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Mists of Deception

Mistの効果に加え毎ターンPhantasmが術者のWind Magic数現れます
Mists of Deception ジェム 疲労
内部ID 619 2 200
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 Battle Enchantment
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Air 6 1 0
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Enchantment 8
専用国家

ゲーム内説明文

This powerful enchantment creates a magic mist on the battlefield. From this mist, phantasmal soldiers and beings will emerge to battle nearby enemies. More phantasms will appear if the caster is very powerful. The mist will limit sight and the range of all spells and missiles.

和訳

この強力な呪文は、戦場に魔法の霧を広げます。この霧からは幻の兵士や生物が現れ、近くの敵との戦闘に加わります。術者が非常に強力であれば、より多くの幻影が現れます。霧は、呪文の効果が続く限り視力と飛び道具や呪文の射程を制限します。

注記

Mistの上位版・・・なのだが、領域が違う。あちらはEvocationだが、こっちはEnchantmentである。
効果自体はMistと同じだが、毎ターン術者の能力に応じて幻影が現れるようになっている。幻影は戦場の端から現れる。全てHP1で、攻撃は魔法抵抗可能。またEtherealなので通常武器は当てにくく、Lifelessでもあるので吸収攻撃は通用しない。
幻影は4種類で、メインはPhantasmal WarriorPhantasmal WolfやPhantasmal Knightもわりとよく現れ、たまにPhantasmal Beastが出てくる。それぞれ攻撃の回数や移動能力などが異なるが、基本は上記のまま。

全方位からの攻撃なので、強くは無いにしても敵を大いに煩わせてくれる。魔法抵抗が高い相手にはまずダメージを与えられないが、人間程度なら十分に期待できる。Phantasmal Beastなら威力18の4連打で、重歩兵すら危ない。
Etherealで防げない攻撃には非常に弱いものの、ほとんどの兵の武器は魔法武器ではないはずなので、やや運は絡むがそれなりには粘る。また魔法武器持ちの戦闘型指揮官相手でも、こんなものに1回分の攻撃を浪費させたと思えば無駄ではない。
他、撤退する兵士は目の前に立ちはだかった相手を迂回せずに倒そうとする仕様なので、上手く敵の背後に居てくれれば撤退の邪魔にもなる。1ターンが命取りになる場面も少なくない。
Mist自体の作用が活かせる相手であればさらに有効。研究レベルのわりに地味に見えるかもしれないが、使われてみると実際相当に煩わしい。簡単には解除できない戦闘呪附の性質も後押しになる。

対抗する側は、可能な限り魔法武器持ちの兵を増やす以外だと、The Eyes of Godの圏内で戦う、Eye of the Voidで自動攻撃するなどの手がある。またFire Stormなど、全体攻撃魔法を使っているなら大した問題にはならない。
本来ならThe Black Mirrorが良い対策になるはずなのだが、これはバグで機能していない。どうやら設定ミスで威力0(効果無し)の対幻影攻撃を999回、それも毎ターン行っているようで、とんだ処理の無駄である。

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