Mictlanは何世紀もの間孤立した古代の部族社会の帝国です。
MictlanのPriest Kingの忌まわしい風習は、大部分の隣人が去るか、奴隷となるか、生贄として死ぬ要因となりました。
王国の黎明期から、首都の寺院には血が零されました。
今は、新たなる時代が始まりました。そして孤立状態はLawgiverの登場により壊れています。
血の崇拝は廃止され、今や聖職者たちはLawgiverに従います。
孤立はMictlanを遅れた国としたため、彼らの戦士は古風な武器や防具を使用します。
軍は主に新たに征服された領土から得た奴隷により構成されます。
Mictlanの魔法神官らはLawgiverの二つの顔と二つの権能、すなわち太陽と月、雨と森を賛美します。

種族 人間、適応気候Heat+1
軍隊 スリングや投槍を用いる軽歩兵。部族王は奴隷の召集が可能
魔法 火、星、緑、水
聖職者 強力
宝石収入 火1、風1、水1、星1、緑1
魔法土地 Temple of the Moon, Temple of the Sun, High Temple of the Sky and the Rain, High Temple of the Land

Commanders

名称 Cost コメント
Scout 20g,2r 独自装備の偵察兵。森林で移動が阻害されない
Tribal King 40g,15r Sacred持ちの下級指揮官。指揮上限80。奴隷兵士の無料召集ができる
Mictlan Priest 60g,1r 4属性からランダムで1つを持つLv1聖職者
Nahualli 110g,1r Mictlan唯一の純粋な魔術師。七面鳥に変身できる。変身中は飛行可能で、敵を混乱させる射撃攻撃を持ち、魔力も低下しない
Sky Priest 70g,1r 風などの魔法を扱うLv1聖職者。パトロールボーナス10を持つ
Moon Priest 130g,1r 首都専用。星2を持つLv2聖職者
Sun Priest 130g,1r 首都専用。火2を持つLv2聖職者。指揮上限50
Rain Priest 130g,1r 首都専用。水2を持つLv2聖職者
High Priest of the Sky 250g,1r 首都専用。風などの魔法を持つLv3聖職者。指揮上限40。飛行可能、パトロールボーナス20。最初から老齢
Priest King 200g,5r 首都専用。緑などの魔法を持つLv3聖職者。指揮上限120。奴隷兵士の無料召集ができる
Couatl 400g,1r 首都専用。星や緑などの魔法を持つLv2聖職者。毒無効、飛行可能、冷血動物、士気向上15、沼地サバイバル、魔法生物。指揮上限80、魔法生物指揮75

Units

名称 Cost コメント
Warrior 9g,2r 戦士:鎧無しで盾だけ持つ雑兵。槍とスリングを使用する
Warrior 9g,8r 戦士:鎧を貰った雑兵。昔に比べると鎧が軽量なため、マップ移動力2を維持
Warrior 9g,10r 戦士:スリングを投槍に持ちかえた雑兵。兜がちょっと良くなった
Warrior 9g,13r 戦士:槍をメイスに持ちかえた雑兵。鎧が良くなった。マップ移動力1
Feathered Warrior 18g,13r 羽飾戦士:士気向上4を持つ兵士。単純な戦力としてはかなり割高。マップ移動力1
Moon Warrior 12g,14r 月戦士:月の寺院の精鋭。黒曜石の剣を用い、50%の暗視能力を持つ。魔法抵抗も高め。飛び道具や盾は持たない。マップ移動力1
Eagle Warrior 15g,3r 鷲戦士:Sacred歩兵。首都以外でも雇える。槍と短剣を扱う軽装歩兵。祝福を受けると飛行できるようになる
Sun Warrior 17g,15r 陽戦士:首都専用。Sacred歩兵。銅の武具を用いる重装歩兵。Sacred唯一のマップ移動力1
Jaguar Warrior 25g,4r 豹戦士:首都専用。Sacred歩兵。軽装だが、倒されるとWere Jaguarに変身する

Heroes

名称 固有名 コメント
Priest King Mixcoatl 星と風の魔法を中心に扱うLv3聖職者。50%の電撃耐性を持つ。正体はFeathered Serpentで、自由に変身可能
Priest King Topiltzin 星を中心とした多彩な魔法を扱うLv4聖職者。正体はFeathered Serpentで、自由に変身可能

Fortress

地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔
首都 Swamp City 1200 5 50 1000 400 2
平地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2
森林 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2
沼地 Swamp City 1200 5 50 1000 400 2
山岳 Hillfort 800 3 5 100 200 0
農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2

Local Defense

条件 指揮官 兵士 備考
地上1~ Tribal King Warrior:20 Warrior:10 数だけは一流。多いほうの戦士は鎧なし
地上20~ Mictlan Priest Eagle Warrior:10 少々頼りない。祝福の内容次第か
要塞 - Sling:6 最弱レベル。多くは期待できない

Magic Skills

条件 名称 固定 変動 備考
なし Mictlan Priest
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1
+1:100% Sacred
なし Nahualli 12 +1:10% Shape Change
なし Sky Priest 1
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1
+1:10% Sacred
首都 Moon Priest 2
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2
Sacred
首都 Sun Priest 2
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2
Sacred
首都 Rain Priset 2
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2
Sacred
首都 High Priest of the Sky 2
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3
+1:100% +1:10% Sacred Old Age Flying
首都 Priest King 2
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3
+1:10% Sacred
首都 Couatl 31
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2
+1:100% +1:100% +1:10% Sacred Magic Being Poison Resistant(100) Flying
召喚 Couatl 33
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2
Sacred Magic Being Poison Resistant(100) Flying
召喚 Tlaloque of the East 423
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3
Unique Sacred Demon Auto Spell(Rain)
召喚 Tlaloque of the North 243
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3
Unique Sacred Demon Auto Spell(Rain)
召喚 Tlaloque of the South 243
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3
Unique Sacred Demon Auto Spell(Rain)
召喚 Tlaloque of the West 423
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3
Unique Sacred Demon Auto Spell(Rain)
召喚 Civateteo 11
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2
Sacred Undead Cold Resistant(100) Poison Resistant(100) Ethereal Stealthy(+0)
召喚 Tlahuelpuchi 112 Darkvision(100) Stealthy(+15) Assassin Flying Shape Cange
召喚 Onaqui 213
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1
+1:100% Sacred Shock Resistant(100) Blind Stealthy(+0) Auto Summon

固有魔法

名称 領域 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要
Summon Jaguar Toad Conjuration 1 儀式 1 1 Sacredな大蛙Jaguar Toadを召喚します
Summon Jaguars Conjuration 3 儀式 2 25 Sacredを持つJaguarを17体召喚します
Summon Jade Serpent Conjuration 4 儀式 2 5 水中可 士気向上を持つ大蛇Jade Serpentを召喚します
Summon Monster Toad Conjuration 5 儀式 2 2 毒霧を纏い敵を蹂躙する巨大蛙Monster Toadを召喚します
Contact Couatl Conjuration 6 儀式 1 1 40 星3緑3聖2を持ち士気向上も持つ指揮官Couatlを召喚します
Summon Tlaloque Conjuration 7 儀式 4 60 それぞれ方角を司る4種のTlaloqueのうちの1体を呼び出します 水4血3聖3の魔法を共通して持ちます
Bind Beast Bats Blood 2 儀式 1 8 毒の牙を持ち飛行するデーモンBeast Batを3体召喚します
Bind Jaguar Fiends Blood 4 儀式 1 1 13 素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを3体召喚します
Contact Civateteo Blood 5 儀式 2 2 25 死1血1聖2の魔法を持つ霊体の指揮官Civateteoを召喚します
Contact Tlahuelpuchi Blood 6 儀式 2 25 死1緑1血2の魔法と暗殺能力を持つ指揮官Tlahuelpuchiを召喚します
Contact Onaqui Blood 7 儀式 4 101 Beast Batを召喚する能力を持つ指揮官Onaquiを召喚します
Rain of Jaguars Blood 8 儀式 6 2 40 素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを14+α体召喚します

雑観

血の魔法を捨て去り、新たなる時代を迎えた未開の帝国。前後の時代の印象の強さから「Mictlan=血の魔法」というイメージが強いが、この時代は神の選択肢からさえ血の匂いがほぼ一掃されている(代わりにLawgiver自身も選択肢にある)。
固有魔法は残っているので、どうしてもと言うなら神に持たせれば利用できるが、血の魔法は神自身だけでどうにかすることを考えるような系列ではないので、補佐できる魔術師の居ないこの時代で運用するのは難しいだろう。
強力で安価なSacred兵、強力な魔法神官という性質はそのままだが、常にその中核にあった血の魔法を捨てたことはそれだけでも大きな路線変更を必要とする。しかし全体的に見れば手間が減り、扱いやすくなっているとも言える。
なお、Dominion拡散に生贄は必要ない、というよりこの時代では生贄の儀式は行えない。神の設計についても通常の国家と同じように考えれば良いだろう。一方、種族特性の森林サバイバル能力は健在。

正規軍は前時代からほとんど変化していない。一般兵の防具が鉄製に変更された程度で、使用する武器に関しては変わりない。ただしSacred兵のJaguar Warriorが首都専用に、Eagle Warriorが一般雇用に移動している。
重装備の国が増えたため、原始的武器しか扱わない彼らの性能は相対的に落ちたようにも思えるが、安いことには変わりなく、数を出しやすいまま。また鎧の進歩により下級兵の移動力が増しており、扱いやすさも向上している。
Blood Slave集めが必要なくなったため、経済面の余裕ができているのも好材料。資源コストが低くても雇う金がない、という状況もずいぶん減っている。Sacred兵が主力であることは変わりないものの、併用する機会は増えているだろう。

射撃支援だけであれば、最も安価な兵を使えば良い。数を揃えてFlaming Arrowsを使えば、弱い兵の集まりだと油断している相手を驚かせるほどの破壊力を見せる。Wind GuideArrow Fendも併用すれば味方の被害を抑えられる。
前線の補強をするならより上位の兵を出すことになる。一般の戦士は特筆すべき点は無いが、Jaguar Warriorの量産が以前より困難になっているため、その穴を埋めるのに使える。ある程度は自力で射撃に耐えられるのも利点。
一方、Moon Warriorは重歩兵にさえ通用する攻撃力を持ち、いくつかの特殊能力もある精鋭。盾がないのは欠点だが、攻撃面の補強には十分すぎる性能。コストも手頃で、適切に使えば他国の主力にも対抗し得る。
他、Tribal KingとPriest KingはSlaveを確保できる(Capture Slavesを指示)。これは民兵以下の性能で捨て駒でしかないが、雇用費は0で維持費も極めて安い。作成時に人口を少しだけ消費するが、不安度は上がらないのでわりと気軽に使える。

Sacredは上記のようにEagle Warriorがどこでも雇えるようになった。性能は変化なく、相変わらず強力な祝福を受けて一気に敵を叩き潰すのが仕事。紙装甲もそのままだが、どこでも雇える分、補充が楽になった。
Jaguar Warriorは首都専用にこそなってしまったが、相変わらず優秀。防御は紙でも変身のおかげで死ににくく、毎ターン雇い続ければまだ数は揃う。祝福強化戦術の主力として大いに活躍してくれるだろう。
一方、Sun Warriorは相変わらず上記2者に押され気味。雇用枠を争う相手がJaguar Warriorになったので、むしろ立場が悪くなった感もある。雑兵と違って鎧が進歩していないのも悲しい。基本性能だけなら悪くないのだが。

魔術師は相変わらずの首都偏重だが、一般雇用にSky Priestが追加されたため多少緩和されている。首都の魔術師も血の魔法を捨てたため、その分安くなり年齢も低下した。使用属性に風が追加されたのも大きい。
Mictlan Priestは他の時代と違い火水星緑からランダムで選択し、10%のランダム付加は持たない。便利そうに見えるが、火、水以外はNahualliのほうが確実なので案外影が薄い。一応、安価で維持費も低い研究員としては役立つ。
Nahualliは星1緑2、10%で星死緑血から1つ得る。魔法属性が変わっていないため、この時代で唯一血を持ち得る(ただし2.5%)。変身による飛行能力は、他に飛行可能な魔術師が増えたことでさらに価値が上がった。
Sky Priestは風1を固定、10%で火水星緑から1つ得る。魔力に期待するには少々弱いが、とくに高価なわけでもないので、求める技能に応じてMictlan Priestと使い分けると良い。
首都専用のMoon、Sun、Rain、Sky、Kingはそれぞれ星、火、水、風、緑を2持つ。前3種は聖2、残りは聖3。Skyは火水星緑から1つ、10%で火風水星緑から1つ引き、Kingは10%で火風水星緑から1つ引く。
ランダムに期待しない場合でも、火水風星緑の5属性をそれぞれ2得られる。新規追加の風の恩恵は大きく、盾を持たない上位兵に手軽にArrow Fendをかけてやれるようになった。使い手は飛行できるので、前線に出るのも楽。
同じく首都専用のCouatlは、星3緑1聖2に加え風緑から2回、10%でさらに風星緑から1回得る。召喚可能なものと違い風魔法を持ち得るのが特徴。高コストだが、最初から雇用できるのも大きい。
サイズ4と大柄なわりにHPが20しかないので、大型狙いの命令を受けた兵に優先攻撃されると危険だが、多様な能力を持つためかなり優秀。装備欄は少ないが、星魔法の補強だけならさほど問題ないのも面白い。

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最終更新:2012年10月15日 13:42