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脇役ながら、上手く利用すれば国の拡張を大いに助けてくれる、傭兵部隊のリストです。

傭兵の仕様

傭兵によっては登場する時代が限定されるようです。Madam FortunaとEternal KnightsはLate Ageにしか出現しませんし、Otto the GreatとMighty Pak-urはEarly Ageにしか出現しません。
傭兵の値段は初期の価格です。雇用してもらえなかった傭兵は値下げを行うか、単に消滅するかをランダムで選びます。消えずに残り続ければ非常に安い値段になる可能性もあるでしょう。
たとえ枠に空きがあるとしても、傭兵が登場するかどうかはランダムです。候補がまだいくつもあるにも関わらず、雇える傭兵が居ない状態が続くこともあります。

契約が切れるターンには再度入札が行われますが、このとき雇用中の国に対しては他よりも有利な条件(半額)が提示されます。この際、他国との比較では支払った額が2倍で計算されます(5ゴールド追加しただけで9ゴールド追加した他国に勝てる)。
一部の傭兵は特定の国を好む、または嫌います。その場合、傭兵は他の国よりも有利または不利な条件を提示してきます。最も極端な例は、MA Pangaeaに対する全傭兵からの高額請求でしょうか。
大半の傭兵は水域で雇えませんが、指揮官と兵士が共に水陸両用のものであれば水中を指定することも可能です。水棲の傭兵は存在しないので、陸地であれば全ての傭兵を雇用できます。
要塞が包囲されている州では、守備側は傭兵を雇えませんが、包囲側は雇うことができます。人手不足で城壁が破壊できそうにない場合などに、緊急的に利用することができます。

傭兵は撤退ができません。正確には、撤退すると強制的に消滅します。また指揮官を失った部隊は、兵がいくら残っていても消滅します。
傭兵はアイテムやGemを初期装備していることもあり、こちらから与えることもできますが、回収はできません。ただし、死んだ傭兵からアイテムを鹵獲することはできます。
傭兵から兵を外すことはもちろんできませんが、こちらから兵を割り当ててやることもできません。自動的に補充されることもないため、傭兵は必然的に使い捨てです。

傭兵は通常の維持費を要求しません。入札の際に示した額が、彼らに支払う全てです。
傭兵に対してもGift of ReasonRitual of Rebirthを使用できます。撤退すると死亡、装備の回収不可、兵を割り当てられないなど、傭兵としての性質の多くがそのまま残りますが、時間経過で離脱することはなくなります。



名称 指揮官名 価格 指揮官 兵種 兵数 コメント
Agyraspides Seleucus 200 Hoplite Commander Hoplite 40 重装の長槍兵団。信頼の置ける壁役として活躍する
Black Bone's Pirates Black Bone 180 Captain Pirate 25 海賊。やや軽装だが火力は高く、水域を超えた移動が可能
Brave Breakers Grom Brave Breaker 150 Captain Heavy Infantry 30 朝星棒装備の重歩兵隊。十分な性能で値段もお手頃
Burelk's City Guard Burelk 140 Commander Militia 60 間に合わせ軍団。使い捨てるのに気兼ねが無い点では優秀か
Celestial Apostates Bajie 350 Celestial Servant Celestial Soldier 10 Sacred大型兵。祝福無しでも十分な戦力になる
Dagan, the Renegade Sage Dagan 40 Sage - - 研究屋。序盤には結構な恩恵がある。星魔法系の探査役にも
Dante's Stingers Dante 150 Captain Heavy Infantry 30 槍装備の重歩兵隊。火力は不満だが壁役としては有能
Elephant Corps Hannibal 80 Elephant Elephant 5 戦象部隊。序盤に出てくると心強い。異様に安い価格も売り
Eternal Knights Orion 100 Eternal Knight Eternal Knight 8 途方もない寿命を与えられたかつてのErmorの精鋭。聖なる炎の剣を振るい、最初から最大レベルの経験を持つ
Farstrikers Arnaud 160 Captain Longbowman 30 長弓兵団。火力支援として十分な性能を持つ
Ferdinando's Footmen Ferdinando 160 Captain Heavy Infantry 30 槍装備の重歩兵隊。そっくりな編成の別部隊よりほんのり高い
Ferrus, the Iron Wizard Ferrus 110 Adept of the Iron Order Mechanical Man 5 鉄の魔術師。兵は数が少なすぎるが、指揮官の魔力は最低でも地2星2と優秀
Fordo Boggit's Elite Warriors Fordo Boggit 220 Hoburg Champion Burgmeister Guard 40 小人の重歩兵。低HPながら範囲攻撃や強烈過ぎる一撃を受けなければ長持ちする
Ghoul Father Yazrid ibn Hassar 200 High Magus Ghoul 50 魔術師率いるグール軍団。指揮官が火2地1星2を持つのが売りで、兵も一応役立つ
God's Enforcers Guiseppe IV 600 Inquisitor Pikeneer 100 異端審問官シリーズ。脅威の兵数と脅威の価格を誇る最高額部隊
God's Justice Guiseppe II 400 Inquisitor Pikeneer 50 異端審問官シリーズ。やや高いがこの兵数は頼りになる
Göte Göte 160 Circle Master Bone Fiend 20 妖術士。兵は脆いがそこそこの性能で、指揮官は死2血2の魔力を持つ
Günter Blukraft's Sonnenkinder Günter Blukraft 150 Captain Heavy Infantry 30 槌装備の重歩兵隊。手頃な値段と手頃な性能。名前はドイツ語で太陽の子らを意味する
Hector's Heavy Horsemen Hector Stark 220 Captain Heavy Cavalry 15 重騎兵隊。手頃な値段で十分な数とかなり優秀
Helmut's Sappers Helmut 200 Siege Engineer Sapper 20 Ulmの工兵部隊。要塞攻めの良いお供で、戦闘でも石弓で支援してくれる
Istana's Warriors Istana 160 Jade Priestess Amazon 40 ジェードアマゾン。聖職者率いる中装歩兵隊。多少の魔法スキルもある
Knight Errants Sir Perceville 200 Knight Commander Knight 12 騎士団。精鋭だけあって少数ながら優秀な戦力
Madam Fortuna Madam Fortuna 40 Fortune Teller Slinger 10 占い師と投石兵。指揮官の魔力は不定ながら悪くは無い
Magnus's Crossbows Rolf Magnus 120 Captain Crossbowman 20 石弓兵団。安価ながら重歩兵相手の火力支援として役立ってくれる
Mamor, the White Wizard Mamor 80 Adept of the Silver Order Heavy Infantry 5 銀の魔術師。兵は数が少なすぎるが、指揮官の魔力は最低でも風2星2と優秀
Master Gibur Gibur 80 Hydromancer Water Elemental 1 最大サイズの精霊を連れた魔術師。魔力も水3と高く優秀。水陸両用
Mighty Pak-ur Pak-ur 80 Ettin - - 絵に描いたような脳筋指揮官。確かに強いが、傭兵ごときにわざわざ装備を与えるかと言われると・・・
Nergash's Damned Legion Nergash 240 Necromancer Longdead 80 骨を連れた死霊術士。兵は使い捨ての壁だが、指揮官が死2の魔力を持つ
Obscuro, the Hidden Master Obscuro 50 Illusionist - - 風2を持つ幻術士。土地探査やアイテム制作に役立つ
Otto the Great Otto 250 Bandar Warrior Wolf Tribe Warrior 75 猿率いる人間の軍団。軽装だが短剣二刀流の火力は悪くない
Reavers of the Deep Gladd Yog 300 Ichtyid Lord Ichtyid Warrior 50 武装魚人。悪くない性能で数も十分。水陸両用
Rexor's Barbarians Rexor 150 Barbarian Chief Barbarian 40 攻撃馬鹿。ちょっとしたことで壊滅するが、攻めている限りは強い
Rozul's Red Raptors Rozul 120 Raptor Raptor 30 飛行部隊。前衛との正面対決は厳しいが、弓兵などを襲うには十分
Ship wreckers Y'gologna 150 Consort War Shambler 20 シャンブラー部隊。信頼に足る戦闘力を持ち、指揮官は聖職者と値段の割に優秀。水陸両用
Skull Smashers Gryf 150 Troll Troll 10 トロール軍団。数は少ないが頼れる前衛。火力も申し分ない
Stroumsa's Freaks Stroumsa 200 Elephant Foul Spawn 50 奇形の軍勢。兵がさほど強くないわりには自信満々な価格。兵士だけは水陸両用だが・・・
The Archers in White Sanne 100 Pegasus Rider Amazon 20 クリスタルアマゾン。数は控えめだが優秀な弓兵隊。値段も安い
The Armored Fist of God Guiseppe del Migo 200 Inquisitor Pikeneer 25 異端審問官シリーズ。悪くない兵に聖職者が付いてこのお値段
The Black Fists Sir Edward Blackfist 150 Captain Heavy Infantry 20 剣装備の重歩兵隊。指揮官は騎兵だが騙されないように
The Boar Mage Baratus 160 Animist Boar 40 精霊崇拝者。兵は弱すぎるが緑2の魔力が売り
The Dragon Tamer Choznar 80 Beast Trainer Fire Drake 4 火炎放射隊。火力増強に役立つ。無駄に気取った名前とそれに反する価格が笑いを誘う
The Feathered Serpent Omecoatl 350 Couatl Lizard Warrior 50 冷血部隊。兵はそこそこだが数が多く、指揮官は星3緑3を持つ聖職者
The Fishermen Sho'guu 120 Ichtyid Lord Ichtyid 25 魚人。微妙な性能ながら値段もそう高くない。水陸両用
The Green Horde Murong Chui 300 Khan Barbarian Horseman 40 蛮族騎兵隊。やや軽装ながら優秀な弓騎兵で、戦力として申し分ない
The Lost Legion The Lost One 30 Star Child Lobo Guard 20 R'lyeh系部隊。兵は理想的な使い捨ての囮で、指揮官は土地探査や暗殺に役立つ。水陸両用
The Master Assassin Terminus 25 Assassin - - 暗殺者。安価な上に暗殺者は使い捨て前提の面があるのでなかなか有益
The Master Druid Erbum 200 Druid Vine Man 25 緑魔法を少し使える聖職者。兵は遠慮なく使い捨てられる壁になる
The Snake Charmer Putin 150 Horned Serpent Militia 50 蛇に率いられた民兵。指揮官が誰であれ民兵の立場は変わらない
The Whispering Legion Saladaar 400 Spectral Mage Ghost 15 幽霊軍団。霊体でHP吸収持ちの兵に魔術師がついてくるが、その分は高価
The Wind Lord Tempestus 240 Wind Master Sylph 30 風の王。霊体かつ飛行し、防御無視の攻撃を行う兵は強力。指揮官も風2の魔力を持つ
Urgek Beast Brother Urgek 30 Foul Spawn Foul Spawn 20 奇形ブラザーズ。身の程をよく理解した値段なので遠慮なく使い潰せる
Victor's Villains Victor 30 Villain Villain 10 盗賊。頼りなさそうだがかなり安く、弓兵として見れば性能も悪くない
Wolfkin Reavers Uttumvirke 300 Chief Vaetti 50 ゴブリンズ。この性能でこの価格は少々厳しいが、範囲攻撃のない相手を煩わせてはくれる


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