Disintegrate
1ユニットを即座に破壊しようと試みます
Disintegrate |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
405 |
0 |
10 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Damage |
999 |
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Death |
2 |
1 |
25 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
0 |
100 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Alteration |
8 |
防御無視 |
抵抗可能 |
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
The necromancer points a bony finger at a target, who instantly turns to dust.
和訳
術者は痩せこけた指で標的を指差し、一瞬で塵に変えます。
注記
あらゆる対象に通用する単体即死魔法。魔法抵抗力だけが標的を救うことができる。
射程はそれなりだが命中補正は完璧で、狙いを外すことはない。主に大物の始末を狙うが、疲労コストが極端に低く、使用条件も甘いので術者を大量に確保すれば敵軍の解体も可能。
死2と言えば、ブーストを前提とすれば
Revenantでさえ満たせる低さ。雇用で賄う場合でも、死魔法を主力とする国なら簡単に確保できるレベルだろう。
即死魔法の代表格である
Soul Slayとの差は、要求スキル以外だと疲労コストが低い、Mindlessにも通用する、射程は平凡という点が挙げられる。あちらのほうが良い場面もありはするが、基本的にはこちらがより扱いやすいと言える。
その汎用性ゆえに研究レベルは高いが、対策は魔法抵抗を可能な限り上げておくぐらいしか無いので、使う側が抵抗貫通を稼いでいると非常に危険。受け側は全体攻撃などで使い手自身を瞬殺することも考えるべきだろう。
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最終更新:2012年10月01日 10:53