教えて神主さん12

  • プラズマカノンMk-2ってバリア削りの能力は高いのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-27 23:21:56
    • 確か爆発は対物0.9なので効率は悪いです。でも、元々の威力が高いので、気にならないと思います。 - 長靴 2013-06-28 19:03:35
    • 本家曰く、対物倍率は×1.0のようです。4500×3×1.0=13500なので三発全部当てられれば理論上1トリガーで剥がせるので、ネオを載せるだけの余剰が無いのなら十分使えると思います。 - 我道走 2013-06-28 23:22:12
      • 長靴さん、我走道さん、ありがとうございます! - 名無しさん 2013-06-29 02:08:57
  • どうも、我道です。なんだかんだでフル迅牙(甲甲甲初期)で戦闘麻する事にしたのですが、補助武器は槍・スパロ・爪のどれを買い進めるべきですか?ちなみに勲章は白兵戦闘0個、CONBO銀はそもそもKD気にしないので一桁、プライムはコンバットクローが買えるだけはあります。また、白兵戦自体不慣れなのでよほどマッチ運が良くないと銀も取れません。 - 我道走 2013-06-28 23:06:57
    • まず、そもそも戦闘しててそう頻繁に振るかどうかを検討(振らないのならロ槍かメッサーでおk)し、その次にどの程度の重量まで積めるのかを検討し、最後に、これが最大のネックだと思うが、自分に合うと思ったモーションの武器をチョイスする。勲章はユニオンレベルで代用できるんで買い進めるためにそっちを頑張るってのも手。あと勲章貯めたいならJKとかタックル積んどくのもアリ。 - 名無しさん 2013-06-28 23:31:04
    • 答えになってなかったな…3つの中で買い進めるなら槍を勧めたい。ピ槍は通常の隙の無さと特殊の範囲の広さを両立してるし、ペ槍は通常がとにかく強力。 - 名無しさん 2013-06-28 23:34:02
      • ありがとうございます!とりあえずピ槍を目標に頑張ってみます。ユニオンバトルは…社務所の阿鼻叫喚を目の当たりにした身としては、ツィタデルが来るのを待とうかとw - 我道走 2013-06-28 23:38:10
  • 質問ばっかりですいません現在B1で自分のスタイルを見失い、やけくそで近接適性と近接強化を付けてマーシャルソードでブンブン丸で行ったらハマってしまいました。まだマーシャルですがダウナーと近接強化を有効活用できるアセンを教えていただきたいです。お願いいたします。 - 重火乗り? 2013-06-29 19:35:47
    • フルヤーデなんていかがでしょう?54S545555、近接強化Ⅱ、SB強化でダッシュCで威力12000オーバーのダッシュ斬りが出せ、ウェイⅠとスイッチCで我慢すればホードでも超過しません。 - 我道走 2013-06-29 22:27:21
    • フル久我でおk。ダウナーは特に。揃えるのに時間かかるしまだB1なら買えるようになる頃にはまた違う戦い方になってるかもだけど。 - 名無しさん 2013-06-29 22:58:53
  • A2で火力不足を感じ、ダイナソアを買ってみたところ、デメリットは多いものの余りある火力に惚れました。現在フル初期ヤーデにバリβと試験ECM、しゃがみ2と実弾速射2でダイナソアを運用していますが、ダイナソアをもっと活用できるようなアドバイスお願いします! - 名無しさん 2013-06-30 21:27:08
    • 反動吸収Cで十分扱えてる?HGⅠ腕を試してみて、やっぱり反動吸収あると快適だな!ってなったら54Sを載せてみては。 - 名無しさん 2013-07-01 22:43:42
  • 遅れましたが我道走さん、名無しさんありがとうございます。フル久我かヤーデか悩むっすなまだアサルトなのでマルチウェイを作らないと - 重火乗り? 2013-07-01 07:31:20
  • 診断たのもー。杖41矢54明日NX(重耐1チップ付き)、茄子41or41改or強グレor酢味噌ジリor魔剣箪笥、LG2魔窟試験T10orケリブ(orバリβ)、月RJMSAC先生実迷、葉賀RFリムV素セン素ショット。チップ6を維持しつつ全兵装乗れるように積載確保、凸も視野に取り回しと速度重視。蛸ナイダスT30ショットβSHG先生が購入候補。御意見頂戴致したく候。特に支援主武器。強襲以外少しの超過は気にしない派。剣はそこそこ使う。 - 輪 2013-07-10 18:11:05
    • 診断を御所望か。御意。支援の得物であれば、スマSPかクイスマが良いでござる。産廃と名高いクイスマでござるが、奇襲気味に頭に打ち込めば不届き物を一刀両断…いや、一射両断出来るでござる。実際は3射までに敵機を落とすつもりで戦うべし。あと素センならば、軽量まで買うべし。軽量の堅牢なる事岩…石の如しで御座る。あと、頭の射撃補正は高すぎる故、装甲を上げると良いかと思料致す。…似非武士でごめんなさい。 - 長靴 2013-07-10 22:04:07
      • 返答ありがてぇだ。クイスマはよく使うけん、問題無いったい! センサーも買わんといけんね…。 そしてここから悩みどころ。今このアセンでチップ6.1、杖のチップは2.2で、全兵装兼用出来る補正のある頭で固くしようとすると、円を買い進めてないから標準には無いし、重量級で考えると蘭IV、だけど今の余剰重量で考えると支がツライ。なのでとりま今のアセンで戦いつつ軽センを買って、それから頭をすげ替えようかな。診断あざした! - 輪 2013-07-11 09:54:28
        • ちなみにおいどんは超過5%で支援に乗ってるでゴワス。あとリムぺVを他の武器に挿げ替えるのもオススメですたい。 - 長靴 2013-07-11 12:43:09
          • 軽く計算してみたのじゃが、軽センに変えれば頭が蘭になれども超過せぬようなのじゃ。それゆえわっちはこのまま行くでありんす。…良い刺激になりました、ありがとう - 輪@似非訛りなのはご愛嬌 2013-07-12 17:52:27
            • Oh、ソレハヨカタネ!シャチョサン、ガンバレルヨ、1000ポッキー、1000円ポッキーよ(何) - 長靴 2013-07-13 10:14:29
  • 診断たのもー。最近フル粕に目覚めたA5ですが、最前線砂に興味が出てきました。砂なんて全く乗った事ないですが、鳩と炸薬系統とどっちがオススメかとか迷彩はどのモデルがいいかとか助言をくだされば幸いです。ちなみにAIMぢからは並、ニーキックⅡで近接銅がもらえる程度の腕前。 - 我道走@ところで上の人の明日ってのはアスラの事かい? 2013-07-10 21:18:31
    • 前でとにかくドンパチしたいならバトライ、いざって時スコープ覗かなくても撃てば当たるグッドアイテム。センサーマイン撤去ガチ勢もしたければ炸薬系。竹槍し辛いのとリロに難あり、要練習。ニーキックからの追撃はどちらも有効だから主武器はティンと来た方で。個人演習しよう!ニーキックならスリケン=ジツも良いけど、スリケンは枚数が少ない。最初はマゲカスでエイムぢからをしっかり鍛えよう。先生は迷ったらAC先生。プラント0.5個分離して置く迷彩は試作で必要十分。撃つ度に見えるのが嫌なら実用プレデターがオススメ。フル粕ならSP面でも問題無し - 名無しさん 2013-07-12 10:27:00
      • おお…どちらさんかわかりませんがありがとうごぜーます!とりあえず鳩買うために頑張るでごぜーますよ! - 我道走 2013-07-12 16:59:15
        • ゴメンね、質問には気付いてたけど、自分、軽量機乗りの上、砂だけには乗らないから答えられなかったよ…。名無しさん、本当に有難うございました。 - へたれ長靴 2013-07-12 22:00:34
  • NXSSNXの強襲主武器でどちらにするか悩んでます、ジェイナスかスイアサC、中距離から近距離ならどちらの方がいいでしょうか?あるいはオルトロスの方がいいのでしょうか? - 白のストライカーRS 2013-07-17 01:00:09
    • S腕という事で重火乗りの方かと思います。麻には殆ど乗らない場合なら、使用感の近い茄子が良いでしょう。但し麻に結構乗る場合は話が変わります。茄子はガト並の継続火力が売りで、瞬間火力は控え目。近距離は大変当てやすいですが、中距離ではバラける分意外と火力が落ちますね。ランクや相手の腕にもよりますが、☆系や電磁系との撃ち合いになると恐らく負けます。モードAで積極的に中距離も狙いやすいスイッチCがオススメです。D系の使用感が好みなら、瞬間火力がある分オルトロスの方が良いかも知れません(マガジン弾数から茄子に比べて外せなくなります)。 - 名無しさん 2013-07-17 08:17:27
      • ありがとうございます、オルトロスしてみます - 名無しさん 2013-07-17 13:32:39
  • どーも、初めまして嵐の鷲です。診断お願い致しますm(__)m。焔F修羅wアスラ剣Ⅱ 強襲/弐式強グレ妖刀箪笥 支援/アパネデトネラーク初期ポスト タックルⅡ移動射撃補正Ⅰトイレ適性Ⅰ大破防止エリア移動Ⅰ 戦法は防衛よりの戦闘屋です。 - 嵐の鷲 2013-07-17 12:55:10
    • この瞬間を待っていたんだぁぁぁぁぁ!!済みません、軽量機乗りの長靴です。早速ですが、お勧めを。まず、電磁砲系は意外と射撃補正の影響を受ける気がします。なので、頭をアスラまたはBUZ-αに換えてみては如何でしょう。どうせ、当たったら死ぬので、この際装甲は無視で。修羅WとアスラはOKですが、リロード重視にするなら、アスラⅢまで買っても良いかも。A-でも十分ですけどね。足は好みと重量耐性によるかもしれませんが、戦闘面では意外と歩行の影響を受けます。役改とか役弐+歩行チップ2とかどうでしょう。次に装備ですが、麻は、戦闘厨ならイェイがおすすめ。いざと言う時に三次元回避を見せつけられます。支援はまず、主武器は好みですが、クイスマがおすすめです。虻γと比較して弱いと良く言われていますが、一射の時間が非常に短いので、照準を合わせる時間が少ない⇒回避に専念出来るとなり、便利です。 - 長靴 2013-07-17 18:25:39
      • 途中送信申し訳ありません。続きですが、それ以外にも勿論虻γ、スマSPなどが結構強いです。但し、普通に打ち合うと負けるので、狙う時は必中&CSで。ラークはいずれロビンにすると、漏れが少なくなり、初期ポストはポストγに換えると、驚きの力を見せつけます。ただ、ポストは自己リペア&施設修復には向きますが、蘇生や仲間の回復にはいまいち向きません。そちらを優先するならリペア先生でもいいかもしれません。最後にチップですが、個人的には対爆チップⅡが意外とおすすめです。味方の爆風によるノックバックが減ります。軽量にとってFFは死活問題なので、お試しあれ。逆にいらないんじゃないかな?と思うチップは大破防止&エリア移動です。大破して困るものは積んでないですし、エリア移動は2.5秒で十分かと。最後に書かれていない重火ですが、どうせなら、コング+榴弾という手もあります。どうしても軽量機は戦線が硬直すると戦いづらくなるので、敵のいそうなところに榴弾(打ち切り)⇒コング担いで特攻。なんてことも出来ます。この場合、重量超過なんて考えず、戦線を崩せる榴弾(自分に合った榴弾)にしましょう。タイタン(初期)でも十分です。 - 長靴 2013-07-17 18:43:46
        • な が い (確信) - 名無しさん 2013-07-17 19:48:16
          • ご、ゴメンよ。軽量の質問なんて中々無かったから、つい気張ったんだ。短くするなら、フル役でおK - 長靴 2013-07-17 19:56:49
        • (*゚∀゚) 長文、ありがとうございます長靴さん! 今度ボダる時に全部試してみますね! ただ、役弐は勲章が……^^; それとフル役はなんか性に合わんす(特にリロードとエリア移動) - 嵐の鷲 2013-07-17 21:24:02
          • 今晩はー。長文失礼致しました。フル役はあくまでも戦闘+コア凸に重点を置いてますので、ダッシュA➖で問題無ければ、他でも大丈夫です。ご参考まで〜( ´ ▽ ` )ノ - 長靴 2013-07-17 23:28:59
  • A3からA2にあがったものの一瞬で落ちてしまったのでアセン評価お願いします。プロト久我S修羅W雷花燕でチップはしゃがみ脚強化胴強化、麻メインでサペ41ロ槍箪笥です。武装はこれでしっくりきてる・・・というかクリックしながらAIMができないorzのでアセンのアドバイスがほしいです。 - 名無しさん 2013-07-18 22:22:00
    • 今晩は!さて、早速ですが、まず、立ち回りはプラント戦メインですよね?それを前提にして、胴はブーストBまであると戦闘し易いので、円1とかどうですか?軽いし。NXでもいいかも知れません。チップは、いまいちわかりませんが、足と胴を強化するなら、対爆、対実弾を積んだ方が安定すると思います、タンスはイェイにするとして、現状サペは火力不足です。スイッチかオルトを積んでもいいと思います。または、電磁砲系なのですが、こちらは射撃補正が必要になるので、このアセンではオススメしません。ご参考迄にー - 長靴 2013-07-18 23:35:15
    • サペでしっくり来ているのであれば是非スイッチCをお試しあれ。積載猶予がかなりあるので、プラント戦に積極的に絡むのであれば火力・装甲の強化を。S胴→55胴スイッチC41ピ槍箪笥でジャストになります。コア凸も視野に入れるのであれば脚を役弐に変更しても良いですね。チップはお好みで。 - 名無しさん 2013-07-19 00:52:23
      • ありがとうございます。お二方の意見、参考にさせていただきます。主武器はとりあえずスイッチCを目指そうと思います。パーツ強化チップは・・・とりあえず使いたかったんですよねww 素直に対実対爆にしておきます。 ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-07-19 10:55:05
  • 診断たのもー。なんだかんだでプラ踏み蛇乗り続けてるA5です。現在フル粕のPPDP、被弾表示膝ⅡSB脚強化、コロナ初期プラ試験型コロ助でやってます。で、この度タウルを買おうと考えたのですが、何か特別に気をつけるべき事などありましたら教えてくださらないでしょうか? - 我道走 2013-07-29 00:33:18
    • タウルに限った事ではありませんが武器の性質を念入りに確かめるといいでしょう 重装砲系統は、撃ち込みたいところをピンポイントに砲撃出来たり、コア攻撃に利用して大ダメージを期待することができます。反面、構えてから発射までに榴弾と比べて時間がかかる上、構えたとき視点が強制的に正面に戻されます。また、榴弾もそうですが発射中無防備な上重装砲は射線がある程度通るところでないと重装砲の攻撃も通りません。撃つ場所やタイミングは周りをよく確かめて発射するようにしましょう。戦闘前に敵のプラ等に一発打ち込めばいい感じに設置武器が撤去できるかもしれません。 - 名無しさん 2013-07-29 07:34:46
    • 敵がいるからと近くで構えないように。確実にたこやきやらゆかりおにぎりやらが飛んできます。タウルは嵌まれば強いですが、ピンポイントでもなければ基本ノックバックを取りづらいので、目の前で構えるとカモになります。ソーシャルステルス、大事です。 - 輪 2013-07-29 11:27:43
  • S5がなかなか維持できないのでフル修羅紫電で戦闘鍛えているのですが、近距離ではよくあたるのですが中遠距離であてるコツ等あれば指南お願いします。 - 名無しさん 2013-07-30 09:32:03
    • 目押し優先になってAIMがおろそかになっているかもしれません、主武器を壱式にして試してみるといいかも 他にはしゃがみⅡチップを採用する、射撃時にこちらの動きを止めて射撃に専念する、といったことでしょうか。撃ってるところを見ていないのでこれぐらいのことしか言えませんが。 - 名無しさん 2013-07-30 17:53:14
    • 壱式の他にトリガー回数の減る弐式や、フルオートの特式でAIMに集中してみてはいかがでしょうか。 - 名無しさん 2013-07-31 01:18:13
  • この前もアドバイスして貰った嵐の鷲です。今度SP供給E+の胴にしたので特殊をSP効率の良い物にしたいのですが、何かオススメな物はありますか? - 嵐の鷲 2013-07-30 18:56:59
    • とりあえず羅列する。高容量の箪笥、高速チャージなケリブor使い捨てと割りきって砲撃or使い捨てバリア、やはり容量で耐久迷彩(凸撃機など即死に補給前提ならどれでも)、リペアβor千鳥系統or再起に限りポストγやショットβγ。ただし、あくまでもこれらはSP供給が低くてもある程度効率がいい(死に補給で補える)というだけ。あまり期待せず、活用するなら管理はしっかりと。 - 名無しさん 2013-07-30 20:20:26
      • ありがとうございますm(_ _)m やはりゲージ管理は重要ですね - 嵐の鷲 2013-07-30 21:07:44
        • 使い捨てと割り切る方が早い。どうせ軽量胴だし、長生きしないからね - 名無しさん 2013-07-31 03:01:11
        • 路地とか欄ならまた違うけど。 - 名無しさん 2013-07-31 03:03:37
          • 遅レスですが、ポストγオススメです。再起にも使えますが、一戦後の自回復、何よりレーダー修復超早いです。SP供給Eでもすぐ回復するし。 - 長靴 2013-08-01 22:59:52
  • 初めまして、輝夜です。普段強襲ばかり乗っていたのですが、タルナダの魅力の虜となってしまい、初めて重火メインでアセンを組んでみました。診断お願いします。 重火と支援でプラ戦メインです。 杖41ヤデ54修羅W真 しゃがみⅡニュード強化ⅡリペアⅠ 重火/樽魔窟インボST30 支援/虹γリムぺVアウルショットβ  - 輝夜@長文失礼しました 2013-08-01 12:36:23
    • インボSをコンボ狙いで積むのであれば武器変B+は欲しい所です。チップ容量7を確保したいのであれば素役、拘りがないのであれば役改、アスラ弐などの高武器変腕をお勧めします。榴弾の展開も早くなるので是非。 - 名無しさん 2013-08-01 17:52:34
      • アドバイスありがとうございます。役だと重量が超過し、明日は持っていないので、まずは修羅Ⅱ又は蜂βで行ってみたいと思います。 樽の使い方などで注意すべき点などがありましたら、どなたでもよろしいので、教えていただけると幸いです。 - 輝夜 2013-08-01 18:37:37
        • 重火なのにやわいから、バリア推奨。火力低い支援武器、なのに遠くからはあたらないという。タイマンで戦う武器ではなく味方と一緒にすすんで戦う形になりそう - 名無しさん 2013-08-02 12:17:24
        • あとこれ、そんな反動いらない武器だっけ?わからんけど武器変更が低いのは致命的かな - 名無しさん 2013-08-02 12:19:43
        • ごめんあと火力低いは訂正。強化されてたのねww - 名無しさん 2013-08-02 12:21:23
          • ありがとうございます。やっぱり装甲値低いですか……一度出撃してみて、駄目そうならバリアを積みたいと思います。又、味方と共に行動するようにしてみます。 腕は修羅Ⅱで行ってみたいと思います。 反動?高反動武器で慣れてるから問題ない……筈! - 名無しさん 2013-08-02 13:20:55
  • 明日支援で出撃したいのですが、無料支給6ブランドでアセンを組もうとしています。 - 名無しさん 2013-08-02 20:29:17
    • すいません途中送信でした…。で、礼蛇礼礼初期スマリモートセンサーリペユニで行こうと思うのですが、どうでしょうか。スタイルとしては、味方の回復を中心に立ち回りたいと思い、SP供給の高い蛇1にしたのですが、エリア移動が若干不安です。敵がコア凸してきた時にすぐ移動して排除出来ないのは支援として微妙かなあと思うのですが…。ご意見お待ちしております。 - 名無しさん 2013-08-02 20:35:48
      • とりあえず防衛はチャットで味方に任せてしまうのか、積極的に自分で防衛するのかはっきり決めて立ち回る事。チャットで味方に任せるのなら、センサーに写る敵機を見逃さないように。自分で防衛するなら…んー、杖38胴ですかね。ところで、このアセンだと装甲と機動性のバランスが悪いかと。個人的には無償支給ならフルHGと乗り比べした方がいいと思います。 - 我道走 2013-08-02 21:40:13
        • ご意見ありがとうございました。チャットで味方に任せようと思います - 名無しさん 2013-08-02 21:47:08
        • また送信ミスです…orz。機動性と装甲のお話ですが、いつも乗ってるのが中量+胴だけ蛇というアセンなので、多分大丈夫だと思います。ポイントが禿げたら、フル蛇を試して見ます - 名無しさん 2013-08-02 21:50:08
          • まあ最近はヤーデっていう便利な物もあるので、余裕が出来たらいろいろ買ってみるといいと思いますよ。あとリペアフィールドは一度試して損はしないです。 - 我道走 2013-08-03 05:02:00
  • はじめまして。ハゲる砂乗りです。絶火を買ってしばらく使って威力に感動したのですが、直撃させても返り討ちにあってしまいます。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 16:39:52
    • 途中送信すみません。アセンはアスラ杖38アスラ役改 武装は絶火マゲカスAC先生試作迷彩です。まだ、ウェズパ、マゲバリ、LZ 先生、実用迷彩などは勲章関係でてに入るものはほとんと - 名無しさん 2013-08-03 16:48:21
      • またもやすみませんf(^_^; ほとんど手に入りません。 主武器は単発高火力がこのみです。 - 名無しさん 2013-08-03 16:52:56
      • 察するに絶火⇒マゲカスのコンボを狙いすぎてませんか?深追いしすぎて、1機倒しても直後に自分がやられるとコアゲージ±0、敵の支援に再起動されると-1です。周りを良く見て、下がるべきときは下がるようにすると自然と被撃破数も減るでしょう。あとは、デイライトCSでの一撃必殺やEETFでの2射必殺を狙うなどですかね。狙撃は迷彩もあってどうしても味方から孤立しがちです。連携を意識してみるといいと思います。 - リンクス崩れ 2013-08-03 23:14:25
        • ありがとうございます! 以前使っていたディライトのお座り確殺は気持ち良かったので、ウェズパ買えるまで遠雷買って試してみます。 TFは絶火買う前までつ - 名無しさん 2013-08-04 14:18:05
  • どうもこんばんは、現在A5でボコられまくってるケルです。
  • 今はフル修羅Ⅴなんですが、戦闘と凸の両立をしたいと考えています。何か向いている武器、アセン等あれば教えて下さい(>_<) - 名無しさん 2013-08-03 20:58:36
    • A1にやっと上がれたばっかの未熟者ですが、アドバイスを。どんな装備で言ってるのか分からないので断言出来ませんが、そのスタイルをするのならフル役か役脚キメラが良いと思います。理想は役弐脚を使うことですが、無理なら初期か改でも構いません。武器は蠍か天使、SAC辺りをオススメしておきます。 - 嵐の鷲 2013-08-03 21:53:22
      • 追記。戦闘重視なら電磁加速砲も良いですし、コア攻撃重視なら - 嵐の鷲 2013-08-03 21:55:39
        • 途中送信すみませんm(__)m コア攻撃重視ならデュアルマシンガンも一考の価値ありかと。もし、素材が足りないのであればせめて腕は修羅Ⅱに戻した方がいいです。長文、すみませんm(__)m - 嵐の鷲 2013-08-03 21:58:55
          • 購入しやすいアス弐もオススメ。修羅より硬く強いアセンできます - 名無しさん 2013-08-04 08:23:45
            • ケルです。アドバイスありがとうございます!アス弐は、アスラ弐式という解釈でよろしいでしょうか? - ケル 2013-08-04 10:33:16
              • そう、脚ね。将来性的にもアスラ一式の方がいい。軽量やるなら。頭だけ修羅Ⅴ、胴はSP重視ならバズβとかあり。腕初期アス、脚アス弐ならそれなりにいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-04 17:11:58
              • 参考にttp://expz.net/bbasmz/?p=33A2M1M232132213111111111111111141313451223273225 - 名無しさん 2013-08-04 17:18:38
                • アドバイスありがとうございます!返事遅くなってごめんなさい(>_<)
                • 素材が揃ったら買ってみます!(≧∇≦) - 名無しさん 2013-08-06 20:22:59
  • アドバイスありがとうございます!
  • 腕とデュアル了解です!(`∇´ゞ - 名無しさん 2013-08-04 00:23:52
  • ちなみに、僕は決闘好きなとこあるので、見かけたらお願いします(≧∇≦) - 名無しさん 2013-08-04 00:26:38
  • A5に昇格しました砂乗りです。やっぱり狙撃でのコア凸がどうしてもやりたくてアセンを考えています。軽量機で作ろうかと考えています。今のアセンは役改、毛42、刃σ、雷花、装備は鳩BF2、素敵、飛行先生V、照準補正です。宜しくお願いします。 - 砂乗り 2013-08-07 10:15:32
    • 同じくA5のケルです。凸なら照準補正より迷彩が良いのではないかと。アセンについては詳しくないので米控えます - ケル 2013-08-07 12:10:43
      • 腕は修羅Wか刃β、足は燕に - 名無しさん 2013-08-07 17:33:08
      • 注意。素敵ボムを積むと、当てにくさや分裂したことによる元々の威力の低さ、爆風の狭さによる距離減衰・ラグなどから、対ブラストへの火力がまったく期待できなくなります。そうなると主武器で立ち回るしか無くなりますので、「相手の反応を遅らせ、ロック不可能にさせる迷彩」や、「マガジン火力が充分にあり、頭に当てればよろけの取れる可能性がある素鳩」などをおすすめします。またβ腕を推奨。BF2の反動は強いですが、リコイルコントロールを練習して慣れたほうがいいです。全兵装で共通する技術ですので。 - 輪@長文すみませぬ 2013-08-07 21:15:20
  • ケルさん、ありがとうございます。迷彩は銀片が13個足らずに作れて無いので死ぬ気で銀片集めます。スキャンボーナスが出れば銀片だけ貰えるんですけどね - 砂乗り 2013-08-07 12:26:48
  • 希少金属系の報酬は支援での貢献が一番高確率で出ますよ - ケル 2013-08-07 13:00:02
  • またまたケルさん、ありがとうございます。照準補正装置けっこう便利なのに誰も使ってないのは何ででしょう?ロックオン性能とズーム倍率次第で近距離から超遠距離戦闘もできるのに - 砂乗り 2013-08-07 15:09:34
    • ……Σ(°□°;)!モウテン - ケル 2013-08-07 15:44:13
    • 迷彩のほうが便利だから - 名無しさん 2013-08-07 17:24:01
    • てことは、砂乗りさんの照準補正は戦闘向きってことかな…? - ケル 2013-08-07 19:16:31
    • 多分ですけど、QSや竹槍などの技術があるからかな、と。少なくとも砂凸するなら絶対に迷彩が良いです。道中での目視に対するごまかしや、傘下での生存力に直結しますので。索敵されると終わりなのは変わりませんが。 - 輪 2013-08-07 21:23:37
  • 迷彩付けるなら、アセンは脚を歩行性能高いやつ、胴をSP高いやつ、頭を索敵能力の高いやつ、腕をリロードの早いやつ…ですね。機体の性能については詳しくないのであまりわかりませんが - ケル 2013-08-07 23:32:01
  • チップについては、被索敵警告、被弾時カメラ制御1は必要かと。被ロック方向表示チップもあると敵ベース内での生存率も上がると思います。あと、凸砂なら個人的にしゃがみよりタックルが良いかと。 - ケル 2013-08-07 23:47:48
  • 調べたところ、上記のチップ+被弾方向表示チップでコスト8になります。カメラ制御と被弾方向表示を削れば6になりますので、被弾時のエイムと敵コアまでの被弾回避に自信がある場合は抜いても良いかもしれません。 - ケル 2013-08-07 23:55:55
  • 皆様、ありがとうございます。昨日素材が集まりまして初期迷彩がやっと買えました。連式と素敵で結構コア凸できました。迷彩凄いですね、実は言うと初めて使いました確かに照準補正より迷彩の方が便利ですねコア凸メインなら迷彩、戦闘メインなら時々照準補正と使い分けたいとおもいます。 - 砂乗り 2013-08-08 06:59:31
  • お役に立ててなによりです。今度マチした時にはよろしくお願いします(≧∇≦) - ケル 2013-08-08 08:33:27
  • こちらこそ宜しくお願いしますo(^∇^o)(o^∇^)o - 砂乗り 2013-08-08 10:18:27
  • 長い。 - 名無しさん 2013-08-08 12:05:18
  • こんにちは。相変わらず軽量から離れない長靴です。新しいアセンの評価をお願い致します。麻のみで、アスラ、バズγ、アスラ参、アスラ弍の速式、39クラッカー、リヒト、イェイです。困っているのは、チップが6.8で勿体無い。重量的に麻しか乗れないこの子は要らない子かな?役改ベースで支援も兼ねられた方が喜ばれるかな?と言った点です。ご意見賜りたくお願い致します。 - 長靴 2013-08-11 19:04:37
    • 支援も軽量装備ならいけるが…まぁバズ胴じゃさすがに。頭雷花胴ⅠRならどう?腕も初期アスでいいきがする。役改よりは燕がいいかと。使うならね - 名無しさん 2013-08-11 19:23:04
    • あとは腕を修羅Wにする。雷雷W弐とか。武器速式がいいならアレだがスイッチCとかにしてたこやき積んだりできる - 名無しさん 2013-08-11 19:33:17
      • 早速のご回答有難うございます。やっぱりSPは無いと駄目ですかー。ついデスリペアで回すので、軽視してしまうんですよね。燕たんの採用を見送ったのが、近距離戦闘でブーストが足りないから、アスラ参は速式とクイスマの為だったので。一応アセンは高機動で速式を使える機体が欲しかったと言う理由です。悩むなぁ。 - 長靴 2013-08-11 20:07:28
        • リロードそこまではやくしても、リロードきた時点で負けなもんだし。そこまで早くてもなとは思う - 名無しさん 2013-08-11 20:53:45
        • 戦闘スタイルによってはバズγでも支援は行けますよ。キッツいですが。……デスリペアでも - 嵐の鷲 2013-08-11 23:25:48
          • ↑ミスったm(__)m デスリペアでもEはやはり実用下限を切ってますし……ね。正直言って、高機動と速式積むなら役シリーズ使った方が良いと思います。 - 嵐の鷲 2013-08-11 23:28:06
            • 追加のコメント有難う御座います。やっぱり、一マガ一キルは基本かー。少しやり方考え直してみます。有難うございました! - 長靴 2013-08-12 17:07:49
  • 凄い基本的な質問なのですが、狙撃をする時相手の頭の位置がわかりません。ガンタレやトイレを撃つとき、どのあたりを狙えばいいのか教えて頂けませんか - 名無しさん 2013-08-12 15:56:26
    • リペアはみょんみょん動いてる輪っかの頂点あたりを目安に。ガンタレは最初は難しいと思う。機種によるけど正面やや右上から見下ろすような位置取りだとBRの頭が見やすい…かもしれない。動画を見て勉強した後実戦で会得するのが遠回りなようで一番早いかな… - リンクス崩れ 2013-08-12 16:52:14
      • 追記・リペアポットについては正面から狙う場合です。角度が付けばまた違った感じになります。 - リンクス崩れ 2013-08-12 17:20:10
      • 個人的な意見になるが、良く見ろ、とにかく良く見ろ。最初は7倍スコープで打ち抜きの練習して、慣れたら5倍と下げていく。気づけば頭が見えるようになっているはず。自分はこれでトイレ中の敵の頭を月影で打ち抜けるようになった - 首輪付き 2013-08-12 19:13:48
    • どこにどんな風に座るのかを知ること、かなぁ。1度個人演習かなにかでガンタレをじっくり見てみてください。座席やら砲身やらがけっこう作り込まれてて面白かったりします。トイレは、味方が入ってるのをチラっと観察して、「こんな感じで収まるのかー」と。上からどの辺の位置に頭があるかさえわかれば、あとは照準を合わせて撃ち抜くだけ。 - 輪 2013-08-12 21:56:41
  • 診断お願いしますだ。現在A4でフルセイバーⅠⅠⅠⅡを使っているのですが、スイッチアサルトと電磁加速砲壱式のどちらを使えばいいか悩んでいます。戦闘スタイルは防衛戦闘コア凸を状況をみて変えていく感じです。 - 名無しさん 2013-08-15 11:04:32
    • それならスイッチアサルトかな。1式はとにかく散るから防衛のときに不便になるし、コア攻撃もいまいち。スイッチなら戦闘とコア攻撃はB、防衛は状況を見てAと変えられるしリロードも平均値だしね - 首輪付き 2013-08-15 11:17:58
    • その2つならスイッチ。壱式やるにはもっとリロードと射撃補正が欲しい - 名無しさん 2013-08-15 16:23:59
  • フルセイバー来たあああああああ! ………あ、すみません、フルセイバーの同志がいたのでつい……。ではアドバイスを。ハッキリ言ってスイッチアサルトが良いです。上の方々が言ってる通り壱式は散るしリロード遅いんで。ただ、贅沢を言うならスイッチアサルトCの方がより扱い易いと思いますよ! - 嵐の鷲 2013-08-15 20:54:15
  • 皆様アドバイスありがとうございます!これからはスイッチアサルトをメインに使っていってみたいと思います!余裕があればスイッチアサルトCも触ってみたいと思います。ありがとうございました! - 名無しさん 2013-08-15 23:24:57
  • 御相談がありますザマ。実は私、ボダブレを初めてからずっと接近戦に憧れてきましたザマ。装備も揃った今、剣士アセンをしたいのですがいいアセンはありませんか? - ザマス博士 2013-08-16 14:58:41
  • 素早く仕留めるのと、相手をじわじわと追い詰めるの、どちらがお好みですか? - ケル 2013-08-16 19:16:30
  • ケルさんありがとうございますザマ。一撃必殺の奇襲が私の得意戦術です。ですがじわじわの方も教えて下さると嬉しいです - ザマス博士 2013-08-16 21:43:50
  • 一瞬で決めたいのなら、修羅かアスラ、もしくは役者といったところでしょうか。じわじわなら耐久力も欲しいのでクーガーあたりかと。 - ケル 2013-08-16 22:11:10
  • ちなみに僕は修羅を使ってます。チップは近接適性Ⅱは絶対だと思います。あとは修羅やアスラなら重量耐性も場合によっては必要ですかね。使用する剣と相談して付けて下さいo(^-^)o - ケル 2013-08-16 22:15:45
  • ありがとうございます!!アセンの参考にさせてもらいます!!!!!! - ザマス博士 2013-08-16 22:36:57
  • マチした時は決闘しましょう。A5かB1でうろうろしてますんで(≧∇≦) - ケル 2013-08-16 22:54:15
  • …私は今S5と - ザマス博士 2013-08-17 10:07:22
  • …私は今S5とA1をうろちょろしてます(汗) - ザマス博士 2013-08-17 10:07:47
  • …はい、また長くなりそうなのでストップ。最近は優秀な足や硬くて軽い上半身のせいで、デ剣コンボは決まりにくいし魔剣の一撃必殺は取りづらい。近接一本で行くのは非推奨。近付く足、撃たれても耐える装甲、持ち換えがある程度速い腕。魔剣やヴァジュラなど一撃が強くてニュードの割合が低く、中量相手を一撃で確殺したいなら近接強化を、隙を軽減して被弾する時間を減らしたりコンボ・追撃にスマートに移りたいなら近接適性を。ただ近接はほぼ趣味、アセンは実用的なら何でもいいと思う。近接強化とマッチするフル久我や、硬い割に速いフルヤーデなどどうでしょう。あ、他兵装は素直に他の物を積みましょう - 名無しさん 2013-08-17 10:52:58
  • 詳しい、解説感謝致します。一応、迅牙・真を使った上半身が堅牢なアセンを考えていましたがアナタの助言で少し考え直す事にします。 - ザマス博士 2013-08-17 18:25:11
  • ちょいと質問。チップの爆風範囲拡大って攻撃判定のない爆風でも効果あるんかな? - ひよこ 2013-08-19 13:48:02
    • 追記:よーするにECMとかインボとか。マグネとリペフィとかも。 - ひよこ 2013-08-19 13:49:15
      • そのへんのはそもそも属性が無いから広がらないよ。爆発属性〇〇%って書いてあるものにしか効果ないって覚えとけば大丈夫。 - みかん箱 2013-08-19 22:57:39
  • ECMとインボは恐らく広がるかと思いますが、マグネやリペフィは…どうでしょう、爆風とは違う気が…。 - ケル 2013-08-19 19:45:20
  • 診断たのもー。円XHG4初期明日役改 SACゆかりリヒト箪笥 タックルⅡ脚部強化耐爆Ⅱ 使用兵装は基本強襲オンリー。前線で戦闘しながら - 嵐の鷲 2013-08-19 22:31:19
    • ↑ミスったm(__)m 前線で戦闘しながら隙あらば凸or奇襲……というコンセプトでアセンブルしました。 - 嵐の鷲 2013-08-19 22:32:35
      • 問題ない。 - 名無しさん 2013-08-21 09:19:29
        • 俺もそう思った。完璧。 - 長靴 2013-08-21 12:20:50
          • そうでしたか! ありがとうございますm(__)m - 嵐の鷲 2013-08-21 12:45:31
            • 前に教えて戴いていたので、このまま放置もやだな、と思ってたところです。名無しさん、コメ有難うございました! - 長靴 2013-08-21 18:26:31
  • 診断おなしゃす。A23ルーパーの重支乗りです。 現在アセンはNX乱ⅣNX乱Ⅳです。 重はグロβ初期プラ試験型レモラ。 支は虻β45浮機ロビンリペフィ。 チップはニュー強化ⅡとカメラⅠとニーキックⅡでっさ。 正直、重も支も積載余してるんでもったいない感がします。 よければ今後の購入方針についてアドバイスお願いします。 - ひよこ 2013-08-19 23:29:33
    • 胴をヤーデ54にしたり、銃火の複武器を魔窟にするとか - 名無しさん 2013-08-21 09:17:46
  • とりあえず、重火の特別兵装と支援の副武器を変えましょう。乱Ⅳ脚は榴弾積んでも超過しない圧倒的積載量が特徴なのに、 - 嵐の鷲 2013-08-20 07:54:43
    • しょっちゅうミスってすみませんm(__)m ひよこさんへのアドバイスです。 - 嵐の鷲 2013-08-21 19:58:06
  • 初投稿なのでご容赦ください。  戦闘よりもアセンいじりが趣味なA4ボーダーです。ある時、実弟から「麻の仕事が一通りこなせる(スペック的に)機体を組んで」と言われ設計してみた機体です。 頭;修羅Ⅴ 胴;焔Ⅱ 腕;バズβ 脚; - SiG@山口の技術屋A4ボーダー 2013-08-23 12:26:13
  • 誤爆失礼しました。 脚;雷花麗 で麻の装備は 主;アサルトC 副;連グレ 補;ジリオス 特;箪笥 以上です。本人は気に入っているみたいなのですが設計した側だと持て余しぎみの積載が気になって...仮にこのアセンを改良するとしたら何か良い案はないでしょうか?検討よろしくお願いします。  ちなみに私はフルHG or フル毛の重火専です。象or恐竜 コング パイク(HG時)orECM(毛時) レモラで戦っております。長文失礼しました。アドバイスしていただけると嬉しいです。 - SiG@山口の技術屋A4ボーダー 2013-08-23 12:43:16
  • 診断おなしゃす。A23ルーパーのボンバーマンです。 アセンはNXNXSNXでタフ/リムペV/弾薬/リペフィを装備してます。 チップはセトボ/投擲Ⅱ/ニーキックⅡです。 現在主武器に悩んでおります。 どなたか意見をくださいな〜 - ひよこ 2013-08-23 14:04:18
    • Sの腕なら羽賀RFが良いのでは無いでしょうか? タフはAIMないとかなりキッツいですよ。 - 嵐の鷲 2013-08-23 16:34:15
      • ボンバーマンやりたいならフルHGでも。ワイスマあたりでいいかと - 名無しさん 2013-08-23 20:30:49
  • Sの腕なら羽賀RFが良いのでは無いでしょうか? タフはAIMないとかなりキッツいですよ。個人的にはスマスペですが。 - 嵐の鷲 2013-08-23 16:32:32
    • ↑ミスった - 嵐の鷲 2013-08-23 16:33:27
  • 格下ながら失礼いたします。確殺兵器(リムペV)を持っているのであえて汎用性のあるものはどうでしょうか?候補はハガRF・スマSPあたりでしょうか...中距離戦もある程度こなせる性能ですし、自力でコア防衛をしないといけない時も使い易いかと思います。参考になれば幸いかと...   -訂正- 上で記載したアセンですが、正しくは頭:修羅V 胴:焔Ⅱ 腕:B.U.Z.β 脚:雷花・燕 でした(余剰積載:1560 チップ容量:7.0)。 麻 主:アサルトC 副:連グレorゲスウォ 補:魔剣orジリオス 特:マルチX -追加- 蛇 主:ラピッド 副: 度々申し訳ありません... - SiG@山口の技術屋A4ボーダー 2013-08-23 17:17:22
  • また誤爆... - SiG@山口の技術屋A4ボーダー 2013-08-23 17:18:16
  • 何でこうなるの(泣)!! 副:コング 補:試験ECM 特:ギガ☆能登 を運用しているらしいです。 誤爆本当に申し訳ありません。 - SiG@山口の技術屋A4ボーダー 2013-08-23 17:22:53
    • 誤爆を繰り返してしまった後の気持ち、良く分かります! ではアドバイスを。まず機体ですが、それで充分な性能だと思いますよ。強いて言えば脚を役改にするか、 - 嵐の鷲 2013-08-23 18:07:16
      • ↑誤爆したあ(泣) 〜胴を剣ⅠRにするかですね。まあ、結局紙装甲なんで好きにアセンすれば良いと思いますよ(笑) 武器は凸以外ならゲスウォ - 嵐の鷲 2013-08-23 18:11:34
        • またかよお……すみませんm(__)m 〜より連グレの方が良いかと。戦闘と凸を両立したいならゆかりが非常に高いパフォーマンスを持ってますよ! 連投&誤爆、まことに申し訳ありませんでしたm(__)m - 嵐の鷲 2013-08-23 18:16:47
  • ていうか長くなるからアセンはるならURLはれ。あとミス多すぎ。いい加減学べよ。 - 名無しさん 2013-08-23 20:32:23
  • 軽量センサー持ちの支援で出ることの多いA2A3ルーパーですが、意見のほうをお願いします。一度大破してもう一度センサーを設置している途中で、敵の凸屋がベースに向かうのを発見。ロックオンやタッチでの索敵に失敗したので、ベース防衛チャット連打で味方に報告をしました。・・・が、問題はその後で、後続の凸屋対策にセンサー設置を優先すべきか、味方が防衛に来なかった時を考えて自分がベース防衛に赴くか、未だにその判断に迷っています。自分は「センサーが無い」というザル状態を放置する方が危険と考えているので、大体はセンサー設置を優先していますが、どちらを優先して行動すれば良いでしょう? - 名無しさん 2013-08-24 11:38:47
    • 俺なら来るか分からない後続凸を警戒するよりは、絶対に来る凸屋のためにベース防衛するな。索敵できている凸屋ならまだしも、できていない場合は他の味方としては危機感持つ奴が少ないかもしれない。何より、最悪ドフリーでコア削られた時に味方に「なんで戻らないかなぁ」と文句言いたくないし。 - 名無すさん 2013-08-24 13:20:52
      • 防衛優先だろJK。張ってるうちにおにぎりはいるわ。味方が防衛すると限らないから、自分がカバーしないと。 - 名無しさん 2013-08-25 11:39:09
    • 時々セン支をしていますが、私はまず可能なら凸屋を少しでも削り、その後直ぐにセンサー設置をします。センサーが無いと被害の拡大が増える為にセンサーの設置を最優先します。少しでも削っておく(目安は半分くらい)にしておくと、後続防衛が処理し易い為です。ご参考までー! - 長靴 2013-08-24 15:55:40
  • 嵐の鷲さん、アドバイス感謝します。 PCド素人なのでこれから学ばせてもらいます。  さて、セン支さんに格下ながらアドバイス(?)です。どちらを優先するかは状況次第なので一概には言えないと思います。例として、自分が自ベースのすぐ近くで走れば間に合うorエリア移動が間に合うなら防衛へ。逆に、ベースから遠いor重量胴で間に合いそうにないなら設置を... みたいに戦況や自身が乗っている機体によって優先行動は変わってくると思います。そのつど判断するしかないかと(汗)  重専の格下が偉そうに言って申し訳ありません。参考になれば幸いかと。長文失礼しました。 - SiG@山口の技術屋A4ボーダー 2013-08-24 12:47:04
  • 軽量胴(剣など)ならセンサーをそこら辺に適当に設置→エリア移動。重量胴ならエリア移動優先。…ですかね。コアへのダメージを最小に抑えるためには、防衛優先にした方が良いかと思いますが、エリア移動が十分に間に合うような場所なら、その凸ルートにセンサーを置いてからの方が被害が小さくすむかと。格下の上にひよっこですが、参考になれば幸いです。 - ケル 2013-08-25 00:08:12
  • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1c1d1d1dvdmcghclllbfxhffb1uv2K1eP 現在、重火に主眼を置いてこのようなアセンで出撃しております。が、最近フルタイム重火に乗っていられるような試合がほぼ無いため、もう少し他兵装(特に支援)への適性を上げたいと思っています。 仮に支援と重火1:1ぐらいの割合で乗るとしたらどのようなアセン、チップが良いのでしょうか?また、武装の指南(特に支援の補助枠)等も合わせてお願いします。 - 名無しさん 2013-08-25 13:12:18
    • 書き忘れましたがクラスはA下位、機体はヴィジュアル的にフル雷花でお願いします。武器は買い進めるのでその辺りは考慮しないでください。 - 名無しさん 2013-08-25 13:13:03
    • 多くの意見をありがとうございます。前線寄りのセンサー設置+中~軽量機での出撃が多いので、手早くセンサー設置→即エリア移動の動きがベースになりそうですね。  そして話は変わりますが、URLを見てみましたが雷花・麗のブースターを強化するなら、セットボーナスチップだけでなくブースターIも付けなければステップ回数は改善されません。元から高いのでボーナス強化チップを外すのも選択肢の内です。あと、セン支をするならば索敵継続延長チップは必須に近いかと。 - 軽量セン支 2013-08-25 13:43:31
  • 大破防止チップも必要なのではないかと。索敵の穴が約10秒なくなりますので。 - ケル 2013-08-25 13:54:47
  • なにやらURLが送れなくなってるようなので口頭で。アセン査定お願いします。杖41玖珂Sバズβ初期役 VOLT-XミクラッカーヴァジュライェイⅠ EE0髷カスAC先生試作迷彩 戦闘麻と砂の兼業を予定。RXは連射による精度低下が気になるのでXにしてます。 - 我道走 2013-08-27 19:59:26
    • 追記。チップはタックルⅡ、被弾方向表示、投擲適性Ⅰです。 - 我道走 2013-08-27 20:01:16
      • 今晩はー。アセンですが、初期役より役改、バズγより初期アスラを押したいです。武器は意外といける特式、EE0より単発火力の遠雷、マゲカスよりマゲバリなんぞ如何でしょう。特にバリはエイムする時間が少なくて済み、回避に専念出来るので楽ですよー - 長靴 2013-08-27 20:47:49
        • りょーかい。さて、ユニオンレベルを上げる作業だ…(白目 - 我道走 2013-08-27 21:27:30
          • 因みに足は燕ちゃんもお勧め。軽量よりなら、アスラ弍もいいよ、全部買って試してみてね(ゲス顔) - 長靴 2013-08-27 21:56:51
  • 僕もアセン査定をお願いします。我道走さんと同じく麻と前線砂(どっちかというと砂寄り)で考えてます。アセンは杖38(41に変更予定)、玖我S、初期明日、④Ⅲで、武器は麻:デュアル、グレラン、リヒトⅡ、イェイⅠ。砂:絶火、マゲカス、先生の二段目?、試作迷彩。チップはしゃがみⅡ、歩行Ⅰ、ダッシュⅠ、装甲Ⅰ、被弾方向表示です。 - ケル 2013-08-28 00:33:00
    • 今晩は!アセン診断ですが、麻としては特に問題無し、あえてならスイッチの方が将来性あるのかな?と思います。ただ、絶火を使うならリロードはもっと必要ではないか、と言う点。絶火で精密狙撃しないなら、タックルの方が良い点。ダッシュチップは伸びが悪いので外して、他のダッシュの早い奴を選んだ方が無難な点が挙げられます。あと装甲チップも対爆か対実に変えると吉かもしれません。如何でしょう? - 長靴 2013-08-28 01:23:22
    • 横槍ですが、杖頭を38から41に換装した場合 - 名無しさん 2013-08-28 01:59:56
      • 途中送信失礼しました。 頭を38から41にすると、チップが合計5.9になりますね…あと、マゲカスは射撃時間の関係で試作迷彩と相性悪いです。マゲバリかJMあたりを検討してみてはいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-08-28 02:02:11
  • おはようございます!ケルです。診断ありがとうございます!頭換装後のチップ容量を見てませんでした腕のリロがA-あり、さらに武器変更がB程度なので、撃ちこぼしや不意の護身にマゲカスへすぐ移れるので良いかな…と。チップは被弾方向表示、しゃがみⅡをタックルⅡ、装甲Ⅰを対実、ダッシュを抜いて、歩行Ⅰを41へ換装する時に付けようと思います。マゲバリについては…頑張って素材集めます…。スイッチは…同じく頑張ります…。Aランク昇格テスト…頑張ろ…。 - ケル 2013-08-28 08:40:22
    • タックル使うとなると③じゃ歩行がちょいとキツいかも…頑張って足もクガSにすると、③と比べて装甲、歩行が微増した上で41頭に変えてもチップ6確保できるからそっちがいいかもですね、どうせ積載余ってるし。 - 名無しさん 2013-08-28 20:11:49
  • Aランク昇格テストは楽なので大丈夫ですよ!でも多分麻の方がお勧め?ですね。オセロでもーーー(絶火HS大破) - 長靴 2013-08-28 12:16:39
  • 長靴さん、ありがとうございます!オセロですね?りょうかーーー(絶火HS大破) - ケル 2013-08-28 19:00:57
  • なんとかAランク試験に受かりました!みなさんアドバイス等ありがとうございましたm(_ _)mBランクに落ちないよう、頑張ります!(≧∇≦) - ケル 2013-08-28 21:40:52
    • おめでとうございます! - 長靴 2013-08-28 23:59:23
  • アセン査定お願いします - Who? 2013-08-30 15:40:52
    • ミス、途中送信。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=bafmeskfaaphaudhcfpkaabcHt2KPA4基本フルタイム砂たまに重火 - Who? 2013-08-30 15:44:59
      • 追記:プレイスタイルは前線支援からの奇襲、陽動がメインです。より動きがよくなりそうなパーツ、チップ等あったら教えてください。 - Who? 2013-08-30 21:32:32
        • 胴ヤーデ54、腕修羅w、脚雷火燕が今の私の砂アセンです(修羅w買えなければバズγか初期アスラで)。チップはカメラ制御とSPはずして高速精密射撃がオススメ。被弾すると遠雷のレティクル収束ではカメラブレがなくてもまともに狙えないんで。あとレヴェラーだと試験迷彩がイマイチなんで実用にするかマゲバリか、あるいはJMにするのもアリかもですね。 - リンクス崩れ 2013-08-31 01:22:53
  • 相変わらず迷走中の長靴です。現在大幅にアセンを見直し、こんな状態になりました。ご意見下さい。燕麗アスアス弍 速式チェンボVメッサーイェイ 脚部強化重量耐性1タックル2対実1 これと、副を41改にして重量耐性1を外し、調整して爆拡1を付けたものと悩んでいます。立ち回りはほぼ戦闘麻です。 - 長靴 2013-09-03 22:56:43
    • チェンボ採用の場合、脚部強化と重耐で延べ3スロ使ってまでアス弐脚に拘るべきか正直疑問です。ダッシュA+高歩行が絶対ならばアリだと思いますが、フルバズふわふわアセンなどのスピード至上主義で無ければ麻の1%超過ぐらいは許容しても良いのでは。例えば速式に支障がある物の、フル夜叉で実耐II積んだ方が実質堅い気がします。試しに夜叉改脚弐脚辺りでアセン練って比べて見てはいかがでしょうか? - 名無しさん 2013-09-04 02:01:31
  • 早速のコメント有難うございました。やっぱりそうなりますよね。元々フル役ベースでやっていましたが、リロードが足りずキメラに、最近は中量でもダッシュA-が出て来たので、ダッシュA以上でアセンを組みました。立ち回りで誤魔化してフル役の方がいいのかしら・・・。 - 長靴 2013-09-04 11:00:25
  • 今まで重火乗りで、強襲を使おうと思っているので審査お願いします! 乱Ⅱ/蛇Ⅰ/刃β/迅牙・甲 ダッシュⅡ/大破防止/タックルⅡ ☆10or蠍/強グレ/リヒト/マルチ(超過0) 立ち回りは戦闘メインです! - 名無しさん 2013-09-04 18:12:12
    • 今晩は。早速ですがわかる範囲でコメントを。まず、蛇1を蛇4に変えた方がよいかと。他の胴でも良いですが、そこは好みで探して見て下さい。次に腕は、蠍は兎も角、天使にはリロードA+は - 長靴 2013-09-04 23:15:14
      • 途中送信申し訳ありません。リロードが多過ぎるので、初期アスかバズγ位でどうでしょう。反動が気になるなら、もう少しリロードを落としても良いかも知れません。また足も早さが欲しいなら燕、積載が欲しいなら麗やクガSなどの採用が良いかと思います。チップはダッシュ2がコスパが悪いので、他のものを、また今の感じから大破し辛いと思いますので大破防止も要らないかも知れません。必要有ればもう少し具体的な例を差し上げたいと思いますので、お気軽にご相談下さい。 - 長靴 2013-09-04 23:24:40
        • 質問ですが、チップはどのようなものに換装したほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-04 23:34:37
          • 自分では、タックルを使いたかったので現在買える・持ってる中で一番良かったのが甲脚だったのでそれにしてみました 今まで重火乗りで素材が無かった…w - 名無しさん 2013-09-04 23:43:35
          • 戦闘メインなら耐実II+耐爆orカメラIが鉄板ですが、色々試してみた方が良いですね。蛇足かも知れませんが、腕部について一言。☆10は意外と反動があるので、刃βでは持て余すと思います。扱えれば問題ありませんが、リロBからA-、反動D台辺りも試して見ることをオススメします。 - 名無しさん 2013-09-05 01:13:31
            • いろいろ教えていただきありがとうございます!これからいろいろ試して自分に合うアセンを探してみます! - 名無しさん 2013-09-05 01:39:54
              • もう余談かも知れませんが、オススメチップを。脚部強化。耐実、耐爆、歩行、爆拡、投擲適性、さらに余談で、搭乗適性。これらへんあれば、結構融通効きますよ! - 長靴 2013-09-05 21:32:41
  • それとまた質問で申し訳ないのですが、乱Ⅱ頭だと☆10か蠍かどちらがいいのでしょうか?それと、☆10と蠍では立ち回りなどでどの様な差や違いがあるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-08 03:15:12
    • 主に違いは安定性かと思います。星10は威力が高いが一点撃なので、相手が機動系だと当て辛いかも知れません。逆に三点射の蠍は多少のラッキーヒットが狙えます。しかし、現状の火力のインフレでは蠍は火力不足です。因みに天使を持っていない場合は、星5がオススメです。マガジン火力が無いので、リロードは必要ですが。また、どの武器でも言える事ですが、自分の当てやすい距離を保つ様にしましょう。あんまり近いとセミオートは当たらないゾ! - 長靴 2013-09-08 15:13:05
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-08 15:30:04
  • 質問ですが、速式を使うならこのくらいの性能があったほうがいいでしょうか?AIMと立ち回りは別としてお願いします。定番アセン(NXSNXNX)だとどうなるでしょう… - 名無しさん 2013-09-10 00:59:26
    • NX腕だと速式一本は辛い気がします。立ち回りか副武器でのフォローが欲しいでしょう。私の感覚ですが、速式に欲しい腕部はリロがA-以上、妥協してB台。C+以下なら他の武器を。武器変が速めなら、手数に余裕のある副武器を持つとベターてとこですね。ただ感覚には個人差がありますし、想定する相手(マチ帯)によっても変わります。必ず個人演習で試しましょう。 - 名無しさん 2013-09-10 02:06:10
      • 名無しさんの仰る通り、リロードはA➖からだと思います。B台だと、搦手を使う事になりますが、A+を持ってしても戦闘中は大きな隙になってしまいます。その場合、1マガジンで殺し切れるまで、相手を削っておくか、身を隠す必要が出ます。自身のスタイルに合わせましょう。余談ですが、体感で、速式は射撃補正があまり必要ありません。どうせ直ぐ散りますし、大差無いものと思われます。 - 長靴 2013-09-10 12:56:54
  • 現在A5の重装甲麻です。診断とアドバイスをお願いします。機体は粕N、蛇Ⅳ、蛇G、粕N、武装はスイッチC、連G、ピ槍、イェイの基本ブンブン丸です。エヴォルのパーツを作りたいのですがベースガード金が取れません。どうしたらいいのかアドバイスをお願いします。 - 重装甲麻 2013-09-11 15:45:35
    • ベースに味方がいるなら凸をあえてミリ残して味方に倒させる、という手はどうですか?それでもカウントされるので。 - イエアン 2013-09-11 17:52:31
    • マップによるけど49型指向性地雷でベースガード量産できるのでおすすめ。どこに置けば効果的かとかは慣れが必要だけどね。 - 名無しさん 2013-09-11 23:03:10
  • 遠雷を使おうと思ってますが、コツはありますか? - イエアン@今まで鳩やTFしか使ってません。 2013-09-11 17:54:45
    • 一瞬でもいいからAIMを合わせるという点においてはショットガンと似たものがあるので、使ってるなら意識してみるといいかも。後はここだ!!(キュピーン)と思ったら躊躇いなく引き金を引くこと。これ割と大事です。レンジはプラント一個分ぐらいなら慣れでばしばし当たるくらい近くで平気です。遠距離専門は遠雷の仕事じゃないので、近中遠と使える銃だということを意識してけばデレる(はず) - 首輪付き 2013-09-11 19:58:53
    • あきらめないこと。複数射から単発に乗り換えると確実に違和感が出たり扱えなかったりします。同じ感覚で使わず、その銃を理解することから始めるのが大事です。 - 輪 2013-09-11 20:46:36
  • 普段は重量重火乗りで戦闘していたのですがA上位に上がったころからFFされるようになったのでエヴォル支援に乗り換えました。しかしそれでもFFされます。その時の立ち回りに対するものならともかく、開幕からされることもあります。このままでは不快なだけでやめたいです。なにが原因なのかわかりませんか? - 名無しさん 2013-09-12 08:41:30
    • FFはどんな理由にせよ、やる方が悪いです。と言う前提で、話しますと、状況が劣勢で、プラに榴弾を垂れ流し続ける(プラを踏まない)、コア防衛に失敗する、残り時間が無く劣勢の時にベースの砲台を回復するなどで、FFを為れる傾向が強いです。でも、どんな理由にせよやる人はやりますので、あまり気にしなくていいと思います。 - 長靴 2013-09-12 12:18:53
    • 自分も長靴さんの意見に同意ですが、もう一つ。強化機兵用のディスカスと紛らわしい機体カラーなら、咄嗟に撃ってしまった可能性もあります。…冗談はともかく、エヴォルは買うまでの道のりが特に厳しいので、その辺りのひがみがある可能性もあるかと。まあ気にしなくていいかと。 - 我道走 2013-09-12 12:35:39
    • 長靴さん、我道走さん、ご意見ありがとうございます。FFは気にしないで少しでも貢献できるように努力してみます - 名無しさん 2013-09-12 15:10:54
      • ゲームですので、まずは楽しんで腕を磨いてください。頑張れ! - 長靴 2013-09-12 23:16:31
  • B2の支援乗りです。重もやってみたいのです、今買えそうなものだけですが診断お願いします。①P修羅1③/大破防止、重量1、しゃがみ、索敵時間延長1/素ガトプラカノ初期ECMT10/スィパRリムぺS初期センサorラークユニβ。立ち回り的には後方支援型を目指してます。 - 名無しさん 2013-09-12 17:06:19
    • 今晩は。拝見させて頂いた限りでは、入門としては問題無いと思います。あとは、現状では素ガトは火力不足なので、銃火を本格的にやるなら、武器を変えましょう。また、セン支にしないなら、大破防止は無くてもOKです。重量耐性も外し、対実でもつけましょう。やってみて合うか合わないかにも寄りますが、本格的に銃火をやるなら反動などの向上わ目指して下さい。 - 長靴 2013-09-12 20:52:53
  • 主武器と、反動制御ですね。ありがとうごさいます。…修羅2腕に行く予定だったのですが剣1Rも狙ってみます。 - 名無しさん 2013-09-12 21:56:57
    • 補足です。リロードと反動というのは相反し易いので、麻や狙をやるつもりならリロード重視、重火をやるなら反動を重視することになります。なお、リロード重視の場合はA-が目標です。正直Bだとちょっとリロード重視とは言いづらいです。なので、修羅2に行くなら、修羅w迄行かないと勿体ないかも知れません。ご参考まで。 - 長靴 2013-09-12 23:19:38
  • 最近お陰様でそこそこキル取れる様になったのですが、役に立ってるのかわからないので、質問為せて下さい。皆さんが戦闘麻に求める役割ってなんですか?キルデスは一応1.0以上で、防衛も割とやってます。凸が苦手なので、凸を支援する役割を担いたいと思っています。 - 大名 2013-09-16 21:57:42
    • キルデスはもとより、基本的には機動力を活かして前に出てライン形成とかして欲しいな。重火力とかは遅いから先行して敵を押しとどめる感じ。
    • プラント取り合いの切り込み隊長とか防衛麻のヘルプとか。ガチガチ仕様なら防衛ヘルプよりk/dもっと上げてほしいかも? - 名無しさん 2013-09-17 01:56:22
      • ご意見有難うございました。キルデスは現在1.2なのですが、凸が出来ない以上、そこ位しか貢献出来ないのでもう少し頑張るようにします。また、ご意見頂いた通り、防衛のヘルプと前線の支援に全力を尽くしたいと思います。ご意見誠に有難うございました! - 大名 2013-09-17 12:11:15
        • 意見遅くなりすいません、ケルです。格下ながら意見させてもらうと、大名さんのような戦闘麻の人には、敵の体力を削る、もしくはミリ残りの排除をお願いしたいなと。そして、ムリに敵を追って傷付くよりは、体力の3分の1削ったら他の敵、というようにして仲間への負担を軽減したら良いかと。あとは↑の名無しさんの言うように、重火が着くまでの翻弄ですね。 - ケル 2013-09-19 00:56:31
          • ご意見有難うございます。&遅レス申し訳ありません。ついつい回復よりデスリペアの方が早く戦線復帰出来てしまう気がするので、死ぬ迄に何機倒すかばかりに目がいっていました。ご意見の通り仲間との連携を密に、無理をし過ぎぬ戦いをする様に心がけます。有難うございました! - 大名 2013-09-19 14:40:24
  • 質問です、NXSSNXでオルトロスを積んでるのですがしっかり主武器だけで撃破とるにはどういう立ち回りが必要でしょうか? - 白のストライカーRS 2013-09-20 12:53:00
    • 相手の背を取るように動き、戦闘中のステップにACやジャンプを絡めてCSを確実に取れるように意識するといったところでしょうか。他には、武器の適性距離を常に維持出来れば良いかと。こんなことしか言えませんでしたがどうでしょうか。 - ケル 2013-09-20 15:17:37
      • ありがとうございます、色々あって茄子に変えましたが意識してやってみます! - 白のストライカーRS 2013-09-20 20:44:21
  • ピアシングスピアって使いやすいのですか?軽量化しながらそれなりに強い近接武器を持ちたいと思っているのですが、どうですか?アセンは、乱Ⅱ/蛇Ⅳ/刃β/迅甲 D90/41改/マルチウェイに積もうと思っています - 名無しさん 2013-09-21 23:51:58
    • ピ槍の判定に慣れてるならそれでいいかと。ただ次点としておすすめしておくならばリヒトII。隙の無さ・即効性・D斬りのそこそこの威力。こいつにはチップがほぼ不要なので負荷にはならないはず。モーションと判定には慣れがいりますが… - 輪 2013-09-22 11:57:52
      • ゴメンナサイ推敲してたら誤投。ピ槍のメインはD斬り。判定に少しだけ癖がありますが、近接の中では扱いやすい部類に入ると思います。ダウンが取れて撃破もできる良武器ですぜ! - 輪 2013-09-22 12:07:28
  • ピアシングスピア、僕も使ってますが、通常斬りは槍の攻撃に慣れていればとても良い性能だと思います。ダッシュ斬りについては、デ剣の横方向範囲を広げた感じでしょうか。そのため、剣系統に似た感覚で使えます。ただ、若干前方範囲が削られてるような気がしますが。ともあれ、軽くて攻撃力もあり、リヒトよりは当てやすいのでオススメです。 - ケル 2013-09-22 00:40:31
  • 皆さんありがとうございます~!これからいろいろ試してみます!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-22 12:55:14
  • 能登が欲しい、でも砲撃章なんて一個も持ってない!…というわけで、砲撃章を集めたいと思いこんなん組んでました。改善案等ありましたらお願いします。 - 名無しさん 2013-09-22 18:59:38
    • 追記:立ち回りとしては重火でプラ戦中心に、好きあらばハイドラでPON☆PONする感じです。 - 名無しさん 2013-09-22 19:05:45
    • まさかのアセン貼り忘れ…こんなんです。 ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=ba1c1c1c1dCdldchaxlldfxucla2G1NR - 名無しさん 2013-09-22 19:42:36
    • 最終的にネフィリムまで目指すなら別だけど、能登ならユニオンレベル10で代用可。多分そっちのが早い。 - 名無しさん 2013-09-22 21:16:45
      • ユニオン…だと…? - 名無しさん 2013-09-23 01:17:48
  • ブースト切れが深刻なのでNXNXSNXアセンにしてみましたが、これって戦闘屋としてはどうでしょうか?ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baTTcTCdcbgicfSncfdvfkaC1G1eR - 白のストライカーRS 2013-09-23 01:01:50
    • 今晩は。アセン拝見させて頂きました。何をメインで戦闘するかによって変わりますが、取り急ぎ回答を。まず、アセン自体はフルクガなら問題ないかと。チップのブースト2が勿体無いので、外して対実2と対爆1を積んだ方が良いと思います。麻は、ジェイナスが好みですが、火力不足なので、スイッチCが良いかと。天使もオススメです。41改は戦闘ではやや使いづらいので、チェンV、41、強グレからセレクトが良いと思います。銃火は榴弾が火力不足。但し圧倒的に着弾が早いという利点があるので好みです。砂は余り得意で無いので、申し訳なくも意見無し。支はリペショだと自身の回復速度が遅いので、ユニット、リペフィ、大穴でリペポγオススメです。ご参考までー。 - 大名 2013-09-23 18:26:38
      • ありがとうございます、参考にさせていただきます - 白のストライカーRS 2013-09-23 19:44:48
  • アセン診断お願いします。前線で戦う戦闘麻をメインです。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baFx1niehcbaaaaaaaadgcub1f1g1uO - 名無しさん 2013-09-23 02:54:55
    • 今晩は。拝見させて頂きました。まだあまりパーツが揃っていないと思いますので、安めのパーツで組みます。オススメはフル円1、セットボーナス、胴部強化、タックル1orしゃがみ1、対実2、対爆1、残り2スロは好みでどうぞ。胴部強化が無ければ、セットボーナスも不要です。麻はまず主武器をサペかヴァイパーにするところから始めて下さい。バーストで良ければスコーピオもお勧めです。副は41が無ければ38か初期グレが良いです。あと、そのうち初期マルチを買って下さい。銃火はダイナを象に、サワカスをプラカノに。狙撃はジャンプマインか、マゲカス。ACセントリーを。迷彩も欲しいですが、照準補正が良いなら、そのうちバトルライフルを。支は、取り敢えずワイスマを買うと良いです。因みにこのアセンで打ち負けるようであれば、全てヘヴィガード1に変えても良いかと思います。今後目指すスタイルに合わせてご検討下さい。 - 大名 2013-09-23 19:00:16
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-23 23:22:47
  • 主武器をオルトロスかSA2かで悩んでます、Bタイプだとあまりオルトと変わらない距離だったので気になりましたがどっちのが戦闘に向いていますか? - 名無しさん 2013-09-23 22:24:08
  • 主武器をオルトロスかSA2かで悩んでます、Bタイプだとあまりオルトと変わらない距離だったので気になりましたがどっちのが戦闘に向いていますか? - 名無しさん 2013-09-23 22:24:09
    • 一部私見が入りますが、火力マガジン弾数そして2丁拳銃が合わさりオルトロスは最強に見える。フルオート第3の救世主。そんなん知るか火力よこせ火力!!と言うならスイッチ2がいいかと。向いてる向いてないで言えばオルちゃん圧勝 - 首輪付き 2013-09-24 00:38:29
    • 私見ですが、SAⅡは瞬間火力さえあればいい!って人がそれなりの覚悟のもと使うものって印象ですかね。悩むくらいならオルトロスの方が安定すると思います。 - 名無しさん 2013-09-24 01:00:28
      • ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-25 08:48:39
  • ちょっと前にトップでやらかした者ですが、大攻防戦での攻撃陣営・全線プラントに広域センサー貼り付けるのはありでしょーか? - 名無しさん 2013-09-23 23:30:50
    • ↑ツヅク はい。大攻防戦なんて久しくねーよってのはスルーデオネガイシマス - 名無しさん 2013-09-23 23:31:36
      • 俺はありだと思います。但し設置に時間を掛けないよう予め場所を決めておく、攻防戦で足を引っ張らぬよう、アセンを組んで置けばベストだと思います。また、足並みは揃えるように、味方が前線で戦っているのにセンサーの為にうろうろは避けたい所です。 - 大名 2013-09-24 18:55:13
        • ありがとうございます。プラ手前の物陰に適当に放り込んでいたので「これはどーよ…」と気になってまして - 名無しさん 2013-09-24 20:40:10
          • 正直、大攻防戦に限らず、敵の位置がわかるのとわからないのはだいぶ戦力に直結します。が、プラを全員で踏めば結構な確率で取れてしまうのも現状なので、足並み揃えつつ、泥沼っぽくなったらという感じでよいと思います。どちらかっていうと再起が要求される気も。あと、ちゃんとした位置に張るのが難しければ適当な物陰でもいいと思います。どうせ、プラ取ればお仕舞なので、時間をかけず手早くが良いかと。 - 大名 2013-09-24 23:10:49
  • 砂支やってるんですがアセンは初期杖フル、武装も初期です支援だと裏取り、砂だと凸砂やってます機動力以外に何を重視した構成にした方がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-09-24 15:43:52
    • 狙撃は初期アセンはかなりきついです。取り敢えず、改と素敵ボムを買った方がよいかと。で、支援はワイスマを。初期が合うならSPお勧めです。 - 大名 2013-09-24 18:56:53
    • フル杖は射撃補正とリロードで近中距離射撃戦が得意ですが、持替えとダッシュの遅さからドッグファイトは苦手です。切り込み隊長よりそれに続いて共闘するのが輝きます。砂は今後もやるなら38改かイーグルアイTF、マゲカス、AC先生、試作迷彩を作れるものから順次揃えましょう。芋、遊撃、プラント、コア凸に砂空と、どのスタイルでもこれらを最低限作っておいて損する事はありません。支援なら杖向きではないものの、やはり手軽な火力アップにワイスマ。杖腕は持替えEでリモート、デトネ系などは向きませんから副武器は初期ヘビマのままで良いです。偵察機よりセンサーが向いてますがそこは好みで。 - 名無しさん 2013-09-25 02:06:30
  • 診断頼みますー!コア凸、戦闘麻メインで支援がいない時にだけ支援に乗る立ち回りです。 欄Ⅱ蛇Ⅳ初期アス迅甲 対弾Ⅱ対爆ⅡダッシュⅠしゃがみⅠ 麻::茄子強Gロ槍箪笥 支:クイスマ初期デトネアウルショット(超過7%) - 名無しさん 2013-09-26 22:30:11
  • パーツ的にはヤデ54 HG4 修羅W 久我NXとかどうでしょうか?多少性能が落ちる面もありますが、少し硬くなります。 ダッシュチップは正直効果が微妙だと思いますので外して別のものがいいかと。 どちらが主体なのかわかりませんが、戦闘重視ならならACは素マルチを検討してみてはいかがでしょうか? …と言ったところでしょうか。 - 名無しさん 2013-09-28 09:59:45
    • 割合は凸3対戦闘7くらいです…硬さは必要だと思います!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-28 20:41:44
  • 砂専でやってるんですけども、とりあえず武器だけ揃えられたんですが、ここから機体パーツ買い進めていくなら何をまず目指すべきですかね bb.libris.jp/index.html?sd=baQKk1baaaaaaaafeduaaaaa1V2c2KP - 名無しさん 2013-10-01 23:09:29
    • 新しいもの好きな方とお見受けしました! 残念ですが鳴神は近距離で恐ろしく使いづらいんでEUSとの相性は良くないんです。バトライ&ムーンレイやEETF、副武器にJM系がオススメかなと。あるいは迷彩で中距離から狙うようにするかですね。あとは重たいβ腕を無理に積まなくても軽い修羅wやアスラ(初期&参)、バズγがあるんで、浮いた積載で胴や頭の装甲を確保する方が前線砂には合ってると思います。や、狙撃だけでなく支援や強襲に乗るときにも大分違うんで。私も砂乗りですが、悔しいことにフルタイム砂だと勝ちにつながる行動をとりにくいことは事実なのです・・・ - リンクス崩れ 2013-10-01 23:25:49
    • し、渋い趣味ですね~。鳴神とは。もっと専門的な事は他の方に譲るとして、とりあえず、フルedgを目指してはどうでしょう。キメラで行くなら、燕とか剣IRとかもお勧めです。…あと特別は迷彩の方が(震え声) - 大名 2013-10-01 23:30:02
    • EUSを活かすならプラ戦に参加するぐらいしかないと思うので、プラ戦メインの機体を。なお、鳴神で遠距離狙撃したいなら素直に迷彩を積みましょう。 武器は他の方のコメントがあるので割愛。 機体パーツ面では、とにもかくにも装甲が薄い、その一言に尽きます。ダッシュBにこだわりがなければ脚を麗まで買い進めて硬い頭、胴を積んでみてはいかがでしょうか。 続いてチップに関してですが、しゃがみよりタックル、足強化は麗にしたらほぼ不要、高速収束は武器変えたんではずしてOK、プリサは効果が…ということでオールチェンしてタックル+各種防御チップtokaがいいかと思います。 - 名無しさん 2013-10-02 00:53:27
      • なるほど・・・色々アドバイスありがとうございます。 とりあえず、軽量腕を吟味と、EUSおろして迷彩・バトライ買い進めます。  - 名無しさん 2013-10-02 23:25:23
  • 最近よくフル砂で出てるケルです。クラちゃん来たらほぼ必ずはげます。武器について。鳴神も素敵ですが、個人的には絶火が結構オススメです。超至近距離は副武器とEUSで対応するとして考えると、腕はアスラが妥当かと。ダッシュと蓄積を優先するなら脚は円Ⅲが良いと思います。チップについては後で簡単に付け替えられるので、一応開発だけしておいて、自分の使用感覚にあったものを着けてもらえればと。 - ケル 2013-10-02 20:32:00
  • 今、円Ⅲ蛇Ⅳ乱Ⅱ久我Sで武器はヴァイパー、41改、魔剣、イェイでチップは近接強化Ⅱ、しゃがみⅠ、近接適性Ⅰ、積載Ⅰのブンブンなんですが、診断お願いします - 名無しさん 2013-10-04 19:21:20
    • 何処を診て欲しいのか、どう悩んでいるのかを書いて頂かないとお答え出来かねます。私も大名さんもGODでは御座いません。きっとブンブンする上でどこかに不満点があるから書き込んで下さったものと思います。 - 名無しさん 2013-10-06 13:50:24
  • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=bamcFtGdabaaaaaaaabahba1K1f1gO A3に落ちること3回・・・。何かアドバイスお願いします。 - とあるA23ルーパー 2013-10-06 12:12:28
    • 拝見させて頂きました。十分強いアセンだと思います。さて、変更点ですが、足をNXに変えて、増えた積載で胴の装甲を強化するのが良いと思います。胴は正直好みが別れ、大半の方が好きなSP供給重視、または私のようなブースト重視の2パターンです。いずれにせよ、もう少し固い胴を積んでもよいかと思います。なお、このアセンで禿るようなら立ち回りの見直しを考えてもよいかも知れません。なお、戦闘厨をやるなら41改を41または強グレにしても良いかもです。 - 大名 2013-10-06 12:41:14
  • 今フル聖ⅡでA23ルーパーしてます。武器構成とチップ構成が安定せず、ずっと迷走してます。立ち回りは基本プラ戦&ベース防衛で劣勢状態ならワンチャン凸を決めに行ったりします。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-10-06 16:18:53
    • 今晩は。早速ですが、まず聖2はセイバーでよろしいでしょうか。それを前提にした診断です。まず軽量機でフルセイバーはかなり厳しいです。理由はセイバーはエリア移動は素晴らしいのですが、それ以外のステが低めで、特に足がダッシュA-しかありません。そのため、昨今では凄く早いとは言いづらいです。この為、余程エリア移動にこだわらないなら、機体を変えた方が無難です。それでもフルセイバーにするのなら、麻スイッチC 41or強グレorチェンV 好きな格闘武器 イェイorタンスなど如何でしょうか?チップは対実2対爆2セットボチップ、好みのアクションが比較的無難です。41改も良いのですが、戦闘でやや使いづらいので、慣れが必要です。 - 大名 2013-10-06 22:24:16
    • フルセイバーならばベース・プラント防衛にガンガン戻っていると思います(戻ってないならフル剣に乗る意義はありません)、その防衛時に使い易い武器を選ぶと良いのではないでしょうか?例えば剣IIは補正もリロも高くありませんから主武器にデュアル系や電磁加速砲は余り向きません。リロードの短い☆10をマスターするのが最良ですが、フルオートを使うならスイッチC辺りで。副武器は41、41改、強グレ等の一撃かダウンが取れる物。ACは相手を追いやすい、マルチかタンス。近接は剣防衛がNGなので超過しない範囲でお好みの武器を選びましょう。チップはSB強化、しゃがみに耐実耐爆等の実用的な物を好みで選んで良いでしょう。 - 名無しさん 2013-10-07 00:15:37
  • すみません。NX脚を使って ヴァイパー、38、魔剣、イェイでチップスロット7以上で積載Ⅰ使用可で固めのブンブンアセンを作りたいのですが、どういうアセンが良いのでしょうか あ、ミリ残り処理やなんだかんだでヴァイパーはよく使います。基本的には魔剣でブンブンです - 名無しさん 2013-10-07 06:12:09
    • 今日は。お気遣い頂きありがとうございました。私はあまり格闘武器を使わないのですが、折角なのでアセンを組んでみました。ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baxx1g1hBdcbaaaaaaaaaaaaav1Q2yR NX足だと積載が足りないので、X足、ブースト多めのガチガチにして、腕は武器変更を重視。リロードが不安なので、ヴァイパーからナスに変更しました。Xがないなら真でもいいかもしれませんね。ご参考まで。名無しさんお二方、お気遣いありがとうございました。 - 大名 2013-10-07 14:11:48
      • すみません。見れないのでアセンのせてもらっていいですか? - 名無しさん 2013-10-07 18:24:47
        • 失礼致しました。アセンは蛇4蛇4毛52円Xで、ナス、41改、魔剣、イェイです。チップはタックル、近接2、近接適性1、重量耐性1です。ご参考まで。 - 大名 2013-10-07 21:27:54
          • X脚ないんでⅢ脚でなんとかできませんか?すみません。注文ばかりで - 名無しさん 2013-10-07 22:12:34
            • あ、真脚あったので参考にしながらいろいろ試してみます ありがとうございます - 名無しさん 2013-10-07 23:04:09
              • 今しがた考えておりましたが、円3だと所謂テンプレアセンのNXNXSNXと大差無い火力しか魔剣で出ないようです。あまりお力になれず、申し訳ありませんでした。 - 大名 2013-10-07 23:33:21
                • いえ、ありがとうございました。しばらくは真脚を使い、X脚に向けてガンタレ乗ったりします ほんとにありがとうございます - 名無しさん 2013-10-07 23:52:59
  • アセン診断お願いします。麻の時はブンブンしつつプラ踏み、たまに凸 支の時は後ろから支援するスタイルです 乱Ⅱ矢54アスNX (しゃがみⅠ対弾Ⅲ対爆Ⅰ)弐式41改魔剣箪笥(±0) クイスマヘビV軽量センサー初期ユニット(±0) - 名無しさん 2013-10-07 12:53:35
    • 今晩は。アセン拝見させて頂きました。とても良いアセンだと思います。チップ、重量共に無駄が無く、この後は正直好みだと思います。それを前提で提案しますと、まず2式を使うには射撃補正が不足している気がします。個人的には即式以外の電磁砲系は補正B+以上が望ましいと思います。弾数が少ないので、狙った所に飛ばないとロスが大きくなる為です。しかし、即式に限っては、どうせ散ってしまうので、補正があまり要らないと思います。重量が足りないので、対実3を2に変え、脚部強化をつけてみては如何でしょうか。因みに、そうすると支援の主武器をSPに変えられます。ただ、今のアセンでも十分ですし、主武器をスイッチCや天使でも良い気はします。 - 大名 2013-10-07 22:02:15
      • ありがとうございます!弐式は散るのですか…大切な情報ありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-09 00:59:21
        • あと、射撃補正を上げるために プロト矢54アス迅甲(チップ6.0)というアセンはいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-09 02:27:45
          • 個人的には麗を推したいですね。折角の装甲を下げたくないかなぁ。と。でも、今のアセンでも十分強いので、一度射撃補正を上げてみて、気にならなければ、今のアセンで良いかと。因みに自分の体感だと、A-からダッシュ中でも狙った所に飛ぶようになる気がします。 - 大名 2013-10-09 12:14:55
            • なるほど…麗ですか、確かに強くなるパーツですね、ありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-10 00:35:24
              • 尚、麗はとても格好いいので、腕とセットでの運用もお勧めです。見た目だけ。 - 大名 2013-10-10 01:26:11
  • 夜分遅くにすいません、イベント戦での撃破数、大破数はBBnetの戦績の撃破数/大破数に反映されるのでしょうか? - 名無しさん 2013-10-09 01:47:22
    • ごめんなさい、私もよく知りません。必要あれば検証しますし、もしかしたら、牛の君に聞いた方が早いかもしれません。誰か応援頼む! - 大名 2013-10-14 10:35:29
  • 僕もチェンたんと一緒に戦いたくなりました。3つあるうちどのチェンたんが入門に最適か、推奨されるアセンの方向性、立ち回りなど教えてください。 - 我道走 2013-10-13 19:07:28
    • !!? 引き返せ!今ならまだ間に合う!一試合3自爆もさせられるヤンデレにわざわざ自分から足を突っ込む必要は・・・\ダマレ/\タイハ/(十秒後)失礼致しました。実を言うと、チェンボはかなり強いです。入門としては生チェンボでも十分ですが、本当の良さはやはりVからだと思います。まず、立ち回りとしては、基本の出会い頭に相手の足元にポイ、背後からポイ、集団にポイ、ですね。イメージ的には確殺も取れる削り武器のようなイメージです。そしてこの武器の最大のメリットは弾幕を張れるということ。つまり、相手が移動したいであろう方向にあらかじめ投げておくというものです。具体的には、味方と射撃戦をしている敵の背後にまいて、撤退出来なくする。射撃戦中の味方の背後から敵にむかって投げる、自分を追っかけて来た敵を引きうちで、轢き殺すなどです。アセンは好みですが、高機動だと、立ち回りに幅が増えて楽しいです。なお、素敵センサー破壊や遠距離攻撃には向かないので、ご注意ください。でも、やっぱり41の方が安定す\マダイウカ/\タイハ/ - 大名 2013-10-13 22:28:05
    • 大名さんが語り尽くしてくれたので一つアセンをば  ノヴァ久我S初期明日初期役、電磁2式チンボV(初期)デ剣初期マルチ、しゃがみ大敗防止フェイタル実弾防御2 集めやすいパーツと武器で組んでみた。お試しあれ - レグルス 2013-10-14 00:46:15
  • 改めましてこちらで教えて頂けますと恐縮です。今後S以上で戦っていくうえで、以下の2アセンを考えました。アドバイスを頂けますと恐縮です。1つ目、明日・BUZβ・明日・明日3、紫電・41改・メッサー・箪笥の明日参ベース。チップが脚部強化、しゃがみ1、重量耐性1、胴部強化。二つ目がヤデ55・蛇Ⅳ・明日・役2で、紫電・41改・メッサー・イェイ。チップが重量1・脚部強化・ブースト1・しゃがみ1です。こちらは足を役改ベースにする事も検討中です。天使は目押しが出来ないので、慣れている紫電をメインに考えてみました。立ち回りはいずれにせよ、防衛メインで立ち回ろうかと思っています。如何でしょうか。 - 大名 2013-10-15 21:47:03
    • む、難しい・・・自分だったら2つ目ですね。でもベース防御にエリア移動はないときついので路地RMを絡めていきたいですかね。星10ならさらに選択肢が広がってく予感がします。 - レグルス 2013-10-16 00:26:48
      • R→Lだよorz 仕方ない麻時代のアセン晒す ノヴァS参役2 星1041デ剣タンス しゃがみ脚部実弾2 - レグルス 2013-10-16 00:40:46
        • レグルスさん、ありがとうございます。今週末早速試してみます。よし、これでCPウハウハだ!(フラグ) - 大名 2013-10-16 01:09:55
    • 1個目は普通に難しいと思うw役弐足前提の防衛補足:敵凸に一瞬でも振り切られて、追いつけないマルチでは防衛メインとして本末転倒+味方が後方リスポンする等のデメリットがあるので、箪笥メインで組みませう。あと、防衛寄りの場合、ACを多用することになりますので、ブースト胴よりSP胴・実弾耐性を付けるほうが動きやすくなります - ひお 2013-10-16 02:24:09
      • ですよねー。正直無理あるなぁと思ってました。エリア移動とSP供給メインで2足のキメラ組んでみます。本当、アドバイスありがとうございます。 - 大名 2013-10-16 12:13:37
    • 5555明日弐を書いた者です。あれの元ネタは5555明日燕足です。燕足はダッシュが下がる代わりに積載猶予が200アップします。200もアップすると頭と胴、主武器副武器にも影響が出ますので参考までに。 - 風次郎 2013-10-16 09:10:24
      • コメントありがとうございます。実はそのアセンも是非試してみたいと思っています。多分、今日にでも(笑) - 大名 2013-10-16 12:16:05
  • アセン診断お願いします。A34ルーパーしていて、麻と重火(主に重火)を使っています。麻でも重火でも、最前線プラントを踏みに行ったり、中距離から援護射撃をしたりするスタイルです。装甲・立ち回りやすさ・射撃性能・火力を重視して以下のアセンを組んで見たのですが、改善点などありましたらお願いします。 乱Ⅳ 路地LM 毛45 乱Ⅳ 重火:ダイナソア プラカノ 新型ECM ギガノト 麻:オルトロス チェンボV 魔剣 マルチウェイ チップ:射撃補正Ⅱ ロックオンⅡ 実弾速射 - アーモンド 2013-10-16 11:40:04
    • 重火メインの前提でお話ししますね。頭と脚を毛52に、象・プラカノ・新型or改良型ECM・T25、チップはしゃがみⅡをつけてロックオンと射撃補正をはずし(率直に言って無駄)、好みで実弾速射Ⅱや各種防御チップを。あとは麻の主武器をジェイナスに、副武器を凸用(味方の奇襲や押しこんだ時)にスウォームにする、でしょうか。機体強化系チップはあくまで補助レベルなんで過信しないのが吉ですよん - リンクス崩れ 2013-10-16 13:46:03
    • 毛を買い進めてないなら矢54S頭腕をおすすめしておく、その他同上。 - 名無しさん 2013-10-16 21:07:28
      • あと路地R腕も。連投すまん - 名無しさん 2013-10-16 21:26:54
    • 機体コンセプトはなんとなくわかるけど、頭がかゆいところに手が届く絶妙なパーツがなくて悩みどころですなw - ひお 2013-10-17 01:28:53
      • 頭パーツね - ひお 2013-10-17 01:36:09
      • 機体云々言う前に、先にチップをば。1試合のうち7割重というなら高速冷却2、そうでなければ速射2。硬いパーツがそろってるので、ロックオン・射撃補正をはずし、実弾耐性&爆発耐性を。例:しゃがみ1・高速冷却2・実弾2・爆風1 - ひお 2013-10-17 01:36:26
      • 次に悩ましい頭ぱーつをば。射撃補正ほしいけど、ラン4頭じゃなんかもったないのとロックで補えるから、毛52頭orさらに硬さを追求してのLM頭が候補。んで、超過が気になるのかどうか書いてないからわからないけど、ラン2頭+HG4胴+重量耐性1でちょっとでも軽減を - ひお 2013-10-17 01:49:21
  • たくさんのアドバイスありがとうございます!とても助かりました!( ☆∀☆)これらを参考により良いアセンが組めるよう努力します!(^-^ゞ - アーモンド 2013-10-18 00:50:18
  • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=baflk1dohmdpicxtedftucmaB1G2nO δ胴を積みつつなるべく芋らないでやって行きたいと思い、こんなアセンを組みました。 割合としては強襲2重火3砂1支援4ぐらいのつもりです。 悩んでいるのは主にチップで、機動力をカバーする意味でこのようにしていますが、正直エリア移動とブー回が微妙に感じられます。 アドバイス等あればよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-10-18 09:40:06
    • ガラケーだから見えぬ。まあ、ブー回は容量ある程度無いと恩恵皆無だからねぇ。家帰ったら見ます - ひお 2013-10-18 16:01:32
    • チップだけ見てみるかと思ったけど、兵装使用率から考えてリロ腕は - ひお 2013-10-18 19:08:33
      • みすう - ひお 2013-10-18 19:11:46
    • チップだけ見てみるかと思ったけど、兵装使用率から考えてリロ腕ほしいなら初期アスラにしたほうがいいねぇ - ひお 2013-10-18 19:11:32
    • チップの候補は鉄板どころの実弾2・爆風2・ダッシュ1。優先度は実弾耐性=爆風耐性>ダッシュ1。偵察と相性若干悪いけど、アンチブレイクと大破防止。ちなみに、アウル外せと言うわけではないのであしからず - ひお 2013-10-18 19:29:11
    • 後、要請兵器で爆撃出てるなら爆撃で。バラムはδのブースト量・全体装甲的に相性悪い・使いにくいかなと - ひお 2013-10-18 19:31:15
      • ひおsありがとうございます。 腕はアスラ…持ってない気がするので修羅wで代用かなぁ… んでチップはやっぱ対実、対爆が妥当ですかね、平均装甲からしてセン支はあまりやりたくないですし。あ、妖精さんは変えておきます。 - 名無しさん 2013-10-19 00:25:52
        • リロっていうより武器変なのよねーB-あれば、とっさの偵察・リペアがはかどるのよ - ひお 2013-10-19 01:16:30
          • なるほど。…頑張って買っておきます。 - 名無しさん 2013-10-19 16:21:34
  • ありがとうございます!助かりました!( ☆∀☆)これらを参考にしてより良いアセンが組めるようがんばります!(^-^ゞ - アーモンド 2013-10-18 19:58:56
  • 来週がワフトマップなので、フルタイムわふーパイロットという戦犯に等しい暴挙を犯してみたいのですが、その際に搭乗兵器適正チップが有用で、高速充填が無効ということは本家wikiに情報として出てはいるのですが、その他のチップの何がワフトローダーに適用されて何が適用されないのか知っている御仁はいませんか?フェイタルアタックチップが威力を鑑みるにガンナー/ボマーともに機能しないだろうということはわかるのですが、ドライバーの無チャージで機能するのか、精密照準ズームや高速冷却、実弾速射がガンナーで使えるのかなど、情報があればよろしくお願いします - 他に聞ける人も場所もない名無し 2013-10-19 23:25:59
    • そういう検証したことないけど、とりあえずは搭乗だけ適用されるのが妥当と思ったほうがいいんではないかなぁ - ひお 2013-10-21 01:45:56
    • あぁ、フェイタルは気になるなぁ。がんたれにも適用されるのか考えたことなかったわ - ひお 2013-10-21 01:47:09
    • 小ネタの範囲だけれど。支援で自己リペア中にワフト搭乗してもリペア継続。脱出してくれチャットが意外と有効、くらいかな。 - 風次郎 2013-10-21 08:56:27
      • 小ネタっていうより、リペフィ支援が分かってて副座の乗るのはガチw - ひお 2013-10-21 09:45:57
    • 質問主です チップによる機体強化はあくまでも自機の強化であると思っておいたほうがいいということですね 回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-10-23 04:44:44
  • 最近バーストチャクラムの楽しさに目覚めてしまったケルです。バーストチャクラムを主として立ち回る場合、チップは投擲適性Ⅱを付けるべきでしょうか?ちなみに、使用しているのはSです。主武器が電磁加速砲系統なので、コア凸時はチャクラムを投げ込むつもりです。 - ケル 2013-10-22 11:24:32
  • ケルです。すみません、改めて読むと質問の意図がわかりづらいような気がしたので補足します。現在、チップ容量は6あり、しゃがみⅡ、歩行Ⅱ、投擲適性Ⅰを付けています。脚は④Ⅲで歩行が心配だったので今までは歩行チップを付けていたのですが、投擲適性Ⅰの効果に感動し、Ⅱならもっと期待出来るのでは!?と思った次第です。未だにどちらを取るべきか決めあぐねているので、どなたかアドバイスお願いしますm(_ _)m - ケル 2013-10-23 01:04:44
    • ③足に歩行強化はタックルしたり空中起動多くやらない場合以外は微妙なんで玖珂Sまたはダッシュ妥協してノヴァ足あたりにしちまいましょう。ポイポイ2は効果が目に見えて楽しいので試しに積んで微妙なら下ろしちまいましょう。強襲以外に蛇のEMP、インボ、支援のリムペ、砂のスティッキーなんかとの相性もいいんで余裕があれば採用するのも面白いですね。 - 名無しさん 2013-10-24 00:23:25
  • ケルです。名無しさん、アドバイスありがとうございます!投擲Ⅱを付けて歩行を下ろし、玖珂S脚に変えてみます!ありがとうございました!(≧∇≦) - ケル 2013-10-24 17:17:17
  • 今から作ろうと思っているアセンなのですがどう思いますか。頭クーガーNX胴ヘヴィーガードⅣ腕ランドバルクⅡ足雷花・燕武器・主10c副41改補デ剣特タンス。チップ。投擲1重量耐性2しゃがみです。どうでしょうか - 名無しさん 2013-10-24 23:35:15
    • 凸と戦闘の比率がわからないので詳しいことは言えませんが、デ剣を頻繁に振るつもりがないならメッサーorロ槍へ変えてみてはどうでしょうか?あと、重耐Ⅱより重耐Ⅰ+脚強のほうが超過してても早いです。 - 名無しさん 2013-10-25 12:07:14
      • 凸屋です - 名無しさん 2013-10-25 13:06:42
  • 重火メインの戦闘厨なのですが、最近キルデス比が1を切ることが多くて降格しそうです…そこで、一回アセンを組み直したいんですが、何を変えればいいのでしょうか?今のアセンは上から、雷花燕、③初期雷花、麗でチップ数は8.3。チップはタックルⅡ、対爆発軽減Ⅱ、爆発範囲拡大Ⅱ。重火のアセンは素ガト、初期沢、初期ECM、レモラで重量多過はなし。T10を積むと4%になります。方針は近距離戦闘中心の高機動機です。短くまとめられなくて申し訳ないです… - 鰯 2013-10-26 20:50:19
    • や わ ら か い 蛇をやるなら第一に装甲、第二に火力です。でないと蛇特有の継続火力を生かせないからです。というわけで脚の麗はともかく雷花はあまり選択肢にはいりません。後攻撃系アクションは機動力の低い蛇とはあまり相性がよくないです。ガトを使うならなおさらしゃがみをおすすめします。高機動がしたいならまず円3脚を軸にアセンを組み直していきたいですかね。 - レグルス 2013-10-27 00:12:09
      • なるほど…とりあえず、腕をヤーデ54、胴を②、脚を迅牙真に(③持ってない…)変えてみようかと思うんですが、頭が決まりません。何か良い頭はありませんか?できれば索敵がD+以上は欲しいのですが… - 鰯 2013-10-27 08:54:36
        • 腕を円3頭を矢54にしてみては - レグルス 2013-10-27 09:26:50
          • うぐ…どっちも持ってないです。財布も素材もブレイクしそうなんで、今度作って試してみます。それと、頭は燕のままでさっきのアセンに組み替えてみたら、スコアの伸びが良くなりました!ありがとうございました! - 鰯 2013-10-27 12:14:01
  • 強襲メインのA4なのですがとりあえずディスカス・プロト/ヤーデ54/アスラ/迅牙・甲というアセンを組んでみたのですがどこか足りない・過剰なところがあればアドバイスお願いします。プレイスタイルは基本プラ戦でワンチャンアレバトツルってかんじです。チップはしゃがみ1・ダッシュ1・脚部強化・ブースト回復1です。 - 名無しさん 2013-10-27 05:51:26
    • フル久我でおk だと話終わっちゃうんで武器なんかも一緒に書いてくれるといいね - 名無しさん 2013-10-27 18:15:40
      • 武器は錦・フレS・ロンスピ・イェイ1とワイスマ・マイン・アウル・リペフィです。フル久我はNX買うのが重いのでちょっときついです・・・ - 名無しさん 2013-10-28 00:47:01
        • まず最初に、突のコツは某エースも言っているように「まず行ってみる」ことですのであしからず。プロトS明日初期役ならだいぶ早くなるし装甲は対実2をつめばある程度問題ないです。あとはタンスを買うぐらい?突はゆかりの天井落としが出来れば強いですよ、軽いし。 - レグルス 2013-10-28 01:11:43
          • いい感じのアセンありがとうございます。ゆかりは撃破章たりないのでもてませんがとりあえず拡グレだかついで行ってみたいとおもいます - 名無しさん 2013-10-28 02:03:14
  • アセン診断お願いします!戦闘メインで隙を見て凸するタイプです!プロト矢54刃β燕 対弾Ⅱ対爆ⅠダッシュⅠしゃがみⅠ ☆1041強化ロ槍箪笥 - 名無しさん 2013-10-30 02:58:13
    • 良いんじゃないでしょうか。敢えて言うなら刃βのリロA+が本当に必要かどうかでしょう。おにぎりなら耐爆IとダッシュIから投擲Iがずっと効果的ですし、☆10で困らなければ妥協してA-やB+の腕にすると重量面に余裕が出来ますよね。頭をヤーデ等で堅く、又はダッシュの速い脚に交換等が望めると思います。少しの超過であれば重耐Iか脚部強化がありますから融通は利くはずです。 - 名無しさん 2013-10-30 23:22:16
      • 円Ⅱ腕は相性的にあうでしょうか? - 名無しさん 2013-10-31 01:57:46
      • 腕をアスラに変えたり頭を54Sに変えたりいろいろしてみます!ありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-31 02:25:12
  • お尋ねです、フル久我(NXSSNX)でダウナーを使っているのですが近接適正Ⅰを付けてどれほどの効果があるでしょうか? - 名無しさん 2013-10-31 02:46:10
    • 適正と重量は関係無いです。重量に関わらず隙を20%低減します。 - NASAI 2013-10-31 04:26:25
    • 適正1は正直そこまで効果ないと思います。2になると相手が露骨に戸惑うくらい攻撃の出に差が出るので、せっかく付けるなら2をオススメします - MOAI 2013-10-31 08:08:30
    • ダッシュ斬りをメインにする場合、誤差レベルの効果しかないので容量の無駄になります。 立ち斬りメインならある程度の効果はありますが、基本的には他のチップを推奨します。 - 歩く人 2013-10-31 10:57:23
  • チップについての質問なのですが、実弾速射チップでガト系の空転時間は短縮できますか? - 鰯 2013-10-31 18:07:57
    • ならないですねー。空転時間はどう頑張っても短縮できないので、あらかじめ空転させるなど、そのような対策を取った方が良いと思います~ - 名無しさん 2013-10-31 20:05:24
      • そうですか…空転短縮チップとか出ないかな~ - 鰯 2013-10-31 21:33:03
  • 素ガトをずっと使っている接近戦重視の重火なのですが、象ガトの方が強いので積み替えてみたのですが、どうも上手くいきません…どういった立ち回りをすればコイツを活かした戦い方ができますか?参考までに、射撃補正B-反動吸収C+です - 鰯 2013-11-05 08:00:19
    • 反動吸収はB+が最低ライン、できればA以上は欲しいですね。それでも遠距離は厳しいので射程距離は頭のロック距離より少し短い位と考えてください。あとは副武器を撃った後に持ち替える際空転中は物陰に隠れる、接敵前からアイドリングする、等など小技 - 名無しさん 2013-11-05 09:15:40
      • ノォ途中送信… 小技も多くあります。基本的にOH!までに最低1機は落とす事を意識して、これ一本でも立ちまわれる様になると撃破数が跳ね上がると思います。 - 名無しさん 2013-11-05 09:22:17
    • OHが短い、ですか……敵を見たら撃ちっぱのまま戦う、なんてやっていませんか?近距離で戦う際、相手が物陰に隠れたりしますよね。その時に象さんを撃ったまま追ったりとか。あとは、遠くに敵が見えるから牽制に撃ってたら近くに敵がいた、とか。撃たない・撃てない・当たらない時は空転維持、撃ち合いの最中に冷却したいなら物陰で、撃つ時はためらわないことさ。それに、象さんの火力が高いからといって、正面から勝負を挑むのも×。基本としてなるべく先手を取る事を意識し、被弾を減らしましょう。あ、空転のコツはどのくらい回ったら撃ち始めるのかをまずレティクルで確認することです。そして指を適度に離す感じ。 - 輪 2013-11-05 11:00:06
    • 他の人も言ってますが反動Bは最低でも欲しいですね。出来ればA-。わりかし出合い頭でも間に合う素ガトよりも空転が長いので、もっと空転管理に気を使うこと。当たり前ですが大事なことです。改善出来るチップはありませんからとかく慣れましょう。あとは基本的に重火力に乗る時間が長めで象一本の立ち回りを目指す場合、OH管理が上手く出来ないなら高速冷却を挿すのも有効でしょう。攻撃時間が増えるので下手に実弾速射挿すよりも扱い易く倒しやすくなりますよ。割り切って冷却IIとか試してみると面白いですね。 - 名無しさん 2013-11-05 12:55:52
    • なるほど…素ガトとはまるっきり運用方法が違うんですね。レモラでの牽制ももっと距離を取る必要があるか…とにかく、反動吸収高い腕に組み替えて試してみます! - 鰯 2013-11-05 16:14:49
      • UAD使うなら追撃に武器変上げて空転無いの使った方が…。象さん当てるために前に出るし前バリ・βは?中重量機体ならよろけやすいし、もしコング積むなら接射自爆から守ってくれるし - 名無しさん 2013-11-05 17:21:23
        • そういえばリア重という選択肢を忘れてた…それなら、ある程度の装甲の薄さも無理やりカバーできるか…今度試してみます! - 鰯 2013-11-05 22:01:47
      • ついさっき剣1Rで試してみたのですが、前の時と比べて確実にキルが取れるように!…なったのはいいんですけど、反面爆発物に巻き込まれて死にまくってGPが-91まで落ち込みました…他に持っている腕で反動吸収高いものが杖41くらいしかないので、麗作るまで使うのは我慢します… - 鰯 2013-11-05 17:27:40
        • 象のリア重やるなら古久我かXキメラ、乱4キメラだからな・・・とりあえず簡単に作れるアセンとしては杖38久我S剣R円3の重対1で象初期プラ試験バリβ(超過20)とか? - レグルス 2013-11-06 01:29:39
          • 爆発怖いなら対爆2さすとよろし。だがしかし、バリア最大の長所は即死級の爆発攻撃をピンポイントで防げることにあり。そこ磨くとS見えるかも - レグルス 2013-11-06 01:34:16
          • むう…そうなると歩行が死んでしまうのがどうしても気になる…それとガト系統なら試験ECM積んでも、空転時間を稼ぐくらいにしかならないから、効果が薄い気がする。積むなら初期か改良がいいような…とにかく、もう一度象を使うかどうかを含めて初めからアセンを考え直してみようかと思います - 鰯 2013-11-06 16:54:33
            • インボSにネオとか魔窟とかの組み合わせは?武器変のある腕にしなきゃ駄目だけど、象さん一本と何かっていう使い分けならたぶんこれがいいと思う。買えないなら初期プラカノでもヨロケハメが入りやすくなるからおkかなと。 - 輪@アセンって奥深いね 2013-11-06 18:24:57
              • そういえば以前ニコ動に恐竜をダッシュA-相当に載せるっての出てましたね。IR腕で副武器は手数重視のプラカノ、補助はインボSだったような。 - 名無しさん 2013-11-07 00:39:08
              • 燕麗1RNX象ネオSβ脚部強化重量1しゃがみ1で3スロあまりでぴったり超過0。わしのこだわりアセン。 - みかん箱 2013-11-10 15:19:27
  • とりあえず、仮想アセンを考えてみたのですが、杖41矢54S玖珂Sエヴォで、象ガトバラージインボS前バリというのはどうでしょうか? - 鰯 2013-11-07 21:52:46
    • エヴォ持ってる君にはこのシュトレイツオ容赦せん!!高歩行脚が好きなようだがそういう脚は大抵積載を犠牲にしてるからオススメしない。バラはネオがない代役かな?もしそうなら軽くなるmk2でも十分いける。あと持ち替え高いなら象コング試験はガチ。試験は逃げとかあぶり出しに徹して象コングでひたすらキル取る感じ。俺のアセンはNX毛44剣RXのテンプレ装備(重対1でジャスト)だから一例としてどうぞ。 - レグルス@飛天脚によりたぶんアセン見直す 2013-11-10 15:58:08
      • むう…出来ることなら歩行は意地でも捨てたくないな…でも捨てないといけないのかなあ…皆さんのアセンを参考に、もう一度考え直そうと思います。ありがとうございました! - 鰯 2013-11-11 16:38:50
  • Aに上がってからあんまり芳しくないので、初心に立ち返ろうと思い、新兵時代に乗り回していたツェーファーを発展させたアセンを組んでみました。重火メインを想定しています、診断お願いします。 杖41毛52毛44毛44 グロームγネオ改良型T10 タックル2被弾方向ブースト1ニュード強化1脚部強化 - 我道走 2013-11-09 23:40:28
    • その組み合わせだとバリアのほうが合ってると思う。あとチップ見直した方がよさそう。ブーストニュード強化被弾方向は耐性やダッシュに振ったほうが。そしてタックル外して足を変えよう。むしろグローム系ならしゃがみ2つけた方がいいんでない? - 名無しさん 2013-11-10 15:06:56
      • なるほど、勉強になります。どうもありがとうございますー。 - 我道走 2013-11-10 16:14:31
    • アセンはそれで問題ないとは思う。もし、変えるとすれば、頭を毛45か52に、腕を52変えてフルセットにしてしまい、武器を象ガトに変えるとか。もし足を変えるなら、毛52に変えることになるかな。武器に関しては副武器は即死武器より範囲の広い武器…例えばスマイトとかの方がいいと思う。特殊はマップによってはバリアの方がいいかもしれない。チップは被弾方向はいらないと思う。元が固いから気付いたら死んでるパターンはまず無いだろうし。実弾防御とかの方が使えると思う - 鰯@長文失礼… 2013-11-10 15:45:37
      • 一つ言い忘れていたことが…ブーストⅠはステップ一回増やす意味で付けてるなら外さなくていいと思います - 鰯 2013-11-11 14:13:55
    • ニュード強化載せるなら被弾とブースト外して強化2を載せた方が効果あり。もしフルケにするなら反動少なめのグロームはセトボが活かせない。象や単式、双門等の高反動武器がオススメ。 - 名無しさん 2013-11-11 01:23:26
  • アセン診断お願いします!狙撃以外の全兵装を状況に応じて使い分ける、戦闘重視のアセン方針です。機体は燕麗麗麗。チップはしゃがみⅡ、脚部強化、SB強化、ブーストⅠ、高速冷却。武器は強襲がサペ38おにぎり(41強化までのつなぎ)魔剣ウェイ。重火は初期単式機関砲初期プラカ初期ECMレモラ。支援はSP初期デトネ初期センポストβ。狙撃はしないので省きます。 - 鰯@何度も申し訳ない… 2013-11-12 23:48:44
    • 高速冷却外して大破防止つけるべし。セン支はこれ無いとキツいし機関砲は指切りを極めれば問題ない。あとはポストかな・・・悪い事言わないから先生かウニにしたほうがいいと思う。他は慣れだね、これはどんな機体にも言えることだけど。頑張ってください! - レグルス 2013-11-13 00:04:16
      • なるほど…ポストβを先生β(まだ持ってないけど…)に変えて、チップも高速冷却から大破防止に付け替えてます。それと、今までの相談をもう一度振り返って、初期ECMを試作ECMに、レモラをマップによっては前バリに変えていこうと思います!このアセンで頑張ってみます! - 鰯 2013-11-13 11:37:43
  • アセン診断もしくは立ち回りの相談です.機体はフルロリのRLMLMLM.チップは爆発範囲2タックル2セトボ高速冷却.武器は重で単式炸薬コング初期EMC全バリを使っています.プラントおっすおっすして戦闘厨していたらいつの間にか勝率が4割切りそうになりました.このままではまずいと思いアセンか立ち回りの診断をお願いします. - 名無しさん 2013-11-13 08:34:57
    • 戦闘とオセロ「だけ」になってませんか? 前線をすり抜ける凸屋を見つけてチャットで警告したり自分が防衛に回ったり(LM胴5.5秒で許容範囲)、味方セン支を守って索敵網を維持したりと勝利に貢献できる部分は多々あります。目の前の敵にこだわらず全体の戦局を見てみると色々と変わると思いますよ。 - リンクス崩れ 2013-11-13 17:00:16
    • むう……フル路地だからエリア移動しないのは甘えか……次回からは頑張ってエリア移動を積極的に使って防衛をおこn(ピッ - 名無しさん 2013-11-14 00:26:28
    • リスポンとかちょっと暇になった時に横を抜ける凸屋を見かけたら短冊で削っておいて貰えますかー!?(懇願)…防衛セン支にとってはそれだけで充分嬉しいです。半分や三分の一与えるだけでもコアは削られにくくなりますので。それと、不用なデスを抑えるように。キルデスのコア削れも時には痛手ですので、砲撃や狙撃、戦闘などで体力が減っていたらリペアして、撃ち負けなくなってから行って下さい。セン支からお送りしました - 輪 2013-11-14 09:16:23
  • 現在AAルーパーをしています。下位では毎試合それなりのスコアが取れるのですが、上位になると安定しません。アセン診断よろしくお願いします。剣2222天使ゆかりおにぎりジリオスイェイ クイスマデトネ(orR)偵察機系統リペフィ チップ しゃが1セトボです。麻のメイン以外と支援の武器アセンをお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-11-17 03:40:56
    • 残りのチップもお願いしますm(_ _)m、プレイスタイルは基本前線でライン上げ&ベース防衛がメインです - 名無しさん 2013-11-17 03:43:16
    • ライン上げとありますが、他の軽量級に比べリロードとダッシュが低いセイバーで突出し過ぎている、はぐれているのではありませんか?セイバーはエリア移動で「逃げるが勝ち」先回りの立ち回りがマッチするので、リーチのある武器でチクチクやるのが有効です。麻支の比率が分かりませんが、支援はセン支も視野に入れてはいかがでしょうか。麻はしゃがみIIの要らない精度の遠近両用☆10、遠投できる41おにぎりなら後ろからでも攻撃出来るので事故率が減るはず。支援のクイスマはリーチこそありますが、セイバーのリロードでは若干厳しいのでASG系かハガード系を試してみては。リロードを補えるデトネと合わせるならLSG系もアリですが、癖がありますからそこはお任せします。副武器はデトネで良いですがマップによっては変えてみましょう。センサーは広域か軽量(無ければ初期)。特はユニットβを積みたいのですが、セイバーIIの低いSPでも十分運用できるリペア先生で。無ければ近くの味方を叩き起こす用途に絞ればショットβも。セン支前提なら補助補給、索敵延長2。あと脚部強化で8スロちょうどですね。 - 名無しさん 2013-11-17 12:11:43
  • ヤーデがいつ出るのかわからないのでフルクガより早めに出せると思って組んでみました - 名無しさん 2013-11-18 17:57:56
  • ヤーデがいつ出るのかわからないのでフルクガより早めに出せると思って組んでみました - 名無しさん 2013-11-18 17:57:56
  • 毛42ヤーデ54修羅2円3 - 名無しさん 2013-11-18 17:59:05
  • チップに素敵延長、 - 名無しさん 2013-11-18 17:59:54
  • 素敵延長、大破防止、対実2、対爆1しゃがみ1を指しています勿体無いとかここはおかしい、とかあったら教えてください! - 名無しさん 2013-11-18 18:01:37
    • 初期アヴ、リムペV、軽量素敵センサ、リペユニβです - 名無しさん 2013-11-18 18:04:39
  • ごめんなさい!改行したつもりが、送信していました。本当に申し訳ないです - 名無しさん 2013-11-18 18:02:27
  • アセンとか立ち回りとかではなく、適正クラスの問題になっている気もしますがここで質問させていただきます。ズバリ「A下位とA上位の違い」ってなんなんでしょうか?セン支だけでなく凸屋にも手を出して、A3では過不足なく立ち回れる(自慢乙)様にはなったものの、A2に上がってすぐ落ちるというループが約二年は続いて、流石に心が折れそうですorz - 名無しさん 2013-11-24 16:11:33
    • 個人的な意見になるのですが…1つ目は「自分にあった機体、武器を使っているか」。2つ目は「屈キャンなどの小技を確実に使えているか」。3つ目は「マップにあったアセンに組み替えているか」。4つ目は「スピード慣れしているか」。こんなところだと思います。センスはSS以降の話だと僕は思っています。折角なので、一度どんなアセンを使っているか教えて頂けませんか?もっと突っ込んだアドバイスができるかもしれないので…大口叩いてスイマセン - 鰯@A2の人 2013-11-24 17:21:09
  • そうですね、中量級を中心にフルセットやらキメラやら色んな機体を乗り回してますが、今組み合わせているのは頭から「円X・ヤーデ54・ランII・円X」と組んだ機体で、一応強襲でコア凸も狙えるものの、大破防止と索敵継続延長と補助装備補給チップ、そしてベース・プラント防衛を意識してエリア移動強化を装備した、軽量センサーを積んだ支主体の機体で出撃してます。 - 名無しさん 2013-11-24 18:43:12
    • あちこちで語られていますが、まずどのマップでも共通する基本の立ち回りができているか。例えば軽量+補助補給のセン支はとにかく死なない事が至上命題です。極力味方に随伴して、はぐれた時はためらわずに逃げる事も視野に入れた機体と立ち回りが必要です。負けないための行動が基本原理であり、勝ちを狙いに行く事との両立は難しいのが現実です。それに加えて自分が率先して防衛に戻るか、他人に防衛を任せるかを割り切らなければなりません。最低でもここまで行動目標を立てられていますか? - フルセットプレーヤー@S5時々A1 2013-11-24 21:15:21
    • 上のレスは話が逸れていますね、気にしないで下さい。A上位と下位の違いですが、個人的なイメージで少し。現在の査定ではAクラスは上下ともに、「ある程度安定して稼げれば基本的に落ちない」仕様になっています。A上位は稼げないが勝率のある人が少し、大部分は稼げるが勝てない(又は勝率を全く意識しない)人が多いのではないでしょうか。ポイント稼ぎについて鰯さんの言う所の小技は[Aランクで苦戦してる人へ]で紹介しているものが実行出来ているかどうか。Aキープに完全とは言わずとも、致命的に足りない事は無いはずです。その小技について、ホーム恐らくA3以下の方は出来ていない事が多いはずです - フルセットプレーヤー 2013-11-24 22:02:42
      • 誤送信ハズカシイ! ホームのA23の方々を見ている限り、実行出来ていない方が多いです。 最たるものは近距離で敵に撃たれているのに相手をロックしない。ミニマップを一切見ない、チャットも「全く」聞かない(そもそもイヤホンしてない)上にチャットログももちろん表示しない等。古い情報でそのまま適用出来ない講座もあるかも知れませんが、今一度プレー中の場面を思い出しながら読んでみて下さい。 - フルセットプレーヤー 2013-11-24 22:16:54
      • 防衛に当たっては、一番気付きやすいのが自分である以上、戦闘の真っ最中やセンサーを貼りなおす途中でもない限りは、自分がベースに戻って迎え撃つ位の心掛けではいますが、はぐれた時に(奥に行ったであろう)味方を躍起になって探して前進するといった事があるような・・・(汗 ただ、タッキャンや剣慣性を始めとする小技は一応身に染みついてるはずですし、ロックしない・チャットログやミニマップを見ないなどと言う自殺行為は恐れ多くて出来ません、ええ。・・・でもイヤホンつけてプレイはしてませんね、あまり違いが実感出来なかったので。 - 名無しさん 2013-11-24 22:42:31
        • イヤホンはお店によっては無くても割と問題なかったりしますけど、それでもあった方が戦いやすいのは事実です。機体の足音やセンサー音、エアバスの音などが聞こえやすくなり、耳から入ってくる情報が増えて状況把握がしやすくなるので、イヤホンは使うことをお勧めします。ちなみに、イヤホンは高いもの程、性能が良いのですが、せめて1000円位のものを使うべきです。百均のはダメ、ゼッタイ。逆に聞こえにくくなります - 鰯 2013-11-25 01:07:19
        • 下に書いてある武器を見る限り、マップにもよりますが凸屋をベースで待つようなアセンでは無いと思います。最前線よりも後ろから援護してラインを保ちつつ『抜けそうな敵』を見かけたら一対一に持ち込むか、追わずに狙える範囲で削ってすぐエリア移動する。相手が軽量だと追っても追い付けないですし、ベースで待ち受けても相手の耐久が満タンだとおにぎり一つ二つは入れられてしまいますので、まず抜けられない努力を。それと、敵がセンサーにかかった時に鳴る「ピコン、ピコン」という音を聞くためにイヤホンかヘッドホン推奨です。ミニマップをいつでも見ていられるとでも思うてか?…です - 輪 2013-11-25 12:11:35
    • なるほど、支援主体か…それなら、⑩頭の射撃補正Bはオーバースペック。射撃補正よりロック距離を取った方がいいと思います(例えば、乱Ⅱや路地R+など)。それと、エリア移動強化チップを入れる位なら、胴を変えてしまった方が効果が高いです。というより、C+もあればぶっちゃけ十分です。腕に関しては、装甲はあまり考える必要はありません。支援の場合はデリュージでも使わない限り反動吸収も要らないので、リロと武器切り替えだけを重視した、軽量腕をオススメします。できる限り使用感を変えないように組むならば、乱Ⅱ乱Ⅳ剣Ⅱ⑩で、チップ数は7のまま、余剰積載を1610→1670に増やせたりします。 - 鰯 2013-11-24 22:37:51
      • ちなみに、逆に射撃補正とを生かして、蛇も使えるようにするという手もあったりします。こちらの場合、腕を玖珂Sに変えるだけで余剰積載量もチップもそのままに、蛇でも十分使える性能に仕上がるので、一度試してみてはどうでしょうか? - 鰯 2013-11-24 22:43:37
        • 一つ書き忘れが…できれば支援と強襲の武器アセンも教えてもらえませんか? - 鰯 2013-11-24 22:59:51
      • 確かにブースター以外平均以上な乱IVは優秀ですね、私もチップ容量を確保する際の候補として重宝してます。それで、肝心の武器アセンですが、強襲はVOLT-RX・連G・ダウナー・初期マルチ。支援は雪崩or羽蛾RF・リムペV・軽センサー・リペユニβを積んでます。そして、このVRXを扱うに当たって高めの射撃補正が必要と考えているので、⑩を採用しておりました。 - 質問者、もといタイラント零式 2013-11-24 23:41:02
        • む…ハガード系統を使う場合は、反動吸収も射撃補正も必要ですね。そうなると…雪崩を使う時はロック距離とリロード優先のアセン、RFを使う時はバランスの取れた機体アセン、といった感じでアセンを組み替えた方が良いかと思います。例えば、アヴァランチの場合、さっき構成例で挙げた乱Ⅱ乱Ⅳ剣Ⅱ⑩で、強襲の主武器は反動が小さく、射撃補正の影響が少ない武器(サペ、スイッチCなど)を使う。RFの場合は⑩乱Ⅳ麗⑩で、強襲の主武器は…反動吸収も射撃補正もリロードも高めなので、好きなものを使う。…といった感じでしょうか - 鰯 2013-11-25 00:46:09
        • なるほど・・・生存率を考慮して射程重視で武器を選んでいましたが、RFの反動制御は思ったより重要でしたか。剣II腕や麗腕は1段階前のものまでは揃えているので調達しておきます。あとヘッドホンは持ってるんですが、着けてるうちに耳が痛くなってくるのもあったので着けるのは止めていました。なので万全を期して質のいいイヤホンも買ってみようと思います。いろいろと相談に乗って頂き、ありがとうございました!これらのアドバイスを参考にA上位キープに挑戦してみます。 - タイラント零式 2013-11-25 16:55:23
          • マウス感度を設定するところでヘッドホン音量調節出来る。音がでかいならそこをいじろう - 名無しさん 2013-11-25 21:40:11


最終更新:2013年12月28日 13:10