Poison Ward
一定範囲のユニットに毒への耐性を与えます
Poison Ward |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
571 |
1 |
100 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Buff |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Nature |
2 |
1 |
5 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
15 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Enchantment |
4 |
|
|
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
Makes several friendly units resistant to natural poisons.
和訳
数名の味方に、一般的な毒に対する抵抗力を与えます。
注記
範囲耐性付与の緑担当。使用条件などから例外的な
Fire Wardを除けば、唯一研究レベル4で使用可能になる。
Gemこそ必要だが手頃な使用条件で、敵が毒を多用してくる状況では何時でも役に立つ。毒ダメージはかなりゆっくりと入るが、耐性が効果を発揮するのは受けた瞬間のみなのでかけるタイミングは遅らせないこと。
これら他者への耐性付与魔法は全て効果が50%に限定され、完全な対策にはならない。元々50%の耐性を持つ兵であれば100%になるが、それ以下では魔法によって補うことはできない。
とはいえ、単純にダメージが減ること自体は有益には違いない。いくら受けても平気になるのと、耐えられる回数が増えるのとはずいぶんな差があるが、それでもかけないよりは間違いなく良い結果になる。
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最終更新:2011年10月04日 18:07