Blood Vengeance

術者は受けたダメージを無効化し攻撃者にそのまま返すようになります 攻撃者が魔法抵抗に成功しない限り常に発生します
Blood Vengeance ジェム 疲労
内部ID 744 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 Buff
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Blood 1 1 0
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Blood 9
専用国家

ゲーム内説明文

This spell will bring the ultimate protection for a mage in battle. Whenever the mage is wounded, the damage is transferred to the one who tried to wound him. Magic resistance might prevent this from taking effect, so the mage is not fully invulnerable. This method of protection is also rumored to be used by some of the most powerful and magically attuned beings.

和訳

この呪文は、戦闘において魔術師に究極の防御をもたらします。魔術師が傷を負うとき、いつでもダメージは彼を傷つけようとしたものに転送されます。魔法への抵抗力はこの効果が機能するのを妨げる可能性があるため、魔術師は完全な無敵にはなりません。こうした防御手段は、最も強力で魔法に調和した存在のいくつかによって使われるという噂もあります。

注記

ダメージを無効にして相手に返却するという、文字通り最強の防御魔法。ただ跳ね返すだけではなく、受けるダメージ自体を完全に無効にしてしまう。
この効果は距離さえ無視し、弓などで遠距離から攻撃されても平気で跳ね返す。また反撃は無属性化するので、攻撃者が無効化できる属性で攻撃された場合でも跳ね返す。ただしLuckなど、ダメージを無効化してしまう効果が出ると反撃もしなくなる。
発動さえすれば術者はダメージ自体受けないため、Afflictionが付く心配すらない。また反撃は受ける予定だったダメージそのままを威力とする攻撃を防御無視扱いで行うので、敵の攻撃が強力であるほど成功時の効果も高まる。

対抗手段は魔法抵抗だが、Blood Vengeance能力の+値に応じて魔法抵抗貫通ボーナスが付くため、これが高い場合は並の抵抗力では無効にできない。幸いこの魔法は+0固定だが、それでも人間には非常に危険。
なお、この反射判定は、アイテムの魔法抵抗貫通で補助することはできないようになっている。素でこの能力を持つ一部の存在は補正値付きのこともあるが、多くは+0。魔法抵抗を十分高めればほとんど無視できるだろう。
ちなみに、跳ね返したダメージも反射判定があるため、お互いにBlood Vengeanceがあると何度も跳ね返しあい、どちらかが抵抗に失敗するまで反射し続けることになる。

文句なしに強力な魔法ではあるが、跳ね返すのはHPへのダメージに限られることは忘れてはならない。付随する効果は跳ね返せず、また毒も反射しない。麻痺魔法や支配魔法なども当然素通り。少し考えれば対抗手段はいくらでもある。
一方で、Disintegrateなどの即死は他の防御魔法と違ってただの大ダメージとみなし、跳ね返せる。上手くいけば使った側が即死することになるため、なかなか痛快。ただしPetrifyStream of Lifeのような特殊な即死は無理なので注意。

能力側の説明を見ると儀式魔法による超遠隔攻撃さえも跳ね返せそうだが、こちらは未検証(少なくとも無効化判定はある)。もっとも、戦闘中にしか効果が無いこの魔法では絶対に不可能。素でこの効果を持つものか、アイテムによる効果でのみ実現できる。

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最終更新:2012年12月19日 23:12