Rigor Mortis

毎ターン50%の確率でアンデッド以外に疲労を与えます
Rigor Mortis ジェム 疲労
内部ID 599 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Battle Enchantment
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Death 4 1 0
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Enchantment 6
専用国家

ゲーム内説明文

The necromancer causes the joints of both friends and enemies to stiffen as their bodies suffer the fate of the newly dead. There is no immediate cure for the spell, but it ends after the battle. Undead or inanimates are not affected by the spell.

和訳

降霊術師は、敵味方問わず真新しい死体が辿る運命のように、彼らの関節を硬化させていきます。呪文に対する即時の治療手段はありませんが、戦闘が終了すれば効果も消えます。アンデッドや命なきものは呪文の効果を受けません。

注記

Heat from HellGrip of Winterの親戚にあたる全体疲労戦闘呪附。Rigor Mortisとは死後硬直のことを示す。
維持されている間、毎ターン戦場の50%に対して威力10、防御無視の疲労ダメージを与える。上記した2種と違い属性耐性や気候の影響は受けないが、アンデッドやLifelessに対しては全く効果を示さない。
疲労が即座に命にかかわることはないが、累積した疲労はいずれ確実に危険を招く。影響範囲は戦場全域に及ぶので、たとえ後方に控える指揮官であっても免れることはできない。

属性による追加効果を持たない点では上記2者に劣るものの、敵の耐性を問わず、種族のみで効果の有無が決まるシンプルさが売り。環境に影響されることもなく、使いやすいと言えるだろう。
アンデッドは元々死の魔法を得意とするので、召喚などで使い手を確保して兵もアンデッドで構成すれば、どこの国でもリスクなしに利用できる。アンデッドは冷気無効も多いので、Grip of Winterと併用するのも悪くない。

コメント

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年08月16日 11:44