おことば
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'、ヽ| | \'、 | /十 | | ̄ヽ |/,イ / ____ \ ',
ヽ,| ゝ、 i`ト|/ ,=-'| |7 |/ ///_,,r''''''''''ヽ、__ r'':::::::::ニ--ヽ ヽ
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l ヽ ヽ ____,,..イ ノ /: : : : : : : : : : : : :::l l:l /
ヽ |`二二、, r-/ (し}): : : : : : : : : : : : : ::::l l::!, __,.. -'' ̄
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ヽl`''-- -'ヽ//: : : : : : : : : : : : : : : : : :::::ヽヽ、::::::::::r'"
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ヽ、__/ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::r''
Yaaaaaahaaaaaaaaaaa!!
アメフト、アメフトって、うるせぇんだよ!
前にパスを何度も投げていい、パス失敗してもゲームが止まらねぇ、あげくボールがフィールドに2個あるだと?
そんなファッキンゲームとアメフトを比べんじゃねぇ、ファッキンボーダー共が!
だが、破壊力抜群のサテライトバンカー……悪くないな。
レーザーの色がファッキンピンクで、赤じゃないのが気にかかるが、そこはファッキン牛マンが早々に直すだろうよ。
気に入ったぜ、ファッキンバンカーについて、解説してやろう。
ファッキンマネ、あとは頼んだ。
サテライトバンカーとは?
___________
,r‐'‐--、ヾ、)_jヽ,、、
/ /⌒> ー-、ヾ、ヾ、ヽ
. / / /,ィ' l l`ヾ、 ゙ ヽ ゙、
/ l /l .〃l (/ ./ .l ヽ ゙、 ヽi
レi .H‐l、レ'>、>//l l.l ト、゙、 ll
/Yr!ノ |レ'//⌒'l l l. l、ヽl l!
/,/l{j ! r、‐、ノ /.|l入l i!
/_,イ .ノ , し' },イl | l'´ノ {
. L '、 、_, // //'T | l
_`→、____,,.//_// ノ,_j_」
|,| {_/lイ灯/ 「 ヽ‐'′
( _ )(  ̄ l'" /
|,| > r--K ./
( _ )ニ二) }__ノ、
/ .|,|  ̄ | lこj
ヽ、|,|_ | |、>
| くjL`!__」┘
L_}='ヽ_j
) |! ヽ.{
 ̄~|l lヾ,
|.l l、、、、l、'、
ヾ゙、、、、、ジ
Ver2.7より投入された新機軸、それが空爆要請装置「サテライトバンカー」です。
活用することで広範囲に「いただ禁貨ー!」できるけど、
敵に奪われた場合はこちらが逆に「いただ禁貨ー!」されてしまいかねないの。
セーーーッット
サテライトバンカーは、戦場にある「バンカーポート」に出現するアメフトボールみたいなのが、それ。
最初は中立状態ね。
指定時刻になると、ポートから天に光が放たれ、しばらくすると、しゅいーんとバンカーが降りてくるの。
あ、ビールタンクじゃないから、そこのベテランさんは、こじ開けて飲もうとしないようにね。
Hut! Hut…Hut!
中立状態のサテライトバンカーに近づいて、アクションボタンを押すと
サテライトバンカーを拾うことができるの。
これでサテライトバンカー所持状態、サテライトバンカーは自軍のものになったわ。
所持しているサテライトバンカーを地面に設置することで
超威力を誇る衛星砲によるビーム砲撃を行うことが出来るの。
ヽー‐ ' 汚
/〃/:::::l!:::::|!:::l!::|l !::::|!::::!::|!::::::|!:|!:::ヽ、 物
/:/:/:!:::::l!ハ:::::!::::l::|! l::::|!l::::!::|!:::::|!:|l!:::::::ヽ は .
| 干 ,'/:::l!:l::::::l!| ヽ:::::::::l::| !::l「 !::::::|!::::|!:| l!_,ノ
レ○‐ l|l|:::l!:l:::::!|!| ヽ:ヽ:::l| ∧l| _,、::::ト、|!:|! ヽ、 消
l| |!::l!::l::::l:|!|⌒ヽヽ::::ト! ハ「rぃヽ! 人|! !:ヽ
| 干. ∥ l:::l!::!::::lN 、, = 、ヽ! !ヾリ_, く` !::| 毒
レd‐ | !:|!::!:::::lト 7 〈i,い ´′ 乂 .
ヾ`ト、トlト,`、_, j ─< よ
| 干 l::!l!:::::',´′〈 、 }ヽ ! ! !
V0‐ |::!l!l!::::', ` _,.ィ ノ:::j ,. -、r-、
| 干 |::!l!:l!:::ハ `'く_,. -‐| ノ::::///|!::::::|!::j::::!
L(ト !::!l!:!:!::::!ヽ ヽ r┤ /イ:/::::/|::|!:::::j!:∧:{
| 干 ',:::l!::|!::::!::::ヽ、 ヽ」 /_/ フ:j!:::/}/ ヽ
し0‐ ヽ::l!|ヽ::!:::::::::`r‐─ ─<  ̄ _,ノ /{ノイく
ヽ:L. ヽ!ヽ、:j r‐r- '´ '´ ,. ' /__,>' ヽ、
_,. -───vr‐‐} |/ /'´ / , ' ` 7ナ
/ / ノ ! / / /, ┐ //
, ' / / ノ i く // / / /
/ // / / ノ r' ノ /ヽ / /
,_j // / / { /'´ / \/ //
サテライトバンカー所持状態の操作
ボールを置き去りにする
所持状態でアクションボタン。持っているサテライトバンカーから手を離し、その場に落とす。
つまりタックルや屈伸キャンセルなどの動作はできない。
この講座では便宜上「置く」と表現する。
パス
所持状態でBボタン。持っているサテライトバンカーを前方に投げつける。
タッチダウン
所持状態でAボタンを押し続ける。ゲージが溜まり始めて、溜まりきると設置完了。
空爆要請を行ない、3秒後に上空から超ごんぶとビームがバンカーの位置に一定時間照射される。
ビーム照射後、サテライトバンカーは消滅する。
ゲージ蓄積中にボタンを離せばキャンセルできる。
この講座では設置することを「埋める」と表現する。
バンカー運搬中はできないこと
主副補特の各武器の使用と持ち替え(特殊武器のOn/Off動作含む)、アクションチップの動作(しゃがみや、ジャンプキックなど)。
Var.3.5辺りから一部の特殊武器は利用可能となった。(ON/OFF切替タイプ)
具体的には
まぁつまりは持ち替えをする必要のないものが該当すると考えてくれ。
また、リフトとカタパルトは使用可能。
リペアポッドとガンターレットも使えるけど、バンカーを落としちゃう。
あらかじめ起動してからバンカーを拾ったなら、一部の特殊武器は使用はできる(後述)。
作戦面
/ 〃\ / _\二二ミ_ヘ /::::::|
| _ト、 _X /∧ /\ ∧ 込∨:::::::::|
|//|、ト=' |\/:::::∨ト、:::::l\ヽハ:::::::::::::|
| し|:::\ |::::____|. :\|. :∨ |::::::::::,ィ|
V |::::::::\|::::\ : . : \ : ヽ. |. :|:::://::| ィ
/¨ ‐-、_\|::::::::::< ̄ ̄ ̄. : ._二ヽ. : .レ' /:::::|//
| 7^、!\| : _>‐" ̄. : . : . : .下 ̄\/:::/
| ヽ / \::'─ァ─‐_-‐. : . : . :メハ\ : .\/
| ___/\! /\:」∠ :__/ : / : /.:川  ̄∠_,
厂:.:.:├-、\ | 〈l ,ニ、、/ ://. : ,イ. :ハ|:::::::/
〈:.:.,ィ^i^ト-< \ハヾ | 、(i)トイ /_∠_-!/、 厶イ
Y/ |_j _`つ/ ヽ」 ‐ 代ン ` イン ノ
〈 i | ̄, ' TV l ||i {′ ¨´ _,ィ
| |_ノ/ ,',',',l,'| l |Lヽ 、 ´_ ∠二|人
し /_∩,',',',',',l,'| | └─\ ‐ _ -< __ヽ
/ { ト、\,',',/r、ハヽ、  ̄/ _______ / | i
|r、\/⌒`Y / \ / / r‐¬|└1||
lヽニ」.:.:.::.: _/\ >--イ ! L.l ノ | | | |
ヽ_',','ヽ:./ >、 `TT´ ̄ || // _」 レv
 ̄{[ く \V _,イ | |L__ L -イ
|| \ `Y´ \\ ヽ-─┘ /
|| \ / >-ゝ辷三_彡'
Ⅵ\/⌒\_.、-≦/
\:::` \:{ ノ /
/`ー一7´
……ここからは、僕が説明しよう。
サテライトバンカーと各種装備について
サテライトバンカーを所持しているブラストは、特定の特別装備を除いて武装の使用ができなくなる。
つまり、強襲兵装で使えるのは、デビルバットゴースtアサルトチャージャー系統だけ。
僕は持ち合わせてないけど、光学迷彩も使えるよ。残念ながらサテライトバンカーは丸見えだけどね。
バリアユニットも、展開した状態でサテライトバンカーを拾うことが出来るよ。
でも、支援兵装のリペア系による自己修復は無理だね。あ、でもリペアポストでなら回復できるみたいだ。
他に、マグネタイザーやシールド発生装置も一応使えるけど…運搬中に使うことは多分ないかなぁ。
この辺り、バンカー運搬中は武器切り替えが一切出来なくなるので、使用可能な特別装備についても、予め起動してからバンカーを拾うことが大事だよ。
もし起動忘れとか、起動を止めたいときは、一度、バンカーを足元に置くか、前に放り投げて回収いればいいんじゃないかな。
一度、確保したボールは、持っている間は敵チームの偵察機・索敵センサーなどの索敵手段には映らなくなるよ。
だけど、ブラストの手を離れた状態のボールはしっかりと索敵されてしまうから、そこは注意が必要だ。
勿論、目視での察知は出来るし、所持状態のブラストには持っている事を表すマークが表示されるから、かなり目立ってしまうよ。
ちなみに、サテライトバンカーを運搬中に撃破されてしまうと、
必ずファンブル……その場でバンカーを落としてしまうから、それも注意だね。
サテライトバンカーを見つけたら
サテライトバンカーを確保しよう。ゲームの始まりだ。
そしてサテライトバンカーを前に、可能なら敵ベースに運び込みたい。
サテライトバンカーの空爆は全ての遮蔽物を貫通し、コアに対しても有効なんだ。
でも、サテライトバンカーを運んでいると、敵は優先的に集中砲火を仕掛けてくるのは間違いない。
そこで味方の力を借りる。
「無理、やられる」と思ったら、味方に向けてパスしよう。
味方のミニマップにはサテライトバンカーを所持している味方の位置が表示されるので、気づいてくれれば、拾ってくれるはずだ。
うまく連携をしよう。
近くの味方に渡すときは、地面に置いて拾わせるのもいい。
敵コアについたら敵の攻撃に注意しながら埋めてやろう。コアに大ダメージを与えられるぞ。
まあ、敵は設置3秒・起動3秒間も待ってはくれないだろうし、
下手すれば設置直後にコングかネオで破壊されるかもしれないけど。
ここは、ラグビーやアメフット同様、連携プレイが重要だね。
サテライトバンカーを持ってる人を見かけたら
ボールキャリアに欲しいのは、先行して盾になってくれるリードブロッカーだね。
いざとなったら、パスすることも出来るし。
逆に、キャリアの後ろからついてこられても、あんまり嬉しくないかな。
ていうか、そもそも、ボールを拾った時点で、ボールキャリアが最前線にいる、ってのは、もうよくない状況だよ。
バンカーポートの遥か前にラインを構えて、クォーターバックがボールを手にしたら、パス要員が敵陣に走りこむ。
そういう展開じゃないと、ボールを前に進めるなんて難しいと思うよ。
どこでサテライトバンカーを起動する?
サテライトバンカーは強力無比な決戦兵器。
そのため最大限にその戦術効果を得ようとするなら、敵コアに設置するのが最善策。
|!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|∧i;|゚l∧っ゚ 。
゚ : ι( `Д´ )|;。' あばばばばばば
i l|( ]‐个‐[ )li;
:. l!iム」=ツ=Lゝi l|
li;i(_.l._)l;i。!l
<"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
でも、そうそう状況がそれを許してくれないときもあるよね。
サテライトバンカーは強力だけど「ブラスト・ランナー飛び交う戦場では一要素に過ぎない」
という事も考慮に入れておこう。
例えば相手の防御が硬い最前線プラントに仕掛ける、という手もいいね。
サテライトバンカーは設置者自身には自爆判定が存在するけど、味方に対しては誤射判定が存在しないんだ。
(ただ、ビーム砲撃の中に居るとマグネタイザーを受けた時のように機動力が低下するよ)
逆に考えればプラントに設置すれば、相手が物理的に占拠することができない時間を作り出すことができるよね。
もっとも、たぶん範囲外から41やらなんやら投げ込んでくるだろうけど
あと、サテライトバンカーは「ウーハイ産業港 ~残照の閃光~」では戦闘開始後45秒で戦線に到達、使用後45秒後にポートに再出現、
「城塞都市バレリオ ~地を穿つ光条~」では戦闘開始後40秒で戦線に到達、使用後60秒後にポートに再出現するから、
戦闘の節目節目に重要拠点で使用するのも戦術の一つかもしれないね。
サテライトバンカーの重量について
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< >
< \ ̄\/ ̄/ > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< / \ >< お、重い!
( | ・\/・ | ) \_______
│ ● │
\ /\ /
\____/
『サテライトバンカー自体に重量が存在し、その重量は800である』
『これが事実なら、サテライトバンカーを取得した機体はその瞬間から、
象さん二本分という重量をしょって行動しなければならなくなるかもしれないということである。』
『サテライトバンカー実装発表直後から、
「軽量麻に拾わせて一直線に敵コアを目指そう」というような戦略が散見されたが、
この情報が確かなものとするならば、もし軽量麻、たとえばシュライクなどがサテライトバンカーを
所持した場合、かなりの重量超過によって普段の機動力が著しく失われ、
実質的に運搬役の体を為さなくなる可能性がある。』
『ただ、重量猶予が400~500ほどある機体だと、さほど速度低下には繋がらない。
おそらく、それだけの余裕があるということは、充分な重量耐性がある為、なおさら800という重量を支えきれるのだろうが』
『いずれにせよ、ある程度の機動力低下は免れないので、
まさにチーム一丸となった「連携」の重要さがポイントとなるだろう。』
『もし、単独で運び込む必要があるなら、拾う→前に投げる→走って近づく→拾う……と繰り返すといい
後述の理由で、敵の足元にバンカーを転がしても、すぐには拾えないから、重量超過でモタモタ走るよりマシかもしれない。
但し、上でも言った通り、ブラストの手から離れたバンカーは、敵のレーダーに映ってしまうので、注意が必要だ』
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敵のサテライトバンカー
/! / l /! ,ィ
/ i // i/ //!,//
,イ / i/i/i 〃 /,/ ,ィ
i |/ / ' / // ゙///
l, | ' , / /i / , / /,,
|ヽi゙、i| | / i / // / l:/ イ /!// '゙/_,,
、 '、 k i !||' |//i/ /! /:/ |/ i/'/ '/_
_,ヾヾ, N | |!i i::// /:// / / /:/ 〃 ゙~/-─- 、
_/;.ヾ',、ヽ ,L.{ ! ||:i r、_,.-‐、〃// //∠>'7;|;.;.;.;.;.;.;.ヽ
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/;.;/r┐_r''i、l `!,へ ||l !`、l、 ;.x'i'.ゝ_,/// /;.|;.|;r‐-- ::;;_
/;.;.i;.| 'i゙、'ハ _.\ l|| i l Xl、ト,_i `: r' ) /;.|;|;.|;l
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ヽ ,/',`'-、;_.;.;`'''┴'".;.;.;.;.;.;.;__;. ‐''"ト--‐''|
\'" !, |lil l``''─r-─''''" ヽl|, |lili`''''''"|
ピッ
【工作章】を獲得
ファッキン顎ヒゲを撃破 [戦闘 +5pt]
おやぁ? こんなとこに敵のボールが。
ターンオーバーだ!
敵の占有状態にあるサテライトバンカーは拾えねぇ。
地面に落下した敵のサテライトバンカーがに近づいても、「拾得不可」と表示されるだけだ。
こういう時は、まず、サテライトバンカーの耐久値を0にするんだ。
つまりサテライトバンカーを攻撃してブッ壊すんだ。
耐久値が尽きたサテライトバンカーは再起動の後、中立化・・・していたのは過去の話。
ver5.0からはどんな状況でも消滅するようになった。
だから相手に利用される前にとにかくブッ壊すことだ。
敵に攻撃されて耐久値が減ってしまったファッキンバンカーは、
完全に機能停止されて中立化される前なら、
占有している陣営のブラストが拾い所持している間、徐々に耐久値が回復していく。
結構回復は早いから、耐久度が減った自軍のバンカーを見つけたら、拾っとくのも手だな。
サテライトバンカーを起動されてしまったら
ファッキン馬鹿共、逃げんじゃねぇよ。
防御時も攻撃だ。
天空より降り注ぐ破壊鎚、そりゃ、その場を離れたくなるのは分かる。
そこがプラントとかなら取り返しゃあ済む話だが、もし自軍コア傘下で起動でもされたが最後、
相手チームにかなりのアドバンテージを奪われてしまうことは確実。
だが、サテライトバンカーといえど無敵じゃねぇ。
たとえ設置が完了しちまった後でも、ファッキンバンカーに攻撃を加え耐久力をゼロにすれば、
ファッキンバンカーを破壊して消滅させることができる。
起動までの間には、3秒間という極めて短い時間ながら、無防備である時間が存在する。
最悪の事態を防ぐためにも、発射の瞬間までは粘れ。
ゼロじゃねぇ、0.1%でも可能性があるならな。
何?間に合わない? ファッキン馬鹿共、簡単に諦めてんじゃねぇよ。
破壊が間に合わねぇで、ファッキンバンカーが発動してる最中でも、バンカーをブッ壊しさえすりゃあ
そこでファッキンバンカーの攻撃を停止できるんだ。
当然、ある程度の被害は免れねぇだろうが、このほんのチョイの差が響いてくることもあるだろうよ。
無論、相手も相当の覚悟を以ってサテライトバンカーを守ろうとするだろうな。
設置地点に銃弾に爆発物、榴弾の雨が降り注ぐのは間違いねぇ。
あるいは、設置したファッキンキャリアーが
その身を挺してサテライトバンカーを守り己ごと光の奔流に飲まれるというような
玉砕戦法をも取ってくる可能性もあらぁな。
バリアを装備したファッキン重火なんかにエスコートされると、もうお手上げもんだ。
だが、敗者には何も残らねぇ。踏ん張るんだな。
それからサテライトバンカーの耐久力も軽く見んじゃねーぞ!
生半可な攻撃じゃ決して止まらねぇ。ファッキンコングの1発程度じゃ屁でもねぇからな!
今ン所確実に起動状態のバンカーを一撃で停止させられるのはパイク、それもファッキンラベージのフルチャージ特殊攻撃ぐらいだな。
クソ重たいファッキンパイクにもそれなりの取り柄があるってこった。
サテライトバンカーR
ガイドビーコン搭載の新型サテライトバンカーが登場。これがサテライトバンカーRだ。ここで、その新型について見ていこう。
何が違うの?
ガイドビーコン機能
味方が所有しているバンカーRは、プラントの様に出撃地点として使用することが出来る。
リスポン画面で「SBR」と書かれているオブジェクトがそれだ。
確保さえすれば、置いてあっても運んでいても出撃地点として選択可能だ。
出撃ポイントはバンカーRが通ったルート上で、バンカーRの位置から一定以上(80m?)離れたところだ。
敵陣、特に敵ベースまで運べばコア凸部隊召喚術式をそこに張ることが可能なのだ。
「だったら今までのサテライトバンカーの上位互換じゃあねぇかあ。」と思うかもしれないがそうは問屋が卸さねぇ。
それについては次の節に。
自爆装置
バンカーRを作った技術者は何をトチ狂ったのかバンカーR自体に自爆装置を取り付けやがった。
確保すると40秒のカウントが始動。0になると爆発する。カウント3になった辺りからバチバチいい出すぞ。
爆発の規模はタッチダウン時の衛星砲半径と同じ。
この爆発は、バンカーRを確保したプレイヤーの攻撃と見なされており、そのまま持っていれば自爆[貢献-10pt]をもらい大破する。
しかし味方にダメージは無し。勿論攻撃手段と見なされるので敵にダメージを与えることは出来る。
尚、カウントは、
で止まる。
重い・脆い
このバンカーR、通常のサテライトバンカーの倍の重さ(1600)だ。運ぶならそれ相応の重量耐性を要求されるだろう。
通常のバンカーと違い遠投が出来ない(地面に置いてしまう)ので注意しろよ。
しかも通常のサテライトバンカーの耐久力の半分しかねえ!
どう使うか
空爆要請装置としてよりも、ガイドビーコンを活かした簡易出撃ポイントとして使えるのが大きい。
敵ベースの出来るだけ奥…は贅沢としても敵の占拠しているプラントに持っていくことが出来れば大量の味方を呼び寄せることが出来る。
味方を呼びたい時はチャットの特殊欄右下にある「サテライトバンカー出撃しよう」を使って出撃を呼びかけろ。
特定のポイントに大量に呼びたいときは、バンカーRを呼びたい地点に対して平行に往復移動させればよい。
もうひとつは、時限爆弾としての使い方。かなり玄人向けになるが、被害を出したいところに放置してカウント0になるまで守ればいい。
敵ベースまで持っていけたら、上手いことベース入り口か、入り口~コア傘下の間に置いておくといい。敵設置物や防衛を一掃できるだろう。
ただし機能停止されたらそのまま鹵獲されちまうから注意しろ。残カウントが僅か、味方が寄ってきたタイミングで狙え。
自分のk/dを度外視するなら担いで敵集団にカミカゼする方法もある。BANされない程度に。
注意事項
バンカーRは戦線に大きく影響する戦術、いや戦略兵器だ。放置は許されない。出来る限り長く確保しておきたい。
ここで注意しておきたいのは重火力の砲撃だ。バンカー出現のタイミングを見計らってバンカーポートに砲撃すればたちまち阿鼻叫喚の惨劇がおこる。
……敵味方のな。誤射によるノックバックが発生すればその時点でゲームオーバー。味方はその隙に撃破され、バンカーRは取られる。
「相手は当たれば死ぬんだし、巻き込み覚悟で砲撃してもいいんじゃない?」って? このドアホウ!! お前は撃破ポイトン獲得でうまうまかもしれんが、万が一敵にかっさらわれた時には戦線があっという間に崩壊するかもしれんのだぞ!? 一度敵のものになれば絶え間なく敵が出てくるのに!!
そもそもノックバックで動けない時点でキャリアーのストレスはマッハだ!!
「ポート相手側を狙えば」? 駄目だ駄目だ! せっかく確保してもスタートダッシュが遅れる!!
目まぐるしく戦線が動き回るバンカーRマップに榴弾やエアバスは持ってこないほうがいい。禿げるか、味方のヘイトを稼ぐだけ。下手すればどっかに晒されます。
バンカーを強奪しやすいバリアユニットか、ノックバックの発生しないキルゾーンを形成できるNeLIS系を持って行った方が遥かに貢献できます。
処理方法
敵に奪取されるのはまだいい。問題はこちらの陣営深くまでの運搬を許してしまった時だ。
こんな時のベストは?
+
|
たけしの時までの模範回答 |
キャリアーとリスポン組を狙え! 残時間僅かなバンカーRは時間切れまで放置しろ!!
仮にベース壁目前の位置で、機能停止まで残り10秒のバンカーRを破壊、中立化させたとしよう。相手もバンカーR再確保に必死。再起動までの隙を突いてインパクトボムやグレネードを叩き込んでくる。
この時、味方はバンカーRの再確保と並行してベースの警戒もしなければならない。最後発のリスポン凸屋が迂回して飛び込んでくるかもしれないからな。
つまり、味方は100%の力でバンカーRの再確保に当たることが出来ない。なまじ再確保してもキャリアーの護衛とベース防衛で戦力が一時的に分散したままなのは変わらない。
特に攻撃意識が濃厚な最上位マッチでは、常時バンカーRからリスポン組が湧いて出てくる=常にバンカーRの周辺に戦力が集中している。
そんな状況ならばわざわざ新品再献上のリスクを取るよりも自爆させた方がいい。
そのまま自爆させるか、中立化して確保、即設置してチャラにするか。残り時間20秒以下のバンカーRの処理は慎重に判断しろ。
何故即起爆するか? 万が一敵に再度取られたりしたら大惨事だからだ! おまけにわざわざ運び直しても、大方マップ中央あたりで時間切れになるのがオチだ。
ただ、すでに押し込まれてて、このままではジリ貧だって時には、あえて運搬することでワンチャン逆転を狙うという考えもある。
安易に行うと首を絞める賭けだが、戦術として頭の片隅に入れといて損はない。
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キャリアーとリスポン組を狙え! バンカーRは自爆直前でも無い限りなるべく破壊しちまえ!
バンカーRは味方をポイントに運ぶ兵器。こんな兵器が自陣直前で再起動されたら目も当てられない・・・という考えはver.Xからは考えなくていい。
何故なら敵のサテライトバンカーRを停止させたら、そのまま破壊となったためだ。
バンカーを破壊すれば敵がリスポンしてくる恐れは全く無い。なので残り20秒なら当然、10秒くらいでも即破壊できる手段があるなら自爆まで待つより破壊した方がいい。
また、逆に言えば敵のサテライトバンカーはどうあがいても自分達のものにはならない。処理したら素直に次のことを考えることだ。
だが忘れるな。
バンカーRを処理している最中にだって敵は飛んでくる。
再度バンカーRを回収しようとしてくるか、別ルートから奇襲をかけてくるかわからないが。
とにかくバンカーRが危険だからといって大人数で処理にかかってはいけないのは以前と同じ、むしろリスポン組を止めるほうが本題とすら言える。
バンカーの耐久値は上がっているから生半可な武器では即破壊は出来ないが・・・リムペやチェーンソーがあれば1人で十分即刻破壊出来るだろう。
最悪2人でも火力を惜しまなければ大体すぐに始末できるはずだ。
味方の人数配分や所持武器、そして敵の展開位置を考えバンカー破壊に向かうかリスポン組を追うか、よく考えたいところだ。
ちなみに、流石に残り3秒ともなれば無理に破壊するよりリスポン組を狙った方がいいが・・・そのバンカーを敵が持っているなら話は別だ。
何としてもキャリアーを倒すべし。
何故ならver.Xからタッチダウンが高速化しちまったからな、1秒もあれば起動されて敵のリスポン可能時間が更に延長しちまうぞ。
ポイトン整理
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,ー--- ∵`ー--―,,_フ´ー、 ,, '´
最後に、サテライトバンカーに関するポイントを整理してみるね。
サテライトバンカー投下後、最初に取得したプレイヤーに与えられます(3pt)
サテライトバンカーを敵ベース方向に運搬した距離に応じて与えられます(最大3pt/40m)
サテライトバンカー運搬中の味方の周囲にいる敵を撃破/撃破支援すると獲得できます(2pt)
敵占有状態のサテライトバンカーを休止状態にすると獲得できます(4pt)
サテライトバンカーで敵コアに攻撃が成功した際、設置者以外の味方チームメンバー全員が獲得できます(5pt)
まぁ、敵コア傘下でバンカーを起動した人は、70ptぐらいの貢献ポイントを荒稼ぎできる、って話だけど。
味方にもボーナスは入るから、みんな頑張ってね!
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誤用 |
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) /サテライトバンカーなんて関わるだけで戦犯だぉ | / / / |r┬-| | ___________\この[放送禁止用語]どものせいでボロ負けだぉ | :::::::::::(⌒) | | | / 、| | | | ノ | | | \ | | BORDER | <サテライトバンカーが設置されたわ ヽ / `ー'´ ヽ /. | BREAK | | バン| l||l 从人 l||l / | | <サテライトバンカーを確保してください ヽ -一''''''"~~``'ー--、バン | 筐体 | ヽ _("二)_(⌒)(⌒)⌒) )/ | |
____ / \ / ─ ─\ ./ (◎) (◎) \ | (__人__) |、 <オ、オイラの事だったのか r―n|l\ ` ⌒´ ,/ ヽ \\\.` ー‐ ' .// l ヽ . \ | | . \ _ __ | ._ | /, /_ ヽ/、 ヽ_| 筐体(サテライト)への暴行(台バン)は \ // /< __) l -,|__) > リアルで確保されます \. || | < __)_ゝJ_)_> \. ||.| < ___)_(_)_ > \_| | <____ノ_(_)_ )
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起き得る悲劇 |
今日の参拝客:挽歌敵プラント近くにセット→倒される→「私を倒したところでもう挽歌は止められんよ!さぁ私の仇をとってくれ挽歌!」→ポスト投げ込まれる→(ピロピロピロ)「え、ちょっまっ!何を考えてるんだ!今再起なんてされたら私まで巻き込まれる!やめろやめてあぁカウントダウンが!」→挽歌発射→再起動→【撃破】→【撃破】→【自爆-10】 - 参拝客α@あ、あれは憎しみの光だ 2012-03-20 19:40:16
良い子のみんなはバンカーを起動した味方の不用意な再起動はダメだぞ。
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よくある質問(主に羅列しただけなんで改変改悪等よろしく。間違いの訂正もお願いします)
Q.威力はどのくらい?
A1.ムックに聞け。とにかくものすごいですぞ。コア際設置で1/3持っていきますからな。
A2.ver3.0から実装のユニオンバトルにて、あのクソ固いゼラ機もこれ一つで消し炭になるレベルなのが判明。
「涼宮ハルヒの憂鬱」にて、キョンと長門について誤解した谷口に対して長門が対処しようとするシーンがあるが、その内容はサテライトバンカーによる砲撃の可能性がある。
Q.範囲はどのくらい?
Aプラント円くらい。プラントど真ん中に設置すると、柱の分だけ横に空白ができる。
Qお願い!海に捨ててっ!
A.捨てても10秒位で壊れて、そのうち新しいのが落ちてくるよ。
Q.なら作戦領域外に捨ててっ!
A.ブラストが一瞬で大破する距離だとバンカーも一瞬で壊れて(以下略
Q.じゃあ誰も触れない所に封印してっ!
A.150秒ぐらいで壊れて(以下略
Q.ではワタクシめがバンカーを持ったまま自ベース裏に潜んでおりましょう
A.どこまでもマゾい。全くポイントにならない上に一機分の戦力を欠いて敗戦ってのがオチ、手近な赤プラントでいいので設置しましょう。
Q.もうどーしよーもなく味方がクソだからオウンゴールしてもいいよね…?
A.自陣コアに照射してもゲージは減らない。素直に椎茸押しとけ。
しかしこれを転じるとベース防衛に使えたりするから、諦めんなよ!
Q.専用チャットはあるの?
A.オペ子が喋るのと一定距離運んだ時にカットインが入るの意外味覚忍。直接タッチしても何も出なかった。
Q.味方の銃撃で壊れる!
A.検証動画のアレなら、水没ダメージで壊れただけです。
Q.発動されたらリムペで爆破できる?
A.無傷なのを発動されてからじゃまず間に合いません。発動されるまでに何とか削りましょう。
Q.ニンジンが嫌いなのを馬鹿にされて意中の女性に子ども扱いされます。
A.羨ましいです。ちなみにサテライトバンカーの仕組みはソーラ・レイよりもコロニーレーザー、メメントモリなどが近いです。
Q.NeLisとの技術的関係は?
A.現在、情報が出てないため下田Pの情報公開待ち。発射までの間がある点などはT1に近いがはたして…?
Q.オプションの横に出る?マークは何?
A.説明が出るよ。全国で読んでたら敵にカモにされるからCPUナシの個人演習で押してみるといいよ
というかコレ、バンカーを持っている動画なんかの時に気付いて質問に上がるが、実はバンカーのではなく「全体の仕様変更の1つ」っぽい。
マップ上オブジェクトに接近するとこれが出て、押すとDクラスの頃に出ていたヘルプが表示されるようになる。
少なくとも直前のベルスクやイベント市街地の動画を見返してみても存在しない。
他のリフトやガンタレでも出ているが表示されている時間はバンカーが最も長いので、バンカーお試し動画のバンカー所持時点で気付き「何ぞこれ?」となるようだ。
Q.バンカーの硬さは?
A.かなり固い。リムペやネオの一発くらいなら耐えるよ。大体30000位らしい。
持ち運べる盾と思って、敵と遭遇すると置いて戦うのもアリ……ではないなナシではないくらいか。
持ってたらバンカー自体は回復するしね。1人でバンカー運びながら交戦もこなそうなんて考えずに仲間と強力しよう。
Q.バンカー持ったら動き辛いんだけど?
A.このページ位は読んでくれ。
Q.バンカーがもう壊れそうなんだけど
A.だからこのページ位読めと。
Q.じゃなくって、リペショとか効くのかな?
A.当wiki在住梶まほろ氏曰く無効、素直に拾いましょう。
Q.ユニットは?
A.射出すらできません、よって不可、素直に拾(以下略
Q.ポスト
A.論外、だから素直に(以下略
Q.リペフィ
A.そこまで近づいてるなら拾った方がチーム的にもポイトン的にもよろしいかと。
Q.フィオナの年r
A.安らかに眠りたまえ。amen
最終更新:2016年08月29日 00:27