Astral Healing

味方全員のHPを2ポイント回復します
Astral Healing ジェム 疲労
内部ID 566 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Healing 2
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Astral 3 1 0
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 666 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Enchantment 4 防御無視
専用国家

ゲーム内説明文

The mage summons Astral power to activate the healing energies inherent in the souls of all living beings. The spell only affects friendly units and only light wounds will be fully healed. The spell doesn't affect lifeless beings.

和訳

魔術師は、星の力を用いて生けるものの魂が持つ癒しの力を呼び起こします。呪文は味方にのみ影響を及ぼし、ごく軽い傷だけが完全に治療できます。呪文は、命なきものに対しては効果がありません。

注記

貴重な全体回復魔法。というより、即時回復に関しては全体効果なのはこれしかない。
効果量はわずかに2、そしてGem消費という性能ではあるが、全体に対してじんわりとダメージを与えてくる相手には有益。自分で全体攻撃魔法あたりと組み合わせてみるのも面白いかもしれない。

回復力が固定なので、HP最大値の高い対象に関してはRegenerationでどうにかしたほうが良い。こちらの売りは、最大HPが低い部隊でも複数人で使えば1ターンで一気に回復できる点にある。使用条件もさほど厳しいものではない。
Lifelessに加えMindlessにも効果が無い欠点こそあるが、敵の毒攻めへの対応や、1ターンでは削りきられない程度の全体攻撃への対応としてはなかなかの性能。誰が対象になるかなどと煩わしいことを考える必要もない。
出番は限定的ではあるだろうが、決して使えない魔法ではないので存在ぐらいは心に留めておきたいところ。その地味さから、敵が計算に入れ忘れてくれることも期待できるかもしれない。

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最終更新:2012年01月10日 14:49