Living Earth
戦闘中中型のEarth Elementalを4体+α召喚します
Living Earth |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
499 |
2 |
200 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Battle Summon |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Earth |
4 |
0+1/Lv |
1 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
0 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Conjuration |
7 |
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専用国家 |
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ゲーム内説明文
The caster releases the powers of the Earth and calls forth several mid-sized Earth Elementals. A powerful mage can summon larger numbers of elementals.
和訳
術者は地の力を開放し、数体の中型のEarth Elementalを召喚します。強力な魔術師は、より多くのElementalを召喚することができます。
注記
精霊大量召喚魔法の地担当。
Summon Earth Elementalの上位にあたるが、1体あたりのサイズは4に低下、代わりに一度に出せる数が激増している。
サイズの半端さは利点にも欠点にもなり得るが、数が増えたこと自体は喜べる。要求スキルや消費Gemも増えてしまったものの、劣勢を覆すことも期待できる優秀な援軍と言えるだろう。
サイズ低下が蹂躙の性能低下に繋がるのは痛いものの、やたらと堅い兵が4体以上もまとめて湧いてくるというのはなかなか恐ろしい。HP再生も健在で、ダメージの分散が期待できる分しぶとさはさらに増している。
踏める相手でさえあれば攻撃面も十分に期待できるし、そうでない相手にも壁役は務めてくれるだろう。耐性こそ乏しいが高HP、かつ使い捨て前提なので、遠慮なく攻撃魔法に巻き込んでやると良い。
相変わらず水中でも運用できるので、戦力に不安がある場合は利用すると良い。やはり水の精霊には敵わないが、本職に勝てていてはあちらの立場がないので仕方ないところだろう。
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最終更新:2011年10月15日 13:57