Shatter

無生物一体に大きな鎧無視のダメージを与えます
Shatter ジェム 疲労
内部ID 372 0 20
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Damage 20+5/Lv
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Earth 3 1 10
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 100
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Alteration 5 防御無視
専用国家

ゲーム内説明文

This spell shatters metal and stone, wood and bone. Constructs and other lifeless beings targeted by the spell will take tremendous damage, but it has no effect against living beings.

和訳

この呪文は、金属や石、木、骨を粉砕します。呪文の標的となった構造物や無生物は甚大な被害を受けますが、この効果は生けるものに対しては影響を及ぼしません。

注記

対人工物専用の攻撃魔法。威力は素晴らしいが射程が短い。
防御無視で抵抗も許さないピンポイント攻撃ということで、大物を一気に削るのが得意。回避手段はLuckなどの汎用的なものに限られ、霊体でも回避はできない。
残念ながら完全な単体攻撃のため、低HPの群れが相手なら一般的な攻撃魔法のほうが効率が良い。属性耐性が完璧な金属兵(Mechanical Manなど)であっても通用する魔法はいくつかある。
なお、対象となるのはLifelessを持つもののみ。GolemGargoyleなどの人工物の他、LongdeadBehemothなどの一部のアンデッドも対象となる。

おまけではあるが、指定された対象のマスに対しては誰にでも通用するLimp付加と、抵抗容易なCrippledの付加が発生する。戦闘AIは最初の効果しか見ないので、これを狙って生物に向けて撃つことはできない。
どちらも接近戦を行う限りは厄介な効果なので、たとえ仕留めきれない場合でも弱体化を狙える魔法として覚えておくのも良いだろう。とくに攻撃をTrampleに依存するIron DragonJuggernautには強烈。
ただし、これらの追加効果は何故か物理攻撃扱い。もっとも、現状だとEtherealはHPダメージ以外に反応しないので、とくに意味はない。

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最終更新:2012年12月19日 22:04