Animate Dead
戦闘中Soullessを作成します
Animate Dead |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
547 |
0 |
20 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Battle Summon |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Death |
1 |
1 |
5 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
0 |
-2 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Enchantment |
1 |
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専用国家 |
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ゲーム内説明文
The necromancer animates a lifeless corpse to unholy service. The resulting Soulless will fall apart if left on the battlefield without undead leadership.
和訳
降霊術師は、不浄なる任務のために命なき屍に生命を与えます。その結果産み出されるSoullessは、アンデッドを指揮するもの無しに戦場に残されると土に還ります。
注記
Soulless、いわゆるゾンビを作製する戦闘魔法。戦闘中の召喚魔法は全て戦闘が終わると効果が切れる(生き残っても部隊に残らない)。
Late AgeのErmorなどでは山ほど目にするSoullessだが、他の陣営で作ろうと思うと案外機会が少なく、戦闘中に短期的なお付き合いをするのがほとんど。
というのも、Soullessは州に埋葬されていない死体が残っていないと作製できないという制約がある。戦闘力では
Longdeadと良い勝負のくせにこんな制限があるせいで、なかなか積極的には呼び出さない。
性能としてはHPの高さが光るが、戦闘スキルは話にならず、Never Healのため完全な消耗品。基本タイプは武器さえ持たないのでただの壁役で、戦士型のタイプでもまだ戦闘スキルに問題がある。
とはいえ、この魔法で呼び出す限りは消耗品である点はとくに問題視されず、むしろHPが高いことで長持ちするので悪くない。素材になる死体も戦闘が続けばいくらでも増える。
もっとも、下等アンデッドは全般的に数の猛威で押し潰すのが御役目なので、1体しか出せないこの魔法では頼りない。死体が無い状況では使用さえできず、連戦でもない限りは戦闘開始直後に呼び出せないのも悲しい。
このため、使おうと狙って使うよりは、死の魔術師が暇つぶしに勝手に使う魔法といった印象が強い。
上位版の解禁もわりと早いので、なおさら出番が少ない。
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最終更新:2011年11月30日 16:47