Bleed
1ユニットに毒耐性を無視する毒ダメージを与えます
Bleed |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
102 |
1 |
100 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Damage Over Time |
20+5/Lv |
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Blood |
1 |
1 |
20+5/Lv |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
0 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Blood |
0 |
防御無視 |
抵抗可能 |
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
The Bleed spell causes blood to pour out of the victim's nose, ears and mouth. The effect is a prolonged and painful death. Magic resistance can negate the effect.
和訳
Bleedの呪文は、犠牲者の鼻、耳、口から血が噴き出す原因となります。これは、長い苦痛を伴う死です。魔法への抵抗力で効果を無効にできます。
注記
属性を持たない継続ダメージを付与する攻撃魔法。毒耐性には影響されないが、出血攻撃なのでアンデッドやLifelessには効果が出ない。
抵抗される上に狙いは正確とは言い難いものの、威力は高く防御力も無視するため、うっかり喰らうと非常に痛い。人間程度のHPなら即死も覚悟する必要がある。
射程もそこそこ長いので、後方からでも問題なく使用できる。最序盤から使用可能な攻撃支援としては素晴らしい攻撃力を持つ。重装備の兵と言えどもこの魔法の前ではカモでしかない。
とはいえ、単体攻撃でしかも当たるかどうかはっきりしないような魔法にSlaveを費やす甲斐があるかは疑問。無謀な侵攻をしてくる神などにお仕置きをすることはできそうだが、相手の抵抗力によっては成功率が低すぎる。
またいくら威力が高くとも持続的にダメージを与えるタイプなので、敵が暴れる前に瞬殺するようなことはできない。戦闘が早く終わってもちゃんと全ダメージが入ってから終わるので無駄にはならないが、即効性の無さは理解しておく必要があるだろう。
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最終更新:2011年08月16日 12:14