Confusion
狭い範囲のユニットを混乱させ敵味方関係なく攻撃させます
Confusion |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
665 |
0 |
10 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Confusion |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Air |
3 |
1 |
25 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
1 |
3 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Thaumaturgy |
5 |
|
抵抗可能 |
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
The spell will confuse the minds of a group of soldiers. The confused units can easily attack friends instead of enemies.
和訳
呪文は、兵士の一団の心を混乱させます。混乱したものは、簡単に敵ではなく味方にまで攻撃を仕掛けます。
注記
敵を同士討ちさせる魔法の1つ。属性は違うが
Rageの上位魔法にあたる。
ごく狭い範囲ながら複数に作用し、疲労も小さいことから使い勝手はRageより格段に上。使用条件は低くないが、瞬殺できそうにない強敵への時間稼ぎとしてはよく機能する。
敵が重騎兵などの強力な兵を少数で運用しているようであれば積極的に利用していく価値もある。魔法抵抗力は見なくてはならないが、効いてしまえば敵の強力さはそのままこの魔法の威力となる。
精度は完璧とは言えないので、できる限り遠方から成功させたいこの魔法を活かすには
Aimなどの精度補正が助けになる。誤射を減らすという意義もあるが、そもそも味方に密着してから使っても効果が薄いのでそれはあまり気にする必要は無い。
この手の魔法は案外忘れられやすく、対人戦であっても魔法抵抗力の補強を忘れてくれていることもしばしば。敵が電撃対策だけして調子に乗っているようなら戒めとして最適だろう。ただしMindlessには全く効果が無いので注意。
コメント
最終更新:2011年10月10日 17:59