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Iron Walls

城の壁を鉄に変え、耐久度を200追加します 余分に費やしたGemの分持続ターンが伸びます
Iron Walls ジェム 疲労
内部ID 393 10
使用 水中判定 効果 効果量
儀式 水中可 Fortify Walls 200
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Earth 5 1
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Alteration 7
専用国家

ゲーム内説明文

The caster transforms the stone walls of a castle into iron walls, effectively increasing the Defence by 200 points. The alteration lasts longer if additional gems are used in the ritual. The enchantment will end if the caster is killed.

和訳

術者は城の防壁を鉄の壁に変えます。そして効果的に防御値を200増加させます。より多くの宝石を費やすことで、変化はより長く持続します。術者が死ぬと、呪文の効果はすぐに終了します。

注記

術者の滞在する州の要塞の防壁を強化し、一時的に防御力を増大させる魔法。地魔法系のドームとも言える存在だが、魔法からの防御には一切関与しない。
発動すると、その州の要塞の防御力の上限が200増加する。現在値は要塞が包囲されていない状態でターンを経過しないと増えないので、既に包囲中、もしくは発動したターンで包囲された場合は実質的に効果が無い。
要塞が無い州でも発動可能だが、これも基本的には無意味。ただし発動後に要塞が完成した場合も問題なく機能するため、状況によっては検討する価値がある。

効果はなかなかに高いものの、城の防御力が影響するのは包囲状態でどれだけ敵を防ぎ止められるかのみ。そもそもパトロールで敵を撃退できるのであれば必要は無い。
また、この魔法が解禁されるのはやや遅めで、その頃には200の防御力も一瞬で抜かれることがあり得る。敵の本隊を食い止めるより、別働隊などの比較的小規模な部隊に時間稼ぎを仕掛けるのがメインだろう。
一応、1ターンでも稼げれば援軍が間に合う状況など、使いたくなる場面は無くも無いので、一応存在は覚えておきたいところ。少ない投資で要塞を奪い返す手間が省けるならそれに越したことは無い。

なお、魔法の持続期間は余分に費やしたGemに依存する。追加無しでも次のターンが終わるまで、追加すると1個ごとに1ターンずつ延長されるようになっている。

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