Army of Lead
味方全ユニットにIronskinと魔法抵抗+4を与えます
Army of Lead |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
408 |
3 |
300 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Buff |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Earth |
5 |
1 |
0 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
666 |
0 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Alteration |
9 |
|
|
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
An entire army is physically altered into beings with leaden skin. The leaden warriors can withstand severe punishment and are very difficult to affect with magic.
和訳
全軍の身体を変化させ、鉛の皮膚を与えます。鉛の戦士たちは激しい損傷にも耐えることができ、魔法に影響されにくくなります。
注記
Army of Goldの変形版。おまけが
Warriors of Muspelheimから
Antimagicに差し替えられ、使用に必要な魔法レベルが1上がっている。
地の魔法のみでAntimagicが発動すると思えば魅力的だが、別途Antimagicが使えるのであればわざわざレベルの高いこちらを無理をしてまで使う必要は無い。敵の出方を見て本当に必要かどうかを考えるべきだろう。
なお、Army of Goldと同じく、魔法耐性強化はAntimagicなどの他の同効果の魔法との重ねがけは不可能。もちろんArmy of Goldと併用しても防御力がさらに上がることもない。ただしおまけ部分は完全に別なので、そこだけは共存する。
単純にArmy of Goldと比較すると、火炎耐性が付かない分属性面の隙が大きいが、代わりに抵抗可能で防御力の影響を受けにくい魔法には強い。結果的に敵が星や死の魔法を中心に扱う場合の恩恵が大きいと言える。
また火炎攻撃はほとんどが防御貫通止まりのため、低威力の攻撃なら防御力の増加だけでもかなり軽減される。対して抵抗判定持ちの魔法は防御無視が少なくなく、隙を補うという点では理に適っている。
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最終更新:2012年08月22日 19:34