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「戦術・戦略」(2007/01/22 (月) 23:40:11) の最新版変更点
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-AIM
始めた時においてよくありがちなことは、ペイント弾が当たらずに当たる前に当てられるという事です。
あらかじめ、壁などに試しうちして、どこまで飛ぶか・どこに当たるか見当をつけて置けば勝率はずいぶん上がります。
あと、クロスヘアー通りに当たるとは限りません。
利き手側(デフォルトだと右手)に偏る傾向があります。
Set up → Layout → Right とか Left とか Centerとか選ぶところをいじればおk
普通のFPSプレイヤならCenterを使うと勝率がだいぶ違います。
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-ストレイフジャンプで素早く移動
>前と右に移動するキーを押しながらジャンプ→着地した瞬間に前と左に移動するキーを押しながらジャンプ
これ繰り返すと素早く移動できます。
避ける時逃げる時等、
さまざまな場面で使うので覚えておくとよいでしょう。
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-グレネード
グレネードはこの一撃死のこのゲームにおいて非常に有効です。
セットアップからすぐに投げれるキーに変更しておき、敵が着たらけん制の意味でグレネードを投げましょう。
相手はまずいと思って突撃はしないはずです。
これを有効に使えば十分勝てるでしょう。
スモークグレネードに関しては通常のグレネードと違い、相手を倒すことはできません。
さらに、一撃死のこのゲームであれば乱射もある程度は有効です。
そのため、ちょっと微妙かもです。
(フラッシュグレネードのほうが欲しいですよね)
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-足音
足音に気をつけて歩きましょう。
DMならなおさらです。
Ctrlを押してしゃがむかShiftを押しながら動けば足音を立てずに動くことができます。
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-マーカー選びについて
基本的にFPSゲームには、"強い武器"と"ネタ・弱い武器"があります。
それはもちろんこのゲームにもあります。
しかし、このゲームにおいては相手はAutoCockerを持っていて、
こちらはまだPGPという状況であっても倒すことは可能です。なんせ一撃死のゲームですから:p
それでもPGPは一対多の状況じゃ不利なのは火を見るより明らかです。
それに比べAutocockerはそんな状況でも対応する事ができます。
要するに自分に合った、使いやすいマーカーは拾っておきましょう。
マーカーを変えたい時はデフォルトでBackSpaceを押すと良いでしょう。
-AIM
始めた時においてよくありがちなことは、ペイント弾が当たらずに当たる前に当てられるという事です。
あらかじめ、壁などに試しうちして、どこまで飛ぶか・どこに当たるか見当をつけて置けば勝率はずいぶん上がります。
あと、クロスヘアー通りに当たるとは限りません。
利き手側(デフォルトだと右手)に偏る傾向があります。
Set up → Layout → Right とか Left とか Centerとか選ぶところをいじればおk
普通のFPSプレイヤならCenterを使うと勝率がだいぶ違います。
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-ストレイフジャンプで素早く移動
>前と右に移動するキーを押しながらジャンプ→着地した瞬間に前と左に移動するキーを押しながらジャンプ
これ繰り返すと素早く移動できます。
避ける時逃げる時等、
さまざまな場面で使うので覚えておくとよいでしょう。
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-グレネード
グレネードはこの一撃死のこのゲームにおいて非常に有効です。
セットアップからすぐに投げれるキーに変更しておき、敵が着たらけん制の意味でグレネードを投げましょう。
相手はまずいと思って突撃はしないはずです。
これを有効に使えば十分勝てるでしょう。
スモークグレネードに関しては通常のグレネードと違い、相手を倒すことはできません。
さらに、一撃死のこのゲームであれば乱射もある程度は有効です。
そのため、ちょっと微妙かもです。
(Flash Bangのほうが欲しいですよね)
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-足音
足音に気をつけて歩きましょう。
DMならなおさらです。
Ctrlを押してしゃがむかShiftを押しながら動けば足音を立てずに動くことができます。
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-マーカー選びについて
基本的にFPSゲームには、"強い武器"と"ネタ・弱い武器"があります。
それはもちろんこのゲームにもあります。
しかし、このゲームにおいては相手はAutoCockerを持っていて、
こちらはまだPGPという状況であっても倒すことは可能です。なんせ一撃死のゲームですから:p
それでもPGPは一対多の状況じゃ不利なのは火を見るより明らかです。
それに比べAutocockerはそんな状況でも対応する事ができます。
要するに使いやすいマーカーは拾っておきましょう。
デフォルトでBackSpaceを押すと手に持っているマーカーを捨てることが出来ます。