重火力兵装 主武器 サーバル可変機関銃系統 データ

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**&aname(sbl,option=nolink){サーバル可変機関銃系統} &bold(){遠近ともに死角無し!} &size(50){「すごーい!」} #region(うー、がおー!) 高らかに 笑い笑えば マグメル(マグメル) コア割れて すっちゃかめっちゃかしても 仲良し (はっはっはっ) 凸屋はいても 防衛はいない ほんとの攻は こ、こ、に、あ、る ほら 君も 手を繋いで 銃撃戦 (ワン、ツー、スリー!) welcome to ようこそ ボダリパーク 今日も ドッカンバンバン 大騒ぎ! 姿形も『銃』人十色 だから撃たれ合うの 敵の頭に レティクルそっと重ねたら はじめまして(はじめまして) 君をもっと 知りたいな うー、がおー! ララララ ララララ oh welcome to the ボダリパーク(ボダリパーク) ララララ (ララララ) ララララ ララ 集まれ 武器達(ハイ!ハイ!) ララララ ララララ oh welcome to the ボダリパーク (ボダリパーク!) ララララ (ララララ) ララララ ララ 素敵な銃達(ハイ!ハイ!) ようこそ ボダリパーク! #endregion() &color(brown,yellow){こんにちは、私はサーバル可変機関銃のサーバル!} &color(brown,yellow){Ver.3.0Aの頃からじゅうかりょくしゅぶきちほーに住んでるんだ。} ガトリングや機関砲などのロマン溢るる武装が揃いつつあった過渡期、サーバル可変機関銃はその産声を上げた。 簡単にスペックシートを見ただけではこの武器の真価を見極める事は難しく、「奇抜なのは見た目だけ」という扱いを受けた事もあった。 しかし、実装当時に本系統を革新的武装足らしめる要素こそ、一部名前の由来ともなっている&bold(){スイッチシステム}の存在だ。 これは武器内の機構変形(もしくはカートリッジ交換)により、&bold(){性質の異なるモードA、Bを銃一丁の中に}実現させた拡張デバイスの総称である。 サーバル機関銃は後述するBモードの特性により有効射程範囲を大幅に拡大した。 &color(brown,yellow){フレンズのワザだよ!}(強引) スイッチ武器を手に持った状態で再度主武器を選ぶ事により、モードを任意のタイミングで切り替えられる。 モードAの使用感はウィーゼル系に近く、総じてマイルドといった塩梅。 モードBではマウスBボタン(中指)の機能が変化。ロックオンの代わりに&bold(){スコープモードを使えるようになる}。 スコープ覗き中はガン・ターレットGの様なズーム視点に切り替わり、銃自体の性能も変化する(&color(blue){連射精度UP}、&color(red){火力DOWN}) 少し遠くを見通せる、弾道のブレが改善されるという点から、こちらは遠くの敵を狙い撃つのに適する。 &color(brown,yellow){つめ攻撃(近距離)とジャンプ(中遠距離)が得意だよ!} &color(brown,yellow){うみゃうみゃうみゃー!} &color(red){Aモードでの近距離戦闘}と&color(blue){Bモードによる中遠距離からの火力支援}を主武器一本で行えるという&bold(){圧倒的な対応範囲の広さがこの系統最大の武器。} ちなみにマガジン内の残弾がA、Bで共通だからか、モードの切り替えは上記操作と同時に終わる。 中距離での射撃戦に機関砲はどうも馴染まない、かといって空転があるガトリングはちょっと・・・・というニーズに答えた銃である。 反面&color(red){重量はウィーゼルよりやや重く、OH!耐性も悪化}している。 スイッチシステムに加え空転なしフルオートといったユーザビリティまで優遇された結果、主に火力面でのデメリットを抱える事になった。 控え目に書いても爆発力には期待できない。 &color(brown,yellow){ちょっときゅうけーい!} &color(brown,yellow){銃身が熱い時はヘタに撃っちゃダメだからね} また火力落ちるわロックオン出来ないわといった&color(red){Bモードでの接近戦はかなり厳しい}。 いざとなってから慌てないために、慣れるまではAモードに戻す癖を付けよう。 幅広いレンジに対応できる分、ボーダー自身の対応力がモノを言う一品。 広い視野を持ち、それに基づいた的確な判断が下せるならその期待に応えてくれるはずである。 &color(brown,yellow){「ねぇ、キミは 何のフレンズ!?」} 「やっぱり、もうちょっと付いて行こうかなーって!」 BBXZPでは、全種OHまでの時間が(AB共に)+0.5秒され、サベージのみ威力+10された。 でもまぁ騒ぐほどでもないか……。 **データ //&exk(){&small(){&link_edit(page=重火力兵装 主武器 サーバル可変機関銃系統 データ,text=表を編集)}} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''サーバル可変機関銃系統''  属性:&color(red){''実弾100%''}| |BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):威力|BGCOLOR(#EEEEEE):総弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):連射速度|BGCOLOR(#EEEEEE):連射&br()精度|BGCOLOR(#EEEEEE):OH!耐性&br()/復帰時間|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):反動&br()(上/横)|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP| |[[サーバル可変機関銃]]|RIGHT:380|RIGHT:490|RIGHT:170×6|RIGHT:640/min|C|RIGHT:48発/1.8秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:0.4/0.8|ウィーゼル・ラピッド&br()GAXウッドペッカー所持|&color(red){チタン鋼}×20&br()&color(red){超剛性メタル}×1|RIGHT:150| |~|~|RIGHT:470|~|~|A-|~|~|RIGHT:0.15/0.3|~|~|~| |[[サーバル・カスタム]]|RIGHT:370|RIGHT:470|RIGHT:180×6|RIGHT:640/min|B+|RIGHT:54発/2.2秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:0.3/0.5|サーバル可変機関銃所持|&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(purple){破損IC}×15&br()&color(purple){ロゼンジ重回路}×5|RIGHT:250| |~|~|RIGHT:450|~|~|A+|~|~|RIGHT:0.1/0.2|~|~|~| |[[サーバルRM]]|350|RIGHT:450|RIGHT:240×5|RIGHT:640/min|C+|RIGHT:80発/3.5秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:0.4/0.7|サーバル・カスタム所持|[[精密射撃章>勲章]]×5 or ユニオンレベルLv15&br()&color(red){鉛板}×10&br()&color(red){超剛性メタル}×5&br()&color(magenta){モノリスNSI}×1|RIGHT:350| |~|~|RIGHT:430|~|~|A-|~|~|RIGHT:0.15/0.25|~|~|~| |[[サーバル・サベージ]]|390|RIGHT:510|RIGHT:140×7|RIGHT:640/min|C+|RIGHT:43発/1.7秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:x.x/x.x|サーバルRM所持|[[精密射撃章>勲章]]×15&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×3&br()&color(purple){ハニカム回路}×10&br()&color(purple){高磁性アグミナ}×3|RIGHT:500| |~|~|RIGHT:500|~|~|A-|~|~|RIGHT:x.xx/x.xx|~|~|~| ---- [[重火-主]] ----
**&aname(sbl,option=nolink){サーバル可変機関銃系統} &bold(){遠近ともに死角無し!} &size(50){「すごーい!」} #region(うー、がおー!) 高らかに 笑い笑えば マグメル(マグメル) コア割れて すっちゃかめっちゃかしても 仲良し (はっはっはっ) 凸屋はいても 防衛はいない ほんとの攻は こ、こ、に、あ、る ほら 君も 手を繋いで 銃撃戦 (ワン、ツー、スリー!) welcome to ようこそ ボダリパーク 今日も ドッカンバンバン 大騒ぎ! 姿形も『銃』人十色 だから撃たれ合うの 敵の頭に レティクルそっと重ねたら はじめまして(はじめまして) 君をもっと 知りたいな うー、がおー! ララララ ララララ oh welcome to the ボダリパーク(ボダリパーク) ララララ (ララララ) ララララ ララ 集まれ 武器達(ハイ!ハイ!) ララララ ララララ oh welcome to the ボダリパーク (ボダリパーク!) ララララ (ララララ) ララララ ララ 素敵な銃達(ハイ!ハイ!) ようこそ ボダリパーク! #endregion() &color(brown,yellow){こんにちは、私はサーバル可変機関銃のサーバル!} &color(brown,yellow){Ver.3.0Aの頃からじゅうかりょくしゅぶきちほーに住んでるんだ。} ガトリングや機関砲などのロマン溢るる武装が揃いつつあった過渡期、サーバル可変機関銃はその産声を上げた。 簡単にスペックシートを見ただけではこの武器の真価を見極める事は難しく、「奇抜なのは見た目だけ」という扱いを受けた事もあった。 しかし、実装当時に本系統を革新的武装足らしめる要素こそ、一部名前の由来ともなっている&bold(){スイッチシステム}の存在だ。 これは武器内の機構変形(もしくはカートリッジ交換)により、&bold(){性質の異なるモードA、Bを銃一丁の中に}実現させた拡張デバイスの総称である。 サーバル機関銃は後述するBモードの特性により有効射程範囲を大幅に拡大した。 &color(brown,yellow){フレンズのワザだよ!}(強引) スイッチ武器を手に持った状態で再度主武器を選ぶ事により、モードを任意のタイミングで切り替えられる。 モードAの使用感はウィーゼル系に近く、総じてマイルドといった塩梅。 モードBではマウスBボタン(中指)の機能が変化。ロックオンの代わりに&bold(){スコープモードを使えるようになる}。 スコープ覗き中はガン・ターレットGの様なズーム視点に切り替わり、銃自体の性能も変化する(&color(blue){連射精度UP}、&color(red){火力DOWN}) 少し遠くを見通せる、弾道のブレが改善されるという点から、こちらは遠くの敵を狙い撃つのに適する。 &color(brown,yellow){つめ攻撃(近距離)とジャンプ(中遠距離)が得意だよ!} &color(brown,yellow){うみゃうみゃうみゃー!} &color(red){Aモードでの近距離戦闘}と&color(blue){Bモードによる中遠距離からの火力支援}を主武器一本で行えるという&bold(){圧倒的な対応範囲の広さがこの系統最大の武器。} ちなみにマガジン内の残弾がA、Bで共通だからか、モードの切り替えは上記操作と同時に終わる。 中距離での射撃戦に機関砲はどうも馴染まない、かといって空転があるガトリングはちょっと・・・・というニーズに答えた銃である。 反面&color(red){重量はウィーゼルよりやや重く、OH!耐性も悪化}している。 スイッチシステムに加え空転なしフルオートといったユーザビリティまで優遇された結果、主に火力面でのデメリットを抱える事になった。 控え目に書いても爆発力には期待できない。 &color(brown,yellow){ちょっときゅうけーい!} &color(brown,yellow){銃身が熱い時はヘタに撃っちゃダメだからね} また火力落ちるわロックオン出来ないわといった&color(red){Bモードでの接近戦はかなり厳しい}。 いざとなってから慌てないために、慣れるまではAモードに戻す癖を付けよう。 幅広いレンジに対応できる分、ボーダー自身の対応力がモノを言う一品。 広い視野を持ち、それに基づいた的確な判断が下せるならその期待に応えてくれるはずである。 &color(brown,yellow){「ねぇ、キミは 何のフレンズ!?」} &color(brown,yellow){「やっぱり、もうちょっと付いて行こうかなーって!」} BBXZPでは、全種OHまでの時間が(AB共に)+0.5秒され、サベージのみ威力+10された。 でもまぁ騒ぐほどでもないか……。 **データ //&exk(){&small(){&link_edit(page=重火力兵装 主武器 サーバル可変機関銃系統 データ,text=表を編集)}} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):''サーバル可変機関銃系統''  属性:&color(red){''実弾100%''}| |BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):威力|BGCOLOR(#EEEEEE):総弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):連射速度|BGCOLOR(#EEEEEE):連射&br()精度|BGCOLOR(#EEEEEE):OH!耐性&br()/復帰時間|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):反動&br()(上/横)|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP| |[[サーバル可変機関銃]]|RIGHT:380|RIGHT:490|RIGHT:170×6|RIGHT:640/min|C|RIGHT:48発/1.8秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:0.4/0.8|ウィーゼル・ラピッド&br()GAXウッドペッカー所持|&color(red){チタン鋼}×20&br()&color(red){超剛性メタル}×1|RIGHT:150| |~|~|RIGHT:470|~|~|A-|~|~|RIGHT:0.15/0.3|~|~|~| |[[サーバル・カスタム]]|RIGHT:370|RIGHT:470|RIGHT:180×6|RIGHT:640/min|B+|RIGHT:54発/2.2秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:0.3/0.5|サーバル可変機関銃所持|&color(#9933ff){複層重合金属}×1&br()&color(purple){破損IC}×15&br()&color(purple){ロゼンジ重回路}×5|RIGHT:250| |~|~|RIGHT:450|~|~|A+|~|~|RIGHT:0.1/0.2|~|~|~| |[[サーバルRM]]|350|RIGHT:450|RIGHT:240×5|RIGHT:640/min|C+|RIGHT:80発/3.5秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:0.4/0.7|サーバル・カスタム所持|[[精密射撃章>勲章]]×5 or ユニオンレベルLv15&br()&color(red){鉛板}×10&br()&color(red){超剛性メタル}×5&br()&color(magenta){モノリスNSI}×1|RIGHT:350| |~|~|RIGHT:430|~|~|A-|~|~|RIGHT:0.15/0.25|~|~|~| |[[サーバル・サベージ]]|390|RIGHT:510|RIGHT:140×7|RIGHT:640/min|C+|RIGHT:43発/1.7秒|RIGHT:3.0秒|RIGHT:x.x/x.x|サーバルRM所持|[[精密射撃章>勲章]]×15&br()&color(#9933ff){複層重合金属}×3&br()&color(purple){ハニカム回路}×10&br()&color(purple){高磁性アグミナ}×3|RIGHT:500| |~|~|RIGHT:500|~|~|A-|~|~|RIGHT:x.xx/x.xx|~|~|~| ---- [[重火-主]] ----

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