ガルム68 腕部

ガルム68

よくよく調べたらVMTも貼られてなかったわ
©SEGA

たけし追加の新機体2番目はリロードB+、武器変更C-のバランス腕。
性能的には悪くはないが
  • 似たようなパーツが沢山
  • 現在の主流はリロード特化腕
という観点から、没個性と言わざるを得ない。
予備弾倉C+を除いては

グライフ→ガルムとマイルド方向に発展してきた腕部にあって、非常に強烈な個性を放つパラメーターが顔を出した。4発の弾が1発増える。
ツェーブラやネレイドの「重量機以外でも予備弾倉を大幅に確保する技術力」は、流石ベンノといった所。
+ ...
…実際のところ、旧世代に振られた予備弾倉とは人気のないパーツに対する救済策なので、それはつまり重量級レベルのテコ入れが必要なほど性能がアレでナニという事なのだがおや誰だこんな時間に
また1.2という豊富なチップ容量から予備弾倉Ⅰも装着し易く、その場合何度も書いているがおにぎりやコングやネオが1発増える
副武器を頻繁に使いたい!
でも挙動は妥協したくない!
ついでに重量も軽めだと尚嬉しいな!(チラッ
というボーダーにオススメしたい腕部である。
特に「持ち変えとリロードをある程度両立」させ、「(1スロ消費で)おにぎりを1発増やせる」という2つの条件を満たした軽量腕部は今まで存在しなかったため
( セ)「えっ」
( ガ)「えっ」
お前らどっちも麻向けじゃないんだよ…第四次世界大戦に勤しむボーダー達の新たなトレンドになるかもしれない

+ ...
問題点は、同時期に出た兄をいきなり抹殺しかけている所だろうか。
1年遅れて世に出たらリロードで圧勝し、低下したとはいえ昨今のトレンドより高い数値の持ち変えとチップ容量を確保し、予備弾倉はそのままに重量まで軽くなってしまった(-20)のだから、67はマジで立つ瀬がない。
後は装甲位しか勝ってる要素がない。
とはいえ68は通常報酬では出現すらしないレア度7の素材を使わせるのだから、この程度やってもらわねば困るがn
ガルム67 チタン鋼 装甲D-
ガルム68 隕鉄塊及び真鋼テクタイト 装甲E+

真鋼テクタイト:地上で最も硬いと言われる金属。(以下略

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…まぁ隕鉄塊はレア度低めだし、テクタイト1つでは極限られた部分にしか使用できないんだろうし、レア度の高めなチタン鋼を満遍なく使用した67が結果として全体的な装甲値で勝るというのは一応の理に適っているがとりあえず

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最終更新:2015年12月24日 22:26