ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~

ジェルチューブ400円 ~荘園のゲイ激戦~

はじめに


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代理:クラブマン・ハイレッグ


概要

世界規模で侵攻を繰り返す謎の勢力「エイジェン」は、新たな巨大兵器「アルド・シャウラ」の最初の投入地点として、ゲルベルク要塞跡を選択した。
前例のない多脚型巨大兵器の出現に対し、マグメル司令部はこれを阻止すべく全軍に迎撃作戦を発令する。

まず注意すべき点として、アルド・シャウラの攻撃に対して身を隠す遮蔽物が少ないため、
随所の小トーチカや、時には地下道などを利用して頭上の安全を確保しつつ確実に打撃を加えたい。
特に完全に無防備となるサテライトバンカー運搬時などは、地下道を活用することで効率よく接近することができるだろう。
またパワーバウンダーを使うことで、中央部の大型トーチカの屋根にも上ることができる。
アルド・シャウラのグレネード攻撃に対して比較的安全な攻撃地点となるため、敵の位置に応じて積極的に活用していきたい。
さらに未確認ではあるが、アルド・シャウラの脚部内側には比較的装甲の薄い補助動力装置が存在するとの情報もある。
ジェネレーターを破壊できれば一時的な機動力喪失が見込めるため、リスクを覚悟で攻撃してみるのも良いだろう。
(以上、公式HPのMAP概要)

Ver3.0から始まったユニオンバトル。
Ver3.5になり新兵器を投入してきたエイジェン。
その最初の投入先が同じくVer3.5新規追加MAPである「ゲルベルク要塞跡」という、驚きの速度で攻めてきた。
『アルド・シャウラ』が既存ユニオンマップには投入できない、という可能性は想像の域を出ない

まだまだ研究が進んでいない新たな戦場にいきなり攻め込んできたとあれば、混乱するのは当然。
それでも要請されて出撃する以上は撃退しないといけない。
新たなる「未知」へと挑むことになる。

エイジェン(~硝煙の連合戦~)とGRF(~燃え盛る征野~)、どちらがここを先に感知し攻めこんだのか…


詳しくは ユニオンバトル講座:アルド・シャウラの章 を見て予習してから
行くことをオヌヌメ。

全体図

公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。
ユニオンバトル専用MAPのため個人演習不可。
実戦で慣れてください。 味方に付いていけばとりあえず主戦場にはたどり着ける。

設置施設一覧

  • プラント
9ヵ所。詳細は後述
  • リペアポッド
8基。
連合ベースに3つ、Bプラ、Cプラ、Eプラ、Gプラ、Iプラに各1基。
リペアポッドがないプラントは、Aプラ、Dプラ、Fプラ、Hプラ。
  • カタパルト
15基。
詳しくはMAPで。
  • リフト
8本。
Fプラ北のバンカーポートそばに1本、Cプラ南に1本。Hプラそばにも1本
  • 自動砲台
連合ベースに3基。…しかない。
  • レーダー施設
ベース正門からみて右側奥に設置
  • ガン・ターレット
ガンタレR:4基。
ベースに2基、Bプラそば列車砲の上に1基、FプラとHプラとをつなぐ南側の橋に1基。
ガンタレG:2基。
Bプラそばの倉庫内に1基、中央トーチカ2Fに1基。
ガンタレM:2基。
ベース壁に1基、Gプラそばの高台に1基。
  • パワーバウンダー
14基。
アルド・シャウラ上部進入口までいけるくらい飛ぶものは黄色の光がでている。
白い光のはすぐ近くの高台へ登る用なので注意

  • バンカーポ-ト
ベース内とAプラ~Cプラ間に設置。共に610秒で最初のが投下。
以後、照射or消滅後○○○秒で再投下

戦術

とにかく、 ユニオンバトル講座 を参照。
どのMAPになっても基本的にやることは同じなので、読んでおいて損は無い

フェーズ1:プラント奪回戦

今までのユニオンバトルと同じ。時間内(100秒程度)にできるだけ多くのプラントを青くしよう。
時間内のプラント独占は不可能ではない。

第一次占拠目標:プラントA/B/C

開幕目指すことになる。ベースからカタパルトでつながってるので到達は容易。
ベースから向かって左がプラントA、右がプラントB。
難易度NORMALではプラントA/B/Cのうちいずれか一つまたは二つが敵が全く居ない無人なことがある。
無人プラントを引いたら、占拠完了後は他のプラント占拠の支援に向かおう。

プラントAのさらに先にプラントCがある。
プラントAorB→プラントCへ向かうカタパルトアリ。
プラントBにはベースインするカタパルトがあるので間違えないようにしよう。
なおプラントB/Cにリペアポッドがある。

第二次占拠目標:プラントD/E

プラントC→プラントDへ向かうカタパルトアリ。
カタパルトから直進すればプラントD、右に曲がればプラントE。
なおプラントEにリペアポッドがある。
ここからは先はしばらくカタパルト接続がないので、次のプラントへは歩くなりダッシュなりで向かうことに。

第三次占拠目標:プラントF

第二次占拠目標のどちらかをとったら次はここで合流か。
ここあたりから敵の攻撃が熾烈になってくる。
廃屋の中に敵が隠れていることがあるので要注意。

第四次占拠目標:プラントG/H/I

最終目標。
Hプラまで取っておくとフェーズ2開幕時に役立つよ。

プラントFから向かって右から順番にプラントH、I、Gである。
プラントF→プラントHへ向かうカタパルトアリ。
プラントHの周囲は起伏が激しいため、パワーバウンダーで飛び込むのもアリ。

プラントIは崖の間の細い通路にプラントがある都合上敵が集まりやすく、クラッカーなどの爆発物で一網打尽にしやすい。
当然味方も集まるので誤射・ノックバックの恐れもあるのでほどほどに。
崖の上にもDrone発生ポイントがある。占拠時は上にも目を向けよう。
フェーズ1でここまで到達するのにどれだけ時間がかかるかが勝負。

プラントGは崖と建物の間の広間にプラントがある。
Drone発生ポイントが崖の上だったり建物の中だったりする。死角からの攻撃に注意。

フェーズ2:巨大兵器迎撃戦

プラントごとのコメント(ユニオンオーダー)
ユニオンオーダー:ニュード吸収装置破壊
下記に吸収装置が設置されやすいポイントを列挙した。
吸収装置を目視で探すときの指針にされたい。

ユニオンオーダー:プラント侵攻
下記プラントごとの特徴を理解して防衛する。

ユニオンオーダー:巡航爆雷撃墜
下記プラント説明に併記してあるガンタレを利用するか、ベースと巨大兵器の間の任意の地点に陣取って手持ちの火器で対空砲火を行うのが基本。

ユニオンオーダー:大型機動兵器破壊
不明。

プラントA(連合ベース前その1、海沿いの建物群):

なんというか狭い。
プラント侵攻時はその狭い場所に強化機兵がわんさか押し寄せる。
リスポン位置によってはバンカーポートの目の前に出る。
プラントC方面へ向かうカタパルトアリ。
大パワーバウンダーアリ。
プラントBのガンタレR/Gが援護射撃に使える。

プラントB(連合ベース前その2、列車砲そば):

連動リペアポッドあり、ガンタレRやガンタレGあり。
そのせいか、プラント侵攻で選ばれやすい(感覚)。

北側の倉庫と倉庫の間から敵がやってくるので、設置物が効果的。
列車砲上にはガンタレRがある。近くの倉庫の屋根に登ってからACでダイナミック乗車するか列車砲南にある小パワーバウンダーで乗り込む。
ガンタレRの旋回範囲はプラントBのリペア柱からプラントFあたりまで。
プラント侵攻時にはプラント園内の敵はもちろん、倉庫と倉庫の間から攻めて来る敵や列車砲裏側から攻めてくる敵を迎撃しよう。
アルド・シャウラが川を越えたあたりから射程的は届くのだが、プラントE横のトーチカやその横のフェンスなどが邪魔で射線は通りづらい。
プラントCにさしかかったあたりから乗り込んで、防衛砲台破壊に勤しもう。
巡航爆雷迎撃オーダーは爆雷の進路を予想して弾幕を張ろう。弾速が遅いのでなれるまでは狙って当てるのは難しいかもしれない。

また倉庫の入り口(プラントBの反対側)にガンタレGがある。
射角を上げると建物の入り口に当たるためアルド・シャウラ攻撃には不向き。
プラント防衛戦(プラントA/C限定)とベース防衛戦のDrone退治くらいしか使い道が見当たらない。
射角にさえ気を付ければ巡航爆雷の迎撃に使えなくもない。火力の低い主武器を持ってるなら一考の価値はあるかも

吸収装置は倉庫群の上やフェンスの壁面に設置されやすい。

バンカーポート(ベース外:Aプラ~Cプラ間の道。):

道の真ん中やや海沿い側に設置してあったりする。
ステージギミックの煙のせいで場所によってはみえづらかったりもする

吸収装置は建物の上に設置されやすい。

プラントC(MAP中央へとむかう坂):

「燃え盛る征野」にも近い位置にプラントがあるはず。そんな場所。
地下道の出入り口が近くにあり。
建物の影に連動リペアポッドあり。
リスポン位置によってはバンカーポートの目の前に出る。
プラントBのガンタレR/Gが援護射撃に使える。

中央トーチカを避けるため大ジャンプする「アルド・シャウラ」の着地地点がこの近辺。
攻撃が集中する点に注意。

吸収装置は建物の上に設置されやすい。

プラントD(中央トーチカ北側、スロープ)

Cプラ側、Fプラ側、どちらからきても坂の頂点付近、そこで少し低くなっている場所。
そのため誰が待っているかが目視しづらい。
トーチカ上のガンタレGが援護射撃に使える。

吸収装置はフェンスの壁面に設置されやすい。

プラントE(中央トーチカ南側そば):

トーチカと壁に挟まれ、日陰になってる場所。
連動リペアポッドあり、トーチカ上に昇るパワーバウンダーやガンタレGへの最寄りプラント。
トーチカにあるガンタレGの射程は、アルド・シャウラがプラントG~Hプラントにさしかかったあたりから当たるようになるが、
その頃には地上からの攻撃でほとんどの砲台は破壊し尽くしているハズなので用をなさないだろう。
巨大兵器停止→再起動後からがガンタレGの本番。復活した砲台をバリバリ破壊しよう。

吸収装置はトーチカの壁面や溝の隙間に設置されやすい。

プラントF(GRF側小トーチカそば):

こちらも「燃え盛る征野」に近いプラントがあるはずの場所。
トーチカ内も占拠範囲あり。

吸収装置は入れる倉庫の上やプラントDへ向かうカタパルト先の高台に設置されやすい。

プラントG(水路接続スロープそば):

(すぐ近くの水路の水位は「燃え盛る征野」では変動あったが、今回も水位変動あるかは要検証)
連動リペアポッドと、ガンタレMが設置。
プラントHのガンタレRが援護射撃に使える。

ガンタレMはアルド・シャウラ通過後から使えるが、なんとアルド・シャウラがプラントDを越えた当たりでも届いてしまう。
搭乗兵器適正Ⅱを持っているなら砲台破壊が捗ること請け合い。
ロックオンしないような遠距離になっても射程外に出た直後なら爆風はあたる。
が、ダメージ効率は下がるので素直にガンタレMの使用限界と諦めること。

吸収装置は奥の建物の上やフェンスの壁面や水路に設置されやすい。

プラントH(西側の高台住宅地):

フェーズ1では終盤に攻めることになるため敵がわんさか。
橋の上のガンタレRが援護射撃に使える。

リスポン位置すぐ後ろにガンタレRがあり、フェーズ2開幕すぐ乗りこむとアルド・シャウラ前方の砲台があらかた狙える。
ただし開幕直後は射程外。アルド・シャウラが2~3歩くらい歩いて近付かないと当たらない。
アルド・シャウラが大ジャンプしてトーチカより向こうに行くまで使えるガンタレである。
とにかく撃って壊せば大抵の場合「王冠」がついてる。搭乗適正チップ推奨。
電磁榴弾に要注意。

吸収装置は家屋の上や水路に設置されやすい。

プラントI(旧GRFベース前、地形が狭まる場所):

プラント柱がある位置が狭まってるため、壁向こうの敵はその狭まってるところを必ず通ることに。
そこへ爆発物をぽんぽん投げ込めばいい…が、現実はそう簡単にいかない。
連動リペアポッドがある。
カタパルトで飛ぶと直接プラントH近くのガンタレRに乗り込める。

吸収装置は崖の上などに設置されやすい。

フェーズ3:ベース防衛戦

連合ベース(旧EUSTベース):

いくら空気だからといって、自動砲台がたった3基とはちょっと…

ガンタレRがコアの左右に1基ずつ、コアガンタレMが正面に1基ある。
ユニオンオーダーの巡航爆雷迎撃や巨大兵器攻撃、ベース防衛と大車輪の活躍を見せる。
傾斜のせいかガンタレMに若干乗りにくい気がするが気のせいだろう。

バンカーポートはコアとベース正門との間に設置。

ツィタデルとちがい、アルド・シャウラは脚をベース内につっこんできた状態が最接近である。
ベース全域が各種砲台の射程に収まるため、ベース防衛戦は比較にならないほど熾烈を極める。気合いを入れて防衛しよう。
最接近された場合の巨大兵器機能停止はツィタデル以上に時間を気にしなければならない。
アルド・シャウラ下部のグレネード砲台がベース内を狙える位置にあるので、
再起動時に全部復活したら、ベース内が黄色い爆発物だらけで連合軍が蒸発してしまう。

ベース壁、あまり北側にいくと海に落ちるので注意。




最終更新:2013年07月01日 20:45