Winter Ward
一定範囲のユニットに冷気への耐性を与えます
Winter Ward |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
575 |
1 |
100 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Buff |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Water |
2 |
1 |
5 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
15 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Enchantment |
5 |
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|
専用国家 |
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ゲーム内説明文
This spell makes units resistant to cold. It also reduces the chill effect caused by some undead beings.
和訳
この呪文は、対象に寒さへの耐性を与えます。それは、一部のアンデッドが纏う冷気の影響も軽減します。
注記
範囲耐性付与の水担当。よく見ないと
Water Wardと紛らわしいが、効果は全く違うので選択の際は注意。
Gemこそ必要だが手頃な使用条件で、敵が冷気を多用してくる状況では何時でも役に立つ。冷気による凍結効果の解除を早める作用もあるので、とくに寒冷地での戦闘ではできるだけ利用しておきたい。
これら他者への耐性付与魔法は全て効果が50%に限定され、完全な対策にはならない。元々50%の耐性を持つ兵であれば100%になるが、それ以下では魔法によって補うことはできない。
とはいえ、単純にダメージが減ること自体は有益には違いない。いくら受けても平気になるのと、耐えられる回数が増えるのとはずいぶんな差があるが、それでもかけないよりは間違いなく良い結果になる。
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最終更新:2011年10月04日 18:05