星が海に落ち、Basalt CityとDark Crystalが破壊された時、Basalt Queenの支配は終わり、生き残ったAtlantisの民は王国を改革しました。
Atlantisは魚やカエルと人間の雑種に似た、奇妙な存在による水中の国です。
Atlantisの民は殺されない限り決して成長を止めず、数百年に渡って生き続けます。
Atlantisの社会は、サイズと年齢による厳しい階層構造によって組織化されます。
最も古く、最も狡猾なAtlantisの民は、聖職者か魔術師として訓練されます。
Atlantisの民には魔法の使用が困難であると理解しているため、彼らはしばしば人間の子供を捕え、Coral Towerにおいて彼らに魔法の訓練をします。
Atlantisの兵は生きたサンゴの破片を先端に取り付けた槍を用い、珊瑚の塊から作った鎧を着用します。
珊瑚は有毒で、ただ戦争のためだけに栽培されます。

種族 水陸両用
軍隊 珊瑚で武装した歩兵、シャンブラー、戦争用ロブスター、飛び道具無し
魔法 水、星、火、地
聖職者 強力
宝石収入 水5
魔法土地 The Coral Towers

Underwater Commanders

名称 Cost コメント
Scout 20g,1r 半漁人の偵察兵。隠れる技術は一般の偵察兵と変わらないが、水陸両用
Shambler Chief 45g,2r 下級指揮官。沿岸の要塞でも雇用可能。指揮上限40
Consort 80g,26r 上級指揮官かつLv1聖職者。珊瑚の武具を纏う。指揮上限80
Coral Queen 230g,1r Lv3聖職者。珍しくどこでも雇える。指揮上限160。預言者にすると姿とステータスが変わる
King of the Deep 290g,1r 水の魔法を中心に扱う魔術師。サイズ20上限に水中呼吸付加。指揮上限40
Initiate of the Deep 60g,1r 首都専用。水1を持つ人間の魔術師。他に比べ寿命が短い点に注意
Deep Seer 180g,1r 首都専用。水3星2を持つ人間の魔術師。最初から老齢。指揮上限40

Coastal Commanders

名称 Cost コメント
Shambler Chief 45g,2r 水中雇用と同等。内陸部では雇用できない

Underwater Units

名称 Cost コメント
Atlantian Militia 8g,2r 民兵:珊瑚の槍1本だけ与えられた民兵。士気も戦闘スキルも低い
Atlantian Shield Bearer 10g,3r 盾兵:槍と盾だけ与えられた兵士。安いのが売り
Atlantian Light Infantry 10g,9r 軽歩兵:珊瑚の槍と鎧を持つ兵士。珊瑚の防具を持つものは接近戦において毒の棘による反撃を行う。マップ移動力1
Atlantian Infantry 10g,12r 歩兵:兜と盾も与えられた標準的な歩兵。マップ移動力1
Reef Warrior 12g,10r 浅瀬戦士:珊瑚の槍と鎧、盾を持つ陸戦向けの兵。説明文に反して沿岸での雇用不可。マップ移動力1
Coral Guard 15g,15r 珊瑚衛兵:珊瑚の重鎧を纏う精鋭。槍と盾を使用する。マップ移動力1
Coral Guard 15g,17r 珊瑚衛兵:同名装備違い。こちらはグレイブを使用し、盾は持たない。マップ移動力1
Shambler 25g,1r 軽戦士:何の装備も持たずに爪だけで戦う兵士。Shamblerは全てサイズ3と大柄
War Shambler 30g,7r 軽歩兵:珊瑚のグレイブと盾と鮫皮の鎧を与えられたShambler。マップ移動力2の歩兵には価値がある
War Lobster 50g,6r 戦海老:サイズ5の蹂躙兵。乗り手が鎧を着ていないので防御が甘い。倒されるとLobsterが残るが、味方まで踏み始める上に戦闘後は消滅。水棲
Mother Guard 55g,26r 護衛兵:首都専用。Sacred歩兵。珊瑚の鎧を着込んだShamblerの精鋭。珊瑚のグレイブを片手で振りまわし、盾も持つ。マップ移動力1

Coastal Units

名称 Cost コメント
Atlantian Light Infantry 10g,9r 軽歩兵:水中雇用と同等。内陸部では雇用できない

Heroes

名称 固有名 コメント
Coral Prince Shudul Cthuda 歳を経たConsort。水1の魔法を扱うLv2聖職者。魔力は乏しいが戦闘力はなかなかのもので、指揮能力にも優れる
Seer King Chuddar Kadul 水と星の魔法を扱う魔術師。最古のKing of the Deepで、その魔力は素晴らしい

Fortress

地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔
首都 Kelp Citadel 1000 4 40 150 300 0
平地 Fortress 1000 4 25 300 400 2
森林 Forest Ramparts 800 3 10 100 150 0
沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1
山岳 Hillfort 800 3 5 100 200 0
農地 Fortress 1000 4 25 300 400 2
海洋 Kelp Fortress 800 3 10 25 100 0
深海 Dark Citadel 1200 5 20 150 600 0

Local Defense

条件 指揮官 兵士 備考
全域1~ Consort Atlantian Militia:10 Atlantian Light Infantry:10 いきなり聖職者付き。兵のほうは微妙だが毒の棘あり
全域20~ Coral Queen Atlantian Shield Bearer:10 War Shambler:10 なんとLv3聖職者付き。兵の補強も悪くない
要塞 - Short Bow:6 弾数が少なめ。役立たないことはない

Magic Skills

条件 名称 固定 変動 備考
なし Consort
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1
Sacred Amphibian Darkvision(50)
なし Coral Queen
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3
Sacred Amphibian Darkvision(50)
なし King of the Deep 3 +2:100% +1:10% Amphibian Darkvision(100)
首都 Initiate of the Deep 1 Amphibian
首都 Deep Seer 32 Old Age Amphibian

固有魔法

名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要
Summon Monster Fish Conjuration 6 儀式 3 10 水中限定 小さな敵に対して倍のダメージを与える攻撃を持つMonster Fishを召喚します

雑観

隕石の落下により首都が破壊され、ディープワンが姿を消した時代。もっとも、完全に死滅したわけではないようで、後の時代にはまた目にする機会がある。
この時代では以前Mother of the DeepやMage of the Deepだった下級の聖職者・魔術師がそれぞれCoral QueenとKing of the Deepとして実権を握っている。能力にも磨きがかかった。
玄武岩の装備は姿を消したが、代わりに珊瑚の装備が標準になったのも特徴。どれも性能は良くないが、毒の効果があるのが売り。接近戦では毒による自動反撃もある。

軍の構成は歩兵主体。ほとんどは水陸両用だが、水中用の蹂躙部隊も保有する。水中では飛び道具が機能しないので、弓や投擲武器は一切使用しない。
珊瑚の防具は重いらしく、鎧を着ている兵はほとんどがマップ移動力1という欠点を持つ。これはどのみち1しか移動できない水中では影響がないが、地上戦では不利。新規雇用がほぼ海中に限られることもあり、内陸部への兵站はかなり問題がある。
またその鈍重さに反して珊瑚製の防具の防御力は並程度で、地上国家の重歩兵ほどの防御力は無い。毒による反撃を思えば一方的に不利とは言えないが、被害を抑えて戦うには苦労するかもしれない。
武器も毒の追加ダメージを前提とした性能なので、敵を瞬殺するようなことは難しい。幸いグレイブを使用するCoral GuardやWar Shamblerはそこそこ火力があるので、攻撃力に期待する場合は彼らを利用すると良い。
War Lobsterは水中戦車のような立場。性能としては移動が遅く、HPも欠き、水中用とろくなものではないが、戦闘スキルの低下している地上の兵を弄ぶには悪くない。Lobsterだけになると味方まで踏む点には注意。
SacredのMother Guardは無難な性能。動きは鈍いが、戦闘力はなかなかのもの。高性能とはいかないが盾持ちでもあるので、地上戦への投入も十分に可能。行軍の遅さばかりは諦めるしかない。

魔術師は3種で、2種が首都専用になっている。首都では水3星2までを確定で得られるが、それ以外でも水5を悪くない確率で期待できるのが売り。
King of the Deepは水3に加え火水地星のいずれかを2、10%で同じ候補からさらに1得る。25%で水5というのはかなり有益で、他の属性を引いても価値はある。値が張るが、首都以外で研究要員を増やすとなると土着雇用か彼らしか居ない。
Initiate of the Deepは首都専用で、水1のみを持つ安価な魔術師。序盤の研究は彼らに頼るのが良いだろう。水魔法はアイテムでの補強がしやすいので、最低限の攻撃魔法を扱える戦闘要員にも流用可能。
Deep Seerは水3星2を確定で持つ。老齢という欠点はあるが、25%に頼らずに星魔法が確実に欲しいなら雇う価値はある。魔力だけ考えればかなり安く、研究にも使えなくは無い。

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最終更新:2012年10月14日 18:34