輸送機)
GRFの前線基地。
EUSTがここを取っても、コア凸には遠い。
リペアユニットがDプラから狙撃し放題の棺桶になっている。
プラントD:(黄色い輸送機)
GRFベース前プラント。
ここからGRFベースへのニュードストリームは狭まっているので、同じ調子で接近すると転落する。
前側・EUST戦術
中央の輸送機を何とか確保して、プラントDの確保に向かいたい。ガンターレットを利用するのが吉だが、狙撃には気をつけよう。
中央輸送機さえ確保すれば、コングシュートでコアを削っていける。プラントC・Dのハイリスク・ミドルリターンを考えると、無理してプラントを確保するよりは効率がいいかもしれない。わふーも獲れるし。
プラントDにはACシュワシュワでダイナミック奇襲も可能だが、狙ったかのように着地点でミサイルが飛んでくることが多いので、ブーストゲージの残量には注意しよう。
後側・GRF戦術
スネークでプラントAを確保すると、勝負が一気に決しやすい。が、空中戦で、障害物がなく、スネークはほとんど無理。
プラントDの前から戦闘機の上に飛び乗って、プラントBの奥まで移動する「タクシー」という技が横行している。順番待ちの列を作っていることもあるが、6vs6のマップで、何人もタクシー待ちは色々痛い。
かなりの強敵が風。中央輸送機の支配権を取られると、一方的にコングシュートを決められるに対して、こちらはBプラまで接近しないと届かないのでじりじりとコングで削られてしまう事態に陥る。
最終更新:2010年11月06日 00:51