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Summon Air Elemental

戦闘中Air Elementalを召喚します
Summon Air Elemental ジェム 疲労
内部ID 462 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 Battle Summon
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Air 3 1 1
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Conjuration 5
専用国家

ゲーム内説明文

The caster summons an Air Elemental to aid him in battle. Air Elementals can fly and can send enemies flying through the air. They are very difficult to harm. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes.

和訳

術者は戦いにおいてAir Elementalに援助を要求します。Air Elementalは空を飛び、敵を空に投げ飛ばすことができます。彼らを傷付けることは困難です。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。

注記

上位精霊召喚魔法の風担当。Summon Lesser Air Elementalの上位魔法にあたり、召喚される精霊のサイズが6に増大、必要スキルも大きく増加した。
基本的な特徴は変わりないが、精霊にとってはサイズはそのまま残りの命の数でもある。敵からしてみると、6回も倒さないと消えない敵など冗談では無い。当然サイズが縮むにつれて弱くはなるのだが。

大型化に伴って蹂躙の対象も威力も拡大し、それを主力とする風の精霊はとりわけ凶悪化している。おまけに飛行で一気に前線に出られる点には変わりがないので、大型化のリスクはほとんど無視できている。
蹂躙不能な相手に対しては微妙な点はそのままだが、サイズを維持できればそんな相手は少ないはず。大概の相手を容赦なく吹き散らしてやれるだろう。逆に魔法武器持ちなど、容易にサイズを削れる相手には有用性が落ちる。
Storm Powerが付いているのも変わらないので、Stormと併用しても問題は起きず、むしろ戦闘スキル向上の恩恵を受けられる。敵の射撃や飛行を封じながら使い捨ての蹂躙部隊を容易にぶつけられるのは有益。

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