Summon Shades

腕力を奪い取る攻撃を行うShadeを4体召喚します
Summon Shades ジェム 疲労
内部ID 426 5
使用 水中判定 効果 効果量
儀式 水中可 Summon
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Death 2 4
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Conjuration 2
専用国家

ゲーム内説明文

The caster summons four Shades to serve him. Shades are dark spirits from the Shade Lands between the land of the living and the Underworld. They are ethereal and able to drain the strength of living beings.

和訳

術者は、4体のShadeに服従を求めます。Shadeは、現世と冥界の狭間にある影の世界に住む闇の魂です。彼らは霊的な存在で、生物の力を奪い取ることができます。

注記

Shade Landsの原住民、Shadeの召喚魔法。Late AgeのErmorなどで見られるShadowとは似て異なる存在で、こちらのほうが総じて強力(Shadowは冥界に行く途中、Shade Landsで迷ってしまった死者の霊)。
Shadeは防御無視で抵抗可能な攻撃を行い、追加で累積可能な腕力低下の効果を与える。魔法抵抗が高ければ怖くないとはいえ、一般的な兵にとっては相当な脅威になる。
またEtherealを持つので一般的な攻撃は高確率で回避し、HPが10で防御も0というわりにはしぶとく感じられる。Shade自身は魔法武器扱いの攻撃をするのでEtherealは怖くない。
下等とはいえ自我を持つ霊体だけあって魔法抵抗はそれなり。アンデッドらしく冷気と毒を無効化する能力もある。また霊体でも珍しい完璧な水陸両用であるため、水中戦でも能力が低下しない。

敵に回した際の対策は、序盤であればBanishmentが無難。冷気か毒以外の攻撃魔法もよく通る。HPが低いため、広範囲攻撃を乱射すれば簡単に駆逐できるだろう。
ごく少数であれば普通に殴り倒してもいいが、ある程度まとまった数が居る場合は危険が大きい。防御無視の攻撃は重歩兵でも容易に殺害してしまう。まだ回避率が高く数が出易い軽歩兵の大群のほうが相手をし易い。
なお、彼らの攻撃で受けた腕力へのダメージは戦闘後も回復せず、それどころか神やImmortal持ちが死んで復活してすら残る様子。魔法抵抗が高ければなかなか影響されないが、大群に向けて単騎で斬り込む際は心に留めておきたい。

そのままでも十分役に立つが、アンデッドでDarknessの影響は受けず、Dark Powerを持つためむしろ強くなるという特性もある。攻撃の命中率が大幅に上がるので、騎士のような厄介な相手にさえ甚大な被害を与えられるようになる。
世界呪附のUtterdarkが発動している間は常時Darknessの恩恵を受けられるため、彼らにとっては天国と化す。Utterdarkによる自動襲撃でもShadeがたびたび姿を見せるので、かなり面倒な相手になる。
ただしその補正値の高さはSolar Brillianceへの弱さにも繋がる。さほど高くもない魔法抵抗もあって、大群ですら1戦で壊滅することもあり得る。星魔法を得意とする国と戦う際は覚悟が必要だろう。

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最終更新:2012年08月31日 12:38