ディスカス・エヴォル
(C)SEGA
頭部前面に追加装甲を施したディスカス4段階目。
装甲の隙間につぶらなツインアイがぱっちりのぞかせている。
単眼になったり複眼になったり忙しい系統である。4眼→単眼→8眼→双眼と変化はせわしない。
今までのディスカス頭部では装甲の範囲や形状を変化させていたが、この頭部ではノヴァ胴のような黒い装甲を装着している。
装甲の増加や取り外しで差別化を図るというコンセプトのはずだったが、内部まで色々弄ってそうである。
それともコンセプトの縛りから解脱し「進化」したから「EVOL」なんだろうか。
大体の武器使用時に困らない射撃補正Bとチップ2.4が光るがそれ以外も全体的に過不足のない優等生。
過去には円Xに虐げられたり杖系列の軽量化で顔面蒼白になったりしたが、調整を経て選択肢に挙がる性能となった。
競合は前述の通り
円Xと
杖38・
41。この3機種が何かしら一長一短あるのに対し、エヴォルはハイバランスを突き詰めている。
円X頭と比べてみると装甲1段階の妥協で重量30・索敵2段階・ロックオン1段階・DEF回復4段階勝るようになる。射撃補正とチップは同数値。
杖38には重量60と補正1段階に劣るものの、DEF回復3段階にロック4段階に勝る。他は同値。
杖41にはチップ0.2、ロックオン1段階、索敵1段、DEF回復3段の有利。重量30とAクラスの射撃補正には負けている。
3機種と比較して判る通りDEF回復で大差を付けており、N-DEF消失から展開に約30秒かかるところ10秒前後早く回復できる。
登場時は負けてる部分が大きく目立ち「進化(笑)」とか言われていたのがウソだったような大躍進である。
ただしフルセットの場合は立場が全く変わってない。装甲が同じで80も軽いダート頭がしゃしゃり出てくるのである。
ダートに対しては勝っている部分が多く1段階劣る射撃補正もここまで来ると誤差範囲内だが、フルだと重量面で厳しく、
特に重火時は重量がカツカツになるため重量耐性チップ1以上の軽量化が何よりありがたく感じてしまう。
じゃあ重火やめて支援をやろう→ノヴァ「じゃあ頭は硬い方がいいよね(ニッコリ)」となるのである。
有用な頭部ではあるが、フルディスカスの場合は重量に問題を抱えるため軽量化を望んだ人も多いかもしれない。
なぜE.D.Gに使用した新型軽量素材をこっちに使わなかったのか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
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多分θがニュード・フィクセーション装甲の、本機がアルタードニュード搭載の実験機だからじゃないかな。
それぞれの結果を解り易くするために同時に搭載しなかったのでは?
10軽量化したことで重量が610の唯一の頭部パーツというオンリーワンの座を手に入れた(ドヤァ。
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つまりどうゆうことかというと |
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , }. l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 |. \ つまり、『EVOL』という名前は、 .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > バージョンアップの度に強化されていく、 . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ セガのテコ入れを予言していたんだよ! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 . l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/ . l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
な、なんだってー!!(AA略)
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↑だった筈が、VerXにおいて更に10軽量化され、激戦区の重量600族の仲間入りを果たしており、
更にそれを書かれたのがXZeroになってからだった(あと、チップ容量+0.2、DEF回復C+→B-になってました)。
XZeroにおいてはチップ容量+0.1、索敵C+→B-に上昇。
これによって重量+20以外はザオレン頭の上位互換となった。
また、「それなりの装甲」「高めの射撃補正」「高めのロックオン」「高めのDEF回復」が揃っているためか、
遊撃以外の兵装別パーツランキングにおいてはトップ10入りを果たしている。
これが進化の力だと言うのか!?
最終更新:2017年03月25日 09:16