大喜利の歴史78

今までのお題

ルール

01.お題が提示される(お題の投稿を受付中。希望者は下の出題者向けルールを必ず読むこと)。
02.お題に対する面白い回答を返信レスで書き込む。採点の都合でコテハン推奨。コテハン変更時はチェックミスを防ぐため、新規投稿で申告すること。
03.お題の出題はおよそ2週に1回。
04.提出期間は月曜日にお題が出されてから、2週後の日曜日に出題者が採点開始の書き込みをするまでの約13日間。採点開始に遅刻した場合は採点対象外だが、過去ログには収録する。
05.1人1ネタのみ。ネタの訂正は1度まで、自分のネタにレスする形で訂正の旨を述べる。訂正する前のネタは無効となる。
06.出題者が『独断と偏見で』採点して、ZP(ZA-BUTONポイント)を加点・減点していく。
07.250ZP貯まったら1枚上の座布団にクラスアップというBB仕様。
08.座布団10枚で殿堂入り。
09.バカ。
10.吹いたら負け。

2度と参加したくない大攻防戦の特徴とは? - 昼寝当番

出題者が吹いたネタは太字。

  • 2度と参加したくない大攻防戦の特徴とは? - 昼寝当番 2012-07-09 22:45:32
    • 例:攻撃陣営がフィオナで、防衛陣営が少年の1VS1専用ステージ、“フィオナの部屋~激闘の寝室~” - 昼寝当番 2012-07-09 22:48:45
    • 「なんだこれは……? さ……酸だー!?」の出撃メッセージで始まる防衛側。 突如現れた巨大な敵対NPCに出会ったプレイヤー曰く、「もう(装甲が)酸化したくないです」とのこと。 - 津田半士郎 2012-07-09 23:00:17
    • 防衛側のコスト不足によりKDによるコア削りの量が一大破あたり1/40くらいまで上昇した「DIE攻防戦」 - 教習を強襲 2012-07-10 03:29:12
    • 防御側に豊富な防衛設備とワフトローダーが支給され、さらに攻撃側の倍の人数が出撃出来る代わりにコアの四方から延々と貧弱な装備ですぐに転倒するが無敵の攻撃側NPCが出現し続ける「欲望の沼」。防御側が圧倒的に不利だが攻撃側のユーザーにとっても戦果の大半をNPCにとられてしまうので不評だった。 - アーク 2012-07-10 11:36:31
    • 両陣営ともベース壁から向こうは断崖絶壁、ベース入口から幅5m・長さ1000mの橋が一本だけ架けてあり、その上で戦う。もはや何がしたいのか分からない。 - ランデル 2012-07-10 11:54:31
    • 縮地祭りの大攻防戦 - AC-ランスタンス 2012-07-10 18:11:49
    • 戦国物にハマった牛マンが企画したリアル城攻め。リアルさを追求した制限時間は72時間。広大なマップで100体のCPUと1000台の自動砲台に守られたコアを破壊するのは、エースボーダー×10のチームでも24時間かかったという。 - ポメラニアン侍 2012-07-10 18:53:18
    • 神 社 戦 - 光学明細 2012-07-10 20:20:06
      • 訂正。10人の勇士が「飛びガンタレ池」など5つのステージ(2Dステージもあるよ)を乗り越え、最後に待つBOSSを倒せば報酬Get。名付けて「風雲☆フィオナ嬢」 - 光学明細 2012-07-19 09:20:50
    • フィオナ様のフォルダ争奪戦。 防衛側でフォルダを守りきれなかった場合、または攻撃側でフォルダを入手した場合、データ抹消をはじめとする「オシオキ」が待っている・・・ - マドカ 2012-07-10 22:22:28
    • マップ上のオブジェクトの大半が破壊可能で、出現したブロックを設置して足場にしたり、合成してリペアポッドやカタパルト、あまつさえわふーやプラントまで作れてしまう ただし初期装備がないため最初はみんな素手であちこち殴ることに - Elm 2012-07-10 23:40:56
    • 両陣営が同時にベースを放棄した電撃作戦に乗り出したため0個のコアを巡る不毛な争いになった。 - ろりぺど 2012-07-10 23:48:21
    • 一度倒されたら復活できないサバイバル形式で、攻撃側が生き残るとまだコア攻撃でptは稼げるが、防衛側が生き残るとその時間フルタイムで何もすることがなくってしまうので、誰も稼げない。また、全員自爆してしまうと誰一人いない、攻防戦が見られる。 - z.z 2012-07-11 00:08:37
    • 「スカービ渓谷〜激闘の峡谷〜」。いかに攻撃陣営を引けるかの、完全な運ゲーだったらしい - S-TAIL 2012-07-11 01:12:14
    • 大攻防戦という名は付けられているが、実際はただの「トラザ山岳基地 夜間渡河(修正前)」EUST側がコア割られなければ勝ちという以外は通常の戦闘と変わらない - りゅうのいくさにん 2012-07-12 21:45:42
    • Zプラントまである - ヨクモデース 2012-07-13 17:43:02
    • シュラゴンでだるまさんが転んだルール。ミスったプレイヤーは「フィオナ様のため息」の刑。 - JAC 2012-07-13 19:50:52
    • マップが、毎日差し替えられた (最初からローテの予定では無く、あくまでSEGAからの差し替え) - 中量キメラ 2012-07-13 21:01:38
    • コアを割らせる気のない武装限定☆大攻防戦。麻「VORT-R・チェインボムS・ティアダウナー・イェイⅡ」重「ラヴァ・トライシーカー・ラベージ・初期バリア」支「初期スイーパー・マインS・スタナーJ・リペショγ」砂「ブレイザーバースト・ワイドX・強化ブレード・高出力シールド」 - 焦げチクワ 2012-07-15 00:44:25
    • 勝っても何ももらえない。GP浪費するだけ。 - ナーバル 2012-07-15 14:52:50
    • EUST&GRF連合軍VSマグメル 資源戦争における真の黒幕マグメルとの戦い・・・の筈だったが、フィオナ様がマグメル陣営の全機体に違法チップ配布、新武装先行支給などの行為をやらかしたため、連合軍に入る人がいなくなってしまった・・・。 - カディス 2012-07-15 20:28:41
    • コアにダメージを与えると無敵時間を利用してエリア外に逃げる.でもって10秒後に自滅 - 外藤@すみません書き込みミスりました. 2012-07-17 17:26:34
      • 修正です”エリア外に~”→”コアがエリア外に~” - 外藤@重ね重ねすいません 2012-07-18 16:04:32
    • 新オブジェクト[不発弾]が導入。プラント、ベース付近に一定時間おきに上空から降り注ぐ。周囲に火の気があると敵味方無差別に巻き込んで誘爆する。威力、爆風半径はリムペ?並み、サテバンのように運べる。…とここまではわりとまともだが、周囲(約5m)で瘤弾やミサイルを撃ったり、ブラストがブーストをふかしたりOHした武器が触れただけで誘爆。各地で何もしてないのに爆発して大破する姿が見受けられた。 - blass(初投稿) 2012-07-17 22:36:50
      • リムペ?(←文字化けかな?)になってるとこ、リムペ5に修正します。 - blass 2012-07-17 22:39:22
    • 間違えて「大工房戦」ブラストでいくら物を作れるかの勝負だったとか。 - イエアンw 2012-07-18 21:43:49
    • 開幕600秒、攻撃側がプラント全占拠済み。防衛側が占拠しなおすことで残り秒数が減っていく「大攻防戦・リバース」  が、EP計算の仕様が現在と同じで戦闘時間が長ければ長いほど稼げる為、防衛側は色んな意味でガン不利であった。 - ガチムチ主義者 2012-07-21 10:19:06
    • プラントは地下施設内A、空洞内B、アーチ下C、滝の下Dに設置された夜トラザ『激闘の水没』。ホバー脚がないボーダーは水没王子かポイ厨の二択しかなかった… - 辻斬り抜刀斎 2012-07-22 20:00:03
    • TIME UP- これより採点に入ります。 - 昼寝当番@今日締切なのを書き忘れてました。すみません・・・ 2012-07-22 22:23:01
    • 最優秀賞はイエアンwさん! うまい!こういうシンプルなネタが大好きです! - 昼寝当番 2012-07-22 22:37:57
      • 優秀賞は光学明細さん、元ネタの復活希望です。辻斬り抜刀斎さん、オッツダルヴァ祭りですね、分かります。マドカさん、勝者の話ではフィオナの履歴sy・・・(大☆破) - 昼寝当番 2012-07-22 22:44:18
        • 特別賞はElmさん、ただしある程度の英語力が必要です。ろりぺどさん、不毛な戦いはポイトンも禿げます。(審議拒否) 以上になります。 - 昼寝当番 2012-07-22 22:52:40


昼寝の採点コメント

どうも、昼寝当番です。
まずは、このお題の過去ログ送りに不備があったことをお詫び申し上げます。
理由としましてはリアルが忙しいためでして・・・
ZP反映も2回のお題ごとにに1回しかやらなくなるかも・・・
そんなわけで、今回はここまでです。
もし、大喜利に関するポロリ修正やZP反映、過去ログ送りのミスの指摘は是非社務所かトップコメ、もしくはTwitterID:@Rinka_Nadeshikoへのリプライをご利用くださいませ。

今回の座布団枚数&ポイント

順位 名前(敬称略) 座布団枚数 座布団ポイント 今回の獲得ポイント
最優秀 イエアンw 0 220 +50
優秀 光学明細 1 140 +30
優秀 辻斬り抜刀斎 1 140 +30
優秀 マドカ 0 200 +30
特別 Elm 1 90 +20
特別 ろりぺど 1 60 +20
最終更新:2012年07月30日 22:41