特殊武装運用講座

はじめに

ここで紹介しているのは玄人向け武器のみです
ここに書いてある物全てが「エイム力」と「立ち回り」が(最低でも)平均かもしくはそれ以上である事を前提として書いてます。
当てられる状況で当てられない、ブースト管理が下手、つまり入門者や初心者が修得するには厳しい内容である事をご理解下さい。

まずはスタンダートな武器から始めよう、王道知らずして覇道成らず。

概要


             r―、___        __r‐┐
              -、 .\\ ̄ヽ  ,ィ ̄// /
                 / 〉ヽ \\  Y  // /
             / / ./\ V /ヽヘヽ´/
             /_/L/_ i\.\/ /ヽ
            /〉-――<_/ )  l  ト、__ \
           iV/> ̄つ_ノ  |  ',__ヽ ',
           ノ >r ̄/^l::ヽ   .l  /: : ::ヽヽl
          「」 「| |^ヾ\/: : :',   o /: : : : : :', |
          | | | |  ゝl|: : : : ',  | ,': : : : : : :}.l
          ト、|_.| |  >: : : : : l .|,': : : : : : //
         __Lノ  ヽイ|: : : : : :| |l: : : : : ://
         / ヽ_ _/ヾー―┤ |ー―‐'7 l
       __ >、__,,/ 〉ヽ、)、`ー-| |―‐'/,イV
 /^l ̄ ̄∧(   `.く_ノハヽ_n-| |-n// ト、
/::l  |  / / ヽ、___/    〔l ̄}  | ̄l〕 /,イヽ、
:::/  `ー/ /^\__ /  ̄` _ ̄ヽノ ̄//ノ ノ  `ー--、__
:::|   / / \_   `ノ        \__//// r  ̄ ̄ ̄ \  `ヽ
:::l  ,/ /\_  ̄ ̄ノ          V  l  l         ヽ   \
おばあちゃんが言っていた…
どんな物にも意味がある。使い方さえ正しければ、産廃と言われるような物でも十分すぎる結果を残せるものだ

強い武装、弱い武装、そんなの人の勝手。
本当に強いボーダーなら好きなアセンで勝てるように頑張るべき

特殊武装運用講座とは、使用率の芳しくない武装を研究する者達に依って編み出された、一般常識とは一線を画す、それはもうとんでもなくスペシャルな講座である。
ここでいう特殊武装とは、SPを消費して使う兵装の事では無く、「性能に見合った評価が為されていない」「適した運用が為されていない」「俺の愛銃(愛剣、愛チェーンソー、etc...)が産廃な訳が無い」と感じた使い手達が、己の技術や経験、それと愛を基にして使い方を解説してくれる講座である。

  • 真面目な話
BBの兵装は、どれもが皆等しく使用されている訳では無い。
星系統やコングの様な皆のアイドルも居れば、サワカスやパイロダートの様な日陰者も居る訳である。
しかし、余り使う者がいないという事は、「未だ発見されていない真の力が存在するかもしれない」という事である。
あらゆるプレイヤーや果てはSEGAすら見逃していた稀代のトップメタになれる可能性を彼らに見出した者達が、有り難くもその英知を授けてくれる場所が、ここ「特殊武装運用講座」というわけである。

  • 真面目な話 其の弐
SEGAが明確に禁じているのは下記である。

  • バトル中における意図的な自爆行為
  • 味方プレイヤーへの度重なる攻撃
  • 意図的な試合放棄、利敵行為

上記に反しないかぎり基本的にどのような武器・アセン・プレイスタイルであろうとボーダーブレイクというゲームは許容します。
「弱い武器・アセンや勝利に貢献しないプレイスタイルは利敵行為じゃないのか?」というのは暴論です。「芋っている」「防衛に参加しない」「産廃武器を使うな」などで腹を立てる人は多いでしょう。「常識といわれる考え方」からみて非効率的に映る行為はあるかもしれませんが、本当にそれが勝利に貢献しないプレイなのかどうかは神ならざる人にはわからないのです。少なくともそのような理由でSEGAからお仕置きを受けたプレイヤーの話は追記者は聞いたことがありません(もしあるなら是非、状況を詳しく記載して教えてほしい)。
ボーダーブレイクはアセンを試行錯誤するゲームでもあり、そこにいろいろな可能性を求めることに楽しさ・面白さがあります。
「テンプレアセンと武器があればいいだろう」という人はこのゲームの楽しさを半分捨てているも同然です。そもそも「テンプレ」というものもいろいろな人が試行錯誤していった結果見出されたものです(理論値だけで頭のなかでシミュレートしての試行錯誤もあり得ますが)。また「テンプレ」も神様が作ったものではありませんので、本当に最良であるという保証はありません。上手い人と同じようにやったとして、自分にもそれが合っているかという問題もあります(理論上最強でも実践できないことは多々あります)。
「お試しなら個人演習でやれ!」という意見もあるかもしれません。マップの構造やシュート位置の確認などは演習で可能ですが、残念ながら対人の練習はできません。むしろ実践してみなければわからないことの方が多いのです。
いわゆる産廃と言われる武器を使っているというだけでFFされることがありますが、注意喚起目的でもないFFは勝利のために使うべき時間と弾薬の浪費であり、それこそ上記の利敵行為であると心に留めましょう。もし本当に不満があるならそれはSEGAに直接意見し、仕様(武器性能やポイント査定など)の変更などを求めるべきです。
このページを見るボーダー諸氏においては、「常識」という「ボーダー」を「ブレイク」すべく是非果敢に可能性を追い求めていただきたい。


強襲兵装装備の講座


重火力兵装装備の講座


遊撃(狙撃)兵装装備の講座


死炎兵装装備教本

※特記無き物は全て民明書房より刊行
今日から始めるスタナー支援〜電流爆破デスマッチのすすめ〜 著:大電流アツシ
レーダーユニット読本 著:柳田支援夫
戦場の点と線・3巻 【BORDER BREAK・NDセンサー系統】 著:松本素敵


「これを解説して!」みたいのはここに↓

  • NDやってください実験台にならいくらでもなるんで - 名無しさん 2014-12-14 19:18:59
    • NDの特徴である線状の索敵範囲とmapの壁を使って空間を区切る、結界みたいなエリアを作る様に使います。例えば試合がスタートして敵が最速行動しても間に合わない位置で端から端まで封鎖してしまえば、設置場所より手前側に敵が居ない事が解ります。居場所が判る訳では無いので本来の意味での索敵は別の手段が必要ですが、敵が居る範囲を限定する事は出来ます。但し一度でもラインが消えると無効です、再設置する前に偵察要請装置で全体をクリアリングして100%敵が居ない場所を特定する必要が有ります。 - 名無しさん 2017-05-24 06:08:52
      • と言う使い方はどうでしょう? - 名無しさん 2017-05-24 06:14:38
  • 拡散Gかチャクラム系統やって欲しいな - 名無しさん 2014-12-17 23:41:39
    • 初期しか書けないんだけど、S以降書ける人いる? - 我道走 2014-12-18 11:32:17
  • 電磁加速砲・紫電運用講座をちょっぴり編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-01-25 08:24:23
  • ver,up後の変更内容に合わせてちょびっと編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-02-21 16:46:00
  • eve頭には勝てない事や、項目を整理して見やすくしてくれた人、ありがとうございます。EⅤE頭には勝てなかったよ・・・・・・。 - 電磁加速砲の人 2015-02-22 05:30:09
  • 計算してみたけど、これセトボチップ付き古路地EⅤE頭でもよろけるんじゃね?(1650*2.8*0.57=2633.4) - 電磁加速砲の人 2015-02-24 01:41:15
  • あ、そういやコメント欄ここにもあったか…少し前にレユニ講座大規模改装、そしてVer4.5Bで索敵時間増加したことを加筆。 - コトプラ@レユニ好き 2015-06-24 22:26:35
  • ハガードヴァリはここに入りますかー? - 名無しさん 2015-10-06 22:00:40
    • むしろ書いてくださいお願いします - 我道走 2015-10-06 22:18:09
  • ネリス講座作りたいんですがここですかね?T1とXPは時々上位上がってますが - 名無しさん 2015-12-24 23:35:39
    • ここですが、ページをまだ作られてないので必要であれば作成します - 名無しさん 2015-12-30 13:59:01
  • ライゲルの運用法教えてください。何でもしますから - ライゲルマン 2016-02-09 20:47:09
  • VOLT-X - 名無しさん 2016-02-12 04:18:13
    • みす。VOLT-X道場なんてものは・・・需要ないよなぁ - 名無しさん 2016-02-12 04:18:48
      • 書けはします、とだけ - 我道走 2016-03-06 03:16:11
        • 遅くなりましたが、回答ありがとうございます。任せっぱなしは申し訳ないので、まず自分なりにまとめてみようと思います - 名無しさん 2016-04-19 18:18:32
  • 紫電はやっぱりプリサイスつけると凄いことになるよね - トンドォン 2016-04-06 16:05:17
  • アイビス系統は需要無いんだろうか?あまり使っている人見ないが悪くない武器だと思うし書いてみたいけど・・・ - 名無しさん 2016-04-06 18:29:19
    • アイビスは重量ある時は愛用してるよ、シーガルさんだけど・・・Bのスコープモード、使いやすいと思うんだけどなぁ・・・ - ils 2016-04-07 03:31:53
      • 個人的にはシーガルが一番アイビスのコンセプトを上手くまとめてると思います。スコープの扱いでレンジを一回り伸ばせるFAMさんってのが自分の印象です - 名無しさん 2016-04-19 18:22:33
  • マシンカノンIIが圏外に落ちているだと…!? - 最近まで主武器ランキング10位にいたんですよ 2016-04-07 07:37:23
  • アイビス系統改訂版の叩き台投下。9月末から10月初めを目安にひとまずの完成を目指します。 - 名無しさん 2016-09-22 21:03:00
  • 初心者なんですが武器表示の所の星マークはなんですか - 名無しさん 2017-01-08 19:21:33
    • 系統の上位(単純に強いとは言えないけど)という意味。M90サブマシンガンで言えばM90星1(だったか星ナシだったか忘れた)→M90C星2→M91星3・・・といった感じ。あとこういう簡単な質問や雑談は左メニューの望駄阿神社社務所でヨロシク。 - 名無しさん 2017-01-08 20:03:07
      • 系統初期は星無しのハズ - 名無しさん 2017-01-08 20:22:32
  • スイッチアサルト系統の運用方法のページお願いします - 名無しさん 2017-01-20 10:34:49
  • スイッチアサルトの解説がほしいです。お願いします - 名無しさん 2017-01-20 10:35:45
    • 各武器それぞれの記事で足りるのではと私は思うのですが・・・良ければネタうぃきや本家wikiの記事で足りない、もうちょっとここを詳しく解説して欲しいという所を教えてもらえますか? - 名無しさん 2017-01-20 11:00:57
      • Aモードの使いどころ、スイッチがなぜ採用されないかなどが欲しいです - 名無しさん 2017-02-01 18:04:31
  • 格闘チップ系もいいのかな?アフターファイアの使い手が居るんだが、ちなみにその友人はS2でチップ容量10というネタアセン - 名無しさん 2017-02-04 09:21:42
  • クリアリングソナーの講座書いてほしいです。クリアリングソナーを産廃とは呼ばないで。 - 名無しさん 2017-02-19 22:25:57
    • 同意します。テコ入れされて産廃ではなくなったけれど、やっぱり偵察機でいいじゃんって思ってしまうので - 名無しさん 2017-08-30 10:04:25
      • とりあえずですが作成してみました。改善・改悪どしどし募集中デス。 - 名無しさん 2017-08-31 02:33:32
        • 足を止めなくて済むのも利点かと。 - 名無しさん 2017-08-31 06:07:08
        • 凸について追記。改悪はよろしう。 - 名無しさん 2017-08-31 09:11:44
        • 足を止めないで索敵できるという利点を追加。 - 名無しさん 2017-08-31 20:29:36
          • ちょこちょこっと追記しますた - 東雲 2017-12-18 21:07:25
要望のログ←過去ログ保存はしない予定