Vanheimは、身を切るように寒い森と霧深い荒野の土地です。
人間が人口の大部分を構成しますが、国の統治者はVanirとして知られる背が高く本質的に魔法的な種族によって構成されます。
VanirはかつてJotunheimの巨人と争いましたが、人間の接近により、彼らの注意は他に向けられました。
現在、Vanirで最も強力なものだけが残り、人間はもはや奴隷ではありません。
人間はVanheimの基本的な歩兵部隊を構成します。
Vanirは一部の忠実な人間を祝福し、高い戦闘技術と、激しい怒りに没入したり、狼の姿を取ったりする力を与えました。
Vanirは並外れた速さを持つ馬に乗り、幻影の扱いに熟練しています。
女性のVanirはValkyrieと呼ばれ、飛行能力を持ちます。
これはかつて彼女らを死の伝令として用いていた、死せる神からの贈り物でした。
その時期には、血が生贄とされていました。
古い伝統は長きに渡り用いられませんでしたが、Vanirの中でも最も古いものたちは、血によって主を満足させる手段を覚えています。
Vanirは非常に熟練した船乗りであり、海を渡ることができます。

種族 航海技術、飛行兵、幻影。適応気候Cold+1
軍隊 重歩兵、変異能力者、ヴァルキリー、ヴァニル
魔法 風、地、血、多少の火、死
聖職者 標準的、生贄の儀式を実行可能
宝石収入 風2、地3
魔法土地 Vanhalla, The Halls of Andvare

Commanders

名称 Cost コメント
Scout 20g.3r 人間の偵察兵。土着雇用で十分
Herse 30g,21r 人間の下級指揮官。指揮上限40
Vanherse 160g,16r 風1の魔法を持つLv1聖職者、指揮上限40の下級指揮官も兼ねる
Vanjarl 280g,18r 風2血1の魔法を持つLv2聖職者、指揮上限80の上級指揮官も兼ねる
Vanadrott 380g,19r 首都専用。風3血1とランダム付加の魔法を持つLv2聖職者、指揮上限80
Dwarven Smith 180g,2r 首都専用。地3などの魔法を持つ魔術師。50%の暗視能力を持つ。預言者になると見た目とステータスが変わるが、マップ移動が1に低下する

Units

名称 Cost コメント
Huskarl 10g,12r 歩兵:下級歩兵。ほどほどの防具を纏う。斧と投槍、盾を持つ
Huskarl 10g,12r 歩兵:同名装備違い。こちらは斧ではなく槍を使用する
Hirdman 12g,20r 重歩兵:より良い防具を与えられた歩兵。槍と盾を持つ。マップ移動力1
Hirdman 12g,22r 重歩兵:同名装備違い。こちらは剣を使用する。マップ移動力1
Skinshifter 25g,7r 人狼兵:大剣を振るう軽装の兵士。再生能力を持つ。倒されるとWerewolfへと変身、戦闘後は戻る
Einhere 20g,20r 狂戦士:+5のBerserkerを持つ重装兵士。剣と斧を持ち、盾は使用しない。マップ移動力1
Van 90g,16r 騎兵:首都専用。Sacred騎兵。Vanirの騎兵。突撃槍と投槍を持つ。隠密能力、幻影能力あり
Valkyrie 60g,15r 飛行兵:首都専用。Sacred兵。Vanirの飛行兵。槍と盾を持つ。隠密能力、幻影能力あり
Fay Boar 100g,1r 自走食料:首都専用。不死身の猪。自らを食べさせることで軍に50もの食料をもたらす。サイズ3で蹂躙能力も持つが、戦力としては高すぎる

Heroes

名称 固有名 コメント
Einhere Farbaute 非常に高いBerserker補正を持つ強力なEinhere。平凡なHPや魔法抵抗を補えれば優秀
Hero Vanlade 風・血などの魔法を扱うLv2聖職者。なかなかに有能な戦士でもある

Fortress

地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔
首都 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2
平地 Fortress 1000 4 25 300 400 2
森林 Forest Fortress 1000 4 15 200 300 2
沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1
山岳 Hill Fortress 1200 5 10 150 600 4
農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2

Local Defense

条件 指揮官 兵士 備考
地上1~ Herse Huskarl:10 Huskarl:10 無難な構成。指揮官も平凡
地上20~ Vanherse Hirdman:10 魔法支援追加。兵も無難に補強される
要塞 - Short Bow:6 弾数が少なめ。役立たないことはない

Magic Skills

条件 名称 固定 変動 備考
なし Vanherse 1
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1
Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted
なし Vanjarl 21
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2
Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted
首都 Vanadrott 31
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2
+1:100% +1:10% Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted
首都 Dwarven Smith 3 +1:100% +1:10% Darkvision(50)

固有魔法

名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要
Pack of Wolves Conjuration 3 儀式 2 25 Dire Wolfを20体召喚します

雑観

人間が進出し、ヴァニルは数を減らしつつある時代。以前のように幻影持ち兵士で押しまくるようなことはできないが、コストは格段に低下したため数は出しやすくなった。
指揮官に関してはあまり変わっておらず、まだ首都以外でもヴァニルの指揮官が雇用可能なため、相変わらず魔法を後方支援に活用しやすい。またHelheimが吸収されたようで、飛行兵と固有魔法を持つ。

正規軍はほぼ歩兵。一般兵は人間で構成され、上位の兵は特殊能力を与えられている。飛び道具は投槍程度なのは以前と変わりなく、騎兵は首都専用になった。
下級兵は片手武器と盾のスタイルで無難な性能を持つが、上位兵は盾を持たず、特殊能力によって存在を主張する。Skinshifterは防御は薄いが変身後を併せればHP33を誇り、さらに再生能力でそれを高める。
Einhereは十分な装備を纏うが、盾は持たずに2つの武器で攻撃的に戦う。素の攻撃スキルは並だが、高補正のBerserkerを持つため発動後はかなりの攻撃力を持つ。対Fear、Awe持ちとしても有益。
Sacredは2種で、どちらも首都専用。どちらも幻影能力を持つため、接近戦では非常に強力。Vanは突撃ボーナスのある武器を用い、投槍での牽制もできる騎兵。移動速度も非常に速い。
Valkyrieは飛行能力が売りで、敵後方への強襲を得意とする。幻影能力を活かせる間合いへと一瞬で移動できるため、飛び道具持ちが相手でも優秀。ただし敵魔術師の反撃には注意したい。

魔術師は4種。下級指揮官2種以外は全て魔術師で、うち3種が聖職者を兼任する。属性はほぼ風、血だが、1種のみ地主体。重装備の兵が増えた時代だけに、風魔法の電撃攻撃の価値はさらに増している。
どこでも雇える2種は風魔法の使い手。上位のVanjarlは血の魔法も使える。Vanjarlなら補強なしでも攻撃魔法を使用可能で、補強すれば優秀な部隊屠殺魔法Thunder Strikeも使用可能。聖職者なので祝福も受けられる。
首都専用のVanadrottは風3血1聖2に加え、風地死血から1、10%でさらに1引く。悪くない確率で風4を得られるし、HPは乏しいが戦闘スキルが高いため接近戦もこなせる。また彼らも祝福を受けられる。
Dwarven Smithは鍛冶屋ながらアイテムコストの割引は持たない。しかし魔法スキルは地3に加え火風地死から1、10%でさらに1と他にない組み合わせを得られるし、研究を少し進めればDwarven Hammerも作製できる。魔力のわりに安いのも利点と言える。

なお、英雄のFarbauteは滞在する州がLuck1以上であれば、良性イベントで兵を無料補充してくれることがある(EinhereとHirdman)。発生頻度はそこそこ高いので、条件が合うようなら期待してみても良いかもしれない。

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最終更新:2012年10月18日 12:01