60型クラッカー

スタンド名「60型クラッカー」


(C)SEGA

単発威力8900、総弾数5発、総威力:44500

待ちに待った時が来たのだ。
後発の円盤ごときに着発武器としての立場を奪われぬために、
クラッカー系はチェンボの引換券ではないことを証明する為に、地味枠の称号返上のために!
マグメルよ、私は帰って来た!

+っぽい!(効果音)
お呼びっぽい?
えっ、違うっぽい?ソロモン違い?

(メタいことを言うと、正しい元ネタのガトー氏は下部リンクの『クラッカー系統』の所で系統解説してるっぽい)


                                 ,  ‘||’   ,
                        __        ,≫=非=x/
                   rr==rr'´ ̄}}―-  .∠.∠工)/||         簡単に言うと、60型は
                 , -{{__x仆==='′ 、_____彡' : : ||/〉
                ,∠ / ∥l」      \\`'<: : : : / /====ァ     .『携行数が多め』で、
             <,_彡′       l、 \ />、 マハ/ /ー―く゚      『中量級を大破させられる威力』を
               /     |     |\/// :  ∨./l|     |      『ぽいぽい投げられる(リロード短縮)』
.              / /  /j{     |レ匕\/丶|  |/ ノ》    |        
             / ,′ `'ト八{   リ ィ笊芋ミx |  彡'l|     |      ということっぽい。(従来比)
              j{ .:   |-抒气ヘ- ┘  k心j}ハ以   |: : ||     |     詳細は、さらに下の説明を参照っぽい。
.             儿斗-‐lイ {心ハ       込,ソ ノ))  | : ノ》    |      
         //゛j   ::. 込ソ '           =イ  彡'l|     |    .:  
     _,. . :   /   /   人    、.. ノ   ,∠、 /) |: : ||-ミ、 |   .;:
 ,  ´,.   _,. '゙    / / ′ > .. ___ . ィ/ } ,/厶_/).:ノ》  \j。..:;:;':   (魚雷と見せかけて)
.;′   ,:'´     / //[ ̄\  rこ辷彡ヘ,〈 ̄ ̄]_}_} ̄ ̄三}}}:;''゛  :;'  <= 60型クラッカー
;     /     / 「 ̄⌒ ̄`  \ノ≫=r=r≪| 下孑 ̄刀 ̄|| ̄  ゛'' ''´
i    :;    /   `7⌒'7'⌒>ヘ.} }.: : :只.:.:.:| |k--イ' |: :ノ》
    !   /     //  / .//rイ/.:.:.《人》: :| ||l   j  ,彡'lヒ== 、  
      {   //   /{  >'、 └仁二ニニニニ| |.]  /.:.:((x勺こフ)〉))
       乂 (  {   /八  个く<_;.: :.;_;.:.:;_,ノ ,厶>:.:.:.://===彡'イ     
.        `ヽ 乂((   \ 八 `7⌒7⌒彡ヘ,⌒V/7爪______ノ   さぁ、(敵機やコアに向けて)ぽいぽいしましょ♪
            ``   ` ヽ√∨      ∨¨∨/」ノ
                     (_,ソ        V__,)′

地味地味と言われ続けたクラッカー系4段目。威力重視型にしては・・・ねぇ?と言われていた42型と比べると
威力が1600アップし9000!(支給時)リロードも0.8秒と大幅短縮!
そして何より携行数が1個増えて5個(支給時)!もう地味などとは言わせん!
さすがに爆風範囲は狭くなり、系統中最低の15m。初期より狭いぞ!まあ足元に叩き付けても自爆しづらくなったと思えば・・・

進化の方向性としては41おにぎり→41改に似ているが、携行数まで増えているだなんてすごい。(地味じゃない
何よりも皿だの天井落としだの考えずコアに直接ブチ込めばいいだけなので額面通りの威力が出せ、ポロリの不安も皆無。
リロードAの腕ならなんと10秒ちょっとで48950ものコアダメージを叩き出す!投てき適性1を乗せればなんと9秒切り!え?これヤバくね?
これだけのコア凸性能を持ちながら重量はあのスウォームより290も軽く、総火力も上回る。
軽くなった分は速度や装甲に回すことでコア凸のチャンスを増やす事が出来る。最近は高性能なパーツも多いので、積載を犠牲にすれば平均装甲C+でダッシュAなんてゴリラ機体も割と簡単に組めてしまう。
軽量並みに速くて中量並みの平均装甲を持った機体が上記の性能の武器で凸ってくるのである。防衛側からしてみればまさしく悪夢以外の何物でもない。スバラシイアクムダー
ただし41改の感覚で適当に投げると柱とかに当たって自爆することもあるので注意しよう。
設置物除去に強いのは変わらずで、罠が仕掛けられていそうなところにとりあえず投げておいてもいいだろう。
まあ重量調整で積む場合、41改の方が軽いんだけどね!何も考えずに投げればいいんじゃね?

あっという間にベース外シュートが研究された。
水平距離120mほどで起爆する性質を利用し、ベース傘の赤いラインに弾薬ゲージを合わせてから投擲するとコアダメージが入る。(坂道による高低差等要考慮)
弾道というか射撃精度が悪い事と小さい爆風範囲からダメージは不安定だが爆発範囲拡大チップを付けるとぐっと安定感が増す。
爆拡チップは戦闘にも有効なので可能なら付けていきたいが自爆のしやすさも上がってしまうもろ刃の剣なので1~3のどれを付けるかはお好みで。
同様に距離120mほどからプラント柱上サッカーボール一個分空けて投げると空爆が出来るため、安全確保にも。
41手榴弾と似た使い方が出来るって最高だな!
ただ弾道が41と比べ直線的なため、ベースの壁越しに投げられるポイントはごく限られると思われる。

余談だが。
BB.NETでカタログスペックが判明した際、
「これは・・・・・・弾道がティッシュに違いない!」「でもどうせ弾速遅いんでしょ?」
などと要らぬ心配をされた。それだけカタログスペックが(クラッカーにしては)優秀で、かつ衝撃的だったのである。


その手軽さで大流行したせいか、Ver4.1にてなんとわずか1クールで、なんとわずか1クールで(大切な事なn(ry)威力500を下げられる事態に。
いや性能調整をこまめにやると宣言したからとはいえ、支給からたった36日で性能下げる男の人って…。それって単なる調整不そk
単純に火力が落ちてるので対コアはもちろんだが、もともと爆風が狭いので対ブラストでは爆風中心部をきっちり当てるようにしないと前ほどの火力は出なくなった。
さらにVer4.5で携行数-1個のお仕置きも食らった。まあ威力下がっても使用率相変わらずだったし仕方ないと言えばそうだが。
一応予備弾数C以上の腕なら前Verまでと同じだけ持てる。が、元の弾数が42クラッカーと同じになり、さらにあちらは威力と爆発半径を強化されたので風向きは以前よりも悪くなった。
戦闘時の使い勝手は42の方が強いのではという意見もある。こちらはコア凸性能と早いリロードで勝負。
ベース外シュートの効率もかなり落ちた可能性がある。爆拡チップを付けるか傘下の罠解除かに割り切った方がいいかもしれない。

同時に実装された人気武器では残念ながらランク外になってしまった。
やはり総火力が41と大差なく、そして41改を下回ってしまった事とN-DEFの存在で8500では決定打にかけるという二つが大きいか。
ていうかN-DEFついても火力上がらないって相対的にさらに火力下がったってことよね…

詳しくは要検証か。

そして時は流れ…
2017年4月3日、Xzerorev1にて装弾数+1、威力+100の強化を受けほぼ支給当時のスペックにまで復活。
予備弾数C-以上で更に1発増やせるようになった。
これから毎日コアを焼こうぜ?