教えて神主さん11

  • 現在支援をメインで使っています。 - 名無しさん 2012-12-09 18:14:13
    • 誤爆orz。現在ホバー脚を使っているのですが、ワイスマとタックルⅡは相性が悪いでしょうか? - 名無しさん 2012-12-09 18:17:41
      • A2程度なので余り参考にならないかもですが、スマック系は廃莢のタイミングで、タックルを出せない為、注意が必要です。ただ、リロード時間にタックルで応戦と言う手も有るかも知れませんが、ホバーの速度でタックルの当たる距離まで詰めるのはしんどいかも知れません。ただでさえ、ワイスマだったら距離取られますしね。ただ、相性以前にタックルはあると便利だと思います。奥の手的に。 - 長靴 2012-12-09 20:49:03
        • ありがとうございます。代わりに初期ネイルを使ってみることにします。 - 名無しさん 2012-12-09 22:07:06
          • 今晩は。あんまり、ネイル系は使った事がないのであれですが、初期ネイルはあんまり強く無い印象なので、アセンにもよりますが、随時買い進めた方が良いかも知れません。ご存知かも知れませんが念の為(笑) - 長靴 2012-12-10 19:41:30
  • フル路地の支援専なのですが、チップを装甲重視にするかブースターや高速移動の機動性強化にするか悩んでいます。どちらにすればいいでしょうか? - 名無しさん 2012-12-09 22:19:54
    • ふるろじならやっぱり硬さ重視で良いんじゃないかな?速さが欲しいなら中量乗った方がストレスないと思うし - 名無しさん 2012-12-13 06:13:46
  • 現在bb.libris.jp/index.html?sd=aaymZudcabaaaaaaaanhdc1G1LH1g1HのアセンでしていますがA上位戦で中々良い戦績が残せなくて困っています。主に支援、支援過多の場合強襲に乗っています。どちらでも主にプラント戦をしています。機動力は現在のダッシュC+で満足しているのですが、戦闘になるとブーストがちょっと足りないかなと思う場面がたまにあります。でも支援の時はSPC+は無いとなぁと思っています。矢張りどれか妥協するしかないのですかね・・・ チップ構成や主武器も色々と考えていますが中々定まらない・・・ - 名無しさん 2012-12-10 18:51:53
    • こんばんは。まじめにやる時は軽量で支援にのっているものです。私は胴が久我s、アクションはしゃがみでブースト量をあまり気にせずに戦闘が出来ているイメージです。ニーキックにこだわりがなければ一度試してみるといいかもしれません。支援の主武器は基本的にはずれがないのでしっくりくるものを探すか、マップで変えるとかですかね?ラドゥガに慣れているなら強襲の主武器を初期ヴォルペに変えると良いかもしれません。安いですし。後、重火を使わないのはもったいないので限定的な用途だけでも使えるようにアセンしておくと、勝率、ポイント的においしいかもしれません。 - ぽろろっか 2012-12-10 21:46:07
      • アドバイスありがとうございます。主武器がLSGやスマック系統だと再装填が長く、1マガジンで倒せなかった場合回避しつつアクション攻撃か一時撤退かの2択なのですが偵察機支援なので偵察機切れの時は回避して再装填終わったらいいなーとか思っています。その時にニーキックやタックルのアクションでの攻撃とかいいかもなとか思っていましたが矢張りしゃがみが安定なのですかね。ブースト的な意味で。しかし最近支援過多どころか不足が多い気がして中々強襲に乗らなくてですね・・・玖珂S胴使うんだったらチップ6も辞さない考えも必要かな・・・? - 名無しさん 2012-12-10 22:13:51
        • 支援不足はつらいですね~偵察機支援に乗っていると、セン支がいないとごめんなさいって気になる・・・久我sもプロトもそんなに性能変わらないので、好きなほうでいいと思います。私のアセンはsでちょうどチップが6なので。1対1では基本的に撃ち負けると思っているので、チップはダッシュや重量耐性ぐらいしか使ってないですね~A上位だとサブカやSAルーパーとかは普通にAIMしてきますからね・・・攻撃系アクションを使う時に歩行E+がどう響くかが気になります。これまで迎撃がとれているなら、ブーストが続くよりも効率的かもしれません。 - 名無しさん 2012-12-10 22:52:55
        • ↑の名前書き忘れてるorz - ぽろろっか 2012-12-11 01:02:47
  • そろそろAランから降格しそうなA5強襲です。 - saitama 2012-12-10 21:13:14
  • サーペントをメインに使っているんですが、サワード系の不意打ちとかSTAR系やスコーピオに撃ち負けて何もできずに大破、って事が多いです。脚は玖珂Sですが、回り込むためにもっと機動力を上げた方が良いのでしょうか?曖昧な質問でスイマセン - saitama 2012-12-10 21:20:04
    • サワードやプラカノでの突然の大破は一種仕方無いかもしれませんね。私も突然背後からネオ撃ちこまれて何度泣いた事か・・・。強襲とはいえそれ以上機動力を上げようとするとパーツや装備が限定されて逆にやりにくくなる場合もあるかもしれません。重量に余裕があるのならば主武器を変えてみては如何でしょうか?ヴォルペ系統は3点射の目押しを練習して慣れると非常に強いです。STAR系統は反動が少々大きいですが単発の威力が高く、人気が高いです。ダッシュBの機動力を生かして一気に接近してデュアルマシンガンの弾幕で勝負してもいいかもしれません。他にも反動が小さいVOLT系統や単発の威力が非常に高い電磁加速砲等もあるので他の武器系統も少し手に取ってみては如何でしょうか? - 名無しさん 2012-12-10 22:33:35
  • 回答ありがとうございます。ヴォルペの練習はツールでやってはみたものの、大抵CかDだったんで諦めてましたが、もうチョイやってみます - saitama 2012-12-10 22:48:53
    • 上とは別の角度から。A5だったらポイントを稼げば負けてもひどいことにはなりません。ここで重要なのは相手を倒すだけがポイントを獲得する方法ではないということです。たとえば味方と一緒にプラントを踏めばそれだけでポイントになりますし、何よりライフがなくてもプラントの色は変えられますw戦闘以外のポイント獲得方法を試してみるのも手だと思います。不意打ちをよく受けるということは、戦場で孤立してはいませんか?マップを見て味方が向かっている前線に行くと、プラントを踏みやすいだけではなく、味方に夢中な敵機をこちらが不意打ち出来たりもします。サブカ連中は単騎で無双してたりしますが、実力に大きな差がない時は足並みをそろえることは重要です。機動力を上げてもサペだったら大きく戦闘力は上がらないと思います。むしろ上半身の装甲を上げるとスコに勝ちやすくなるはず。 - ぽろろっか 2012-12-10 22:54:56
  • ありがとうございます。何かコア差で負けてる時にも、味方と激戦区でプラントオセロしてもしょうないじゃん、と思い単機で凸行って落とされる事が多いです。もう少しチャット使うなり何なり考えてみます - saitama 2012-12-10 23:16:08
    • 私もA5のときにそれをやって-97まで行ったことを覚えていますwBまでは凸れていただけに悩みましたw結局私は支援のワイスマとリモ-トで前線を上げると剥げないという感じになって、何とか踏みとどまりました。あの時もブロアだったなぁ・・・プラントのオセロは地味ですが、結構凸支援や、自分自身の発射台にできるので便利です。相手にまじめな支援がいると、それだけで長距離凸の成功率は下がります。逆に近くのプラントからみんなで一斉に行くとある程度は止まりませんしね。 - ぽろろっか 2012-12-11 00:58:32
  • 最近やってなかったのでステータスだけみて組んだのですが評価お願いします。 乱Ⅱ乱Ⅳ修羅w久我s-紫電スウォロ槍mwⅡ-虻γ45型軽量ユニβ(屈指大破防止索敵延長乳強化Ⅱ)です。強襲は枚数足りないときに出し、基本はフルタイムセン支です。お願いします。 - 名無しさん 2012-12-13 05:49:12
    • いつもセン支ありがとうございます。頭を毛42にして、足をNXにする手はあると思います。LSGで射撃補正をそこまで気にする必要はないと思うので硬さ重視に。この場合チップはこのままでもいいと思いますが、チップを乳強化IIから、乳強化I、重量耐性I、エリア移動Iに変えてもいいかもしれません。これに変えてミリ残りが多くて気になる場合は乳強化IIのほうがいいですが、IIにしても三発あたり ヴァイパー一発分おまけされるだけなので。 - ぽろろっか 2012-12-14 02:24:47
      • ありがとうございました!乳Ⅱ下ろして硬くしてみたら非常に捗りました! - 名無しさん 2012-12-14 21:37:53
  • いつも(いろんな意味で)すいません。ちょっとアセンで詰まったんで評価をお願いします。現在『硬めのオールマイティ』を目指していて、礼45改/蛇4/乱1/礼45改でやっています。基本は4兵曹を回しながらプラセン。自軍プラ>相手プラになったらコア凸に切り替えています。 - ( 浮) 2012-12-14 09:56:06
    • ホバーにこだわりが無いなra - 名無しさん 2012-12-14 10:09:03
    • 失礼。ホバーにこだわりが無いならXSXXでいいんだけどねぇ。礼好きでそこそこ触ってたけど、46tukawanai ならLMでいいんじゃないかって思う。 - 名無しさん 2012-12-14 10:11:32
    • ええいもう!何度もゴメンネ!礼で装甲重視のオールマイティに戦うのは無理があるから、それならちょっと速度を諦めたほうが戦果出しやすいって結論に達した。プラ戦やるならなおさら。礼はそれなりの速度とホバー軌道を持ってて、かつ戦闘できなくもない装甲ってのがとくちょうなんで、どちらかっていうと遊撃で立ち回ったほうがやりやすい - 名無しさん 2012-12-14 10:14:46
  • 俺は重専をやめるぞ、ジョジョーッ!と決意して強襲ア専組んだのですが少し迷ってます。?装甲(蛇?胴)を取って戦闘向きにするのか、エリア移動(乱?胴)を取って防衛向きにするのか ?装甲(玖珂S脚)を取るかダッシュ(迅甲脚)を取るか ?主武器はサペでいいのか、実弾速射チップも一考に入るのか、それとも慣れてないからといって目押し武器からの敬遠を止めるべきか …といった感じです。どうでしょうか? - 名無しさん 2012-12-14 19:35:43
    • 迷ったらXSXXってえらい人が言ってた。あと天使は目押し要らないから楽ですよ。 - 名無しさん 2012-12-14 21:40:07
    • 戦闘を主目的にするなら素直に重で良い気もします。せっかく麻に乗るのならコア凸も視野に入れたいところ。文字が?になってよくわからない部分もありますが、1.装甲よりもspをとって蛇IorGor乱IV胴。相手の凸警戒を考えると乱IV、戻った味方の分も前線維持or凸るなら蛇 2.超過しないならダッシュ 3.☆5か天使でしょうか?書いてある二択以外にも良いパーツはあると思いますが、そこは素材や勲章と相談。 - ぽろろっか 2012-12-15 01:26:12
      • 回答ありがとうございました。あと、お礼言うの遅れてしまいごめんなさい。先日二週ぶりに出撃し、エイムの劣化を予想して防衛重視の乱4積んだらかなり稼げました。CP安定したのでじきに星5積んでガク引きと戦ってきます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-12-20 10:17:18
  • 【これからアセン組もうとする方、悩む方へ】まず、自分の使いたい武器、アセンを決めます - 名無しさん 2012-12-15 13:05:08
  • 【①】次に基本 麻:装甲ブーストリロードダッシュ 重火:装甲ブースト反動重量 砂:射撃SPリロードダッシュor歩行 支援:装甲SP武器変更重量orダッシュ - 名無しさん 2012-12-15 13:06:59
  • 【②】①をメインに考えて、使いたい武器と照らし合わし足りないところを補うようにほかの部位を決める。 - 名無しさん 2012-12-15 13:08:01
  • 【③】チップは普通のアセンでは補えないところを優先するべき。 - 名無しさん 2012-12-15 13:08:41
  • 【④】出撃して、自分の中で調整する - 名無しさん 2012-12-15 13:09:13
  • 【⑤】完成(`・ω・´) - 名無しさん 2012-12-15 13:09:29
  • フル役者に憧れていますが、今の自分のアセン比較で注意すべきポイントはなんですか?(今アセン、杖41役刃β初期迅で中距離TF砂ときどきデュアル麻) - イエアンw 2012-12-15 13:14:58
    • 速過ぎること。突出しすぎて孤立しやすい。 - 名無しさん 2012-12-15 18:27:35
  • このマップについて質問。私は軽セン支でS脚を使用しています。凸が多いので只で凸ルートの封鎖をメインに立ち回っているのですが、自分が落ちた時や凸が断続的に続いたときなど、只やセンサーの再設置に手間取り前線の戦闘に参加できない試合が何戦かありました。そのためかラインも安定せず、味方に不利を押しつけていたような気もします。只のおかげで防衛はできているので勝率自体は8割以上あるのですが、ポイントが稼げないのでCP的にはあまりおいしくありません。ライン維持のためにもある程度防衛を味方に任せて前線の戦闘にもっと参加したほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2012-12-18 22:20:39
    • ちなみに最上位戦です。主武器はラドゥガで、ベース前プラで撃破(ないしは削り)することを理想形にして立ち回っています。 - 名無しさん 2012-12-18 22:25:32
      • いつもセン支ありがとうございます。勝率8割はすごいな・・・見習わないと。純粋に味方の時は後方にいてほしくて、敵の時は前線に出てほしいですねw私個人の意見では、前線を押し上げるところまではセン支の役割に入っていない気もします。凸を抑えてくれるだけで十分すぎる働きだと思います。問題はポイントですよね。こちらは前線に関係するほど入ると思うので、ある程度勝率とトレードオフでしょうか? - ぽろろっか@偵察支or麻凸 2012-12-18 23:18:36
        • いつもアドバイスありがとうございます!やはりセン支は修羅の道なのか…センサー消滅時には自爆の必要があるからさらにポイントが…(幸いこのマップは死に易いですが)。クラちゃんと連勝ボーナスでなんとか勝ち越している現状なので、防衛の要の只が対策されだしたら禿げ散らかしそうです。w腕使っているので強化ラドガよりタックルスパネのほうが良いですかね。一応このマップでは今後も後方警戒メインで立ち回りたいのですが。ちなみに補正はCです。 - 名無しさん 2012-12-19 00:16:40
          • 私は味方が目の前でセンサーを仕掛けると脊髄反射でniceを押したことが何度かありますwスパネにすると射程が短くなって、密度が厚くなる感じでしょうか。近くを通る凸を落としやすくなる半面、通常戦闘で相手に近づくと落ちる可能性が増えるので難しい・・・一撃の威力が高いほうがハイエナもしやすいのでAIMが間に合っているのならラドガでいい気もします。私は偵察支なので躊躇なくRFを採用して近距離戦をしていますが、落としたり落とされたりになっています。 - ぽろろっか 2012-12-19 01:21:19
            • ありがとうございます。最近スランプ気味でしたがラドガでもう少しAIM力鍛えます。スパネは射程距離が長いと思っていましたが、ラドガ程ではなかったんですね。これからもめげずにセンサーポイポイします。 - 名無しさん 2012-12-19 02:29:38
  • いつもお世話になっております。今日のご相談ですが、ちょっと変なご相談ですが、支援に乗る際の役割についてです。現在、フル役またはフル燕で、ロビン担いで前線でドンパチしてますが、素敵センサー担いだ方が味方に喜ばれるみたいなコメを拝見したので、質問させて頂きます。軽量機の場合、ロビンをデスリペアで回す、生素敵または軽素敵を貼るのどちらの方が喜ばれるでしょうか。ポイトンは無視して頂いて問題ありません。 - 長靴 2012-12-20 19:26:01
    • 中量セン支としては、フルタイムならセンサー、スポットなら偵察機が嬉しいです。理由は、センサーの場合既に設置されているとそれを避ける形で設置するので途中で降りられると穴が開いてしまうからです。あと個人的には私の参加する戦場では私が必ずセンサーを出すため、偵察機のフォローの方が嬉しいという理由もあります。セン支の多くはそう思うんじゃないかと勝手に推測してます。 - 長文失礼 2012-12-21 00:07:23
      • ご丁寧なご説明有難う御座いました。基本的に自分は、穴を埋める程度にしか、乗らないのでアドバイスの通り、ロビンを継続してみます。アドバイス、本当に有難う御座いました! - 長靴 2012-12-21 10:44:29
  • いきなり質問すみません アセンなんですが①①修Ⅰ迅牙を使っていますが装甲薄い感牙 - 名無しさん 2012-12-24 17:24:38
    • すみません。途中で間違えてコメントしちゃいました;装甲が薄い感じがするんですね…でも支援使いたいからあまり超過したくないし…ちなみに支援はワイスマりむぺⅤ素セン素リペアです。誰か教えてくださいませんか - 名無しさん 2012-12-24 17:29:37
      • 脚を迅真にして上半身を重装化するのが早いでしょうか。連続勝利章が足りなければ円③や玖珂S、disノヴァや乱Ⅳで。上半身の候補は頭:毛44、路地R、disプロト、胴:HGⅠ、路地R、玖珂Sくらいですかね。 - リンクス崩れ 2012-12-25 11:58:11
      • パーツの所持数がわからないから全部持ってる前提で話しますが、フル久我1snxsセットボーナスチップで上記武装が超過なしで載りますよ - 名無しさん 2012-12-26 10:49:25
  • 落第を重ねたA3試験にようやく受かりました。そこで、小賢しい手段でしょうがwCP借金が込んできた時の為に - mech 2012-12-26 11:13:31
  • ポイントが禿げないように重量級での支援アセンを考えています。HGのⅢⅣⅣⅣを考えてますが、やはり支援のSPの重要性を考えると、胴はⅠの方が良いでしょうか?後主兵装はワイスマを考えてますが、鈍足で接近戦は分が悪いでしょうか?使用している方の意見を頂けたらな、と思い書き込ませてもらいました - mech 2012-12-26 11:16:50
    • プレイスタイル次第ですが、積極的に前線に出るのであれば、4型胴でもユニβ等のSP効率が良いものを使えばそれほど気になりません。むしろブースト性能が高いので長く生存でき、結果的に多くの味方をリペアできるということにも繋がります。逆に前線から一歩引いて味方を援護するスタイルならば、SPを重視してl型やG型を積んでもいいかもしれません。私だったらどちらのスタイルでも機動重視で4胴を積みます。さて、主武器ですが、ただでさえ接近の難しいガチムチでワイスマを握るのはかなり不安です。闇打ちしやすいマップなら強力なポイント源になりますが、基本的には射程の長い武器を積んだほうが良いと思います。引き撃ちされて何もできないまま蜂の巣になるのがオチです。これらは全て個人的な意見ですが、少しでも参考になれば幸いです。 - 名無しさん 2012-12-26 13:41:23
  • ありがとうございます。リロの遅さも考慮してネイルガンなりASGなり試してみます - mech 2012-12-26 13:53:51
  • ブンブン丸がしたいのですが、アセンチェックお願いします。xxxsーRXチェンボvダウナーイエイⅡー近接ⅡニーソックスⅡ索敵延長です。索敵延長はセン支時のためです。お願いします。 - 名無しさん 2012-12-26 17:36:01
    • 質問者です。上のアセンとは別に、雷火/雷火麗/雷火/雷火燕・タックル1/ダッシュ1/セトボ/近接2・ボルトx41ダウナー遺影2 を組んでみたのですがどちらがダウナーをブンブンするのに適しているでしょうか? - 名無しさん 2012-12-29 23:13:11
      • いやもう好みつーか適正の問題なんだけど、軽量機でブンブンする人もいればゴリラアセンでブンブンしている人もいるわけで両方3~5戦くらいして自分に合ってる方を選ぶしかないの。ただ近づく足を選ぶか、敵の銃弾に耐えうる体を取るかってこと。 - 名無しさん 2013-01-02 19:00:47
  • 現在フルHG(GGGⅣ)ですが、脚もG型にするなら、どうゆう所に注意すればいいですか?(重火主体で像魔窟ECMタイタン) - イエアンw 2013-01-03 12:49:22
    • Ⅳ脚で4%以上超過するならG脚。それ以下ならⅣ脚の方が早いです。歩行は誤差。これくらい計算してください。(自分が間違えてたらごめんなさい - 名無しさん 2013-01-04 12:58:18
  • やっとB1に上がった者ですが質問です。 VOLT-01を買ったのですが、ヴォルペ系統と比べて弾速が速いような気がします。 弾の見た目のせいでしょうか? 紫電は明らかに速いと思うのですが… - 名無しさん 2013-01-09 01:16:45
    • VOLTとヴォルペの弾速は知らないですが、電磁系は総じて遅いって聞いたことありますよ。まぁ自分もそれを知るまで電磁速ぇwって思ってましたしww - 残さない約150GP 2013-01-11 18:48:12
  • 機関砲に憧れていますが、当てていくこと重視なら炸薬スルーで双門いくか、炸薬を使うかでは、どちらがいいですか? - イエアンw 2013-01-10 17:44:53
    • 反動吸収の高い腕を持ってるなら双門、無ければ炸薬ですね。炸薬は連射速度が遅いのでその分一発一発が大事になるので注意が要ります。双門は反動が大きくOH!もし易いので扱いには慣れが要ります。一長一短ってことですね - 残さない約150GP 2013-01-11 18:51:11
  • 双門+炸薬で、双門炸薬砲なんてのが有ります。炸薬砲の二番目です。カッコイーしオススメです。 - 名無しさん 2013-01-11 01:54:11
  • NX NX 乱3 プロト アセンでBが3つある奴で組んだんですが評価してみてください。  - A下位 2013-01-11 03:14:31
    • 頭は言わずもがなテンプレなので良。胴はSPを余り必要としない兵装、アセンなら良。腕は頻繁に持ち帰ることが無いなら良。足は重要なダッシュが遅いので△。 - 残さない約150GP 2013-01-11 19:08:55
    • アセンを作るときは数値だけ見て判断するのではなく、重視すべき性能・そうでない性能に二分してそこから希望に合ったパーツを選んでいくと良いと思います。基本的に重視されるのは、装甲、ロック距離≦補正、ブースター≦SP(極端にSPが低すぎるのも△、ある程度確保しておくと吉)、腕は使いたい兵装・武器により大きく変わるため一概に順位付けは出来ない。足はダッシュ<歩行ではあるがベースとする兵装により必要とする重量耐性が変わるので条件を満たす重量耐性の中で最速のダッシュ性能を持ったものを選んでいく。とりあえずこんな感じでしょうか。 - 残さない約150GP 2013-01-11 19:09:30
      • ロック距離≧補正、ブースター≧SPです。失礼w - 残さない約150GP 2013-01-11 19:10:25
      • さらに補足。防衛用のアセンにしたいならエリチェンを重視した方が良いです。候補としては45改にエリチェンチップとかですね。 - 残さない約150GP 2013-01-11 19:12:17
        • これはそーいうんでなくてBが3つ以上のパーツで組んだアセンという方がメインじゃ。ダッシュがDで装甲が突き抜けてる訳でもないのでやっぱり中途半端と言わざるおえない感じに。もうひとつなんか欲しい感じですね(選択肢がないけど - みかん箱 2013-01-11 20:35:54
  • バトルライフルが物凄く強いのですが、 強襲や重火にも高弾速な主武器って有りますか? - 名無しさん 2013-01-12 00:58:08
  • ベース防衛主体のセン支プレイをしている者です。アッパーネイルを主武器に置いているのですが、「シャッガンで敵を止まらせられない支援はだらしねぇ」みたいな風潮とかありますかね?あと、オススメ防衛向き武器とかあったら教えてください! - 名無しさん 2013-01-12 19:25:18
    • 風潮は知りませんが自分はむしろ一部除く大体の散弾銃は攻める人用と思っています。防衛はリムペをからめてミリ残りを主武器で殺すスタイルなら連射速度の速いラピッドネイルがいいと思います。散弾銃なら雪崩がいいかと。 - イエアンw 2013-01-12 20:41:57
      • 友人がラドゥガで敵凸を二回連続でノックバックさせてて、これが上位の防衛か…と戦慄を覚えていたのですが、やっぱり安定性第一ですよね。回答ありがとうございました。ラピネとASG試してきます! - 名無しさん 2013-01-14 10:38:20
  • フル円でぶんぶんアセンを考えた結果こうなったのですが何かアドバイスがあればお願いします ttp://expz.net/bbasmz/?p=4342414363342213152132326123142215233452130301250227 - 名無しさん 2013-01-13 15:47:35
  • コロ助とエアXHRのどちらかを使用(購入)したいのですがどっちが使いやすいですか? 一応胴はHGⅣです。(砲撃系はタイタンしか持ってません - 名無しさん 2013-01-15 00:41:45
    • 手数と即効性のコロ助、長射程と確実性のXHR、という感じでしょうか。どの道エアバス系の購入条件としてコロ助は必須なので、実際に試して合う方を選んでみるといいと思います。 - リンクス崩れ 2013-01-15 01:23:25
  • 強襲の戦闘メインで、たまに砂や蛇でプレイしている者で現在アセンはこうなっています。砂はスリケンを使って砂空をしています。今は暫定的に足に甲を採用してますが、正直何にしようか迷っているので、おすすめがあれば教えて下さい。また、アセンやチップでもアドバイスがあればご意見ください。お願いします。 ttp://expz.net/bbasmz/?p=141334C233333313422211245461132312233451115311235 - AAルーパー 2013-01-15 02:17:39
  • 現在A5でウロウロしています HG3HG4HG4HG4 象/ノマサワ/試験型/タイタン プラント外でのブラスト戦やコア凸は捨ててでも、プラント戦で生き残れるようにしたいと思います AIMが少し苦手です・・・ - 名無しさん 2013-01-16 21:20:47
    • コングとバリアβにかえて あとは孤立しないようにレーダーをよく見ること、かな。プラント内ではどんな装甲だろうと溶かされるから、重要なのは味方と一緒に踏むことだと思う。 - 名無しさん 2013-01-20 16:39:59
  • 主にセンサー支援で。支援過多の場合のみ周り見ながら強襲と重火に乗り換えてます。基本、90p前後しか取れず名前通りA3になれません。アセンも何も無いかもしれませんが。ttp://expz.net/bbasmz/?p=1213111321133812132112121111111114213151101227302228 の様な感じです。強襲は、サペで火力勝負に勝てず突撃銃に持ち替え練習中。重火はガトとラピで迷い中。支援はワイドが肌に合わずって感じです。 すぐにでも改善出来そうな点があれば教えてください。また、このパーツ、武器はどう?や。点数の取り方なども教えて頂けると嬉しいです。 長文失礼しました。 - A3試験むりです 2013-01-17 07:12:59
    • セン支のポイントを稼ぎやすい順に並べると、修復・再起動>ハイエナ>積極的な戦闘≧占拠>>索敵ポイント 位だと思う。占拠が低いのは事故死を避けるためで、センサーの穴をつくらないようにするため。まずは味方の一歩後ろをストーキングして、常に見方集団の修理を行うこと。そして中古のブラストがいたらハイエナすること。マップにもよるけど、理想としては戦闘50占拠10貢献70の合計130取れればいいと思う。個人的に支援の主武器はスパージネイル・ラドゥガ・アバランチ等がお薦め。また、先述した生き残り重視のセン支なら副武器はマインVや初期デトネがお薦め。 - 名無しさん 2013-01-18 16:19:22
      • お二人様ありがとうございます。お二人の意見を取り入れ。 ttp://expz.net/bbasmz/?p=1113111353231313212132321111111123513312227132127233304 を取りあえず目指してみます。教えていただいた動きも頑張ってみます! もう一つ質問申し訳ないのですが。素材等の問題ですぐに全て作れない場合。武器とパーツではどちらの方を優先すると体感しやすいでしょうか? - A3試験むりです 2013-01-19 09:02:50
        • 射程圏から与ダメージまで全て変わるので武器を変えた方が体感し易いかと。私は、パーツはあくまで武器のスペックを引き出すものだと考えています。あと、タックル1は当てづらい・ダメージ低い・重量級からダウン奪えないなどあまり良くないのでタックル積むなら耐実弾1にしてタックル2を積んだ方がいいと思います。 - 名無しさん 2013-01-19 20:49:43
          • あ、脚だけは早く買った方がいいと思います。 - 名無しさん 2013-01-19 20:57:58
            • PCに触れず返事が遅くなり申し訳ありません。武器から買うように致します!タックルは2にしてみて合わなかったらしゃがみにして実弾2にします。足はSになってるので揃えてNXにする際に足を優先しますね!最初から本当にありがとうございました>< - A3試験むりです 2013-01-23 23:41:28
  • センサーとリペアフィールドは相性悪いからユニットβでいいんじゃない? ttp://expz.net/bbasmz/?p=1113111353231312212132321111111114233312227301132127233  俺ならこうするかな。支援ならロック重視した方がいいから久我1頭の方がいいと思う。あとスマックにしゃがみ2はいらないからしゃがみ1にするかタックルにするかしたほうがいい。 - 名無しさん 2013-01-18 15:57:52
    • 間違えた、「A3試験」さん宛てです - 名無しさん 2013-01-18 15:59:41
  • VOLT系を買いましたが、突撃銃と同じ感覚で使ってもいいのですか? - イエアンw 2013-01-19 21:44:32
    • より狙撃しやすくなったヴォルペですね。コア凸しないなら突撃銃より使いやすい。 - 名無しさん 2013-01-22 17:48:58
  • 今A4でHG33G4、象/コング/ECM/T10でプラント戦メインでやっているのですが、どこか直すべきところはあるでしょうか?ご指導お願いします。 - 名無しさん 2013-01-21 22:34:39
    • 特に支障が無ければそのままでいいと思う。アセン自体はかなり完成されてるし、詰まったりスランプになったら中量重火とかも試してみては? - 名無しさん 2013-01-22 17:52:35
  • 55w5で愚凸屋やってますが、凸れないときは無理して凸するよりプラ戦したほうがいいのですか? - 名無しさん 2013-01-22 23:20:24
    • セン支からしたらフル凸はいいカモ。戦況みて凸ってくるフル修羅の方が断然敵にしたくない。 - 名無しさん 2013-01-23 22:48:31
  • ttp://expz.net/bbasmz/?p=D2D2D1D322131111114111413121111123231351102227233235305現在このアセンで支援専時々重火で戦っているのですが、やはり支援専の私はセンサーを積むべきなのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-23 21:21:04
    • アウルローテ出来てないならセンサー必須だと思います。そのアセンでs上位維持できてるならアウルのままでいいのではないでしょうか?そうでないならセンサーをお薦めします。 - 名無しさん 2013-01-23 22:52:40
      • ありがとうございます。この前まで弾薬BOX担いでたような戦闘厨の私だったので、これを機に勝利に貢献できるようにがんばります。 - 名無しさん 2013-01-24 00:31:32
  • NXNXSNX で魔剣ぶんぶん丸なのですが接近強化2と他にチップはどうしたらいいですか? - 名無しさん 2013-01-24 00:51:43
  • 凸はあまりせずに戦闘がメインにしたいです。主武器や副武器なもよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-01-24 00:54:20
    • voltRX41型ダウナーイエイ2-近接2しゃがみ1転倒耐性1歩行1…近距離は魔剣、遠距離はRXで中距離はイエイで強引に近接を当てに行くスタイルで、いざという時凸もできるようにおにぎりで - 名無しさん 2013-01-24 09:20:59
  • スピード狂で戦闘厨支援のAAルーパーです。 役/役改/役改/役で、ハガRF/浮気S/ロビン/素ポストで、 チップはアンブレ2/体制制御/重量1/セトボ強化/しゃがみ1です。 基本的にロビンであぶり出した敵にハガードでふっかけて、負けそうになったら浮気まいて道連れを狙う戦い方です。 現在A3で、A12戦でも通用するかどうか心配です。 割と防衛などもしてはいるんですが、勝率はだいたい5割くらいです。 やはり、ちゃんと勝つためにはセンサー持った方がいいんでしょうか。 一応事故死防止のためにアンブレ2は付けているんですが… どなたか、アドバイスお願いします。 - ひよこショウグン 2013-01-24 16:42:46
    • しっかり落ちて効率よくロビン上げられているならロビンでいいと思います。フル役でセンサーはかなり難易度高いので。ただ開幕に偵察支援出すと味方に迷惑かけることがあるので、開幕は強襲に乗った方がいいと思います。あとせっかくフル役に乗るなら強襲も兼業してたまに凸ってくれるとすごく助かります(味方が)。自分なら役役役改役弐に武装は虻γリムぺVロビンポスト、チップはしゃがみ1転倒耐性1重量耐性1セットボーナス大破防止を選択します。 - 長文失礼 2013-01-25 00:08:47
      • ごめんリムぺVは浮気45のほうがいいわ。リムぺVなら重量耐性2が必要。 - 名無しさん 2013-01-25 00:10:09
        • アドバイスありがとうございます。 自分は凸はあまりしないのですが、開幕時には麻に乗っています。 FAM/強G/ヴァジュラ/MW2でできるかぎりの開幕占拠は参加しています。 また、45型の浮気は一時期使っていたのですが爆風範囲の関係でいまいち道連れにし辛いと感じたので44型Sを使っています。 あと、役弐脚には英雄章の関係で手が届かないです…>< - ひよこショウグン 2013-01-25 15:41:29
          • 反動吸収EでFAM…玄人ですね… まあ武器は自分が使い易いと思ったものが一番いいでしょうね。ただリロードもそこそこ早いですし虻γはオススメしますよ。英雄章頑張って下さい。 - 名無しさん 2013-01-26 00:25:26
  • 砂と強襲メインでプレイしています。NX/S/W/役改で、砂:絶火/円盤/AC/迷彩、強襲:特式/41/リヒトⅡ/箪笥で、チップは、タックルⅡ/移動射撃Ⅰ/耐実Ⅰです。基本的に、砂は前線で竹槍又は円盤からのタックル、強襲は戦闘メインで隙を見てコア凸してます。今はA2でプレイしてますが、ポイントが伸び悩んでいます。砂で200程超過してるので、頭と胴を軽量化して機動力を上げるか、脚を変えて装甲・武装を上げるかで迷っています。どなたかアドバイスをいただけますか?また、その際おすすめのパーツなどありましたら教えて下さい。 長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-01-25 15:26:28
    • 礼RT久我S修羅w雷火燕、紫電41ペ槍箪笥、絶火円盤AC迷彩、タックル2重量耐性1歩行2 こっちの方が速くて射撃補正も高いですよ。あと竹槍よりタックル→絶火のコンボの方が強力だと思います。低いロック距離と索敵も迷彩タックルする分には問題になりませんし。 - 名無しさん 2013-01-26 13:48:15
      • 追記: 上記のアセンの胴をケーファー44にしてタックル2重量耐性2歩行1にしてもいいかも - 名無しさん 2013-01-26 14:08:08
        • アドバイスありがとうございました。自分は礼・毛ともに持ってないのでS頭S胴にしておきます、重量も同じなので。やっぱり移動中射撃補正のチップは必要ないですかね?あと歩行の値はD+でも十分タックルとかに使えるのでしょうか? - 名無しさん 2013-01-26 16:29:35
          • 狙撃メインで考えると、絶火を移動しながら撃つ状況はあまりないと思うので(直前に制止するのが竹槍の正しい撃ち方のため)、移動中補正は強襲時にしか機能していないと考えることができます。加えて私の組んだアセンの紫電は単発なので強襲時も移動中補正チップの恩恵は受けにくいと考え外しました。散りやすく、フルオートのヴァイパーやFAMを主体に機動戦を仕掛けるときは移動中補正チップもいいと思います。タックルはご存じC+で距離がカンストするので、個人的にはDあれば実用的なレベルだと思います。あとは実際に使ってみて確かめてみてください - 名無しさん 2013-01-26 18:14:58
            • アドバイスありがとうございました。移動中補正は円盤用にと考えていましたが、そこはPSで何とかします。一度アドバイス頂いたアセンを参考にプレイし、自分なりに改良していこうと思います。長々とありがとうございました。 - 名無しさん 2013-01-26 20:26:49
  • 最近このようなアセンをしているのですがどこか直すべきところはあるかどうか教えてください! 蛇ⅢⅣGⅣ 爆発範囲拡大Ⅱ、対爆Ⅱ、SB強化、しゃがみⅠ 強襲 D92/連射型G/魔剣/箪笥 重火力 象/コング/初期ECM/T10 支援 雪崩/初期デト/広域/フィールド - 名無しさん 2013-01-25 22:25:54
    • せっかくの爆風拡大2だし、猛虎をお薦めする。あとは問題無いと思うけど、自分なら対爆は対実弾にするかな。 - 名無しさん 2013-01-26 14:12:52
  • 支援を中心にプレイしていましたが、強襲が面白くなってきました。 - 名無しさん 2013-01-27 00:49:29
    • 装甲を上げると支援の足が遅くなります。バランスよくするにはどうしたらいいのでしょうか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-01-27 00:51:13
    • また押しちゃった。すいません。杖41乱2修羅w役改 紫電フレアスピアマルチウェイ ラドゥガ浮気ロビンショットβ 爆拡1移動射撃1しゃがみ1sp1で組んでいます。よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-01-27 00:55:27
      • NXSNXNX.SB強化、重量Ⅰで超過なし。これが一番オススメ。 - 名無しさん 2013-01-27 07:19:05
        • ありがとうございます。久我は初期機体しか持っていないので気長に集めてみますm(_ _)m - 名無しさん 2013-01-27 12:14:09
  • 最近、初期ヴォルペから天使に変えたのですが。麻に全く触ってなくAIMが下手すぎるせいか1マガで溶かせません。頭と腕はクガ1なのですが。やはり、サペかヴォルペに戻すべきでしょうか?また、AIM力向上の練習とかありますか? - 名無しさん 2013-01-29 14:30:05
    • 天使で溶かせないって相当だと思うのでサペ積んでフルオートに任せるしか。AIMはPCのそういうゲームあるので探してやってみるとか。あと頭は射撃補正の良い奴にする。ランクわからんけど、杖38とかお手軽。腕は修羅Ⅱあたりがオススメ。 - 名無しさん 2013-02-03 15:20:05
  • NXNXSNX D92強グレ魔剣イェイチップ接近強化2重量耐性1屈伸1SB1で主に戦闘がメインなのですがこのアンセンならどんな立ち回りがいいですか? - 名無しさん 2013-01-30 00:51:16
    • ジェイナスって圧倒的なマガジン火力にあると思うのでダウナーは不要な気がします。ダウナーおろして装甲硬くしたほうが活かせます。立ち回りはたこ焼きを先制に一発。ナスで削る。この場合だとそんな感じに見えます - 名無しさん 2013-02-03 15:31:10
  • ユニオンバトルでツィダデル中枢から脱出した後の赤レーザーに毎回やられてしまいます。ギリギリまで粘ってて脱出時にレーザーの軌道を見れてないせいもあると思うんですが、何かよけるコツはありますかね? - 名無しさん 2013-01-31 13:45:13
    • ツィタデルの真下辺りは赤レーザーが通ってもダメージ範囲の無い安全圏だったはずなので降下しつつエリア移動押したり副武器構えて再起動を待てば良いかと - 名無しさん 2013-02-01 11:23:11
  • ☆連打で秒間6,667からなかなか上がらない・・・連打する時のコツとか練習方法とかあれば教えてください - 名無しさん 2013-01-31 17:47:48
    • パソコンのマウスを連打するとか?それでも秒間4400出てるし十分だと思いますが… - 名無しさん 2013-01-31 23:24:05
  • 阿修羅を使っている者ですが、更にスピードを上げたいです。 長距離を移動するには、ロ槍の特攻、スライディング、クイックステップの内でランキングを付けたら、どれが一番速いですか? - 名無しさん 2013-02-04 22:14:33
  • B2の初心者です。このようなアセンなのですが評価お願いします。麻メイン、枚数少ないなら支という立ち回りです。杖38礼45改修羅?燕 サペ41デ剣イェイ ネイルヘヴィセンサーユニット しゃがみ?ブースター回復被弾方向被弾時カメラ? 今後の参考にしたいので宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-02-07 22:03:01
    • 麻の重量が、余ってるのでプラ戦なら強化G.とつならスオ積み、武器は天使あたりを。支援は後方ならヘビV.ユニットβがいいですね。 - 如月 2013-02-11 12:27:59
  • 連投すいません。しゃがみと被弾時カメラは両方1です。 - 名無しさん 2013-02-07 22:04:58
  • 修羅腕は2です…。文字化け憎し。 - 名無しさん 2013-02-07 22:07:07
  • こんにちわ。 現在、A23ルーパーで支援と強襲を乗り回しております。 アセンは、役/役改/役改/役で、支援はスマSP/リムS/弾薬/素ポストのボンバーマン的立ち回りで、 強襲はFAM/スウォ/素スパロ/箪笥で凸ってます。両方超過はなしです。 チップはアンブレ2/投擲1/タックル1/セトボ強化付けてます。 A3の試合では120ポイント以上は確実なのですが、A2だと100ポイントの壁を越えれません。 アセン面か、立ち回りなどでのアドバイスお願いします。 - ひよこショウグン 2013-02-08 12:33:38
    • 凸アセンな気がします。A上位では凸のみで稼ぐのは基本無理なので、プラ戦なり絡める必要がありますが、今の武器だと麻でプラ戦厳しそうです。支援で稼ぐならリムV、弾薬載せないでアウルかセンサー、ユニットβがいいです。弾薬は載せない方がいいです - 名無しさん 2013-02-11 12:34:40
    • ボンバーマンやるならポストは微妙かと。それ以前にコクレイさん並のスコア叩き出せるくらいでないならボンバーマンは止めといた方がいいです。個人的にアンブレ2つけるより投擲2にするか爆拡1つけたほうがいいと思います。麻はスヲームよりゆかりオニギリの方が先頭にも使えてなにかと便利です。アセンは役胴の方がいいと思います。立ち回りは装甲が薄いからヒット&アウェイとか味方と同行する等してなるべく死なないように。凸は無理に狙っても無駄なので行けそうなタイミングを見計らって凸った方が効率的です。 - 残さない約150GP 2013-02-25 21:54:17
  • B3の初心者っす 主にロ槍のせいで圧倒的銅片不足に陥りました。30は足りないので暫く支援専で行こうと思うのですが、アセンは39/38/38/38でとりあえず大丈夫ですか? あとこのロ槍って穂先飛ばせませんか? - 新入り@貴族主義 2013-02-16 04:07:11
    • 飛ばせるわけありません。 アセンについては支援は射撃補正がほぼ飾りですので、フルにこだわるなら38頭に戻した方がいいと思います。(ネイルガンなら話は別ですが) - イエアンw 2013-02-16 11:10:11
    • なにそのロマン武器欲しいwww(飛ばせません)39頭は角が無くてもいいなら素直に38に戻しましょう。貢献ptを稼ぎたいなら味方と一緒に行動して積極的に回復していくスタイルを取ると普通に稼げます。ただリペアだけだと上限に引っかかるのでたまに戦闘・占拠も挟まないとダメです。最低限守るべきは集団行動ですね。 - 残さない約150GP 2013-02-25 21:57:25
  • 蠍が欲しいのですが、VOLT01とはどう使い方を変えればいいですか?(ノーロックHSという使い方をしている) - イエアンw 2013-02-16 11:12:08
    • 凸するかしないか。VOLTつかうならXまたはRXまで、かうこと - 名無しさん 2013-02-17 11:58:42
  • ふと思い立ってグラップラーアセンなるものを作ってみようと思い、こんなttp://expz.net/bbasmz/?p=E113329123231314531423426124312141234351309311231アセンができたのですがこんな感じでよろしいのでしょうか? - 名無しさん 2013-02-19 19:59:28
  • A12ルーパーなんですがコア凸を全くやってなかったせいでコア凸が他人任せになり過ぎてるような気がしてならないんですが、こういう場合はランクを落として練習かコア凸関係無しでやっていけばいいんでしょうか?もしよかったらアドバイスお願いします。アセンはいつもは41、S、β、48Cで今は、フル修羅のVWWWになってます。武器に関しては基本的なのは揃ってます。プレイスタイルは前線砂です - 凸練習生 2013-02-20 02:59:09
    • とてつもなく地雷の匂い。ランク落として凸練習したとこで上位でそんな通用しません。 - 名無しさん 2013-02-20 13:39:01
      • 通用しませんか。場数を踏んでいこうと思ったんですが。まぁ地雷にならないように今まで通り防衛麻やセン支、前線砂でやって行きます。ありがとうございます - 凸練習生 2013-02-20 16:36:38
        • 麻をどれだけやっているか、ですかね。一概に凸といってもプラ戦とは違いますし。ダッシュはBぷらす - 名無しさん 2013-02-21 01:51:30
        • ほしいです。 - 名無しさん 2013-02-21 01:52:17
        • プレイスタイルは人それぞれですし、故意に迷惑をかけるのでなければいいと思いますよ?そんなにガチガチに考える必要無いです。アセンについてですが、フル修羅は紙装甲の極みなので慣れないうちは相当厳しいです。なのでダッシュB+以上である程度積載のある久我NX・迅甲・雷火燕脚で武器を軽量化、頭と胴の装甲を上げ、ひとまず敵コアにたどり着く≒前線をすり抜けて敵陣に浸入することを意識すれば凸につながると思います。某蛇さんになったつもりで…。 長文失礼しました。 - リンクス崩れ 2013-02-21 09:57:17
    • とりあえず凸屋の動画とか見てみるといいと思います。自分は魚マンさんのust配信見て勉強してます。凸は自分で試行錯誤するだけだとかなり遠回りになってしまうので上手い人の動きをみてまずは真似してみるとそこから見えてくるものがあります。 - 残さない約150GP 2013-02-25 21:43:36
  • 紙装甲の軽量機に付けても効果が最大限に発揮されるチップと、そうでないチップを教えてください。 - 名無しさん 2013-02-21 03:19:28
    • 立ち回りないとなにもアドバイスできません。アンチブレイク、大破防止ちっぷとかいいんじゃないですか? - 如月。 2013-02-21 16:47:08
    • どんな方向性で効果が大きいものが欲しいのかもそっと具体的にお願いします。今の時点だと実弾爆発耐性とダッシュで容量埋めましょう程度の解答しか出来ませんので。 - 名無しさん 2013-02-21 22:23:52
  • 立ち回りは戦闘コア凸五分五分です。大抵味方と一緒に行動してます。チップの方は「それを付けても軽量機だとほぼ無意味」とか、「それを付けるなら重装甲の方が良い」という物以外を付けたいです。 転倒耐性や装甲値上昇はあまり意味がないと聞いたもので。 - 名無しさん 2013-02-23 04:39:22
    • まず「大破防止」これあると味方の支援に助けてもらえる可能性が上がります。 - イエアンw 2013-02-24 09:56:21
  • 毎回ゲスフレアで凸するA4です。A3試験に凸で挑んで惨敗だったのでアセンの見直しお願いします。現在SS修羅?役、蠍フレアデ剣箪笥→NXSNXNX、天使41魔剣イェイ。 また新しい凸アセンについても聞きたいです。NXS修羅?役改、M92スウォームロ槍箪笥 - 名無しさん 2013-02-24 13:13:08
    • 質問者です、修羅の腕は両方共2です - 名無しさん 2013-02-24 13:14:05
    • W・X・弐は持ってない?そう・・・NXSNXNXなら基本なんでもOK。スヲームよりゆかりオニギリの方が戦闘でも使えるし天井落としのポイントが大きいからゆかりオススメ。アセンはそれでもいいけど個人的には41蛇ⅣⅡ改(理想は41毛42W弐)の6スロの方がいいと思う。それと凸はずっと続ければ良いものでもなくて凸れるタイミング・状況を見計らってここぞで決めないと稼げずに大変なことになるのでそこにも注意です。凸が上手い人の動画とか見て勉強するといいでしょう。 - 残さない約150GP 2013-02-25 21:39:46
      • ありがとうございます。天井落とし練習してきます。2月から始めたので素材がorz…。なので全種類保持系統はNXしかないんです。え?財布から諭吉が3人消えてるって?知らんがな - 名無しさん 2013-02-27 23:02:02
  • 質問したい事が有ります。ブリッツァーのフルチャ特殊(斬撃5000+ニュード弾3000)に、フェイタルを付けて模擬戦久我に当てても大破が取れません。 以前、フェイタルがまだなかった時に軽量機で同じ攻撃を受けて大破した覚えが有ります。本家wikiの方でも同時に当たれば大破は取れると書いてあります。どうゆう事でしょうか? - 名無しさん 2013-02-25 22:42:41
    • 正確には本当に同時に当たった場合じゃないと大破はとれない。通常大破は耐久値を超えるダメージを受けた場合に発生する。フル玖珂1の場合装甲平均は1.0なので10000以上のダメージを一度に受けると大破する。つまり14000のコング直撃で大破するの。でもフェイタルつけると7000ダメージ以上のダメージを与えた場合に大破させられるようになる。つまりフル玖珂一に威力8800の沢ロケを直撃させ撃破した場合に大破する。これはダメージを増やすチップじゃないのでもし玖珂一の体力が満タンの場合相手は撃破されないので大破しないが耐久値が8800を切っている場合、直撃で撃破できるから大破が発生するわけよ。特殊とニュードが同時に当たれば確かに威力8000で理論上は大破がとれるけどたいていはニュードの判定が先行して3000と5000の攻撃になるのよ。チナミニ最低装甲のダメ倍率は1.32ばいだからブリッツァーの近接判定の最大ダメは6600で実は大破が取れない。だからあなたの食らった攻撃には近接強化がついてた可能性が高い。 - 名無しさん 2013-03-08 16:33:37
  • 今まで麻に乗っていたのですが、某ランカーが“支にも乗れたほうがいい”と仰っていたので乗ってみたのですが立ち回りがよくわかりません。アセンは杖41久我S円1円3でワイスマ素ヘヴィマイン広域ユニットβです。防衛よりに動くと凸はほぼ防げるんですが禿げて、かといって前線で戦闘すると防衛が疎かになってという板挟みです…。動画を見ろと言われればそれまでなのですが…。 - 名無しさん 2013-03-06 17:31:04
  • A4までHGで重火or支援というプレイでやっていたのですが麻に乗らないと上手くなれないということをどこかで聞いたので今はフル雷花で麻メインでやっているのです - 名無しさん 2013-03-07 14:18:46
  • 途中送信してしまった・・・。それで今勝率を見たら45%ほどしかなくてこれはマズイと思ったのですが何がいけないのかがわかりません。勝率を上げるためには何をすればいいor何をしたらいけないなど教えていただけるとありがたいです - 名無しさん 2013-03-07 14:21:08
    • コア凸でおk                           だと話が終わるのでもう少し突っ込みたいがそれは全ボーダーの永遠の課題なのでだれも答えを出す事などできないのだよ。やりたい事をやりなされ。ただ蛇や砂は凸能力の高い麻やセンサーのある支に比べてやや勝利への貢献度が低くなるのね。 - 無名のスナイパー空手家K 2013-03-08 16:15:48
    • あとねたうぃきには[Aランクで苦戦中の人へ]なるものがキチンとあるので読んだ事がない場合は読んでから来てほしい。 - 無名のスナイパー空手家K 2013-03-08 16:37:57
  • 連式を買ったのでついでに砂空を始めようと思うんですが、どのチップで行くのが良いのでしょうか? 因みにアセンはG???/連式/JM/AC/試作 チップは爆発拡大/SB強化/転倒耐性/ダッシュ1/ブースター1(余り2) - NANASI 2013-03-08 17:04:19
    • ↑ミスッタ… アセンはG444(全HG)です - NANASI 2013-03-08 17:05:22
      • 空手にHGは向かない。近接つけとけ - 名無しさん 2013-03-08 19:53:58
        • それならまだフル玖珂がいいっすな。タックルは2にしないと重量級がふっとびませんw - 如月 2013-03-09 15:59:36
  • ロージー始めてやるんですが、何から買うべきかな…。今はRRRRです - 如月 2013-03-09 15:57:43
    • 使用兵装とかそこら辺のアセンも書いてくれないとなんとも言えないけど、とりあえず脚をLMにして機動性上げるのが一番先かな - 名無しさん 2013-03-10 01:24:40
      • 基本重火たまに支援。麻はベース前占拠のみですかね。 - 名無しさん 2013-03-10 17:39:18
        • 上半身はRでもなんとかなるから(反動吸収がちょっと弱いけど)脚をLMにするのが先決、後はSP重視のR+胴か取り回し重視のLM腕のどちらかを好みで、頭とLM胴は後回しでいいかも - 名無しさん 2013-03-11 01:29:20
  • 弐式 強Gラン 魔剣 イェイ2 超過3%フルNX 接近強化2セットボーナス屈指1 このアンセンならどんな立ち回りがいいですか? - 名無しさん 2013-03-10 03:39:23
    • 普通逆でないかい?どんな立ち回りをしたいかを決めてからアセンを考えたほうがよっぽど効率的だと思うよ。つーかそのアセンプラント戦しかできなさそうだし。凸は重量超過と速度の遅いACできつそうだし防衛も弐式撃ち切るまでに倒せなきゃ悲惨なリロードタイムに突入するし - 名無しさん 2013-03-10 11:21:35
  • A3昇格試験がどうしても通過できないんだけど、ガチムチ乗りの俺はどうすればいい?アセンは腹Ⅲでそれ以外G。CS狙いながらプラント戦しつつ、チャンスあればタックルorニーで撃破これで勝てr・・・そんなに甘くなかった・・・ - 名無しさん 2013-03-10 11:31:27
    • ?近接強化付けてブンブン ?AIMクリキル ?純粋に125pt×2 普段どの位ポイ?取ってるのか分からんが得意な兵装でクリアできればおk 無理なら支援でワイスマ担いで接射+ピロピロしとけ - NANASI 2013-03-10 16:00:04
  • 普段、対実弾or対爆発特化型フルロジにのっています。絶賛A2〜A3ループ中ですがホバーのコア凸機体を使おうと思い???Fと言う機体構成で、披索敵タックル?エリア移動?をつけています。武装はジェイナス フレア 箪笥 コンバット。立ち回りはあれとして機体、武装、チップ構成に不安があります。なんかこうしたらいいとか助言があればお願いします。 - 仮想体力15K 2013-03-14 18:35:57
    • 機体構成は修羅225 フォーミュラFです - 仮想体力15K 2013-03-14 18:37:21
      • アセンですが、まずフルフォーミュラ一択。ⅡCⅡCFFがオススメかな。チップはSBは必須として、あとは爆発強化なり、ダッシュ強化つけるなりがいいかと。しゃがみよりタックルがいいです - 如月 2013-03-17 03:15:05
  • 今日は。今回は立ち回りについてのご相談です。A2→A1ループをしていましたが、最近、A2→A3ループに落ちてしまったので、立ち回りを教えて頂きたくお願い致します。メインアセンはフル役改、チップはニーキック、セットボーナス、投擲、対実弾です。麻は二式、41改、メッ2、イェイ2、重はサバカス、ネオ、インポS、バリB、支援はトライス、初期浮気、ロビン、ポストγです。現在の立ち回りは攻めは基本麻、プラント戦は重、足りなければ支援として、戦闘メインで回っています。ただ、乱戦になると大体爆殺されて、デスの山を築いて禿げてます。皆さんの立ち回りを教えて頂きたくお願い致します。 - 長靴 2013-03-15 12:22:04
    • まずアセンですが、脚が改なら弐弐改改がいいかと。乱戦になると、ということですので味方と歩調合わせては如何ですが?一人で突っ込んでも、囲まれて死ぬだけですよ。 - 如月 2013-03-17 03:10:57
  • 如月さん、コメント有難うございます。戦い方が近距離ダッシュでの撹乱を良く使うせいか、今ひとつダッシュCに慣れないのですが、戦闘中のダッシュ回復ってどうされてますか?足並みの方は猛省します。つい最前線に立っちゃうので(笑) - 長靴 2013-03-17 10:22:43
  • 戦いながらのブースト回復なら3.4回のダッシュにしゃがみをいれるくらいですかね。(これがいわゆる - 如月 2013-03-18 06:31:33
    • +((これがいわゆるダッシュCなら練習あるのみかと)また多少のブースト回復ならチップで補う、戦闘ではあまりジャンプを多用しない、あとはACキャンセルっていうんです?あれも使えるといいですね。戦闘をするならイェイがいいかな。あとは先に副武器で牽制するくらいかな。 - 如月 2013-03-18 06:38:41
    • 如月さん、ご回答本当に有難うございます。やっぱり屈キャンは入れなきゃ駄目ですよね。ジャンプはもともと多用してなかったのですが、最近の火力インフレのせいで、ステップ折り返す時に射線に入っただけで溶けるので、使うようになってしまいました。気を付けます。ステキャンは練習あるのみですね。無いと凸も辛いし、戦闘は持っての他ですから。プレイ時間が足りないか…。ご回答本当に有難うございました(笑) - 長靴 2013-03-18 12:23:31
  • ブリッツァー系統に憧れていますが、使いこなすコツとかありますか? - イエアン 2013-03-18 20:45:53
  • 重火力メインの副武器主体で戦ってるんですがラピットじゃ威力が低いなと感じて……、オルタに変えようかなと考えてるですが路地LM腕じゃキツいですか? - モンダ 2013-03-18 22:44:41
    • ちょっと回答とは違いますが、昔ラピッド使っていた自分はサバカスオススメです。ラピッドとペッカーの良いところどりな感覚がポイント! - 長靴 2013-03-21 18:54:29
  • 三点バーストや単発系はカタログスペックに近く連打したほうがいいのか、少し遅れて連打したほうがいいのか、どちらがいいんでしょうか? - 名無しさん 2013-03-20 00:26:36
    • ミス 近くの敵に連打しまくるとブレまくって当たらなくなるときがあるんです。 - 名無しさん 2013-03-20 00:28:46
    • アセンは久我1プロト①③で、武器は蠍初期Gランウェイです。 - 名無しさん 2013-03-20 10:36:29
      • アセンはまず38プロト久我S③にしてみるのはいかが?若干リロード武器変更落ちますが、射撃補正と反動吸収が高いのでブレにくいはずです。また感覚を遅くするというよりは、何発か撃ったら、間隔を開ける感じでいくとサイトが広がり切らずにブレまくるということはないはず。 - 如月 2013-03-21 03:27:14
        • 返事ありがとうございます。まだ久我sは変えないですが試しに38使ってみたいと思います。蠍の使い方もやってみたいと思います。 - 名無しさん 2013-03-21 11:07:43
  • ↑三人アセンぐらいは書こうな(^ω^) - 如月 2013-03-20 02:00:10
  • クイスマが最近なじんできましたが、久我S腕で運用する場合、そのままクイスマかアヴγ使うか、どちらの方がいいですか? - イエアン 2013-03-23 16:47:57
    • S腕のリロ&武器変でアヴγは不安が残りますなぁ。せめてリロードBは欲しいところ。 - 名無しさん 2013-03-24 02:01:21
  • やっとこの前A5になりました。アセンをランドバルクでそろえようと思っているのですがどう思いますか?へ移送は - 名無しさん 2013-03-25 21:43:01
    • 兵装書こうな(^ω^)腕はⅡ.脚はⅣ。頭胴は好みで - 如月 2013-03-25 22:13:33
      • まぁ上の人の通りだけど胴は全体的にSP低いから特別装備のSP管理は気をつけて、頭は索敵重視のⅠ、ロック重視のⅡ、射撃補正のⅣと覚えよう、胴はエリア移動4秒のⅡ(ブースト特化)かⅣ(バランス型)がお勧め、兵装はSBが重量耐性だから重火/支援向け、装甲はⅣ胴以外装甲Bで薄いから積むだけ積まないと中量級でおkみたいになるから注意 - 名無しさん 2013-03-26 01:13:19
  • アセンは役改クーガーNXB.U.Z.-γ 役弐です!S5とA1ずっとループしてます。主に状況に応じて強襲と支援を使い分けてます!強襲はスコーピオンスウォームロングスピアACマルチ、支援はワイスマリムぺVロビンリペアフィールドを使ってます。A1の時はそこそこ勝てるんですが、S5では歯が立たない状態です… 強襲の時のコア凸もS5の時は全く成功しません(ーー;)S5ではどういった立ち回りをしたら良いのでしょう? - 名無しさん 2013-03-27 07:57:01
  • アセンはHGのGⅣGⅣにSB強化爆拡ⅠタックルⅠ対爆Ⅲ積んでます。武装はそれぞれサペおにぎりデ剣箪笥、象コング試験型T25、砂割愛してワイスマぺったんV素センサーユニットβを使っています。セン支が足りなければ支援出す、足りてれば重火に乗る感じで現在A2でやっているのですが、最近勝率が落ち込み気味でA1の認定試験までたどり着きません。アセンや立ち回り等でアドバイス等ありましたらよろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-03-28 22:04:23
    • そのアセんだと味方と歩調合わせてプラ踏む、スネークはロック報告。相手の第二プラ踏んで、負けてるなら凸にいくくらいですかね。試験つかうならⅣ腕の方がいいです。歩行低いし、象と合わないし、歩行低いのでタックルもしゃがみにする。あとはポイント稼ぐ力ですかぬw - 名無しさん 2013-03-29 20:56:11
  • スイッチアサルトなる武器が赤くてゴツくて格好良いので使いたいのですが、Bタイプ中心のサブマシンガン的な運用での対ブラスト戦が中心になると自分では思っていますが 像や毒蛇などの瞬間火力特化武器に撃ち負けないかが心配です やはりオルトロスでも持った方が無難でしょうか ちなみに自機はフルガチムチⅢ型です - 名無しさん 2013-03-31 20:00:11
    • 射撃補正が低いのでフルオートを持つのはナンセンスかと思います。どうしてもならジェイナス。Aたいぷなら問題はまだいいですがB運用予定ならやめておくべきです。Aタイプ運用なら蠍、または天使などがありますし。 - 如月 2013-04-01 04:16:02
  • ↑成る程、撃負けない事だけを考えてました 腕を変えたりして考え直して来ます 有り難う御座いました。 - 名無しさん 2013-04-01 16:58:59
  • ただいまのアセンはこの様な感じで。ttp://expz.net/bbasmz/?p=3333343324131113412413411422122145311342301226233235 頭Wと、腕Ⅱ。強襲補助武器。チップで悩んでいます。主に、大破防止、リペア適性、ブースト回復を入れるか。その場合、何を削るかです。 重火はワフト。支援はレーダー修復とセンサー漏れ用です。宜しくお願いします。 長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-04-02 01:47:03
    • 補助武器を滅殺Ⅰにして、重量Ⅰにする。チップはリペア→ない。大破→あればいいかな。ブースト回復→一番実用的。重量Ⅰにすればそのままはいる。 - 如月 2013-04-02 01:54:11
      • 的確な回答ありがとうございます!滅殺にしたら重量ピッタリでスッキリしました!滅殺当てる練習します! 因みに他に候補に入るチップとかってありますか? - 名無しさん 2013-04-02 03:53:28
  • もともと、装甲低いんだし、凸なら投擲適性とか、防衛するならエリア移動とか耐性系外していれるのあり。あと滅殺はあてるものじゃないwあくまで軽量化するための武器だ。 - 如月 2013-04-02 12:55:50
    • なるほど。僕のAIM力が酷いせいで撃ち負ける事があったので。耐性付けてたのですが。考え方を変えてみます!撃ち合いで体力が減った時の連戦にワンチャンデ剣コンボ使ってたのですが、封印してAIM向上に励みます。初心者過ぎる質問の数々に丁寧な回答ありがとうございました! - 名無しさん 2013-04-02 17:42:43
  • A1のネズミと申します。ブンブン丸でここまで来たのですが、最近なかなか撃破が取れなくなってきました。アセンはこんな感じです。W迅牙W聖Ⅱ 近接強化ⅡタックルⅡ大破防止 蠍ゲスオ妖刀イェイェイ 絶火スリケンLZ試作迷彩です。どうでしょうか。アドバイスお願いします。 - 近接武器を振り回すネズミ 2013-04-03 11:12:27
  • ↑ - 近接武器を振り回すネズミ 2013-04-03 11:13:20
  • ↑2続き立ち回り的な事とアセン的な事です↑誤爆です。すいません  - 近接武器を振り回すネズミ 2013-04-03 11:14:52
    • 妖刀?wwwってなんすか?w - 名無しさん 2013-04-03 17:18:46
  • ↑ジリオスです - 近接武器を振り回すネズミ 2013-04-04 13:08:24
    • あくまで奇襲に特化する、近接強化つけるなら装甲硬くすべき。 - 名無しさん 2013-04-06 04:51:25
  • NXNXW役二 メガロ41改ピ槍タンス スパージ44軽量リペフィ しゃがみ重耐ダッシュ2カメラ補正 麻は万能機を、支はダッシュA相当の速いセン支をイメージした。意見求む - 首輪付き 2013-04-04 22:33:21
    • フル玖珂でよくないか?って感じてしまう - 如月 2013-04-06 04:50:11
  • フル久我Sで初期トグルを使おうと思っていますが、Aタイプはワイスマかスマスペかで言うならどちらの感覚で使えばいいですか?(アヴβは持ってない) - イエアン 2013-04-07 12:20:45
  • いまさらながら質問。爆発範囲拡大チップでECMやインパクトボムの効果範囲は拡がるんですかね?検証動画とか探しても見つからなかったので… - リンクス崩れ 2013-04-08 14:13:10
    • 爆発属性なら広がる、違えば広がらない。 - 名無しさん 2013-04-11 02:02:53
  • A5でフルクーガーSで魔剣使ってます!いい魔剣アセン教えてください - ぐれん 2013-04-08 21:44:21
    • 近接強化つけてRRLMノヴァ 初期初期魔剣マルチウェイ。 - 名無しさん 2013-04-11 02:01:55
  • 同じアセンでタックル1とニーキック1ではどちらが速く進めますか? 距離はニーキックの方が長いのは知っていますが、タックルより硬直時間が長い気がします。 どちらが効率的に進めますか? - 名無しさん 2013-04-15 22:33:38
    • 近接適性つけてニーキック - 如月 2013-04-16 14:19:31
  • 近接適性…? って何ですか? - 名無しさん 2013-04-16 17:05:15
    • チップだよ。今週からの新しいチップ - 名無しさん 2013-04-16 20:51:55
  • スタンプの使い方ってこうですか?わかりません! - 名無しさん 2013-04-16 22:17:21
  • アセンの相談をさせて下さい。ほぼ支援オンリーで、アッパーネイル/デトネーター/ファルコン/ユニットβ。修理、索敵メインながら、強襲の援護もこなすスタイルです。これで、乱1/HG1/乱2/迅牙真と、フル久我S+セットボーナスチップはどちらが合うと思いますか?前者は死なないけど置いて行かれやすく、後者は前線に出やすいけど、少し脆い感じがして悩みます…。SP回復分後者有利? - 名無しさん 2013-04-16 23:54:19
    • 偵察機を積むならむしろ前に出て積極的に死んだ方がいいので久我を薦めます。できれば腕と脚はNXで。またファルコンの場合はたまに自陣向けにあげて敵スネークをあぶりだせば防衛しやすくなると思います。 - リンクス崩れ 2013-04-18 22:32:56
  • アセンの相談がしたいです。フル修羅でW腕で強襲兵装の武器に悩んでいます。ヴァイパーと初期G、デュアルと42クラでは、どちらが総合的に強いでしょうか? 戦い方は戦闘、コア凸半々位で、機体のスピードを活かせる戦い方がしたいです。 御教授御願いします。 - 名無しさん 2013-04-18 19:54:09
    • ご参考程度ですが、コメントを。武器を選ぶ際に気にするのは、副兵装を主兵装の同一交戦距離のサブとするか、主兵装と別の距離で使用するか、です。よって、ご相談の場合、両主兵装ともリロードが早く、主兵装一本で戦うのが望ましい兵装の為、初期グレがマッチすると思います。また、ヴァイパーを使うなら手榴弾系統の採用を検討しては如何でしょうか。なお、このアセンでは厳しいかも知れませんが、クラッカーは投擲1を積む事で、電磁砲系と相性が良くなります。出会い頭と電磁砲で削り残った敵へのトドメですね。また、コア凸能力としてはクラッカーは殆ど適性がないので、そこもご注意下さい。余談として、軽量機は一度の交戦で殆ど体力を使い切るので、41手榴弾などの遠距離から攻撃出来る兵器を持っていた方が継続戦闘能力が上がり、戦果が出やすいです。あくまでもご参考迄に。 - 長靴 2013-04-20 22:29:46
  • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aa1h1g1g1hjdhbdccfaaaatgcl1Q2yOT 現アセンがこんなんです。近接特化なんですが、近接力下げずに機体性能上げられそうなパーツってありますかね?無ければ無いで一向に構わんッ!のですが - D 2013-04-23 12:40:30
  • X蛇4甲X 狙撃以外の全兵装に乗ります。チップ容量7を確保しつつ積載量、ダッシュ、ブーストを重視し - 名無しさん 2013-04-25 08:20:57
    • 途中送信ごめんなさい;; その3つを重視したキメラです。重火力は鯖カスプラカノMk-2試験バリアβで超過4%、支援はハガードRFリムペVロビンフィールドで超過なしです。診断お願いします。 - 名無しさん 2013-04-25 08:28:34
      • 重火はそれでいいんじゃない?支援はショットガンのほうがいい。射撃補正低いので。また補助武器補充チップは必須ですぬ - 如月 2013-05-03 13:25:40
  • 現在AAルーパーし始めました 最近まで蛇I/III/I/IVで重火と支援だけでしたが、強襲もできないとまずいと思い、若干重量よりの中量オールマイティ組もうと思いました で、NX/毛42or44/Sまで選んで、足の選択肢でノヴァor刃牙真で悩んでます タックルをよく使うので歩行も少しは見たいところですが積載は十分積めるのでどちらでも大丈夫です どちらの方がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-04-28 22:10:35
    • 円Xオススメ。タックル使うなら麗がいい - 如月 2013-05-03 13:21:52
  • バラージを買いましたが、魔窟と比較するとどこら辺を気にすればいいですか? また、将来コングの使用を検討してますので、できればそれの使い方も教えて下さい。 - イエアン 2013-05-03 13:17:06
    • 速度と威力の関係。魔窟のほうがあてやすい。近距離ならばラージ。コングはネタwikiにあるコングと10の約束?をみるとわかる - 名無しさん 2013-05-03 13:27:59
  • ユニオンバトルで必ず敵母艦の再起動直後に狙ってバンカーを当てるプレイヤーがいたのですが,戦略的にみて無駄遣いではないのでしょうか? - ラット 2013-05-04 02:09:30
    • ご指摘の通り、戦況にもよりますが、基本非推奨です。上手くあてることで、即機能停止に持ち込む事が出来ると何かで読んだ事はありますが、成功しているのを見た事はありません。砲台の破壊を少し待って機能停止にするか、プラント防衛に使った方がよいと思います。但し、どうにもこうにも回収出来ず、破壊されるのが見え見えの場合は…と思いますが、悪手で有る事は間違いないかと。何よりサテバンの無駄遣いは士気下がりますから。 - 長靴 2013-05-05 02:26:23
    • 結論から言うと、悪手とは限らず良い場合もあります。砲台をまとめて破壊し、本体にもダメージを与えることで次のバンカーで確実に止めることができます。特にVHや面子の問題で圧勝が難しい場合は、確実に削り防衛しやすくすることが肝要で、最適解となりうることもあります。また、敗北する場合もより多く削っておくことで、評定の下がり幅を小さくするという効能もあります。 - 名無しさん 2013-05-05 11:16:56
      • 評価云々いったらみんなするだろwwここは非推奨です - 名無しさん 2013-05-06 18:41:56
  • 機動特化の超近接戦闘型のプレイヤーなのですが - るか 2013-05-09 21:40:30
  • みすで送った。連続を重ねていくと集中狙いされます。どうすれば集中放火されずにすみますかねー。総合平均順位は5位以内程度です - るか 2013-05-09 21:42:17
    • 私も機動特化の戦闘厨ですが、集中砲火を避けるには味方と足並みを揃える、距離を取って戦う、一度逃げるくらいしかないと思います。意外と三番目の逃げるが有効で、障害物を上手く使えば、即奇襲に繋がります。あとは複数体を相手する時は相手を正面に捉え戦うと生存率が多少上がります。挟撃されたらすぐ溶けます。 - 長靴 2013-05-10 12:58:29
      • 言われてみれば、最速の逃げが出来る機体なので、ささっと逃げていざとなったらエリア移動で逃げてしまえばいいんですね! - るか 2013-05-11 10:14:32
        • 遅レス申し訳ありませんでした。ポイトン的にも軽量の体力的にも連戦はシンドイので、エリア移動逃げは有りです。無駄に相手に一落ち分のコアゲージをあげる必要もないですし。あとはSPの残りと戦況見ながら逃げor特攻でOKです! - 長靴 2013-05-12 17:19:56
  • 最近ようやくB4に昇格した新兵なのですが、今までフルHGⅠでプレイしていたのですがそろそろ素材を奮発してアセンを一新しようと思い、頭から順に久我ⅡHGⅢHGⅠ毛42の構築を考えたのですが、どうでしょうか。ちなみにプレイスタイルはメイン重火ですが、ワンチャンコア凸狙って強襲、人手不足なら支援と狙撃以外には何にでも乗ります。 - 名無しさん 2013-05-10 22:31:15
    • そのアセンで重火の超過がどうなってるのか知らんからだいぶアバウトになるが……、まず腕だが、久我Ⅰに戻そう。それで主武器の反動がきつけりゃ久我Ⅱにする。装甲も欲しければ毛42だな。HGだと支援に乗るとき持ち替えがしんどすぎる。あと超過次第だが胴をHGⅠか毛42にする。重量支援でSPがD+しかないのは不便だっていうのもあるが。装甲に拘らないならもっと汎用性が高くて安上がりなアセンを提示できるが、とりあえずこんな感じで。 - 名無しさん 2013-05-10 23:58:02
      • アドバイスありがとうございます。一応初期ガト、プラカノ、試験型、タイタンで超過30です。意外と節約できる部分は節約できるみたいで驚きました。次プレイする時に試してみようと思います。 - 名無しさん 2013-05-11 00:47:31
        • 投稿者ですが、頭を久我Ⅱではなく杖38を使ってはどうだろうかと考えたのですが、どうでしょうか。流石に平均装甲が110.0を切ってしまうのは毛42の機動力ではマズいでしょうか? - 名無しさん 2013-05-11 08:33:08
          • 装甲もそうだが素ガトメインでだと射撃補正が過剰気味かも。とりあえず久我Ⅰでおk。 - 名無しさん 2013-05-12 00:10:22
          • 書き忘れたが、素材があるなら42を載せるのもアリ。まぁ無理して頭を変えるよりかは他の装備に素材やGPをつぎ込んだ方が有意義だって意味も込めて久我Ⅰ推しな訳だが。 - 名無しさん 2013-05-12 00:20:07
            • なるほど、初期ガトレベルなら久我Ⅰで十分なのですか。ありがとうございます! - 名無しさん 2013-05-12 02:04:23
              • 他の人も言ってる通り、素ガトなら玖珂に手動AIMで十分だと思うよ。将来的にLACとかのよく散る武器使うならその時に杖に変えればいいかと。 - 我道走 2013-05-22 15:44:50
  • TOP米からこちらへ誘導されてきました。ブレイザーバーストを有効活用できないかと思ったんですが良く分かりません。どなたか計算もしくは検証お願いします。ユニオンバトル砲台破壊特化 アセンはフルエッジδαβδ (チップ容量7確保出来て腕がβならおk) チップが充填Ⅱ+ニュード強化Ⅰ+SB 武装がバースト+シールド改+他はお好み ひたすら遠くからバーストで砲台破壊ミサイルはシールドで防ぎ、電磁榴弾砲は音聞いて避けるスタイル。同じアセンでも素直にCCCとかシグニズ打ってた方が強い気がしますがどうでしょうか?単純火力よりも安全かつ正確に砲台破壊できるところに価値が見いだせるかどうか・・・もちろんプラント戦はお察しください。 - 名無しさん 2013-05-10 23:21:02
    • プラント侵攻戦について。もし、装甲が無いから、プラ戦適性が無いからと言ってプラントを踏まないつもりでいるなら装甲を上げて装備や兵装を換えて少しでも踏みましょう。最低限芋や戦犯と呼ばれない程度に踏んでください。ドローンは先生(耐久的にAC)に任せ、強化機兵はバーストさんのQSで削るのがいいでしょうか。シールドはプラント戦でほぼ役に立たないので、素マグネが換装候補。相手の方に投げるだけで守りやすさが違います。ミサイル砲台が嫌なら撃たれない距離から真っ先に破壊、ロックされた時のために物陰が近くにある場所に居ることで回避できれば、と。 - 輪 2013-05-11 10:33:37
      • えーと、つまり『装甲低すぎぃ!リロードそんなにいらない!プラ戦やベース防衛も考えろ!ミサイルだけにシールドはもったいない!』フル刃はバーストさんの基準リロード(3.5秒)には少し過剰では?腕(と頭)を刃で、装甲のある胴と足をセレクト、チップを据え置きにできるよう計算。マグネに持ちかえ、副武器も考えましょう。もう少し練れば完成できるかと。全体を通して戦えるかを念頭に置いてみてはいかが? - 輪@長文失礼、書き方を間違った気がしますorz 2013-05-11 10:46:20
        • ご回答ありがとうございます。プラント戦は参加します。むしろ三秒胴ですぐに前線出れるって思ってるくらいです。紙装甲なので長持ちするかは怪しいですがw芋は芋でも役に立つ芋に成れないかなぁと考察中です。プラ戦不利になっても砲台沢山つぶせるようにしたいですね。というわけで参考に考えてみました。まずフルセットやめて腕だけβあとはお好みだと在り来たりだと思うのでとことん尖がらせて・・・β、修羅Ⅱ、β、杖41に高速充填Ⅱとニュード強化Ⅱつけてあと一個のスロに何を入れるか・・・は実際に使ってみてトイレだったりズーム倍率うpでしょうかね。他の兵装もニュード系武器装備してプラ戦でも少しは役に立つようになるはず。超過はしますがバリ重CCC乱れうちとか。 - 名無しさん 2013-05-13 23:37:21
  • フェイタルアタックⅡは4000越えのワイスマやレイスマの全弾BSでも発動するのですか? - イエアン 2013-05-21 13:36:27
  • ボンバーマン志望なんですが、みなさんアセンは機動力と装甲とどちらを重視して組んでいますか?候補としては使い慣れたツェーファー(4144S44+ダッシュチップ)か③45改S初期迅かなんですが - 我道走 2013-05-22 15:42:12
  • 強襲主武器で迷っています。サペ、ヴァイパー、スイッチCどれにしようか悩んでいます。アセンを公開すると久我SランドバルクⅠ修羅ⅡEDGa(条件クリアすればヤクシャにかえる予定)です。たまにセンサー支援に乗ります(SP供給チップⅠ装着)。ご覧の通りけして固いとはいえない装甲なので瞬間火力 - ユー 2013-05-22 22:43:41
  • すみません。途切れました。瞬間火力を重視したほうga - ユー 2013-05-22 22:44:46
  • 何度もすみません。とりあえず個人的には瞬間火力重視で行った方がいいかとおもっているのですが・・・アドバイスお願いします。 - ユー 2013-05-22 22:46:59
    • 今晩は。パッと見、射撃戦ならそこそこ硬い様に見えますので、瞬間火力より自分のエイム力に合わせて、一マガ一殺出来るものを選んで見ては如何でしょうか。個人的な使用感としては、サペはマガ火力が高くて強い、が瞬間火力が低いのでHSで稼ぐ必要有り。ヴァイパーは瞬間火力は向上しているものの、他武器に比べ凄く高い訳では無いので、リロード速度を生かさないと辛い。自分はあんまり合いませんでした。スイッチCが個人的には一番好きです。ただ、仕留め損ねるときついです。他の方のご意見お待ちしております。 - 長靴 2013-05-23 00:12:12
    • 副・補にも依りますが、重量に余裕があれば火力のスイッチCがオススメです。反動がキツければ、腕の変更も考えましょう。次点はより反動少なめのサペを推します。なかなかCSを狙えないならヴァイパーでとにかく当てましょう。ちなみにサブマシ等フルオート主武器をメインに立ち回るなら移動中射撃補正チップが効果抜群です。弾道の纏まり方がまるで変わりますよ。 - 名無しさん 2013-05-23 01:39:52
  • 杖41、S、S、真のA5(重火&セン支)ですが、ちょっと←のアセンに装甲不足を感じたので新しくこんな機体を組んだのですが、ちょっと評価をお願いします杖41・乱4・S・乱4 武装 重火・・・主・単式機関砲or単式炸薬砲 副・プラージ 補・試作ECM 特・コロ助 支援・・・主・素虹(勲章が必要数取れたらγへ変更予定) 副・リモート(勲章が(ryリムペVへ変更予定) 補・初期センサー 特・リペアユニットβ  チップ・・・耐実Ⅰ、耐爆Ⅰ、大破防止、タックルⅡ、索敵時間延長、高感度索敵Ⅰ - 棺 2013-05-23 14:28:56
    • あまり重量級に乗らないので一部コメントですクガSで試作ECMと虹γは厳しいと思います。試作は頑張れても、γは相当キツイと思います。リロードが。 - 長靴 2013-05-23 21:09:09
  • A4です ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aaeqI1cGdccqiapwaaasgfu1GG2y1H 魔剣ふりまわしつつ必要に応じて他の仕事も最低限こなせるようにこんなアセンで出撃してみたのですが、ロックオンE+が想像以上にキツかったので、頭中心に意見、改造案おねがいします - 名無しさん 2013-05-24 20:24:56
    • 頭を路地R,腕を久我Ⅰ - 名無しさん 2013-05-24 20:38:05
    • 脚を麗にする、俺の場合。脚は燕のままがいいのなら、頭だけNX(なければ久我Ⅰ)に変える。) - 名無しさん 2013-05-24 20:42:31
  • 路地R LM R LM で今どのようなアセンにするか悩んでいます コンセプトとしては硬さと火力でプラント押してくっていうスタイルにしたいのですが、どんなのがオススメなのか教えていただけませんか?チップは装甲Ⅲ、実弾耐性Ⅱ、爆風耐性Ⅱ、SB強化 ランクはA3です - 名無しさん 2013-05-25 16:10:02
    • 私も路地には乗るので、コメントを。多分武装についてのご質問と思いますので、相性のいい銃火について。自分は象、コング、バリアβ、補助は好みでやってます。または、象CCCバリアβ。空爆出来る機体なので、猛虎もオススメ。ちょっと下がり君で戦う必要がでてきますが、タイタンとかもオススメです。プラメインならバリア、汎用性を持たせるなら榴弾がいいと思います。あと、自分は立ち回りで何とかしますが、転倒耐性はあっていいかも知れません。良く転びます。本当に。 - 長靴 2013-05-26 21:55:29
    • 双門機関砲・コング・改良・バリアβでオッスオッス。UADで中距離戦対策するのもいい。支でなら虻βorワイスマ・リムペV・偵察機、胴がLMならユニットγかフィールド載せるかな。あと歩行チップマジオヌヌメ。Ⅲとか載せると快適すぎて外すとかありえなくなるレベル。 - 名無しさん 2013-05-27 19:59:02
  • フル修羅乗りで凸したいのですが、箪笥だと重すぎて載せれません。 箪笥の得意とする場面を、箪笥以外で賄うなら、どの装備がよいでしょうか? - 名無しさん 2013-05-28 03:35:24
    • 凸メインなら箪笥はぜひ欲しいので重量耐性チップを付けてでも載せるべきです。無理ならマルチウェイですね。足りない速度は障害物を利用した複雑な機動でカバーできないこともないですが、燃費の問題からベースに着くのが遅くなり結局コア下でフクロにされます。 - リンクス崩れ 2013-05-28 14:26:27
  • プロアの丘の上に陣取って、敵わふーに対して狙撃銃1本で応戦しようとする芋砂達(味方)の対処法を教えてください…。 - 名無しさん 2013-05-28 17:27:50
    • 対処法と言う程では有りませんが、ワフーマップでは銃火にネオと試験ECM、バリアβを積みましょう。ダッシュBもあれば楽々真下に潜り込めます。そしたらすかさずネオを相手のゴールにシュゥゥゥゥ!超エキサイティングな結果になると思います。芋砂の対策?早くワフーを落とせば、前線に火力支援してくれると思いますよ! - 長靴 2013-05-28 22:24:00
  • 現在B1の狙撃乗りです。狙撃でもコア凸がしたくて装備を考えました。アドバイスをお願いします。 主 バトルライフルBF 副 スティッキーボムS 補 エアロセントリーS 特 光学迷彩・試作型 現在のアセン 頭 ヤクシャ・改 胴 シュライクⅤ 腕 E.D.G-β 脚 セイバーⅠ 主 バトルライフル 副 マーゲイ・カスタム 補 セントリーガンLZ 特 照準補正装置・試作型 長文失礼しました。 - 砂乗り 2013-05-31 10:35:13
    • 重量超過有無を調べてませんが、足は役改が良いかと。あと、胴は重量の許す限りダッシュとSPを両立出来るものを使って下さい。そちらに避けないくらいなら、エロ先生をAC先生に変えると良いと思います。ナイフ?本体捨ててまで狙撃で凸しなくても良い気が…。 - 長靴 2013-06-01 00:44:41
  • A2の重火、麻の円3 HG3 久我2 乱Ⅳの戦闘屋です。A1になってすぐに愚凸、芋、ポイ厨に荒らされてまったくなにもできずに降格しました。重量寄りでガチムチではない機体でポイント稼ぐにはポイ厨以外何かあるでしょうか? - 名無しさん 2013-06-01 01:00:49
    • とにかく敵を倒すこと。凸を見つけて自分が戻れないならチャットで味方に警告する。芋からの射線が通る場所で動きを止めない。武器が分からないけど、頭久我NXorノヴァ、胴HG4、腕毛42or毛45にしてみると使い勝手が上がると思う - 名無しさん 2013-06-01 11:40:25
  • A1~A2でアグニ狙撃をしてます。後方からの支援射撃をしているのですが…(芋ではない) 目の前にわざと居座る,FFしてくる支援がいたのですが…何が目的なのでしょうか? - ラット 2013-06-02 07:30:59
    • 1.その支援(周囲)から見てあなたは芋っぽい。2.戦況的に砂乗ってる場合じゃねえ(AA略)3.誰でも良いからイチャつきたい(目の前にいたのがあなた)。大体このへんが理由ですね。1ならスコアを伸ばしkd面で貢献するか、一時的にアグニをしまってプラ砂にジョブチェンジ(いずれも叩きにくい、本当に役に立っているかは別として)。2に心当たりがあるなら、ミニマップやチャット履歴を表示して空気読める子になりましょう。適当なところで落ちて麻支に乗換え。3なら次戦で味方なら直接タッチでありがとう。敵ならかかって来いや屈伸、キルアピすると喜ばれます。 - 名無しさん 2013-06-02 13:25:23
      • 返事をありがとうございます。 自分は味方が占拠中,自軍プラントに近づく敵を片っ端から撃ち抜く。味方凸屋を待ち伏せ,追撃する敵の撃破や足止めをしています。もちろんプラントにマインや先生を仕掛けにも行っています やはりタイミング的に芋に見えたのかな… - ラット 2013-06-02 18:56:26
        • もちろん相手がやさぐれて八つ当たりされただけの可能性もあります。ただ撃破を積み重ねるだけで無く、流れを読めてチャットを飛ばし、適宜麻にもキチンと乗れる砂メインは重宝される事と思います。私はとても至れそうにありませんが、お互い頑張りましょう! - 名無しさん 2013-06-03 02:07:23
  • ランドブロウラーⅡ型の頭に惚れたので使いたいのですが、アセンはどんな感じがオススメでしょうか、今の戦闘スタイルはフルヘヴィガードⅢ型で、重火ではガトリングでゴリ押し、隙あらば装甲を盾にパイクでぶっ刺し、強襲では基本的にサブマシで狭い所では剣でゴリ押しするといった脳筋スタイルです、どうかご教授ください。 - 名無しさん 2013-06-02 19:14:15
  • 総合順位で1位をとるためには!(人を困らせる質問をする - ルカ 2013-06-03 00:28:39
    • 1.敵最前線プラントに行って占拠する。 2.1を繰り返してプラント独占したら、敵コアを破壊する 3.戦闘中、一度も落ちない これで1位が取れるかも知れません! - 名無しさん 2013-06-03 13:42:33
    • ①フルヤーデ、ツェーファーなどの「比較的動けて装甲と射撃補正が高い」アセンを組み重火で出撃します。主武器はコロナやエレファントなどの万人向けの物がいいでしょう②開幕占拠に参加したらとりあえず榴弾を撃ちます③自爆しないタイミングで最前線プラントに飛び込み、おもむろに試験型ECMを投げ込んだあと敵を片っ端から射殺&爆殺していきます。ちゃんと回避行動を取ること④落ちたら榴弾を撃つところからやり直し 俺はこの方法でポイトンを稼いでます。よほど禿げなければ最低でもB戦で70くらいは行くので一度試してみては? - 我道走@重量重火に慣れてる事が前提 2013-06-03 15:46:44
      • 強襲兵装85%及び支援兵装10%しかできないです! - るか 2013-06-05 14:07:58
        • マルデAとかの戦闘マップで覚醒する。 - 名無しさん 2013-06-07 15:18:23
  • 現在杖41毛42玖珂Ⅱ毛42、素ガト素沢試験型コロ助orクイスマ素機雷ファルコン素ポストでプレイしているB1です。この度全然やった事ない狙撃をしてみようと思い杖41①刃α素迅牙というアセンを考えたのですが、「初めて狙撃触るならここはこう変えた方がいい」という点はありますでしょうか?武器は38改、マゲカス、AC先生が購入済です - 我道走@俺も人を困らせる質問を投げてみる 2013-06-03 15:55:16
    • 迷彩を買えるなら最優先で。主武器はLZ-デイライトまたはイーグルアイTF、腕はβがオススメ 個人的には芋にだけはならないで欲しい - 名無しさん 2013-06-04 07:52:48
    • 基本的に上に同じく。アセンはお試しなら必要十分。ただし積載が支援でジャストの麻砂は猶予たっぷりなので脚を初期夜叉、雷花辺りに変えると麻砂ともに快適になると思います。 - 名無しさん 2013-06-04 12:43:37
      • おけおけ。おっつおっつばっちし☆ - 我道走@本当は南条P 2013-06-04 16:04:51
  • B1の砂乗りです。隕鉄塊が大量に欲しいのですがどうすれば効率よく集められますか?やっぱり演習バトルですかね? - 砂乗り 2013-06-05 20:25:18
    • 演習で効率良く集めようとするとコアの早割が必要になります。そうなると希少金属が増えるので、あまり効率的にはなりません。所謂凸マップなら味方が割ってくれる事を祈って戦闘してれば集まるかと。 - 長靴 2013-06-06 00:39:35
  • 長靴さん、いつもありがとうございます。全国でコツコツ集めます。 - 砂乗り 2013-06-06 05:24:36
    • こちらこそご丁寧に有難う御座います。隕鉄は比較的集まり易い金属なので、戦闘メインで気長にやって下さい。また、お気軽にご相談下さい! - 長靴 2013-06-06 12:07:51
  • またすいません。戦闘ポイトンを稼ぐために重火力でいこうと思うんですけど自信が無くなってしまってアセン鑑定お願いします。役改.蛇Ⅳ.迅真.乱Ⅰ、素ガト.試験MLRS.試験ECM.レモラです。宜しくお願いします。 - 砂乗り 2013-06-07 07:30:05
    • ミサイルやUADは慣れた相手なら無傷で回避できるんで対ワフトやユニオンでないと稼ぎづらいです。素直にプラカノや榴弾・エアバスにした方がよいかと。また頭の装甲も不安なので円②(できれば⑩…無理か)か迅甲、ないし重量級に。全体的に一歩前に出る様な立ち回りをしないとただの芋になり、仮に自分が稼げても味方に迷惑がかかるかもしれないのでご注意を。 - リンクス崩れ 2013-06-07 10:06:41
  • リンクス崩れさん、ありがとうございます。 - 砂乗り 2013-06-07 11:59:54
  • 抽象的な質問ですみません。ユニオンレベルがようやく15になったので麻(サペ)、重(初期ガト)、支(クイスマ)、砂(初期炸薬)の各兵装の主武器を変更したいと思います。1ヶ月に10クレ程度しかプレイしないのですが、扱いやすい主武器としてはどのようなものが上げられますでしょうか?参考までにお願いいたします。 - 1ヶ月10クレ戦士 2013-06-07 22:39:44
    • 確かに難しい問題ですね。取り敢えず、麻は初期デュアル、星5とかどうでしょう。もしくは初期スイッチ。銃火は象まで買っておけばいいと思います。砂は絶火まで買わないならそのまま、支はクイスマでも戦えますがSPも良い感じです。ただ、アセンと立ち回りによりますけどね。 - 長靴 2013-06-08 22:16:26
      • 長靴さん、ありがとうございます。名前のとおり1ヶ月10クレで戦っていますが、星などの扱いの難しい装備でも大丈夫でしょうか?一応現在のアセンも含めると ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aadcRtdcbafibpqbbfcfaa1s1d1uP となります。ランクはB1から上がれていないですね - 1ヶ月10クレ戦士 2013-06-09 00:54:34
  • 今晩は。アセンを拝見させて頂きましたが、なかなか良いアセンだと思います。このまま、速度B付近で行くならクガSなどの採用を検討されるとよいと思います。余談ですが、このアセンでBクラスなら、アセンより立ち回りの問題だと思います。他の人の動画を見たり、インターネットを見る時に、出来る限り早く目的の場所をクリックする様心掛けると気持ち練習になります。さて、本題ですが、Sまでいかなければあんまり目押しは気にする必要ありません。なので、フルオートが好きか、セミオートが好きかで選ぶと良いと思います。あと、変えるとしたらACをマルチに。こっちの方が練習要らずです。乗る頻度によりますが、あとの重、狙、支は十分です。余裕があればレモラをケルブに変えると良いかも。でも榴弾でも十分。 - 長靴 2013-06-10 01:20:14
    • 分かり辛い所と一部補足を失礼致します。目押しは上位クラスまでいかなければ、それ程気にする必要はありません。あと、今後のアセンで、軽量を目指すなら最低ダッシュAマイナスを目指す様にして下さい。但し、相手の攻撃に当たってはいけない機体になるので、腕が必要とされ、余りオススメ出来ません。どちらかと言えば装甲のある中量を目指すと良いと思います。あと、星5などを採用する場合、腕の反動補正も重要になります。但しこちらは慣れれば何とでもなります。ご参考迄に。 - 長靴 2013-06-10 12:16:32
      • 長靴さん、続けてのアドバイスありがとうございます。一度は奇跡的にA5に行ったのですが、即落とされて嶋氏 - 1ヶ月10クレ戦士 2013-06-10 21:52:20
        • 打ち間違いました。一度は奇跡的にA5に行ったのですが、即落とされてしまい、なかなか上がれなくなってしまいました。アセンにつきましては十分吟味したつもりです。ECMやUAD時の持ち替え、リロードの長い狙撃銃を重視しましたが、反動については今のところ厳しいものがあります。バランスの良い役弐腕などがあればいいのですが、入手は不可能なので改善方法を考えることにします。まずは星、マーゲイあたりで練習しつつ目指してみます。ありがとうございました - 1ヶ月10クレ戦士 2013-06-10 21:59:18
          • 実は自分なんかは星5を役改腕とかで使ってました。なので、意外と頑張ればプレイヤースキルで反動は何とでもなります。あるに越したことはないですけどね!で、役弐腕を使うなら、久我S腕でOKです。役の腕は実質改以外いまいちですし、何より買いづらいです。ちなみにキメラで組むならBUZγや修羅Wの方がリロード速度的にお勧めです。役のパーツはどれもフルセット運用しないといまいち輝きません。(足は除く)。いずれにしても決して悪いアセンではないと思いますので、気長に頑張ってください! - 長靴 2013-06-10 23:47:39
  • 久しぶりに質問させて下さい。屈キャンとタッキャンの違いに着いてご教示下さい。屈キャンを練習するかどうか迷うもので…。 - 長靴 2013-06-10 14:11:31
    • 正確に申し上げますと、タッキャンに対し屈キャンのメリット、デメリットをご教示頂けますと恐縮です。 - 長靴 2013-06-10 18:12:33
      • 屈キャンはタックルに比べて移動距離が短いかわりに硬直が短いのが利点。またタックルと違い戦闘機動中の横移動に対応できるのも○。当然タックルというひとつの攻撃手段を失うわけだから武器の選択も変わるでしょう。どの道屈キャンは出来るようにならないと正直、うん、半ば公式の基本操作と化してるんで。 …強襲専門でACステキャンを完璧に出来るぜ!ってんなら話は別ですが… - リンクス崩れ 2013-06-10 21:45:44
        • 素晴らしいご回答を有難う御座いました。屈キャンはタッキャンに比べてひと手間多くて面倒だったので、使ってませんでした。やっぱり練習あるのみですね…。 - 長靴 2013-06-10 23:51:10
  • 光学迷彩の初期型を買うためにニュード卵が必要なのですが集まりませんエアロセントリーを買うためにニュード胚も欲しいです。どうしたらいいでしょうか? - 砂乗り(素材枯渇中) 2013-06-11 07:19:42
    • そろそろ、他の方の意見も欲しい所かも知れませんが、取り敢えずコメを。卵ならプラ戦メインで戦えば手に入ります。とは言え、もっと効率良く手に入れたいと言うご相談でしょうから、時間を見つけて演習で検証して見ます。あまり期待しないでね! - 長靴 2013-06-11 12:11:57
      • 検証?的な事をして見ました。スカービィでコア凸オンリーとAプラ抑えつつコア凸。アセンは麻がサペ38初期AC、銃火が - 長靴 2013-06-12 21:03:19
        • 途中送信申し訳無し。アセンは雷花燕、他雷花麗、麻がサペ38初期AC、銃火が初期ウィーゼル沢カスレモラ。どちらも500クレボーナス有りで報酬を数えてみました。結果、コア凸のみで銅8銀7鉛1の17個、Aプラ抑えが銅6銀4胚1卵1隕鉄1の13個です。やはり個人演習は銀銅を手に入れるのには向きますが、他は不向きかと。特にAを取るとベースに敵が沸くので凸効率が落ちます。うん、参考にならないかも知れませんが取り急ぎ。 - 長靴 2013-06-12 21:17:36
  • 長靴さん、毎度ありがとうございます。なんて優しい方なんでしょう(泣)とことん強襲メインでプラントを踏みまくりたいと思います。 - 砂乗り(素材枯渇中) 2013-06-11 12:29:32
    • そんなに喜んで頂けると嬉しいです。検証は出来れば今週末くらいにやりたいですね。あと、今更ですが素材が枯渇している状態でエアロ先生はかなりギャンブルかも…。 - 長靴 2013-06-11 21:14:34
    • 長靴さん、本当にありがとうございます。検証の為に5クレを使わしてしまい申し訳ありませんでした。あれから考えましたが結論は重火でプラントの警備や積極的に相手プラントの奪取をしようかと思います。 - 砂乗り(今は重火) 2013-06-13 06:34:09
      • こちらこそ、良い機会を頂きまして有難うございました。また何か御座いましたらよろしくお願い致します! - 長靴 2013-06-13 11:20:33
  • 今まで、ずっとセン支でNXSNXNXでMAPにより主武器センサーは変え、45ユニβだったのですが。勝っても100ポイント前後しか取れず12位とかでCPが5くらいしか増えず負けるとだだ下がりでA上位に居るのがギリギリで上がれそうに無いのでポイ厨したいのですが。武器をワイスマ、デトネ、ロビン、リペフィに変えれば良いでしょうか?また、大事なポイント等あれば教えて頂きたいです。 - ポイ厨 2013-06-12 03:31:22
    • 別に支援に拘らなくてもいいんじゃね?セン支なら凸ルート把握してるだろうし麻で凸er時々戦闘すれば稼げるし勝てるよ - 名無しさん 2013-06-12 07:56:53
      • なるほど、麻ですか。フルクガ以外支給された物以外何も持ってないのですが凸にNX足でもなんら問題在りませんか? - ポイ厨 2013-06-12 08:17:28
        • むしろ十分な脚ですよ。チップで歩行を補強すると機動性があがります。自分もフルクーガーSで凸屋してましたので…NXも装甲もあるので多少強引に攻めることができますし,迎撃にきた軽量機を返り討ちにすることも結構あります - ラット 2013-06-12 10:19:18
    • 麻兼任案が他の方から出ているので、仮に支援にこだわるとして回答します。お手軽ポイ厨アイテムとしてロビンはよくわかります。しかし釈迦に説法ですが、偵察支で勝とうとするといくら調子が良くてもワザと落ちなければなりませんね。結果としてコンボ点が伸びず、短時間に大きく稼ぐ必要が出てきます。稼ぎつつ適宜偵察機をあげて安定して勝ち続ける「最上位でも生き残れる偵察支」は、突き詰めるとセン支よりもかなり難しいかと思います。何度も試しながら、どちらのスタイルがご自身に合うかお考えください。 - 某有名セン支が偵察支に挑戦中らしいですがその方の発言+アルファしてみた 2013-06-12 13:00:16
      • 武器その他忘れてた。味方と足並みを揃える等のポイントは戦闘厨講座をご覧ください。リペフィは味方を見なくても回復できるために、味方の回復・再始動が疎かになる場合があるので気を付けましょう。主武器は今までどおりマップに合わせたもので良いと思いますよ。副武器はマインV、リムペ系、デトネR辺りが積極的に攻撃できてオススメです。 - 名無しさん 2013-06-12 13:24:05
        • 支援でコンボ稼ぎつつ貢献ptも稼ぐとなると結局センサーに立ち返るんだよな。俺なら中距離以遠を狙える主武器と積極的に撃破を狙えるデトネーター、確実に開腹・再起ができるユニットβあたり勧めとく。防衛pt稼ぎとトイレ駆け込みのためにエリアⅢチップもあると色々捗るな。 - 麻勧めた人 2013-06-12 19:41:16
          • すまん、「セン支続行なら」って話で詠んでくれ。偵察支なら+αの人に更にプラスして、最優秀占拠章狙ってくつもりで占拠に励んでくれ。 - 名無しさん 2013-06-12 19:46:44
            • 皆様、ありがとうございます!麻で出るときは防衛時が多かったのですが凸も含めてやってみます。試しに偵支でやってみました。ポイントは160p安定で稼げましたが。α様の仰る通りすぐに真面目に勝ちを目指せる味方の時、落ちれずに自爆しなければならなくなりました(セン支でも壊されたら自損できればしてましたが。 難しさを感じました。 武器に関してですが。マインorリムV - 名無しさん 2013-06-13 23:08:58
              • 途中で書き込んでしまいましたすいません。 デトネ使う場合は初期を使ってるのですが、下手で上手く使えないのですが。Rだと多少変わりますかね? 結果的に偵支だと索敵が安定せずセン支に戻したくはなりましたが、索敵して防衛チャットしてもかなりの頻度で防衛戻っていただけないのでぱっぱと最上位になってセン支に戻します。 ついでになのですが、セン支に洪水は合うでしょうか? - ポイ厨 2013-06-13 23:15:52
                • 数撃って当てられる分初期よりは使いやすいかもわからん、が、まずは落ち着いて狙った位置に着弾できるようになってみては。洪水はセン支的に悪くないがよろけが取れないのと重いのがネック。それらが気にならないようなら使う価値あり。 - 名無しさん 2013-06-15 01:34:06
  • 恥ずかしながら、オセロとピロピロだけで、A2まで上がってきました。アセンは全部玖珂Sです。A1にあがることができず、アセン、戦術問わずアドバイス願います。 - 名無しさん 2013-06-14 01:41:03
    • 3機連続撃破が壁になっているものとおもわれるので、 - 名無しさん 2013-06-15 02:29:53
    • ピロピロは継続しつつも中距離で撃破を取れるような主・副武器を選んでみては。 - 名無しさん 2013-06-15 02:31:37
  • 只今A2をやらせてもらっていますが、CPがー50~50で伸び悩んでいます。アセンのコンセプトとしては、プラントを多少無理矢理にでも踏める重火と生き残れるセン支を両立させている・・・つもりです。武器や機体、立ち回りについてアドバイスお願いします。 ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aaTwmEBhcaddalhqbfxhfup1gDP - 名無しさん 2013-06-14 18:41:52
    • 支援も乗るなら胴をHGGにして欲しい、まだ買ってないなら足を毛42にして、胴をHG1に、あとはセンサー支援ならリペアフィールドじゃなくてリペアユニットβ乗せるべき - あきら@香港から来た男 2013-06-15 02:04:05
    • ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aaTwmEBhcaddalhqbfxhfup1gDP 二機以上敵がプラントを踏んでいる場合は不意打ちコングでもしない限りはこっちから踏まないこと。SHG先生が見張ってるかどうかも確認しとくといい。いざというときは麻でリスポンしAC全開でプラントを目指すことも厭わないこと。セン支でプラントを踏む場合は味方の回復にかまけてないで常に視界を振って警戒することと、防衛に向かってきた敵に勝てないと思ったら早めの逃亡推奨。追ってきた敵にリムペを与えてやれるとなお良い。リペフィ積んでるとついつい前線の味方に合わせてしまい結果的に死にやすくなるので非推奨とした。あと歩行高い脚積んでるのでタックルを付けてみたがアクションはお好みで構わない。最後に全般的な話として、不意打ちもしくは味方とのライン維持を念頭に置くこと。強引にプラントに踏む行為は味方と自分で敵陣を荒らしている状況で一番輝く。踏んで戦うだけなら軽量機でもできるので。 - 名無しさん 2013-06-15 02:27:15
      • URLみすってた…コレデヨイカ? ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aa1iw1iEBhcamdalhqbfxhfb1gDP - 名無しさん 2013-06-15 02:37:09
  • あの…これ、自分も知りたいです。教えてください…。 - 長靴 2013-06-14 22:47:14
    • 立ち回りなら,やはり引き際を意識することでしょうか…敵を仕留めきれなくても深追いしないことで生存率があがります。副武器や特別装備が切れたり,耐久力が半分以下になったら,状況がゆるすなら補給に戻りましょう。他には使用している各種武装の最も力が発揮される状況を理解し,使いましょう。後は自分の得意なことを伸ばすことです。 自分もA1に上がる時は苦労しました。頑張ってください! - ラット 2013-06-15 03:00:21
      • アドバイス有難うございます。いつもはデスリペアで回す戦い方でやっていましたが、もう少し生存を意識してみます。余談ですが、戦場の絆でも低コストをデスリペアで回してました(笑) - 長靴 2013-06-15 20:20:33
  • 迅牙単で戦闘麻ををしようと思い、甲甲甲初期、茄子ミクラッカーライゲルイェイというのを考えました。迅牙単、茄子、ライゲルはどうしても外したくないのですが、何かアドバイスはありますか? - 我道走 2013-06-15 17:49:11
    • 初期クラッカーは投擲適性で恐ろしく輝きます。弾速が早く、即着弾なので。お試し下さい。 - 長靴 2013-06-15 20:29:24
  • 軽量重火or麻を主に使用しているものですが、A23ルーパーになっています。A3では常に上位なのですが、A2に上がると最下位を連発する…といった具合です。現在のアセンはこんな感じです。 ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aaPNPPmhmbvhallqafxhfu1NFP 重量級の足の遅さやコングの弾速の遅さに嫌気がさしたのでこのようなアセンになったのですが、今の状態だとA2より上を狙うのは厳しいでしょうか? - 名無しさん 2013-06-15 21:06:08
    • フルセイバーで重火は・・装甲と重量耐性的にとても厳しいと言わざるを得ないですなぁ。ダッシュB前後でもっと積める脚(円・久我・雷花)があるのでそちらにしてみては?乱Ⅳ胴など装甲とエリア移動を兼ね備えたものもあるので。あとは腕をⅠRにして象や機関砲にするくらいでしょうか。 - リンクス崩れ 2013-06-16 01:08:08
      • やはりだめですか…。機体の購入をほとんど無視していたので、いざ重火をやろうとしたらこんな感じに…。まずは久我Sを目指してみます。 - 名無しさん 2013-06-16 14:24:24
  • 被弾しやすい部分を装甲で固め、機動性も確保。高火力の武器を搭載した、最強のアセンを考えました。しかし実際に戦場に出たところ、あまりよい働きができませんでした。立ち回りなどのアドバイスをお願いしたいです。 ttp://bb.libris.jp/index.html?sd=aawwwJnnccCofcaaaanhabq1gKP - 名無しさん 2013-06-16 14:43:00
    • 一応ネタとしての回答とガチレスを。まずシュラゴンとして見た場合、重火の武器が羅刹とアトラントなのは重量の面でも使いやすさの面でもいただけません。ここはタルナダとギガノトを積んで中〜遠距離支援を行いましょう。支援についてはリムぺVよりも遠投できるマインVやデトネーター系統、あるいはホバーマイン系統がいいかと。次にガチレスする場合、足をHGⅢに変え、ワイドスマックorASGRX、リムぺV、弾薬箱系統、リペアフィールドという構成にしてガチムチボンバーマンとして戦場を駆けることを推奨します。 - 我道走 2013-06-22 21:20:51
  • 新アセンを組んだので、評価を下さい。役弍セイバ1エッジβ役弍、麻速式、41リヒト2イェイ、銃火鯖カス、インポS、コング、ケリブ、支クイスマ、リモート、軽量素敵、リペフィ、チップは対バク2実弾2歩き1しゃがみ1です。速式の為にフル役捨ててリロードをアップ、エリア移動の為に胴をセイバ1に変えました。立ち回りは戦闘メインで、必要に応じて、支と銃火に乗ります。コア凸もチャンスがあれば狙う感じです。 - 長靴 2013-06-16 15:44:38
    • 戦闘メインなら脚は弐で無くてもいいかと…軽量機なら防御より機動力の強化にチップを使われた方が…防御を強化しても脆いので,避けることに力をむけた方がいいかと…アクションはしゃがみ1をつけるくらいならタックル2をつけれるようにすれば選択肢が増えて便利です。 - ラット 2013-06-17 00:59:32
      • ラットさん、有難うございます。元々フルでは役改を使っていたのですが、速度A➖では厳しいと思い、役弍に歩行で前の速度になるべく近づけてみましたが、取り敢えずご意見を参考にして、組み直してみます。有難うございました! - 長靴 2013-06-17 01:12:59
  • 重火メインでやらせてもらってるものですが新しくアセン組んだので評価お願いします 頭 杖39 胴 蛇Ⅳ 腕 毛45 足 毛45 武装 象 プラカノMkII 初期バリア 初期ECM チップ ブーストⅠ 索敵Ⅲ 歩行Ⅰ しゃがみⅡ 好感度索敵Ⅰ 携帯からの投稿なので変な所があるかもしれません 因みにクラスはA5です よろしくお願いします - たぬき 2013-06-17 00:38:34
    • ガトには射撃補正はあんまり必要ないし、鈍足で頭が柔らかいのはキツい。HG乗っけとくのがいいと思うよ。ブースト1も微妙だから他のチップに変えていい - 名無しさん 2013-06-17 04:21:29
      • 名無しさんに追記です。索敵は基本支援で頑張れの世界なので、好みに寄りますが、高感度索敵とチップ外して、高速充填とCCCで良いかも。リロード遅くても気にならないし。 - 長靴 2013-06-17 18:17:23
    • コメントありがとうございます。とりあえず頭をHGか毛にでもしてみようと思います、CCCはまだ買えないのでMk2で自動砲台イジメをしてかったコングでも積んで見ます。 今日から3.5ですね、早くもお財布ブレイクしそうです - たぬき 2013-06-18 09:46:14
  • 今日は待ちに待ったバージョンアップの日ですね。更に財布ブレイクの予感がします本題なのですが、以前砂凸がしたいと質問させていただきましたがこんな風にしたいと思います。 ①光学迷彩を起動し相手ベースに突入 ②エアロセントリーを相手ベース内にばら蒔き自動砲台とレーダーをバトルライフルBFとエアロセントリーとスティッキーボムで破壊 ③バトルライフルBFとスティッキーボムで敵コアに凸撃 どうでしょうか? - 砂乗り 2013-06-18 09:30:36
    • 前置き。砂凸は難易度が高いです。道中見つかると迷彩で振り切るのは難しく、コア下まで高速で突進することもできません。おにぎりやゲスヲ麻の方がずっと安定します。それでもいいというのであれば。 - 名無しさん 2013-06-18 10:20:05
    • まず、レーダーが生きたままベースに入ると、その時点で侵入のアナウンスが出て、相手のマップにも映ってしまうのです。そうなると防衛が戻ってきてしまいます。それを避けるために、レーダーは先にベース外から破壊しましょう。それと、砲台を不必要に壊しすぎて時間を使うのはNG。相手がマップを見て、レーダーや砲台が壊されていることに気付いたり、リペアのためにベースリスポンした相手に見つかったり。支援が修理のために居座って、その後の凸が難しくなったりも。 - 名無しさん 2013-06-18 10:22:21
    • なので、コア攻撃までは見つからないという前提で、砲台破壊は攻撃されない位置を作るためだけに。ぶっちゃけその分の弾をコアにブチ込んだほうがおいしいです。武器は…好みというかなんというかなんですが、自分がオヌヌメしたいのは、対コア・対施設効率からEETF、マガジン火力・総火力から初期鳩。副武器は…自分がTFを選ぶならば、プラ戦の補強をしたり傘下に二つ(三つ)重ね置きして駆けつけた防衛に痛手を負わせたりできるjmS、鳩系ならそれ一つでもある程度立ち回れるので素敵でもjmでも。 - 名無しさん 2013-06-18 10:38:37
    • 最後に。砂凸はほとんど運頼みなので狙い過ぎるとすごく禿げます。元からポイントを稼ぎにくい兵装ですし。余裕があれば狙う、くらいの気持ちで。頑張ってください!駄文、長文失礼しましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-06-18 11:16:41
  • 名無しさん、有り難うございます。なるほどTFとスティッキーは良いコンボかもしれませんね。バトルライフル系にハマってから使っていなかったのでしばらく練習しようと思います。 - 砂乗り 2013-06-18 12:23:47
  • 強襲・重火力を想定したアセンを組みました。よろしければ診断お願いします。頭:ランドバルクⅠ、胴:ヤーデ54、腕:セイバーⅡ、脚:雷花燕。武器は強襲がスイアサC、41改、デ剣、アサルトチャージャー。重がウルガンLG2、プラカノ、試験型ECM、レモラです。立ち回りとしては重火力で戦線維持しつつチャンスあらば強襲で敵プラント強襲・コア凸といった感じでしょうか。射撃補正がや不安なので頭部をディスプロトかランドⅣあたりにするかかんがえてるんですが・・・ - ピクミン 2013-06-19 01:20:44
  • チップを書き忘れました。ニュード強化Ⅰ、しゃがみⅡ、近距離ロックズーム、近接武器適正です。 - ピクミン 2013-06-19 01:26:33
  • ニュード強化をつけるなら強襲もニュード属性にしてみてはいかがですか?RXを強化して使うと凄いですよ。デュエルソード使用なら近接適性はつけなくても大丈夫だと思います。隙は少ない武器ですから… - ラット 2013-06-19 10:44:14
  • フルアセン主義のA1、2の者です。
    • ここは改行すると切れる。もう一度。 - 名無しさん 2013-06-20 15:55:07
    • 教えていただきありがとうございます。迅牙フルアセンにてプラント奇襲狙撃、支援をしてるのですが、他のフルアセンもしくはフル以外でオススメ出来るような立ち回りはありますでしょうか。 装備:真真甲マ チップ:膝蹴2、近接強化2、ブースタ、高速精密 炸裂・ディスク・AC・迷彩耐 狙撃に格闘は不要ですかね? - 猫マグロ燐 2013-06-20 20:48:41
      • むしろディスク積んどいて格闘しないのは凄く勿体無い。ガンガン使ってって構わない。アセン的には是非ともフルディスカスをば。プロト/ノヴァ/ダート/ノヴァ 膝蹴2近接強化2の構成で一回り硬い装甲で戦える。頭性能がだいぶ下がっちゃうけど炸薬なら大丈夫だと思う。 - おにっこ 2013-06-20 21:31:37
  • フル迅牙、甲甲初期初期でN60と主武器で前線でヒャッハーしてる死炎…いや支援です。この度主武器をアッパーから買い換えようとおもうのですが、スマSP・ASG系統(素ィーパーも買ってませんが)・TFのどれがいいですかね?ちなみに現在ラークと初期ポストを積んでいます、重量耐性チップはⅡを開発中です。 - 我道走 2013-06-22 21:12:11
    • パンチ力欲しいならSP、味方と連携重視なら掃除屋R、中遠距離支援もしたいならTF。あとは重量相談で。SPの代替として初期スマに戻るのもアリ。 - 名無しさん 2013-06-23 00:51:23
      • ありがとうございます、SP試してみます。 - 我道走 2013-06-23 02:40:43
  • HGⅣⅣⅣⅣ、ダッシュⅢ重量ⅠSB強化しゃがみⅠで、「象コング新型素バリア」か「象初期プラ初期パイク素バリア」のどちらかで悩んでいます。どちらがいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-22 22:01:18
    • コング新型初期バリアの方がいいかと。プラントに突っ込んでバリア+コングで敵を爆殺しましょう、 - 我道走 2013-06-22 22:10:56
    • 誤爆失礼。ただ、個人的にはその構成ならチップはダッシュⅢよりも爆拡、各種防御など利点を伸ばす物の方がいいと思います。あと何とかしてバリアβを入手しましよう。 - 我道走 2013-06-22 22:13:10
      • バリアβは脆すぎて使い物にならないと思うのですが、どうでしょうか?近接コングとかよく使うので、硬い素バリアの方がいいかと思いました - 名無しさん 2013-06-22 22:58:54
        • そういう疑問は何回も聞いた。それに対する回答はいつもこうだ。ーーお前はそれで榴弾を防げるのか?不意打ちを防げるのか?と。 - おにっこ 2013-06-22 23:02:48
          • その点を加味してもバリアβの脆い装甲には実用性を感じることが出来なかったので、自分的には素バリアにしたいと思っています - 名無しさん 2013-06-22 23:14:25
            • 蛇ってプラ占拠などの混戦で真価を発揮します。プラ戦は爆発、榴弾が多数飛び交うなか初期バリアじゃぁまぁあんまり意味ないでしょうね。もちろんマップとの相性もあるとは思いますし、タイマンからなら初期バリアが勝つでしょう。しかしバリア張ってるやつにタイマンで挑むやつはそういませんし、相手が多数なら回り込まれて終わり。硬いっていうけど、そこまでかわらないし。 - 名無しさん 2013-06-23 20:27:48
              • 初期バリアでもそのように相手を一時的にでも後退させられるなら効果はあるのではないでしょうか?正直、5000の差は非常に大きいと思います。 - 名無しさん 2013-06-23 21:31:26
                • それにプラント戦みたいに乱戦が多くなると言いましたが、それは乱戦中でも後ろを見せないように立ち回れば解決するのではないでしょうか?確かに榴弾などのイレギュラーもありますが、それでも初期バリアの方が有用かと。 - 名無しさん 2013-06-23 21:33:36
                  • 横やりかもしれないですが、意見聞いても取り入れないつもりならわざわざ二つも書かなくていいような気がします。あと重量級でβは確かに柔らかく感じます。軽量重火だと硬く感じますが。なのでバリアは自分が好きなほうでよいと思います - 名無しさん 2013-06-23 22:10:40
                    • しかしせっかくオススメして頂いたのでバリアβも試してみたいと思います。ご指摘ありがとうございました - 名無しさん 2013-06-24 01:29:07
                      • いいよ。βつかわなくてさ。後ろ見せないように立ち回りできる上手い方みたいですし、失礼しました - 名無しさん 2013-06-24 02:34:20
  • 雷花VFNX,しゃがみエリチェン3リペポ3でほぼ重火専・支援が少ない時や後半勝ちにいくときに支援に乗ります。装備は炸薬プラカノECMバリβ、零時ヘヴュマvロビンユニγです。重火の時にはエリチェンやリペポが生きるのですが、支援だと撃ち切り落ちがあるので。時々フルタイム支援になって無駄に長生きしてしまうことがあって悩んでます。ロビンは元々あぶり出しや - 名無しさん 2013-06-23 06:33:00
    • 誤爆。哨戒に使えてるので重宝してます。センサーは支援過疎で乗り換えのときに凸あぶりだしが出来ないので乗せてません。この矛盾はアセンを変えれば解決できるでしょうか?それともプレイスタイルの改善でどうにかなる問題なんでしょうか?追記:チップに大破防止 - 名無しさん 2013-06-23 06:43:44
      • 立ち回り次第でなんとか出来ると思います。適度に落ちれるように前線に立ち、最悪自機損壊も視野にいれましょう。あと、個人的には索敵支援はリペポ不要かと思いますので、チップを変えてもいいと思います。 - 名無しさん 2013-06-23 20:09:01
        • 補助武器補充するチップ使ってフルクガにしろ。 - 名無しさん 2013-06-23 20:31:44
          • それはロビンのままでしょうか?後, - アセン相談者 2013-06-23 21:28:56
            • 重火はSBと重耐2つけても超過するんですが、おそらくこのアセンよりはマシって事ですよね… - アセン相談者 2013-06-23 21:35:09
  • 重火専なのに装甲薄いとか論外。そんな装甲で重火やってほしくない。 - 名無しさん 2013-06-23 20:34:26
    • 今時は軽量重火も立派なアセンブリの1つなのでそれは貴方の個人的な感想ということで良いでしょうかね - 名無しさん 2013-06-23 20:39:45
      • プラント奇襲からの凸か、ワフー用ならまだしも。フルに近い時間でこれはなぁ。感想ってかエリア移動ぐらいしかこのアセンじゃ勝ってるとこないよね。 - 名無しさん 2013-06-23 21:27:45
    • 以前はフル路地とか毛52脚キメラでした。しかし、動きが遅いのでブーストを吹かしすぎたり、前線への移動、防衛が厳しかったので変えました。一番の理由はプラ戦で一人生き残って蜂の巣にされる事が多かったせいですね。それならエリチェンでドロンがいいかなぁ、と - アセン相談者 2013-06-23 21:58:29
      • ブースト管理はアセン以前の立ち回りの問題だね(ノ_<)一人で前出過ぎでないか、周りを見てちゃんと進軍できてるか見直して見るのもいいかも。またヤーデ胴はかなりの硬さでエリア移動もそれなりでオススメ。フルヤーデなら早いのでは?またランバルⅳ脚も考えてみるといいかも - 名無しさん 2013-06-24 01:41:53
        • アドバイスありがとうございます(><)ブースト管理はダッシュCぐらいだと吹かしすぎますが、B+なら十分に管理できるので解決済みです。ちなみに味方との連携や足並みを揃える事に重心をおいたアセン(紙装甲)ですのでそこも解決済みです。ヤーデ胴は少し考えてみます。個人的には礼45改とかも気になってます。重量級は上級者向けと分かったので、しばらくは使いません。勝利に貢献しづらいのが一番の理由ですね - アセン相談者 2013-06-24 12:42:13
  • グロームを使おうと思っているのですが、装甲をある程度高めつつグロームを使いたいのですが、どのようなアセンがいいのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-25 16:38:38
    • NXLMLM乱4、チップ7.なんていかがですか?タルダナ積んでもバリアならほとんど超過しないです - 名無しさん 2013-06-25 17:00:24
      • なるほど、ありがとうございます! - 名無しさん 2013-06-25 17:09:30
  • えーと、アドバイスをまとめると活用性の高いフルクガとかガチムチで重火エンジョイして、支援の時は早めに落ちることを念頭におく。こんな感じですかね。あと、聞いておきたいのですが私はかなりベース防衛を担当するので、エリチェンにウェイトをおいてしまうのですが、それは悪手なんでしょうか重火はプラで - 名無しさん 2013-06-25 16:43:35
    • 誤爆多くてすみません…。おとなしく戦闘を楽しむのが一番なんでしょうか。ちなみに防衛麻は下手なので諦めました - アセン相談者 2013-06-25 16:47:28
      • イメージ的には、ガチムチ銃火➕支援ならセンサーで、防衛は軽量麻任せ、偵察支援なら軽量で、銃火を諦め、麻を頑張るですね。3秒胴がオススメです。4秒だとちょっときついかも。 - 長靴 2013-06-25 20:28:48
        • ちなみにフル役でも銃火に乗れない事は無いです、あんまり合わないけど。 - 長靴 2013-06-25 21:00:02
          • なるほど……参考になります。私はしばらく軽量でいくことにします - アセン相談者 2013-06-26 00:26:54
      • そんな貴方にはフルセイバー蛇支をお勧めしておこう。足の速さはフル役には劣るがエリア移動重視で味方と足並みを合わせる立ち回りが出来るならマッチしてるように思う。幸い3.5からコアストライカー不要になったからII型まで買えるし、SB強化1つだけで最速エリア移動出来るからチップの幅も広がる。全体的に少ないSPと装甲だけ気をつける必要はある。 - 名無しさん 2013-06-25 22:12:08
        • 私はフルセイバー重支からこのアセンに移行しました(苦笑)1112、重火の超過を押さえるために重耐3を使ってもなお80超過します。するとNXとほぼ変わりません。しかも上を硬くできてあらゆる性能が上昇。加えてチップを自由に使える。正直戻す気はないですね…… - アセン相談者 2013-06-26 00:24:17
          • そりゃあまぁ重メインで重耐3前提だとそうだよね。麻支メインだと多少超過してても(重耐チップ無しでも)動けるし防衛ptウマーだし生き残ってコンボ稼げるしチップは好きに使えるしで言うことなかったが、まぁ自分と合わないアセンとわかってて続けるのはツライよな。 - 名無しさん 2013-06-26 00:47:18
            • あとは欄ⅳ胴だね。まぁこれだとブースト管理がってなるんだろうけど。5秒でも防衛は間に合う。たぶん今のアセンだと柔らか過ぎて、といれに行く回数が多いせいだと思う。重火やりたいなら防衛はしない。防衛したいなら麻か支援。どっちかにしたほうがいい。求められるアセンが違うから、両立しようとすると中途半端になる。リペポⅢつむあたり…耐実耐爆がいいだろうに - 名無しさん 2013-06-26 01:54:09
  • ユニオンバトルでプラント防衛やベース防衛で,ゼラ様を引き付けて時間稼ぎすることを皆さんは助かるプレイだと思われますか? - ラット 2013-06-26 10:44:18
    • いや、ユニオンのゼラは基本的に無視でいいと思うよ。プラント踏んでたらインパクトボムで追い出すくらいで充分。 - 名無しさん 2013-06-26 11:48:27
  • まお久しぶりです、砂乗りです。ディスカスシリーズが好きでフルディスカスで重火のアセンを考えました。まだ全パーツがプロトですけど順次購入予定です。 大分先ですがフルノヴァでダイナソア、斉射MLRS、ラベージ、ガレオスです。アドバイス等ありましたら宜しくお願いします。 - 砂乗り(重火に移動) 2013-06-26 13:00:03
    • えーと、重量超過でHG以下の機動力になっちゃうのは突っ込んだら負けですか…?ノヴァ脚はあくまで中量級なんで上半身全部ノヴァだとまともに動けないです。フルノヴァにこだわるなら頭腕ダートでペッカー(サーバル系やグロームβもあり)&UADを遠距離からバラ撒く、あるいは超過上等で榴弾を撃ちまくるとかになっちゃうような。支援ならノノダノでちょうどいい積載量なんですが。 - リンクス崩れ 2013-06-26 14:31:56
  • リンクス崩れさん、ありがとうございます。やはり重すぎますねもうひとつ考えたアセンはノヴァ蛇Ⅳ迅真乱Ⅳです。武装は先ほどのです。これはどうですかね? - 砂乗り(重火乗りに改名します) 2013-06-26 15:29:23
    • とりあえずパイクは確定なんですね!? その意気やよし・・と言いたいんですが武器変更Dでミサイル+パイクだと近距離で主武器がOHしたときにどうしようもなくなるし、UADは他武器との連携でこそ真価を発揮するし、でちと相性が悪いと思いやす。なので変更案としては、LM胴と麗腕にして象とヘヴィパイクで我慢するくらいですかね。頭はできれば毛52がいいと思うんですがちとお高いかなーと。遠くからミサイル発射⇒近づきつつUAD射出⇒ガト斉射でトドメ、のコンボは鉄板なんでぜひやってみてください。 - リンクス崩れ 2013-06-26 22:14:26
    • とりあえず主武器変えよう。ミサイル・UAD・パイク全部持ち変える回数が多くなりがちでダイナソアとは合わないし、真腕にしてるのもダイナソアのためだけに見えるけど武器変更遅いとその他3つもうまく機能しないと思うよ。 - 名無しさん 2013-06-27 01:53:28
  • 最近、ユニオンに高機動麻で目覚めたのですが、副武器に連グレを使っています。そこで教えて頂きたいのですが、コアに連グレ叩き込むのはどうしたら良いですか?距離をどれ位取るとか、何処に当てれば天井落としが出来るとか教えて頂けると恐縮です。 - 長靴 2013-06-26 21:19:11
    • リンクス崩れさん、名無しさんありがとうございます。ガトリングとMLRS、UADのコンボにハマりましてしばらくは重火一筋でいきたいと思います。 - 重火乗り 2013-06-27 07:11:46
  • 円Ⅲ円Ⅱ円Ⅰ円Ⅲの麻重火です。このたび象とコングを乗せることにしたんですが、(他は初期ECMとT25)反動や重量の都合上、腕だけ聖IRにしました。そこでダメージ係数比較したんですがフル円の時が1.01、IR腕なら1.08です。実際このダメージ係数が自分にとっては正直あまり変わらないように思えますが、実際のところどのぐらいの差があるでしょうか…?教えてもらえますか? - 白のストライカーRS 2013-06-27 21:23:41
    • ダウナー、ペ槍の二段攻撃で死ぬか、死なないかの違い - 名無しさん 2013-06-28 04:28:11


最終更新:2013年07月22日 16:36