Fire Ward

一定範囲のユニットに火への耐性を与えます
Fire Ward ジェム 疲労
内部ID 565 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Buff
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Water 2 1 5
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
Earth 2 15 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Enchantment 4
専用国家

ゲーム内説明文

This spell makes units resistant to all normal fires, as well as most magical ones. It also reduces the heat effect of hot creatures, such as Abysians and Salamanders.

和訳

この呪文は、対象に一般的な火に対して耐性を与え、魔法的なものに対しても同じく機能します。炎の生物、たとえばAbysiaの民やSalamanderのような存在が発する熱波に対しても軽減できます。

注記

範囲耐性付与の番外。水と地の複合により、本来は管轄外である火炎耐性を付加することができる。耐性付与のWard系では唯一扱いが異なり、火のWardの役目はFire Fendが担う。
複合魔法ながら両属性を2要求し、同系統の魔法から見て明らかに条件は厳しいが、本来は対応不能なはずの領域を補えることは確かにありがたい。火の魔法を扱えない国ならありがたく利用させてもらおう。

これら他者への耐性付与魔法は全て効果が50%に限定され、完全な対策にはならない。元々50%の耐性を持つ兵であれば100%になるが、それ以下では魔法によって補うことはできない。
とはいえ、単純にダメージが減ること自体は有益には違いない。いくら受けても平気になるのと、耐えられる回数が増えるのとはずいぶんな差があるが、それでもかけないよりは間違いなく良い結果になる。

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最終更新:2011年10月04日 17:27