Tir na n'Ogはさらさらと音をたてる霧に囲まれた神聖な島です。
それはかつてFomoriaと戦ったNemedianの末裔で、強力な魔法的種族であるTuathaの本拠地です。
Tuathaは同じくNemedianを祖先とするより下等な末裔、Fir Bolgの主となりました。
Fir Bolgを率いてTuathaはFomoriaの巨人を攻撃し、かつてNemedianが失敗したそれを半ば成功させましたが、結局Fomoriaはあまりに強力であると理解し、Tuathaは彼らの神聖なる島に追い返されました。
Tuathaと彼らの子孫であるSidheは工芸や詩、魔法的な技術に力を向けるようになりましたが、一部は戦争の道を選び、大きな名声を得た戦士や将軍となりました。
Fir BolgはTuathaよりも劣りますが、それでもまだ常人よりも遥かに強力であり、人口の多くを構成し、農民や下級の軍人として仕えます。
種族 |
トゥアハ、シー、フィルボルグ。幻影 |
軍隊 |
フィルボルグ歩兵、シー歩兵、神聖なトゥアハ戦士 |
魔法 |
魔法の歌、風、緑、水、多少の地 |
聖職者 |
標準的 |
宝石収入 |
風3、地1、緑2 |
魔法土地 |
Tir na n'Og, Mag Mor |
Commanders
名称 |
Cost |
コメント |
Fir Bolg Scout |
25g,10r |
強靭な偵察兵。隠密持ちの多いこの国では肩身が狭い |
Fir Bolg Champion |
45g,12r |
下級指揮官。指揮能力40 |
Sidhe Champion |
140g,19r |
Sacredの上級指揮官。風、緑の魔法を使うLv1聖職者も兼ねる。指揮能力80 |
Sidhe Lord |
280g,16r |
Sacredの騎乗した上級指揮官。風、緑の魔法を使うLv2聖職者も兼ねる。指揮能力80 |
Bean Sidhe |
220g,1r |
Sacred魔術師。幅広い魔法スキルを持つ。バンシーの語源だとか |
Baobhan Sidhe |
225g,1r |
風2のみを持つ下級魔術師かつ暗殺者。極めて高い隠密能力を持ち、生命力吸収攻撃を行う |
Ri |
330g,22r |
首都専用。風と緑の魔法を使うLv2聖職者。騎兵型で装備も優れる。指揮上限80 |
Tuatha Sorceress |
360g,1r |
首都専用。風と緑の魔法を使うLv2聖職者。指揮上限40 |
Units
名称 |
Cost |
コメント |
Fir Bolg Militia |
10g,5r |
民兵:最低限の装備の民兵。士気こそ低いが戦闘スキルは一般兵並み |
Fir Bolg Slinger |
11g,2r |
投石兵:スリングによる後方支援係。盾もなく、接近戦は弱い |
Fir Bolg Warrior |
13g,10r |
戦士:青銅の鎧を纏う一般兵。槍と投槍を使用する |
Fir Bolg Warrior |
13g,9r |
戦士:同名の装備違い。斧のみを使用する |
Sidhe Warrior |
25g,12r |
上位戦士:幻影を纏い隠密能力を持つ戦士。青銅の鎧と兜、槍と投槍を持つ |
Tuatha Warrior |
50g,22r |
精鋭戦士:首都専用。Sacred歩兵。魔法武器である黄金の槍を用い、性能の良い黄金の盾も持つ |
Heroes
名称 |
固有名 |
コメント |
Long Handed |
Lugh |
魔法含め多様な特殊技能を持つLv3聖職者。素で全魔法スキルに+1補正を持ち、また初期装備の武器は他の武器と併用可能 |
Fortress
地形 |
名称 |
Cost |
工期 |
管理力 |
備蓄 |
防御力 |
防御塔 |
首都 |
Fortified City |
1200 |
5 |
50 |
1000 |
250 |
2 |
平地 |
Ramparts |
800 |
3 |
15 |
150 |
100 |
0 |
森林 |
Forest Ramparts |
800 |
3 |
10 |
100 |
150 |
0 |
沼地 |
Swamp Fort |
800 |
3 |
0 |
100 |
100 |
1 |
山岳 |
Hillfort |
800 |
3 |
5 |
100 |
200 |
0 |
農地 |
Fortified City |
1200 |
5 |
50 |
1000 |
250 |
2 |
Local Defense
条件 |
指揮官 |
兵士 |
備考 |
地上1~ |
Fir Bolg Champion |
Fir Bolg Militia:10 Fir Bolg Slinger:10 |
それなりの質。軽装の割には数が少ないのが難 |
地上20~ |
Sidhe Champion |
Sidhe Warrior:10 |
強力。若干の魔法支援もある |
要塞 |
- |
Short Bow:6 |
弾数が少なめ。役立たないことはない |
Magic Skills
固有魔法
雑観
アイルランド神話を元とした国家。あまり有名な神話ではないが、創作の中で名前が利用されることはしばしば。そのものを題材としたティル・ナ・ノーグというゲームシリーズも存在する。
損な役回りにあるフィルボルグらはこの世界でも大差ないようで、現在の国土は元々彼らが国を立てていた領土をトゥアハが後から制圧したものらしい。元同族とはいえ容赦がない。
トゥアハとその子孫シーは全てが幻影を纏い、高補正の隠密能力と50%の暗視能力、森林のサバイバル技能を持つ。警戒の薄い敵領土なら大群でも通過できてしまいかねない隠密能力は脅威そのもの。幻影も戦闘内外で共に脅威となる。
とはいえ、下級兵はフィルボルグが構成することもあり、同じく幻影を特徴とするVanheimやHelheimに比べると力押しはやや困難。その代わり安い兵が多いし、また魔法にも優れるので、対応力では上回ると言えるだろう。
正規軍の兵種はかなり少なく、ほぼ全て歩兵で構成されている。馬は指揮官のみが使用し、騎兵は持たない。ただし歩兵は装備問わずマップ移動2を堅持するため、機動力は最低限ある。一方、飛び道具はスリングと投槍ぐらいしかない。
ほぼ全兵士が盾を持ち、士気も高め。下級兵でも優秀な戦闘スキルを持つ。魔法抵抗力も全体的に高め。上位兵のSidhe Warriorなら幻影によってさらに生存力が高まり、接近戦で倒すのは苦労する。
Sacredを除けば資源消費も低いので、金銭コストさえ払えるなら数を揃えるのは難しくない。良くも悪くも安定した性能なので、無茶苦茶な強さこそないが、その分落ちついて戦えるだろう。
Sacred兵Tuatha WarriorはSidhe Warriorをそのまま強化したような性能を持つ。魔法武器を使用するため、序盤のEtherealへの対抗手段としても利用できる。幻影能力もあるので、少数でもある程度戦える。
魔法を扱える指揮官はかなり多い。また聖職者は全員が魔術師を兼ねる。種類は多いが使用する魔法系統は大体決まっており、緑・風が中心で水もそこそこ得られる。
Sidhe指揮官の2者は共に風・緑の魔法を使う聖職者。Lordは風と聖のレベルが上がっている。どちらもランダム要素はない。重装で接近戦もこなせるが、そのせいで魔法詠唱の疲労が大きいという難点も抱える。
Bean Sidheは風水緑を1ずつ、風水地緑から追加で1を得る多芸な術師。水魔法を固定で持つのは彼女らのみで、水2を期待できる確率で得られるのも彼女らぐらい。Sacredだが聖職者ではない。
Baobhan Sidheは魔法を使う恐るべき暗殺者。補正45の隠密能力で敵地に潜入、幻影能力と風の魔法を活かして暗殺を行う。接近されてもLife Drain攻撃を持つ。丸腰でも十分な勝率を得られるだろう。
首都専用のRiとTuatha Sorceressはどちらも風、緑、聖の魔法を扱い、Bean Sidheと同じ候補から追加で1、10%でさらに1得る。Tuatha Sorceressは風が3に上がっており、軽装なので純粋な魔術師としてはやや上。
飛び道具が乏しい分、魔法による遠隔攻撃に期待すべき点は多いので、魔術師は積極的に戦闘に出しておきたい。強力な電撃攻撃を多数持つ風の魔法を活かせば、重装備の軍でも容易に壊滅できる。
聖職者が全て高補正の隠密持ちなので、敵地での布教も手軽に可能という点も覚えておいて損は無い。上手くやれば戦闘でねじ伏せるまでもなく勝利できるかもしれない。
コメント
最終更新:2012年10月09日 17:57