遊撃兵装 副武器 バトルライフル系統 データ

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**バトルライフル系統 #exkp(k){ #asciiart(){{{{{{          ヽ、- .,_ゝ _         ,.- '"  ヾ `-- ,_     __ ,.r'"_,..-     Y '  ヽ、-丶    丶、 , ' ,'   ,. - ., i ,.-、   ヘ      ノ,.    l  l, _ ", '   ヾ  i     '-,;' i   ri  !~  ̄`"ーl  ソ l     ,/  i    ハ i     _ i i  i   "-= 'ヘ i   lー- .,_  r-,-,,i iヘ, i     ,.>- rゝ iT''フ ,i─i,_└' i i .,ヽ-.,__   ,.r' ..:::rヽ ヽ、i--'.  l `~". i l :::..ヾ   ~"=- ._   i  ..:::::: i ` - ヽ    _ 、.  / :::::::   ,. -=ー─`   ヽ `-─-iヽ  __ ,. 、 / :::::::   ,/    ヽ     lーヽ,  -- ,/i_:::::   /  _,.. -.,_ -.,__`ヽ.    l,-.,_ 丶.,_ , ,y' ,.'7.,_,  /,.-='"    ~`    ~`"ヾ   i`-.,_"-., ,.- '"'ヘ    ゝ }}}}}}} ほう、これは中々興味深いARMですね。 おや、ARMとは何かって? 失礼、僕の世界ではこれらの武器をARMと言うのです。 こちらでは…銃というのですか、それでは少しこの銃に関してお話させていただきますね。 この銃はバトルライフルと言って、一発一発の火力は低いですがその分連射が利いて、一度に装填できる弾薬が多いという特徴を持っています。 また、全般的にスコープ倍率は低くレティクルの収束速度も速いので、中距離の狙撃に適しています。 さらにこの銃の特徴としては、既存の狙撃型の銃と比べスコープを覗いてない時の弾の散りが抑えられているようです。 ただし、いくらスコープを覗いていない時の射撃がしやすいとは言えども 近~中距離ですら狙って当てれるほどではありません。 あくまでもしもの自衛用と考えた方がよろしいでしょう。 またスコープの倍率と一発の威力が低いという関係上、リペアポッドやガンターレット等に乗った相手を一撃で仕留めるという用法には向いていません。 使うとすれば積極的に前線に向かい、味方の後ろから援護するように撃つか、残り体力が僅かな相手を確実に仕留めるといった用法で扱うのがいいでしょう。 そしてもし万が一相手に近づかれた場合、竹槍と移動しながらのスコープ射撃を上手く使えば、他の狙撃銃よりは安定してダメージを与えられるはずです。 おっと、すみませんね。 どうも僕は長々と話してしまう癖があるみたいで… これ以上リーダーを待たせるわけにはいかないので、ここで失礼させていただきますね。 ラギュ・オ・ラギュラと勝負しにいくと言っていて…うちのリーダーは一度言い出したら絶対譲らないんですよ。 バージョンXより、バトルライフル系統はスコープを除いてなくても照準とレティクルが表示されるようになりましたよ。 **データ //&exk(){&small(){&link_edit(page=遊撃兵装 副武器 バトルライフル系統 データ,text=表を編集)}} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):バトルライフル系統  属性:&color(red){''実弾100%''}| |BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):威力|BGCOLOR(#EEEEEE):総弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):連射速度|BGCOLOR(#EEEEEE):精密&br()照準|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):収束&br()(初弾/次弾)|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP| |[[バトルライフル]]|RIGHT:220|RIGHT:1820&br()(単射)|RIGHT:10×3|300/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.8秒|RIGHT:0.63秒/0.23秒&br()(18F)/(7F)|イーグルアイTF所持|&color(red){チタン鋼}×15&br()&color(red){超剛性メタル}×2|RIGHT:50| |[[バトルライフルBF]]|RIGHT:240|RIGHT:720&br()(3点射)|RIGHT:15×4|800/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.2秒|RIGHT:0.47秒/0.09秒&br()(14F)/(2.7F)|バトルライフル所持|&color(red){隕鉄塊}×10&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(green){ニュード胚}×10|150| |[[バトルライフルBF2]]|RIGHT:260|RIGHT:1160&br()(3点射)|RIGHT:9×5|600/min|RIGHT:2.5倍|RIGHT:2.8秒|RIGHT:0.43秒/0.12秒&br()(13F)/(3.5F)|バトルライフルBF所持|&color(red){鉛板}×25&br()&color(red){ウーツ重鋼}×5&br()&color(#00cc99){ニュード融素子}×2|250| |[[バトルライフルS]]|RIGHT:280|RIGHT:2480&br()(単射)|RIGHT:8×3|240/min|RIGHT:2.5倍|RIGHT:3.8秒|RIGHT:0.53秒/0.27秒&br()(16F)/(8F)|バトルライフルBF2所持|[[施設破壊章>勲章]]×3 or ユニオンレベル Lv.20&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×3&br()&color(#00cc99){ニュード集積体}×5|350| |[[バトルライフルCSM]]|RIGHT:240|RIGHT:1730&br()(連射)|RIGHT:10×3|240/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.2秒|RIGHT:0.47秒/0.23秒&br()(14F)/(7F)|バトルライフルS所持|[[施設破壊章>勲章]]×5 or ユニオンレベル Lv.70&br()&color(red){隕鉄塊}×30&br()&color(red){超剛性メタル}×5&br()&color(#00cc99){ニュード融素子}×2|500| |[[ティグリドル]]|RIGHT:240|RIGHT:720&br()(3点射)|RIGHT:15×4|800/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.2秒|RIGHT:0.47秒/0.09秒&br()(14F)/(2.7F)|PSO2コラボ|BB.NETにて購入。(金メダル1枚)|-| ---- [[遊撃-副]] ----
**バトルライフル系統 #exkp(k){ #asciiart(){{{{{{          ヽ、- .,_ゝ _         ,.- '"  ヾ `-- ,_     __ ,.r'"_,..-     Y '  ヽ、-丶    丶、 , ' ,'   ,. - ., i ,.-、   ヘ      ノ,.    l  l, _ ", '   ヾ  i     '-,;' i   ri  !~  ̄`"ーl  ソ l     ,/  i    ハ i     _ i i  i   "-= 'ヘ i   lー- .,_  r-,-,,i iヘ, i     ,.>- rゝ iT''フ ,i─i,_└' i i .,ヽ-.,__   ,.r' ..:::rヽ ヽ、i--'.  l `~". i l :::..ヾ   ~"=- ._   i  ..:::::: i ` - ヽ    _ 、.  / :::::::   ,. -=ー─`   ヽ `-─-iヽ  __ ,. 、 / :::::::   ,/    ヽ     lーヽ,  -- ,/i_:::::   /  _,.. -.,_ -.,__`ヽ.    l,-.,_ 丶.,_ , ,y' ,.'7.,_,  /,.-='"    ~`    ~`"ヾ   i`-.,_"-., ,.- '"'ヘ    ゝ }}}}}}} ほう、これは中々興味深いARMですね。 おや、ARMとは何かって? 失礼、僕の世界ではこれらの武器をARMと言うのです。 こちらでは…銃というのですか、それでは少しこの銃に関してお話させていただきますね。 この銃はバトルライフルと言って、一発一発の火力は低いですがその分連射が利いて、一度に装填できる弾薬が多いという特徴を持っています。 また、全般的にスコープ倍率は低くレティクルの収束速度も速いので、中距離の狙撃に適しています。 さらにこの銃の特徴としては、既存の狙撃型の銃と比べスコープを覗いてない時の弾の散りが抑えられているようです。 ただし、いくらスコープを覗いていない時の射撃がしやすいとは言えども 近~中距離ですら狙って当てれるほどではありません。 あくまでもしもの自衛用と考えた方がよろしいでしょう。 またスコープの倍率と一発の威力が低いという関係上、リペアポッドやガンターレット等に乗った相手を一撃で仕留めるという用法には向いていません。 使うとすれば積極的に前線に向かい、味方の後ろから援護するように撃つか、残り体力が僅かな相手を確実に仕留めるといった用法で扱うのがいいでしょう。 そしてもし万が一相手に近づかれた場合、竹槍と移動しながらのスコープ射撃を上手く使えば、他の狙撃銃よりは安定してダメージを与えられるはずです。 おっと、すみませんね。 どうも僕は長々と話してしまう癖があるみたいで… これ以上リーダーを待たせるわけにはいかないので、ここで失礼させていただきますね。 ラギュ・オ・ラギュラと勝負しにいくと言っていて…うちのリーダーは一度言い出したら絶対譲らないんですよ。 バージョンXより、バトルライフル系統はスコープを除いてなくても照準とレティクルが表示されるようになりましたよ。 **データ //&exk(){&small(){&link_edit(page=遊撃兵装 副武器 バトルライフル系統 データ,text=表を編集)}} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):バトルライフル系統  属性:&color(red){''実弾100%''}| |BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):威力|BGCOLOR(#EEEEEE):総弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):連射速度|BGCOLOR(#EEEEEE):精密&br()照準|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):収束&br()(初弾/次弾)|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP| |[[バトルライフル]]|RIGHT:220|RIGHT:1820&br()(単射)|RIGHT:10×3|300/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.8秒|RIGHT:0.70秒/0.23秒|イーグルアイTF所持|&color(red){チタン鋼}×15&br()&color(red){超剛性メタル}×2|RIGHT:50| |[[バトルライフルBF]]|RIGHT:240|RIGHT:720&br()(3点射)|RIGHT:15×4|800/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.2秒|RIGHT:0.53秒/0.09秒|バトルライフル所持|&color(red){隕鉄塊}×10&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(green){ニュード胚}×10|150| |[[バトルライフルBF2]]|RIGHT:260|RIGHT:1160&br()(3点射)|RIGHT:9×5|600/min|RIGHT:2.5倍|RIGHT:2.8秒|RIGHT:0.50秒/0.12秒|バトルライフルBF所持|&color(red){鉛板}×25&br()&color(red){ウーツ重鋼}×5&br()&color(#00cc99){ニュード融素子}×2|250| |[[バトルライフルS]]|RIGHT:280|RIGHT:2480&br()(単射)|RIGHT:8×3|240/min|RIGHT:2.5倍|RIGHT:3.8秒|RIGHT:0.60秒/0.26秒|バトルライフルBF2所持|[[施設破壊章>勲章]]×3 or ユニオンレベル Lv.20&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×3&br()&color(#00cc99){ニュード集積体}×5|350| |[[バトルライフルCSM]]|RIGHT:240|RIGHT:1730&br()(連射)|RIGHT:10×3|240/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.2秒|RIGHT:0.53秒/0.26秒|バトルライフルS所持|[[施設破壊章>勲章]]×5 or ユニオンレベル Lv.70&br()&color(red){隕鉄塊}×30&br()&color(red){超剛性メタル}×5&br()&color(#00cc99){ニュード融素子}×2|500| |[[ティグリドル]]|RIGHT:240|RIGHT:720&br()(3点射)|RIGHT:15×4|800/min|RIGHT:2倍|RIGHT:3.2秒|RIGHT:0.50秒/0.09秒|PSO2コラボ|BB.NETにて購入。(金メダル1枚)|-| ---- [[遊撃-副]] ----

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