ブレイザーライフル系統
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照準…… ロック!
ZAFT一般兵を撃破 [戦闘 +11pt] COMBO CRITICAL
危なかったね。ニュードも漏れてるし、早くリペアに戻らないと。
これ?確かに珍しい狙撃銃だよね。ブレイザーライフルっていうんだ。
狙撃銃としては特殊で、発射のためにチャージが必要で、チャージの度合いによって攻撃力が上がっていって、
最大までチャージできればどんな装甲でもCSで一撃撃破もできるほどのものになる。
また、リロードも狙撃銃としては早く、次の攻撃ができるっていうのも特徴だね。
でも、チャージが必要だから、至近距離での戦いには最も向いてないのが欠点。
あと、チャージの時に漏れ出るニュード粒子は光学迷彩では隠しきれないから注意だね。
砲撃支援しかできないから、必要に応じて兵装(パック)を換装することも頭に入れないと使いこなせないと思う。
さ、早く。敵のワフトローダーが動き出した。戻れるのは今のうちだよ。
僕? まだ耐久があるから行かなくちゃ。またあんなこと(プラ前取られて30秒でコア陥落)になる前にね。
小ネタ:チャージキャンセル
持ち替え、あるいは一部のアクション(タックルなど)を実行することでチャージをキャンセルできる。
無駄打ちになりそうだと思ったら、撃つのでもなく、OHさせてなにも出来ない時間を作るのでもなくチャージをキャンセルしよう。
残弾0では持ち替えできないので、キャンセルできないしゃがみチップを使う場合、副武器は弾数の豊富なハンドガンにすることをおすすめする。
ちなみにこの系統、重火の主武器にも引けを取らないゴツイサイズと見た目にも関わらず収納時に中折れしない。
「銃」というより「砲」、狙撃を主とする機体は細身になりやすいので一層映える。
骨機体+ゴツ武器フェチには構えてよし、しまってよしの素敵性能である。
Ver.3.5にてRF、アグニ、バーストの3機種が「射撃音の変更」という非常にビミョ~な調整を受けた。
データ
ブレイザーライフル系統 属性:
ニュード100%
|
名称 |
重量 |
威力 |
総弾数 |
連射速度 |
精密 照準 |
リロード |
収束 (初弾/次弾) |
充填 時間 |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
ブレイザーライフル |
320 |
1900 3800 7050 |
1×6 |
- |
5倍 |
3.5秒 |
1.00秒/0.90秒 |
2.0秒 |
LZ-デイライトS所持 |
チタン鋼×15 ニュード胚×10 ニュード集積体×1 |
50 |
ブレイザーRF |
350 |
1700 2550 4000 |
4×4 |
150/min |
4倍 |
3/0秒 |
0.50秒/0.47秒 |
1.0秒 |
ブレイザーライフル所持 |
鉛板×15 超剛性メタル×5 ニュード卵×40 |
150 |
ブレイザー・アグニ |
380 |
2250 5625 11600 |
1×4 |
- |
5倍 |
4.0秒 |
2.00秒/1.65秒 |
3.5秒 |
ブレイザーRF所持 |
隕鉄塊×30 ニュード素子×25 ニュード融素子×2 |
250 |
ブレイザー・バースト |
390 |
950? 1425? 2700 |
9×4 |
540/min |
5倍 |
3.2秒 |
1.00秒/0.1秒 |
1.5秒 |
ブレイザー・アグニ所持 |
クリティカルキル/銀×5 or ユニオンレベル Lv.50 複層重合金属×2 ニュード群体×15 ニュード融素子×1 |
350 |
ブレイザー・ロアー |
410 |
800 1600 2820 |
5×5 |
900/min |
5倍 |
4.5秒 |
x.xx秒/秒 (F)/(F) |
2.5秒 |
ブレイザー・バースト所持 |
クリティカルキル/銀×10 or ユニオンレベル Lv.100 複層重合金属×5 真鋼テクタイト×3 ニュード集積体×2 |
500 |
最終更新:2018年10月21日 17:19