Quagmire

地面を泥濘に変え多くのユニットに戦闘ペナルティを与えます
Quagmire ジェム 疲労
内部ID 577 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 Battle Enchantment
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Water 4 1 0
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Enchantment 5
専用国家

ゲーム内説明文

Water will start to seep from the ground that will quickly become soft and difficult to traverse. The battleground is turned into a swamp and most units will get penalized for fighting there. The enchantment lasts for the entire battle or until the caster dies.

和訳

水が地面からしみ出始め、地面はみるまに柔らかくなり歩きづらくなります。戦場は沼地に変わり、大部分の兵士は戦闘において不利になります。この呪附は戦いが終わるか、術者が死ぬまで持続します。

注記

やや特殊な戦闘呪附。戦場に強制的に沼地ペナルティを付加するものと思えば間違いはない。
沼地では(この魔法だけでなく実際の沼地も)攻撃、防御スキルが1低下し、疲労速度に+2される。ただしSwamp Survivalを持つ場合は無視される。
数値的にはたいしたペナルティではないが、Swamp Survivalを持つ兵だけで部隊を組んでおけば一方的にペナルティを押しつけられるので、とくに長期戦になると地味に効いてくる。
一番使いやすいのは、ほぼ全兵士がSwamp Survival持ちのC'tis。それ以外の国でもいくらか所有者が居る。中にはHydraのような大物も居るので、探してみても良いだろう。また弓兵にはとくに害が無いため、前衛だけ意識すれば問題ない。

Swamp Survivalに限らず、Survival系技能は効果がわかり辛く無視されがちだが、これ以外にもマップ上での対応地形の移動ペナルティ無視という有益な効果がある。味方領土内での機動力に大いに貢献してくれるだろう。
ただしこれを活かすには指揮官や兵が全員Survival技能を持っている必要がある。対応地形が領土内に多いようなら、部隊構成の際に無理のない範囲で意識してみても良い。

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最終更新:2012年03月07日 15:30