Blood Burst

鎧と魔法防御を無視し狭い範囲にダメージを与えます
Blood Burst ジェム 疲労
内部ID 693 2 200
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 Damage 10+1/Lv
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Blood 1 1 30
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 1 5
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Blood 1 防御無視
専用国家

ゲーム内説明文

The Blood Burst causes the victims' blood to explode. Neither armor nor magic resistance can protect the targets. The spell demands large quantities of sacrificial blood and will exhaust even the most powerful of mages.

和訳

Blood Burstは、犠牲者の血を爆発させます。防具も魔法への抵抗力も、標的を守ることはできません。この呪文は大量の血の犠牲を必要とし、最も強力な魔術師でさえも疲れ果てます。

注記

戦闘中に1回で使えるGemは術者の魔法レベルと同じ数まで、という仕様のせいで実は血2が無いと使えない悲しい魔法。最低必要スキルを超える魔法レベルごとに疲労が軽減されるので、結果的には利用しやすくなってもいるのだが。
防御無視で抵抗も無視する小範囲攻撃ということで、性能自体はなかなかのもの。魔法レベルによる威力の上昇率は高くないものの、適度な射程と命中補正のおかげで使い勝手は悪くない。
火か風の魔法が使える国ならFireballなりThunder Strikeなりを使ったほうが経済的だが、それ以外の属性では早期に解禁される範囲攻撃は乏しいため、代役として活用する価値はあるだろう。
攻撃の形態上アンデッドとLifelessには無効化されるが、それ以外であれば確実なダメージを与えられる。わざわざSlaveを使う以上、狙いが逸れては勿体ないので敵をしっかり引きつけてから撃ちこみたいところ。

難点は高すぎる疲労コスト。解禁が早いわりに重歩兵さえ容易に即死させる範囲攻撃だからか、血2のスキルであっても1発で疲労が100に到達してしまう。血3でもまだ疲労コスト50となり、連発は難しい。
Slaveに余裕があればReinvigorationの併用で補えるが、厳しい場合も多いだろう。とくに序盤は雑兵ごときにSlaveを浪費するのも惜しいので、敵が高性能な重歩兵でラッシュを仕掛けてきた場合など、特定の場面で運用するのが一番か。
なお、射程を除けばLeechが上位互換となるため、解禁後はそちらに乗り換えると良いだろう。もっともLeechは研究レベル7なので、この魔法が活躍すべき期間は十分ある。

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最終更新:2012年02月02日 21:28