副武器
マーゲイ系統
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! l r"ド、<i||ト、゙:、l | ;'\
おいルパン、俺ぁ説明役だなんて聞いちゃいねぇ・・・っていやしねぇ、仕方ねえな。
俺は次元大介、ちょっと職業は明かせねぇんだ。悪いな。
この拳銃、マーゲイっつーんだが、なかなかいい銃だぜ。
しかし・・・それは俺達のような奴らに限っての話だ。お前さんのような狙撃手はなるべく使わないでおきたいもんだな。
一応総火力はサブマシンガン並だが精度が悪い(Ver.1.5で一応向上)。近付かなきゃまともに当たりゃしねぇ。
なに?俺みたいな帽子を被れば百発百中になるかって?おいおいお前さん、俺の帽子と銃の腕は関係ないぜ?
だが一発の火力は高いんで、狙撃した敵への追撃や、最後の足掻きにゃ向いてるかもな。
ま、お守り程度の銃と考えて使う事だな。
お、どうしたルパン?何ィ?また不二子に宝を持ち逃げされただぁ!?しかたねぇな・・・。
マーゲイ系統
属性:
実弾100%
|
名称 |
重量 |
威力 |
総弾数 |
連射速度 |
集弾 精度 |
リロード |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
マーゲイM40 |
100 |
440 |
14×9 |
480/min |
B |
1.2秒 |
初期装備 |
- |
- |
マーゲイ・カスタム |
120 |
420 |
27×6 |
480/min |
B+ |
1.3秒 |
マーゲイM40所持 |
鉛板×10 |
10 |
マーゲイRF |
140 |
370 (3点射) |
12×10 |
900/min |
D+ |
1.5秒 |
マーゲイ・カスタム所持 |
チタン鋼×10 黄金片×3 |
50 |
マーゲイ・ストライフ |
130 |
620 |
9×12 |
480/min |
C+ |
1.3秒 |
マーゲイRF所持 |
狙撃章×5 or ユニオンレベル Lv.10 鉛板×20 超剛性メタル×1 ソノチップ×3 |
150 |
マーゲイ・バリアンス |
150 |
680 (3点射) |
6×21 |
720/min |
A |
1秒 |
マーゲイ・ストライフ所持 |
狙撃章×15 隕鉄塊×20 ウーツ重鋼×5 カロラチップ×1 |
250 |
MGカスタム/CV |
120 |
420 |
27×6 |
480/min |
B+ |
1.3秒 |
BB.NET WEBゲーム or BBNETメダル交換所 (Sメダル500000個) |
- |
- |
レヴェラー系統
レ'〃〃.:.:.::::::::::.:イ:.:.ヽ
レ'〃〃.:.:.::::::::::::..:!.::.:.ハ
レ'//.:.:::::::::::::::::::.:.!.:.:.ハハ
l.:.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:ノ.:.:.j:ハ:.:',
j.:.:.:::::::::::::::::::::..く.:.:.:.ノノ∧.:'.
ノ.:r<.:.:.´ ̄`ヽ.:`ヽ、ノノ.:.i :|
/::/ `ヽ.:.:.:.:.:.:.\.:.:.\.:.|l:|
|.:.| \.:.:.:.:.:.\.:. |.:|i:|
|.:.|,.へ、_ ,. -=< ム./^V
Nミ ゝェ式>=く ィrェ式ソ'´i:! i1:!
リぃ`ー一' i `ー一' i:!ノノ:! You want to touch me?
i:ハ 、_.. /リ_ノ.:li
{j ハ _ .._ _ , /.:.:V.:.!:!!
{jハ:.ヘ ー ' . , イ.:.:.:.:.V:.!:!、
{jハ!.:.:.\ __ / !.:.:.:.:.:V.:.!:.\
{jハ!: : :/:.ヽ /: : : : ,ハ.:.:.!::::::.\
{jハ!: :/: : : :\ ,'. : : : /: : V{、::::::::::>=
{jハ!:/: : : : : : :\| : : :/: : : : Vト、 '´: .:.:.:.:.:.:
_∠/〃L: : : : : : : : : : : /. : : : : : :\\.:.:.:.:.:.:.:.
,.. ィ´.:.:.:/〃: /´: : ̄: : ̄:  ̄: : : : : : : : : : :ヽ`ヽ.:.:.:./
ねぇ、坊や。素人のくせにバレットアーツを習いたいって?時代が変わると物好きが増えるものね。
でもいいわ、今日は特別にサーヴィスしてあげる。ちゃんと聞きなさい。
貴方が今まで愛用してきた「マーゲイ」と違ってボタン押し続けで連射するフルオート式になったのが「レヴェラー」よ。
連打が苦手な坊やにはうってつけよ。連打すると指が疲れたり照準がぶれたり狙いが遅れたりする子にとっては、
安定した攻撃力になるわ。食わず嫌いせずに試してみるものよ。
その分、マーゲイよりも攻撃力に関してはパッとしないわね。
特に、リロードが長くなってるから、仕留め損なった時の隙は大きくなっているの。
体力が僅かに残った悪い子をお仕置きするための専用品と考えなさい。元気な子に使うと返り討ちに遭いやすいわ。気をつけなさい。
あと、射撃精度もマーゲイよりも落ちているわ。ちゃんと相手の顔にキスするつもりでブチこんであげなさい。
こんなところかしら。ちゃんと覚えた?坊や。
ん~・・・私これからオフなの。「お楽しみ」に行くけど付き合ってくれる?
最後にロダンから伝言よ。「Ver2.5で全体的に威力増加。MP20だけはリロード時間も短縮しておいた」
「Ver4.5Bでさらに全種類マガジン数・連射制度・リロード短縮の修正を受けた」……だって。
レヴェラー系統
属性:
実弾100%
|
名称 |
重量 |
威力 |
総弾数 |
連射速度 |
連射 精度 |
リロード |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
レヴェラーMP20 |
120 |
350 |
21×9 |
480/min |
C+ |
1.5秒 |
マーゲイ・カスタム所持 |
鉛板×10 銅片×10 ソノチップ×2 |
10 |
レヴェラーMP20C |
130 |
280 |
24x10 |
600/min |
B+ |
1.4秒 |
レヴェラーMP20所持 |
超剛性メタルx3 銀片x15 |
50 |
レヴェラーR |
140 |
220 |
46×6 |
720/min |
C+ |
2.0秒 |
レヴェラーMP20C所持 |
撃破章×10 or ユニオンレベル Lv.15 ウーツ重鋼×5 黄金片×10 メタモチップ×3 |
150 |
レヴェラー・ブルート |
160 |
540 |
14×10 |
400/min |
C+ |
2.3秒 |
レヴェラーR所持 |
撃破章×20 or ユニオンレベル Lv.20 チタン鋼×25 銅片×15 ソノチップ×10 |
250 |
レヴェラーRR |
150 |
280 |
24×9 |
900/min |
C+ |
1.6秒 |
レヴェラー・ブルート所持 |
撃破章×30 隕鉄塊×30 複層重合金属×2 メタモチップ×2 |
350 |
ワイドショット系統
,. -==- 、
〈三三≧=-'.
\ V=≦三三'.
__`|三三≧=|
,. /-=≦三三| .,
/⌒>:". : ´ ̄ ̄ ̄ ̄`: .\
/ . : / . : . /´ . : . . : . ⌒ヽ: .ヽ
{: . . ′ : / . :〈 : . . : . . : . . : .Vハ
〉: | : /. : . .ノ`メ、 : ト、メ、.l:|: .l|
/. : 八 : | : . . l|芹ミ \| 斥ト:从: リ
(. : .イ ヽ|:l|: . .l|Vツ Vツ |: . 八
)ノ八 ノ八: 八 ''' ''丿:(
>‐>-`ニ´<ー‐'´
我が名は物部布都(もののべのふと)
我が復活を祝福する者よ、何者ぞ?
我が復活したと言う事は、狙撃兵装を馬鹿にする者が現れた。と言う事だな?
そうに決まっておる。
私はこの狙撃兵装を護る為に、この「ワイドショット」と眠っていたのだからな。
なんじゃと?「そんな銃口が3つもある玩具みたいな銃で戦えるのか」だと?
ほう、なる程。
つまりお前は「ワイドショット」が産廃を脱する為の試験相手だというのだな?
……え?違う? そ、そうか、ならば勘違いだ。すまん。
ワイドショットはその名の通り射角が『横に広い』銃じゃ!
一回の射撃で複数方向に同時発射することで、弾幕系STGのごとくnWAY弾を連射するぞ。
支援兵装の拡散武器と違って弾道の方向は常に一定なのが特徴じゃ。
銃に設置されたレーザーポインタが拡散範囲を表示しておるから、把握するのも容易じゃ。
横に強い武器じゃから、ハーフステップなどの小ざかしい回避方法でよけるのは難しいぞ?
だが、拡散するということは、当たらない弾もあるということじゃ。
ブラストは弾幕ごっこと違って1発2発当たった程度ではピチュンせんからの。流石に耐久力フルの相手に撃破を取るのは難しいぞ?
お主も砂なら、相手に近寄られる前に狙撃の一発ぐらい成功させるのじゃな。
また、拡散する都合上、CSを狙うと外れ弾の方が多くなる、頭より下を狙った方がダメージが安定するぞ?
なに?「砂で近距離戦(笑」「弾幕(笑」「そもそも竹槍でいいですよね(笑」・・・じゃと?
馬脚を露(あらわ)したな。
我が復活したのはお前のような罵倒家から砂を護る為だろう!
狙撃のAIMと拡散の融合、その身に刻むがいい!
ワイドショット→ワイショ→ワッショイ
+
|
... |
\ ∧ ∧ /_|/|/|/|/| 祭りだ!急げ! . \ ( ゜д゜) + /文.|/ // / ΦΦΦΦΦΦ\ + +:www; ./ | ̄|/|/| ∧_∧ \生首わっしょい+ ;: ;. +討ち取ったわっ/ .| |// (___) 「ワッショイ!!\ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ / / ヽ /〔 祭 〕〕つ \( ´∀`∩∩´∀`∩∩´∀` .) / | |ヽ/l /二二ヽ /■\ /■\ \つ ノ ヽ ノヽ ⊂//| |__|/ ∧_∧ / /(_) 急げ! ∩ ´∀`)∩∩ ´∀`)∩∩ \ | l i、∧∧∧∧∧. /| .|/ ( ´∀`) (_) ∧_∧ 〉 _ノ 〉 _ノ 〉 \ < > |/ // / ^ ̄]゜ (` ) ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ< ま > / ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕 し´(_) し´(_) し´(_) < 予 つ > /_ノ(_) ┌|___| ――――――――――――――< り >――――――――――――――――――――― < 感 の > . /,/-_-_-_-_-_\ ) ) < !! > ( ( /,, /― ((神輿))―\ まつりだワッショイ!! ∨∨∨∨∨ (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) )) まつりだワッショイ!! /// \. .∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩ \ まつりだワッショイ!!/ + / \ i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i ワショーイ + / \ ワショーイ †人=†††¶┌┐¶†††† /■ \ /■ \ / ■\ + /お祭りマダー? マダミタイヨ \ ■\[/■ / ■\/■\] /■\ ■\/■\ (´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) / ■\ /■\ /■\二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`) つ ノ(つ 丿(つ つ )/ ´∀`)△( ´∀`,.) (・∀・ \|祭)~| 祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ). // つ ⊃目⊂) ∬ ⊂ ⊂ )\ _ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ (_)し' し(_) (_)_)/(人_つ_つ (_(_) 目△▲_(_つ \)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_)
|
ちなみに(ミリタリー注意)
+
|
... |
ブルパップ方式(グリップと引き金より後方に弾倉や機関部を配置する方式。全長を短くできる等の利点がある)であり、
ワイドショット、XにいたってはリアルではP90という銃だけが採用している独特の給弾方式(弾倉を銃の上に平行に装着し、弾丸が装填直前の弾倉内で90度回転し前方を向く)を採用している。
つーか上半分だけ見たらほぼP90。下半分にいたってはステアー社のTMP。ミリタリー好きがこうやってちょっと語りたくなる形状である。
ただP90のように「PDW(Personal Defence Weapon:個人防衛火器)」と成り得るかというと・・・うーん
|
ワイドショット系統
属性:
実弾100%
|
名称 |
重量 |
威力 |
総弾数 |
連射速度 |
拡散率 |
リロード |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
ワイドショット |
140 |
170×3 |
22×6 |
480/min |
中 |
1.4秒 |
レヴェラーMP20C所持 |
鉛板×10 ニュード集積体×2 黄金片×5 |
50 |
ワイドショットTF |
160 |
80×5 (3点射) |
21×6 |
720/min |
大 |
1.6秒 |
ワイドショット所持 |
隕鉄塊×5 ニュード融素子×1 ソノチップ×5 |
150 |
ワイドショットX |
170 |
240×7 |
9×10 |
150/min |
特大 |
2秒 |
ワイドショットTF所持 |
ベースガード/銀x10 or ユニオンレベル Lv.15 複層重合金属×2 ニュード群体×5 銅片×15 |
250 |
ワイドショットX2 |
180 |
200×3 |
14×12 |
480/min |
小 |
2.2秒 |
ワイドショットX所持 |
ベースガード/銀×30 ウーツ重鋼×5 ニュード融素子×1 カロラチップ×2 |
350 |
ジャンプマイン系統
ミ ヽヽヽリリノノノノ
彡ミイ // '` ̄'ヾミ
彡ミi ) /|ミ ビシッ!
彡ミ〉 _,,,,,,,,, i,i ,,,,,_イミ
__ rミi _-・- l-・-、シ
_____ /::/.{6〈ヽ、/ 、_|_, イ
|::ロ::i---i::|'T''|::::|_.ヾ|/( ,-ー-、) |ー,,_
|:::::::::!_!_!∩::::::::::::::::::::ヽ.// ⌒-´ノニニニi=,=
 ̄ ̄( < ̄ ̄ ̄ ̄< i\ __ノ>、 ' ノノ
| ヽ/"~''ヽ⌒":L____ノ:::::::/⌒ヽ
`、 ,' .,,_,,...ゝ:::=::|:::::::::::|:::=::( `、 )
ゝ _____ ノ|:●:llllエllll:::●|( ) )
{^l==:lllll::::lllll::::::l~i'} i )
{_|===:::::::::::::::::::| L}.ニ0
l_|_l_|ニ|__.|_lろ,,,)
俺の名前はジョン・メイトリクス大佐。元コマンドーだ。今日は君達にジャンプマインの説明を行う。
なに?今日は7時からボーダーブレイクをプレイしに行く?今日は休め。
まず地雷は直接踏まなければ爆発しないと言ったな。あれは嘘だ。
ジャンプマインは踏まなくても半径5m以内に近付くだけで作動する。
跳ね上げ式地雷というヤツだな。俺も別の映画で喰らった事が・・・いや、何でもない。忘れてくれ。
とにかくその特性上、手榴弾の感覚で使う事も出来る。
そして狙撃兵装が使える中では最も火力が高い。だからどうせ敵を落とせないマーゲイよりもこちらを選んだ方が良い。という考え方もあるな。
また特殊な使い方として、複数のジャンプマインを近づけて設置すれば一度に大きなダメージを与える事が出来る。
これを使えば一発の威力が弱いジャンプマインでも簡単に筋肉モリモリマッチョマンの変態HGも落とせるぞ。
相手を上手く誘導する必要があるが、そこは腕の見せ所だ。
こいよHG、銃なんて捨ててかかってこい!と単純に挑発したり、
楽に殺しちゃつまらんだろう?と相手に勝利を予感させて誘導したり手段は様々だ。
ジャンプマインには発動から攻撃まで極僅かのタイムラグがある。
ジャンプマインVはシュライクV型の連続ダッシュやACなら発動後にも逃げ切れるらしいが、試してみるか?俺だって元コマンドーだ。
余談だがジャンプしてる途中に障害物に当たると起爆する。屋根が低いところでつかえ・・・るか?
ジャンプマイン系統
属性:
爆発100%
耐久力:2000 |
名称 |
重量 |
威力 |
総弾数 |
爆発 半径 |
リロード |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
ジャンプマイン |
150 |
8500 |
1×4 |
20m |
1秒 |
クラスC1到達 or累計バトル時間19000秒で支給 |
- |
- |
ジャンプマインS |
160 |
6500 |
1×5 |
25m |
1秒 |
ジャンプマイン所持 |
隕鉄塊×30 超剛性メタル×1 ソノチップ×3 |
150 |
ジャンプマインV |
200 |
12000 |
1×3 |
18m |
1秒 |
ジャンプマインS所持 |
工作章×5 or ユニオンレベル Lv.10 ウーツ重鋼×10 メタモチップ×5 |
250 |
ジャンプマインX |
240 |
15000 |
1×2 |
26m |
1秒 |
ジャンプマインV所持 |
工作章×20 複合重合金属×2 黄金片×15 高磁性アグミナ×3 |
350 |
スティッキーボム系統
.ii ii
i.i i.i
i i i i
i .i i .i
L_.二二 /
/__,,,,,,,,,,, .`ヽ
i"i´i Y ̄.i
i .i i .i .i
.i i i i .i .i\)
/( .i ii .// ̄`ヽiヽノ )
.( /( __,..i、ii_/ ___i __,,,----``ヽ
/--、 (<---------−'' ̄\____/`` -<
./- --−' .<( )> .ヽ ヽ
(/`−−T .i ヽヽ ヽ
…ラトリアでは世話になったな。
貴公らの顔は良く覚えている。その礼もかねて一つ耳に入れておきたいことがある。
…貴公らがネタ武器と公言してやまぬ、とある武器があろう。
本日はその誤解を解くために特別講座を開くことにした。
既に知っている者には釈迦に説法であろうが、まあ戯言と思ってくれ。
砂はいくら強化しても命中率と総火力がトレードオフとなり、最終的に短寿命な機体になると思われている。
狙撃なのに「当ててくださいますか^^;」とか必要技量が高い割にクリアリング出来ないから前線では案山子とか言われ、
これは個人的な体感であるが使用率は非常に少ないと思われる。
…だが、そう死に急ぐこともあるまいに。
そういった閉所での制圧攻撃を可能にする武器が存在するのだ。
その武器とは「スティッキーボム」だ。
レヴェラー?ありゃダメだ。頑張って検証したがダメだった。
ボタン連打すればレートが上がるだとかHIT数が増えれば敵が浮くとか格ゲーコマンドで特殊技が出るかとか噛みタバコを嗜めば世界が遅くなってオートロックできるとか偏執的に色々したがダメだった。
見た目こそ小さい爆弾でしかないが、所持する火力、それを吐き出しきる時間は狙撃副武器ではトップクラス。
爆弾判定なのでラグの影響は受けるものの、1擲あたりでグレネードランチャー等に匹敵する火力になる。
弾がくっつくため、敵機に当たりさえすれば確定。地面に転がしても踏めばダメージとなる。
相手の移動先を先読みし、サワードを撃つように投げることができればこれほど心強い武器もないだろう。
固定物にはめっぽう強く、狙撃では出来なかった地雷撤去、コア攻撃ではその持て余すほどの火力が活きるだろう。
エアバースト砂の最先端はこれでキマリ!モテカワ爆弾でガチムチ重火のあのコをバク殺しちゃえ!
スティッキーボム系統
属性:
爆発100%
|
名称 |
重量 |
属性 |
威力 |
所持数 |
爆発 半径 |
起爆時間 |
リロード |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
スティッキーボム |
120 |
爆発 |
2600x3 |
1x5 |
14m |
1.5秒 |
1秒 |
ジャンプマインS所持 |
隕鉄塊x20 銅片x20 |
150 |
スティッキーボムS |
130 |
爆発 |
1400x5 |
1x7 |
12m |
1秒 |
1秒 |
スティッキーボム所持 |
ターレットスキル/銅x10 or ユニオンレベル Lv.15 鉛板x25 銀片x15 ソノチップx5 |
250 |
スティッキーボムV |
170 |
爆発 |
4800x2 |
1x4 |
20m |
2.5秒 |
1.4秒 |
スティッキーボムS所持 |
ターレットスキル/銅x20 チタン鋼x20 メタモチップx2 カロラチップx1 |
350 |
ディスクシューター系統
,r'´ ./ i }\
/ミ7 } .i i .} ヽ
7/ i i i } i , -ァ' ⌒ヽ、
∧r‐- _rャ { //_ .}) // ,r‐、 ヽ
∧`ー _/_/` ーj「}―、j く __\,ィ〉/ヘ 〉
iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ} .くヘ∨彡' 〕'´
K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ} /'´>'`У/\ _}
/}入 ハヽ {/ー--ヲ7ニ彡'/ イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/ {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ ヽ
/イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ / ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、} }
__//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く {`フ‐- _ ∧/`ー-、 く)/ .}
/ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i 7く_/ `ヽ }--クィ〉} く /
.{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´ \ }/ / {彡イ ヘ./
{;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、 } /r <//`ー'
{;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´` ヽ /ー' /<く
何だお前たち、こいつに興味があるのか?
こいつはリッp、いや、ディスクシューターといって丸鋸を射出して攻撃するものだ。
ああ、確かに工具だ。だが兵器と工具の違いなんて「使い方」ぐらいだ気にするな。
命中すれば相手に継続ダメージを与えることができる。スリップダメージってやつだ。頭に当たれば当然クリティカルできる。
しかし威力は酷い。マガジン火力もなければ弾数も多くない。四肢の切断もセカンダリショットもできない。
レヴェラーの方がマシに思える程の攻撃しかできない。
だがこいつの真骨頂は威力じゃない。
命中させればなんと相手の行動速度を低下させる効果がある。腕の性能次第だが当てた後に主武器に持ち替えてそのままCSも不可能な話ではないな。タックルやキックとの相性も抜群だ。
ブラストだけじゃない。ワフトでさえどこに当ててもスピードを落とすことができる。ワフトの脅威を知っているならこの効果がどれ程のものかは理解できるな?
マーゲイやJMのように撃破を狙うことは不可能に近い。が、割り切って援護目的に使うなら或いは最適なものかもしれないな。
その場にあるものを効率よく使い活かすことが優れたエンジニアに必要な心得だ。
___rヘ___r‐、
/´ `ヽ}__i_}.ヽ
{ }} ! ! r.i }
r‐-- _ノ´L}二 Ljヽ
{- _ ヒ‐'ー――‐.7
廴___{_}‐ヒニ {jニ {j-〕 しがないエンジニアの話だが参考になったか?
ヘ 匚`ヒニニニ 彡} さて、俺は本職に戻るよ。ちょいと救援ミッションがあるんでな。
/ヽ}: : :`ーE}-.E}‐'
ディスクシューター系統
属性:
実弾100%
|
名称 |
重量 |
威力 |
総弾数 |
連射速度 |
移動 低下 |
効果 時間 |
リロード |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
ディスクシューター |
210 |
300~1700 (500+毎秒600) |
2×9 |
150/min |
Lv1 |
1.5秒 |
3秒 |
マーゲイRF所持 |
ニュード素子×10 ニュード群体×5 メタモチップ×1 |
150 |
ディスクシューターR |
220 |
200~900 (300+毎秒600) |
5×5 |
150/min |
Lv1 |
1.0秒 |
4.2秒 |
ディスクシューター所持 |
バトルサポート/銅×10 or ユニオンレベル Lv.15 ニュード融素子×1 カロラチップ×1 ロゼンジ重回路×5 |
250 |
ディスクシューターV |
250 |
800~2600 (1100+毎秒600) |
1×12 |
(単発) |
Lv2 |
2.0秒 |
4秒 |
ディスクシューターR所持 |
バトルサポート/銅×30 ニュード集積体×3 ソノチップ×15 高磁性アグミナ×5 |
350 |
インパクトマイン系統
インパクトマイン系統
属性:
爆発100%
耐久力:? |
名称 |
重量 |
威力 転倒倍率 |
総弾数 |
爆発 半径 |
リロード |
条件 |
素材・勲章 |
GP |
インパクトマイン |
170 |
6400 19200(3倍?) |
1×4 |
19m |
1秒 |
? |
銅片×25 破損IC×3 ハニカム回路×10 |
250 |
インパクトマインS |
190 |
4600 18400(4倍?) |
1×5 |
22m |
1秒 |
インパクトマイン所持 |
プラントガード/銀×15 or ユニオンレベル50 メタモチップ×5 高磁性アグミナ×5 誘電へリックス×1 |
350 |
インパクトマインV |
220 |
10500 ?(?倍?) |
1x3 |
17m |
1秒 |
インパクトマインS所持 |
プラントガード/銀x30 or ユニオンレベル Lv.100 カロラチップx3 ルミノチップx3 ロゼンジ重回路x10 |
500 |
最終更新:2016年02月01日 13:37