スペクターⅠ型 脚部

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*スペクターⅠ型 #ref(sp1足.jpg) (C)SEGA ツモイからまさかの重量ホバーが登場。強化フレームと相まって亡霊っていうか蜘蛛っぽい。 スペクターシリーズの他パーツは似たような性能の競合パーツが結構存在しているので、 使うならばフルセット前提、つまりこの脚部と付き合っていくことになる。 %%ぶっちゃけジージェンフーとチップでそっくりさん、まあホバーだしネレイドと比べるべきではあるのだが。%% %%ジーシェンフー1.6%% %%1100%% %%4800%% %%B%% %%x0.90%% %%C%% %%6.97m/s%% %%C-%% %%21.00m/s%% %%B+%% %%5900%% %%スペクターI型%% %%2.3%% %%1140%% %%4760%% %%B%% %%x0.90%% %%C%% %%9.20m/s%% %%C-%% %%16.80m/s%% %%B+%% %%5900%% 二脚と比べても何にも参考にならないよ!ということでネレイドRTと比較。 スペクターI型 装甲B 通常C 高速C- 積載猶予4760(+150) 加速C チップ2.3 ネレイドRT 装甲C+ 通常D+ 高速B 積載猶予4170 加速B- チップ1.9 こうしてみると積載猶予にかなり差があるのがわかるが、490の超過までならネレイドRTの方が早い。 超過耐性Iをつけると620、超過耐性IIを使えば950の超過までネレイドRTの方が…ってアルェ!? とは言えホバーの通常移動の数値はかなり重要ではあるし、装甲の差もあるので撃ちあいでは優位。 何より歩行3チップをつけることで無限ステップができるのだ(重要) だがしかしver4.5追加の新パラメータ「加速」で実に2段階の差をつけられてしまった。 そもそも巡航がメイン移動となるホバー脚部を使う上で、加速の重要性は想像以上にでかい。 Ver4.5bでスペI脚の加速もB-に上がった、これで負けんぞ…と思ったらネレイドRTはB+になっていた。 差は縮まらなかった。オ・ノーレー! 巡航でのブースト消費が二脚型より多く、消費量比でみた加速パラ1段階の大きさは尚更でかい。 その後RT脚は加速A+になった。なお、こちらはB-据え置きの模様。 もはや装甲B(ホバー脚は二脚より若干でかいので多少被弾率も高い)とチップ2.3に望みを託すしかなくなってしまった。 TSUMOI「ホバーの重量超過による速度低下がでかくなるアップデート来ないかなー」 現在はチップ数2.8となり、フルセット9チップもかなり容易。 XZero現在はチップ3.0になった。 MRG脚は重量を110超過するとこっちの方が早くなってしまうので、使い所はあるはず。 装甲はネレイドと比べて優位ではあるが、それでもやはり転びやすい点は注意。 ホバーに慣れていない人は遅い上に転ぶとかナニコレ…ってなるかもしれない。 現在では回転せずズザーするだけなので隙としてはむしろ少ない。受身をとればさらに短縮。 ---- [[脚部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(spc,pageid=307){スペクター系} [[ジーシェン・シー 脚部]] ← サルゲッチュⅠ型 → [[スペクターⅠ型C 脚部]] [[頭部>スペクターⅠ型 頭部]]・[[胴部>スペクターⅠ型 胴部]]・[[腕部>スペクターⅠ型 腕部]]・これ ----
*スペクターⅠ型 #ref(sp1足.jpg) (C)SEGA |CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):重量|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):通常移動|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):高速移動|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):加速|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):重量耐性|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):積載猶予|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):チップ容量| |CENTER:1090|CENTER:B (0.90)|CENTER:C (9.30m/s)|CENTER:C- (17.52m/s)|CENTER:B- (2.73秒)|CENTER:B+ (5900)|CENTER:4810|CENTER:3.0| ツモイからまさかの重量ホバーが登場。強化フレームと相まって亡霊っていうか蜘蛛っぽい。 スペクターシリーズの他パーツは似たような性能の競合パーツが結構存在しているので、 使うならばフルセット前提、つまりこの脚部と付き合っていくことになる。 %%ぶっちゃけジージェンフーとチップでそっくりさん、まあホバーだしネレイドと比べるべきではあるのだが。%% %%ジーシェンフー1.6%% %%1100%% %%4800%% %%B%% %%x0.90%% %%C%% %%6.97m/s%% %%C-%% %%21.00m/s%% %%B+%% %%5900%% %%スペクターI型%% %%2.3%% %%1140%% %%4760%% %%B%% %%x0.90%% %%C%% %%9.20m/s%% %%C-%% %%16.80m/s%% %%B+%% %%5900%% 二脚と比べても何にも参考にならないよ!ということでネレイドRTと比較。 スペクターI型 装甲B 通常C 高速C- 積載猶予4760(+150) 加速C チップ2.3 ネレイドRT 装甲C+ 通常D+ 高速B 積載猶予4170 加速B- チップ1.9 こうしてみると積載猶予にかなり差があるのがわかるが、490の超過までならネレイドRTの方が早い。 超過耐性Iをつけると620、超過耐性IIを使えば950の超過までネレイドRTの方が…ってアルェ!? とは言えホバーの通常移動の数値はかなり重要ではあるし、装甲の差もあるので撃ちあいでは優位。 何より歩行3チップをつけることで無限ステップができるのだ(重要) だがしかしver4.5追加の新パラメータ「加速」で実に2段階の差をつけられてしまった。 そもそも巡航がメイン移動となるホバー脚部を使う上で、加速の重要性は想像以上にでかい。 Ver4.5bでスペI脚の加速もB-に上がった、これで負けんぞ…と思ったらネレイドRTはB+になっていた。 差は縮まらなかった。オ・ノーレー! 巡航でのブースト消費が二脚型より多く、消費量比でみた加速パラ1段階の大きさは尚更でかい。 その後RT脚は加速A+になった。なお、こちらはB-据え置きの模様。 もはや装甲B(ホバー脚は二脚より若干でかいので多少被弾率も高い)とチップ2.3に望みを託すしかなくなってしまった。 TSUMOI「ホバーの重量超過による速度低下がでかくなるアップデート来ないかなー」 現在はチップ数2.8となり、フルセット9チップもかなり容易。 XZero現在はチップ3.0になった。 MRG脚は重量を110超過するとこっちの方が早くなってしまうので、使い所はあるはず。 装甲はネレイドと比べて優位ではあるが、それでもやはり転びやすい点は注意。 ホバーに慣れていない人は遅い上に転ぶとかナニコレ…ってなるかもしれない。 現在では回転せずズザーするだけなので隙としてはむしろ少ない。受身をとればさらに短縮。 ---- [[脚部パーツ(性能比較表)]]>&link_anchor(spc,pageid=307){スペクター系} [[ジーシェン・シー 脚部]] ← サルゲッチュⅠ型 → [[スペクターⅠ型C 脚部]] [[頭部>スペクターⅠ型 頭部]]・[[胴部>スペクターⅠ型 胴部]]・[[腕部>スペクターⅠ型 腕部]]・これ ----

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