ヤクシャ 胴部

ヤクシャ


(C)SEGA

期待の第一号だが、「④Ⅰ型」のマイナーチェンジバージョンである。
つまり、重量同じで装甲down、エリア移動up の関係。
撃ち合いには弱くなる分をエリア移動でどう補うかがポイント。
基本は短期決戦、長生きしたらリペアへ……というプレイスタイルなら上手く噛み合うだろう。

『阿修羅にしたかったが、エリア移動5秒が厳しかったから修羅胴を使っていた』ユーザーには朗報か…と思ったら、
ブースターとエリア移動に優れたセイバー系が登場。
装甲ではこちらが勝っているが、キメラ用アセンとしてはやや辛い立場に。
焔ⅡCとは装甲とエリア移動の相互互換。エリア移動をどこまで妥協できるかがキメラでの分かれ目。

フルセットで用いる場合、改に比べこちらの方が汎用性に優れる。
プレイスタイルと相談しよう。

Ver.2.7でチップ容量が2.3となぜか軽量級では低めに設定された。
フル役者が猛威を振るった結果なのだろうか・・・

Ver.4.5で登場したDEF耐久はD+と軽量級ではまずまずの結果に。


最終更新:2015年04月28日 10:12