私が思う

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DreamMarkerの個人的意見です。

MMO,MOにおける運営(開発)企業側の最重要点は、

1)いかに顧客を集められるか。
2)いかに獲得した顧客を維持できるか?

この2点に集約されているのではないか?と思います。企業ですから利益を出して当然、儲けるために何が必要か?と考えれば当然の結果ですよね。

この2点を追求すればこそ、綺麗なグラフィックで人を魅きつけ、可愛いペットが貴方に連れ添い癒してくれます、と謳ってみたり、季節ごとのイベントや、怒M級のレベル上げや合成システムを搭載してプレイヤーさまにゲーム世界に少しでも長く滞在していただけるようにしているわけです。
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-1.「ソロが楽しめない」
-2.「レベル上げがゲームの主体になっている。」

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